Cara Menguasai Etch a Sketch: 9 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Menguasai Etch a Sketch: 9 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menguasai Etch a Sketch: 9 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Etch-A-Sketch dikenal luas sebagai mainan anak-anak, tetapi tahukah Anda bahwa itu bisa digunakan untuk lebih banyak lagi? Etch-A-Sketsa menjadi semakin populer sebagai bentuk seni. Hanya dengan waktu dan latihan, Anda dapat menggambar hampir semua hal pada Etch-a-Sketch.

Langkah

Kuasai Etch a Sketch Langkah 1
Kuasai Etch a Sketch Langkah 1

Langkah 1. Pertama, jangan terintimidasi oleh salah satu gambar dalam artikel ini, tidak satupun dari mereka benar-benar dibuat pada Etch-A-Sketsa, dan beberapa sebenarnya tidak mungkin dibuat pada satu

Kami baru saja memotret beberapa ilustrasi sebagai panduan. Mulailah dengan Etch-a-Sketch merah klasik. Ada banyak model lain termasuk miniatur, variasi warna, dan yang ditingkatkan, dan semuanya bekerja persis sama. Kenop kiri mengontrol garis horizontal. Memutarnya searah jarum jam akan membuat kursor bergerak ke kanan, berlawanan arah jarum jam akan memindahkan kursor ke kiri. Kenop kanan mengontrol garis vertikal. Searah jarum jam: atas, dan Berlawanan arah jarum jam: bawah. Anda harus berlatih sampai Anda dapat mengontrol arah dengan sedikit pemikiran.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 2
Kuasai Etch a Sketch Langkah 2

Langkah 2. Berlatih melakukan garis diagonal

Ini dapat dilakukan dengan memutar kedua kenop secara merata pada saat yang bersamaan. Tetapi pastikan bahwa mereka bergerak bersama jika tidak, Anda akhirnya akan membuat bentuk melingkar, yang tidak Anda inginkan. Kombinasi arah mereka akan memandu kursor dalam garis diagonal. Ini akan mengambil garis diagonal dari satu sudut ke sudut berikutnya ke segala arah. Dengan latihan itu akan menjadi lebih lurus.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 3
Kuasai Etch a Sketch Langkah 3

Langkah 3. Buat bentuk sederhana

Mulailah dengan segitiga. Sampai ke titik di mana Anda memiliki kendali atas kursor. Itulah triknya: kontrol. Bentuk yang paling sulit dibuat adalah lingkaran. Anda harus hati-hati mengarahkan kursor menggunakan keempat diagonal dalam gerakan lingkaran. Jika Anda dapat membuat lingkaran sempurna yang cukup besar, Anda akan memiliki lebih banyak kemampuan dengan gambar Anda.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 4
Kuasai Etch a Sketch Langkah 4

Langkah 4. Pindah ke bentuk organik

Cobalah untuk menggambar benda mati. Atur buah dan cobalah menggambar bentuknya. cobalah menggambar tanaman atau bunga. Temukan hal-hal dengan kurva atau bentuk aneh, dan cobalah menggambarnya di Etch-A-Sketch.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 5
Kuasai Etch a Sketch Langkah 5

Langkah 5. Menjadi akrab dengan shading

Anda dapat melakukan ini hanya dengan mulai dari kiri, mengisi area yang Anda inginkan dengan menggerakkan kursor ke atas dan ke bawah sambil sedikit menggerakkannya ke kanan hingga area tersebut diarsir. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang shading dalam membuat sketsa, kemudian mencoba untuk meniru beberapa gaya shading. Apa yang Anda lakukan terserah Anda.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 6
Kuasai Etch a Sketch Langkah 6

Langkah 6. Pindah ke gambar sederhana

Bangunan adalah awal yang baik. Anda dapat dengan mudah menggambar struktur persegi, tetapi kemudian cobalah menggambar bangunan dua dimensi dengan detail fasad. Cobalah pemandangan kota. Dapatkan gambar bangunan secara online, dan coba buat replikanya. Menggambar bangunan pertanian. Gambarlah jembatan, atau apa pun yang struktural dan sederhana.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 7
Kuasai Etch a Sketch Langkah 7

Langkah 7. Temukan dan replika gambar lanskap dengan latar belakang

Berlatih membuat kedalaman. Gambarlah pohon, rumput, binatang. mencoba untuk mengumpulkan gambar dengan beberapa hal yang terjadi. Coba juga untuk mulai mengembangkan trik untuk mengontrol kerusakan; cara Anda dapat menutupi atau mengurangi dampak kesalahan. Terkadang, shading over atau over-tracing dapat membuat beberapa kesalahan hilang, tetapi ketahuilah bahwa beberapa upaya hanya membutuhkan goyangan yang baik.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 8
Kuasai Etch a Sketch Langkah 8

Langkah 8. Gambarlah wajah dan potret

Pada Etch-A-Sketch, Anda tidak dapat menggambar objek yang benar-benar terpisah, jadi Anda harus menemukan cara untuk menghubungkannya, apakah membuat ekstensi halus atau menggunakan batas untuk memindahkan kursor. Mata dan hidung adalah yang paling sulit, tetapi menggunakan desain rambut dan mata, Anda dapat dengan mudah bekerja dengan apa yang Anda miliki.

Kuasai Etch a Sketch Langkah 9
Kuasai Etch a Sketch Langkah 9

Langkah 9. Gambarlah benda-benda dengan gaya bebas sepenuhnya, dan buat karya seni Anda sendiri

Jadilah kreatif. Ini adalah media baru untuk dikuasai, jadi tidak ada aturan yang harus dilanggar.

Tips

  • Jika Anda mengocok Etch-A-Sketch, itu akan terhapus, jadi berhati-hatilah dengan pekerjaan Anda yang sudah selesai. Jika menurut Anda itu terlalu berharga untuk dihapus, ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan. Anda bisa mendapatkan kamera digital dan memotret karya Anda, atau Anda bisa mencari tempat yang aman untuk memajang karya seni Anda, seperti di rak buku. Anda bisa mendapatkan pita pemasangan dan memasang bagian Anda ke dinding. Atau, lakukan seperti kebanyakan seniman Etch-A-Sketch membeli Etch-A-Sketch baru, dan segera, Anda dapat memiliki portofolio karya Etch-A-Sketch.
  • Terkadang saat membuat pekerjaan mendetail, Anda bisa kehilangan jejak di mana kursor berada. Ini dapat dengan mudah ditemukan dengan menggerakkan kenop untuk jarak pendek maju mundur sampai Anda melihat gerakan pada gambar. Jika Anda sedang menggambar dan ingin berhenti sejenak, dengan menggunakan penanda ujung halus dan melingkari lokasi kursor, Anda dapat dengan mudah melanjutkan dari tempat terakhir Anda tinggalkan tanpa harus khawatir menemukan kursor lagi.
  • Setelah Anda menyelesaikan karya agung Anda, bor lubang kecil di dasarnya dan tiriskan bubuk aluminium berlebih. Ini adalah zat yang menyebabkan gambar Anda "terhapus" ketika Etch a Sketch diguncang.
  • Jika Etch-A-Sketch Anda berbunyi saat kenop diputar, seperti memetik karet gelang yang kencang, senar yang menggerakkan stylus keluar dari alur. Hal ini dapat membuat stylus melompat dan bergerak secara tidak terduga, jadi direkomendasikan agar kenop diputar sebelum proyek apa pun dimulai.
  • Terkadang, Anda ingin membawa Etch-A-Sketch Anda tanpa mengebor debu. Dalam hal ini, Anda dapat memiringkan Etch-A-Sketch dari atas secara perlahan hingga mencapai sudut 85-80 derajat. Kemudian ketuk dengan lembut agar debu/manik-manik mengendap dengan kenop. Etch-A-Sketch sekarang memiliki rentang gerak yang hampir bebas, kecuali sepenuhnya terbalik.

Peringatan

  • Berhati-hatilah saat Anda mengeringkan bubuk aluminium, karena dapat menodai pakaian, dll. Namun, bubuk ini tidak beracun.
  • Saat mengambil gambar pekerjaan yang sudah selesai, matikan lampu kilat untuk menghindari silau. Dan pastikan untuk menggunakan pengaturan fokus "Makro" pada kamera Anda
  • Pastikan Anda menyimpan pekerjaan Anda yang sudah selesai di suatu tempat yang bisa dilihat, tetapi aman. Sangat mudah untuk kehilangan pekerjaan hanya dengan penempatan yang salah.

Direkomendasikan: