Perompak di masa lalu melakukan perampokan di laut, menargetkan kapal dan melancarkan serangan ke kota-kota pesisir. Seiring waktu, mereka mengembangkan "tampilan" tertentu yang mendefinisikan bajak laut, seperti penutup mata, kaki kayu, kemeja bergaris dan topi bajak laut yang khas. Menggambar bajak laut tidaklah sulit dan ini adalah gaya menggambar yang memungkinkan Anda membuat gambar Anda penuh karakter seperti yang Anda inginkan. Berikut adalah beberapa saran untuk Anda mulai!
Langkah
Langkah 1. Gambarkan panduan dasar untuk bajak laut seperti yang ditunjukkan di sini
Panduan ini akan memungkinkan Anda untuk membuat bajak laut seperti yang ditunjukkan pada gambar pengantar. Setelah Anda menguasai bajak laut ini, Anda akan siap untuk mencoba lebih banyak lagi.
Disarankan agar Anda mulai dengan kepala atau badan terlebih dahulu dan kemudian menambahkan elemen lain ke gambar untuk menjaga proporsinya tetap benar
Langkah 2. Gambar garis wajah, yang ditunjukkan di sini dengan warna merah
Pada dasarnya Anda menggambarkan tepi wajah di mana kumis jenggot dimulai.
Langkah 3. Gambar mata dan hidung
Hidungnya bisa sangat mencolok karena ini adalah seseorang yang menghabiskan banyak waktu di elemen luar yang keras. Untuk satu mata, gunakan penutup mata tradisional sebagai pengganti mata.
Langkah 4. Gambar mulut
Dalam hal ini, mulut terbuka sedikit lebih untuk menunjukkan penampilan yang mengancam. Kemudian lengkapi jenggot, seperti yang ditunjukkan oleh baris baca di sini.
Langkah 5. Tentukan topi bajak laut
Langkah 6. Gambar jaket bajak laut
Lengan baju biasanya digulung sedikit agar tidak tersangkut tali kapal dan pedang.
Langkah 7. Gambar di sabuk
Buat gesper menonjol karena merupakan fitur.
Langkah 8. Sempurnakan celana bajak laut
Dalam hal ini mereka lebih seperti kulot ketat tapi bajak laut juga bisa memakai celana baggier. Ini benar-benar apa pun yang Anda ingin bajak laut Anda kenakan.
Langkah 9. Gambarkan sepatu bot pada kaki yang ada di udara
Sepatu bot adalah bagian penting untuk menjaga agar tetap kering dan aman di tali-temali kapal, jadi buatlah sepatu bot yang substansial.
Langkah 10. Gambarlah kaki kayu yang ada di mana-mana
Dia tidak akan menjadi karikatur bajak laut yang baik tanpa tambahan ini! Namun, jika Anda lebih suka dia memiliki kedua kaki dan dua sepatu bot, cukup salin sepatu bot dari kaki yang lain tetapi menghadapkan ke depan atau ke arah yang berlawanan dengan sepatu bot pertama.
Langkah 11. Tambahkan tangan bajak laut
Saat menggambar tangan, ubah menjadi kepalan tangan untuk pose yang lebih mengancam, seperti yang ditunjukkan pada garis merah di sini. Untuk ujung lengan, gambarkan ruffle atau renda yang memanjang dari kemeja untuk mencerminkan pakaian masa lalu.
Langkah 12. Gambarkan pedang bajak laut
Pastikan ujung pisau runcing. Dan tambahkan detail ruffle yang sama ke ujung lengan seperti pada langkah sebelumnya.
Langkah 13. Menangani detailnya
Untuk membuat bajak laut menjadi hidup, detail merupakan aspek penting untuk memberinya kedalaman. Beberapa detailnya antara lain:
- Lambang tengkorak dan tulang bersilang di topi.
- Garis pakaian untuk membantu membuat pakaian tampak seperti mengalir dan karena itu realistis.
- Lebih banyak kumis di janggut.
- Garis pantulan cahaya dari pakaian, kulit sepatu bot, topi, dll.
Langkah 14. Menghapus semua pedoman yang belum Anda tarik dan uraikan selama langkah-langkah sebelumnya.
Mereka cukup jelas di sini, dan mereka juga harus mudah ditemukan pada gambar Anda sendiri.
Langkah 15. Buat sentuhan akhir yang diperlukan untuk menyelesaikan garis besar dan bayangan gambar
Menggelapkan area seperti penutup mata dan bayangan di area yang membutuhkan gradasi bayangan. Buat detail kabur menjadi lebih jelas. Setelah ini selesai, Anda bebas mewarnai bajak laut dengan pensil, krayon, atau cat sesuai keinginan. Gambar pengantar menunjukkan satu saran untuk mewarnai.
Langkah 16. Gambar beberapa elemen yang menyertainya untuk membuat keseluruhan tema bajak laut
Selain menggambar beberapa bajak laut lagi, beberapa saran lain untuk mengubah gambar bajak laut Anda menjadi satu adegan meliputi:
-
Gambar peti harta karun dan mungkin gambar kunci.
-
Gambarlah sebuah kapal.
-
Menggambar jangkar.
-
Menggambar gelombang laut.
-
Menggambar mercusuar.