4 Cara Menguasai Dance Dance Revolution

Daftar Isi:

4 Cara Menguasai Dance Dance Revolution
4 Cara Menguasai Dance Dance Revolution
Anonim

Pernah melihat game dance gila di arcade? Itulah Dance Dance Revolution, atau DDR, dan dengan sedikit latihan, Anda bisa menjadi ahlinya. Inilah cara menari sepenuh hati!

Langkah

Metode 1 dari 4: Sebelum Anda mulai

Master Dance Dance Revolution Langkah 1
Master Dance Dance Revolution Langkah 1

Langkah 1. Pahami bahwa tujuan DDR adalah mencocokkan langkah Anda dengan panah yang bergerak saat mencapai bagian atas layar

Selama mesin dalam keadaan baik, Anda tidak perlu menginjak kaki Anda untuk mendaftarkan langkah. Ini semua tentang waktu. Menghentakkan kaki Anda dengan keras hanya akan membuat Anda lelah dan melukai kaki Anda.

Master Dance Dance Revolution Langkah 2
Master Dance Dance Revolution Langkah 2

Langkah 2. Gunakan etiket yang sesuai

Jangan ganggu seseorang saat mereka sedang bermain. Tunggu mereka untuk menyelesaikan lagu atau permainan mereka dan kemudian berbicara dengan mereka. Tidak peduli seberapa bagus Anda, jangan mengolok-olok pemain baru. Anda harus mendorong mereka untuk meningkatkan. Jika Anda memiliki ego yang besar maka Anda tidak akan pernah maju melewati kesalahan Anda sendiri, tetapi jika Anda melatih orang lain, maka Anda akan dihormati dan dikagumi sebagai master DDR sejati.

Metode 2 dari 4: Pemula

Master Dance Dance Revolution Langkah 3
Master Dance Dance Revolution Langkah 3

Langkah 1. Pilih lagu Anda dengan bijak

Lihatlah jumlah "kaki" yang ditampilkan pada skala 1 hingga 10 di bagian bawah layar. Semakin tinggi jumlah "kaki", semakin sulit lagunya.

Dalam versi yang lebih baru, bagan langkah (tingkat) dinilai secara numerik dari 1 hingga 20, bukan 1 hingga 10. Bagian selanjutnya dari artikel ini menggunakan 1 hingga 10

Master Dance Dance Revolution Langkah 4
Master Dance Dance Revolution Langkah 4

Langkah 2. Ketahuilah bahwa lagu yang berbeda dapat memiliki tempo yang berbeda

Ini dinilai dalam denyut per menit, atau BPM. Semakin tinggi angkanya, semakin cepat lagunya. Tentukan kecepatan yang nyaman bagi Anda. Beberapa lagu mengubah tempo selama permainan. Semua faktor ini ditampilkan di layar tempat Anda memilih lagu. BPM tidak sama dengan kesulitan (yaitu lagu yang lebih lambat mungkin memiliki bagan langkah yang lebih sulit daripada lagu yang lebih cepat), tetapi itu mengubah kecepatan di mana panah bergerak ke atas layar.

Master Dance Dance Revolution Langkah 5
Master Dance Dance Revolution Langkah 5

Langkah 3. Variasikan pilihan Anda

Jika Anda memilih lagu yang sama setiap kali, itu sering mengunci Anda ke dalam bentuk yang buruk, dan biasanya mengganggu pemain lain. Lakukan ini hanya jika Anda baru mengenal game ini. Untuk benar-benar meningkat setelah Anda mulai memainkan tingkat kesulitan Ringan/Dasar (kuning) dan Standar/Sulit (merah muda), Anda harus memainkan lebih banyak variasi lagu untuk mempelajari pola baru.

Master Dance Dance Revolution Langkah 6
Master Dance Dance Revolution Langkah 6

Langkah 4. Rasakan ritmenya

Gunakan lutut Anda untuk memantul dengan karakter di layar, atau saat lampu berkedip di mesin. Setelah Anda menguasainya dan pindah ke Light, Anda dapat mulai benar-benar menari mengikuti irama sebelum Anda menyelesaikan pilihan lagu Anda.

Master Dance Dance Revolution Langkah 7
Master Dance Dance Revolution Langkah 7

Langkah 5. Jangan kembali ke tengah

Ini sangat penting. Tutorial menunjukkan karakter berdiri di tengah platform, tetapi untuk memainkan lagu apa pun lebih keras dari sekitar 3 kaki, sikap "siap" Anda harus berdiri terutama di panah Kiri dan Kanan. Gim ini tidak menghukum Anda karena menginjak panah jika tidak ada panah di layar, hanya karena keluar dari waktu atau tidak sama sekali; dengan postur ini Anda akan jauh lebih siap untuk pola panah.

Master Dance Dance Revolution Langkah 8
Master Dance Dance Revolution Langkah 8

Langkah 6. Gunakan kedua kaki

Banyak pemula akan menggunakan kaki dominan mereka untuk 3 panel dan menjaga kaki lainnya tetap diam. Misalnya, seorang pemula dengan kaki kiri akan menggunakan kaki kanannya hanya untuk menekan panah kanan. Ini adalah bentuk yang buruk! Anda harus belajar menggunakan kedua kaki pada lebih dari satu anak panah. Ini dapat menghemat energi dalam pola seperti "turun naik ke atas", dan memberi Anda keuntungan saat bermain di level yang lebih sulit.

Langkah 7. Belajarlah untuk menggeser berat badan Anda saat Anda melangkah

  1. Misalnya, Anda diberi langkah-langkah "Kanan Kanan Kanan." Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menjaga berat badan Anda di kaki kiri, sambil mengetuk tombol kanan tiga kali dengan kaki kanan Anda. Ini menghindari kesalahan pemula yang umum dengan memindahkan berat badan ke kaki kanan setelah langkah pertama, menyebabkan seseorang harus melompat untuk menekan tombol kanan lagi, dan sering kali kehilangan keseimbangan.
  2. Demikian pula, misalkan seseorang diberi langkah-langkah "Kanan Kiri Kanan." Ini paling baik dilakukan dengan berjalan di atas panah, menggeser berat badan Anda ke setiap langkah saat Anda menekannya. Ini menghindari kesalahan dengan menjaga berat badan Anda di panah kanan sepanjang waktu, yang akan memudahkan untuk mengetuk tombol kiri tetapi akan memaksa Anda untuk melompat untuk menekan tombol kanan terakhir. Sebagian besar lagu pemula terdiri dari langkah-langkah yang dapat dilakukan dengan beberapa kombinasi "berjalan" dari panah ke panah, dan mengetuk panah jika langkah itu diulang, dan ini adalah teknik yang perlu Anda pelajari sebelum Anda dapat melakukan lagu yang lebih sulit.

    Master Dance Dance Revolution Langkah 9
    Master Dance Dance Revolution Langkah 9
    Master Dance Dance Revolution Langkah 10
    Master Dance Dance Revolution Langkah 10

    Langkah 8. Saat Anda memainkan DDR untuk pertama kalinya, coba rekam sendiri

    Ini adalah cara yang bagus untuk melihat seberapa banyak Anda telah meningkat! Kemudian, setelah memainkan game untuk waktu yang lama, rekatkan kembali diri Anda. Saat menonton rekaman awal, jangan mengkritik diri sendiri. Tonton rekaman baru dan Anda akan melihat seberapa jauh Anda benar-benar telah datang!

    Master Dance Dance Revolution Langkah 11
    Master Dance Dance Revolution Langkah 11

    Langkah 9. Jangan belajar memainkan satu lagu dengan sempurna untuk pamer

    Ini mungkin terlihat bagus jika Anda memainkan game kandang, tetapi di arcade, Anda mendapatkan 3 percobaan. Memutar lagu yang sama 3 kali berturut-turut hanya akan menunjukkan kepada orang-orang yang hanya ingin Anda pamerkan! Keluarlah dari zona nyaman Anda! Jika ada yang menggodamu, abaikan saja. Mereka juga pemula sekali, atau mereka belum pernah memainkannya! Jangan pernah meremehkan DDR. Ini jauh dari semudah kelihatannya!

    Metode 3 dari 4: Standar/Sulit

    Langkah 1. Gunakan pengganda kecepatan (juga disebut mod kecepatan)

    Tahan tombol mulai saat Anda memilih lagu (Pada versi yang lebih baru, tekan 9 pada tombol angka), dan layar opsi akan ditampilkan. Jika Anda menyukai lagu Anda dengan cepat, lakukan 2x. Jika Anda suka lagu Anda rata-rata/cepat, lakukan 1,5x. Meskipun mod kecepatan membuat panah bergerak lebih cepat, mod tersebut menambah ruang di antara panah sehingga persilangan dan pola rumit lainnya lebih mudah dibaca dan ditanggapi.

    1. Mod kecepatan melipatgandakan kecepatan gulir dasar, yang bergantung pada BPM. Misalnya, lagu dengan kecepatan 100BPM dengan mod kecepatan 2x, dan lagu pada kecepatan 200BPM dengan mod kecepatan 1x, memiliki panah yang bergulir dengan kecepatan yang sama, yang kita sebut "200 BPM gulir" atau hanya "200 BPM".
    2. Beberapa pemain, terutama mereka yang memulai di awal seri, tidak menyukai mod kecepatan, sama seperti beberapa pemain yang tidak suka menggunakan bilah untuk dukungan. Penting untuk diingat bahwa mod kecepatan dan bilah ada untuk membantu Anda. Tidak ada satu cara untuk memainkan DDR, jadi lakukan yang terbaik untuk Anda.

      Master Dance Dance Revolution Langkah 12
      Master Dance Dance Revolution Langkah 12

      Langkah 2. Pelajari perbedaan antara langkah-langkah tersebut

      Nada kedelapan dua kali lebih cepat dari nada seperempat, ketukan dasar lagu. Pola langkah yang umum pada Standar adalah tiga nada dengan kecepatan ganda (pikirkan, "satu dan dua, tiga dan empat."). Anda pasti harus berada di tengah-tengah untuk mendapatkan langkah-langkah ini (lihat #5 di atas). Cobalah untuk mendengarkan dan menggunakan ritme lagu, dan secara bertahap Anda akan menguasainya. (Lurusan nada ke-8 dihitung sebagai "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Nada kedelapan akan diwarnai berbeda dari nada seperempat. Pada pengaturan warna "Catatan", not seperempat berwarna merah sedangkan not kedelapan berwarna biru. Pada pengaturan warna "Vivid", siklus warna dengan fase offset.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 13
        Master Dance Dance Revolution Langkah 13

      Langkah 3. Berusahalah untuk menguasai nada ke-16

      Ini terjadi tepat di tengah-tengah antara waktu not seperempat dan not kedelapan, dan biasanya dikemas rapat di layar. Menggunakan Pengganda Kecepatan untuk menyebarkannya akan sangat membantu kemampuan Anda untuk "membaca" ritme mereka. (Lurusan nada ke-16 dihitung sebagai "1-e-&-a 2-e-&-a 3-e-&-a 4-e-&-a". Anda jarang melihat pola ini di Standar; biasanya, yang muncul adalah kelompok tiga nada 1/16 berturut-turut. Hitung pola ini sebagai, "1-e-&, 2-e-&, 3" atau "1 &-a-2 &-a 3", dll. tergantung kapan itu terjadi.)

      1. Pola umum lainnya yang melibatkan not ke-16 adalah apa yang disebut not ke-8 bertitik dalam teori musik. Ini melibatkan panah yang berjarak 3 nada ke-16 (3/4 ketukan). Mereka mungkin muncul dalam kelompok 3 atau 5.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 14
        Master Dance Dance Revolution Langkah 14
      Master Dance Dance Revolution Langkah 15
      Master Dance Dance Revolution Langkah 15

      Langkah 4. Berlatih menyilang. Crossover adalah langkah di mana Anda harus memutar tubuh ke samping dan menyilangkan satu kaki di atas kaki lainnya agar berhasil "berjalan" di sepanjang langkah

      Misalnya, untuk "kiri bawah kanan bawah kiri", Anda harus menyilangkan kaki kiri Anda untuk memukul panah kiri dan kanan. Crossover adalah yang pertama dari kuda-kuda yang lebih canggih.

      Master Dance Dance Revolution Langkah 16
      Master Dance Dance Revolution Langkah 16

      Langkah 5. Berderap adalah tempat Anda, nah

      .. berpacu. Ini secara teknis adalah nada 1/16 yang dikelompokkan 2 sekaligus. (Mereka dihitung "1-e, 2-e" atau "1 a-2 a-3", tergantung pada waktunya.) Anda melompat di udara dan begitu Anda mendaratkan satu kaki, Anda mendaratkan kaki lainnya di panah yang berlawanan seperempat ketukan sesudahnya. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 dan DDR EXTREME arcade) dan juga COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) adalah lagu yang bagus untuk dikuasai. Jepang di Heavy sangat bagus untuk belajar Galloping karena sering kali memiliki barisan gallop yang panjang hanya dengan menggunakan 2 anak panah dan di beberapa bagian lebih maju dengan gallop yang melesat kemana-mana. Namun itu tidak memiliki pacuan crossover paksa atau pacuan pemintalan paksa sehingga semuanya baik-baik saja.

      Master Dance Dance Revolution Langkah 17
      Master Dance Dance Revolution Langkah 17

      Langkah 6. Terkadang sulit untuk melihat lari cepat di tengah aliran panah

      Menggunakan mod kecepatan akan membuatnya lebih mudah dibaca, seperti halnya mengubah kulit catatan menjadi Catatan (dalam versi lama disebut Solo). Versi rumah juga memiliki opsi untuk menggunakan kulit catatan berwarna berbeda, yang disebut Type2. Warna-warna yang berbeda ini membuat memilih gallop menjadi sepele.

      Master Dance Dance Revolution Langkah 18
      Master Dance Dance Revolution Langkah 18

      Langkah 7. Ketahuilah bahwa beberapa lagu memiliki trik khusus:

      1. Beberapa lagu menggunakan kembar tiga. Triplet adalah nada yang jatuh sepertiga, seperenam, satu per dua belas, lima per dua belas, dll. di antara ketukan. Misalnya, Burning Heat, dan akhir dari Afronova. Jika Anda tidak tahu kembar tiga, cari di YouTube untuk lagu-lagu itu, dan seharusnya cukup jelas nada mana itu. Latih mereka.
      2. Lagu lainnya, seperti Healing Vision (Angelic Mix), terkadang menggunakan Stop. Ini berarti panah berhenti sejenak. Mereka benar-benar berhenti di layar selama setengah detik atau lebih.
      3. Beberapa lagu mengubah kecepatan di tengah. Kadang-kadang Anda mungkin melihat panah lebih dekat atau lebih jauh dan belajar untuk mengabaikannya, itu adalah tempo yang sama, panah hanya mengubah kecepatan di layar. Contoh spesifik dari kecepatan dua kali lipat atau separuh di tengah lagu disebut soflan, dinamai lagu Soft Landing on the Body di Beatmania IIDX.

        Metode 4 dari 4: Pakar

        Master Dance Dance Revolution Langkah 19
        Master Dance Dance Revolution Langkah 19

        Langkah 1. Maju ke lagu yang lebih sulit

        Setelah Anda merasa nyaman dengan banyak lagu tingkat kesulitan Standar, mulailah membuat beberapa lagu Heavy 6 kaki. Saat Anda menguasai gerakan baru yang diperlukan, Anda akan dapat bergerak hingga 8 footer, ke 9, dan kemudian 10.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 20
        Master Dance Dance Revolution Langkah 20

        Langkah 2. Pada lagu yang sangat sulit, menggunakan bilah di belakang Anda untuk menyeimbangkan dapat sangat membantu

        Meskipun kebutuhannya diperdebatkan dan tidak disukai oleh beberapa pemain, itu bisa berguna. Untuk Pemula, Ringan, dan Standar, bilah sebenarnya tidak diperlukan.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 21
        Master Dance Dance Revolution Langkah 21

        Langkah 3. Untuk lagu terakhir Anda, cobalah lagu keras yang biasanya tidak dapat Anda selesaikan

        Jika Anda terus melakukan itu, pada akhirnya Anda akan dapat menyelesaikan lagu baru, dan meningkatkan repertoar Anda.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 22
        Master Dance Dance Revolution Langkah 22

        Langkah 4. Cobalah untuk mempelajari beberapa pola langkah paling rumit yang dapat Anda lakukan sambil "berjalan" atau selalu berpindah kaki

        Lagu Rhythm and Police (campuran ke-4) sangat bagus untuk dipelajari secara perlahan dan dikembangkan - lagu ini berisi sebagian besar pola langkah rumit yang tidak memerlukan lebih dari crossover. Lagu Afronova (3rd Mix) bagus untuk mengajarkan kuda-kuda yang lebih rumit, seperti harus berbelok 90 derajat ke kiri untuk bisa memukul "Kiri Atas Kanan Kiri Bawah Kanan Kiri Atas Kanan Kiri Bawah Kanan…"

        Master Dance Dance Revolution Langkah 23
        Master Dance Dance Revolution Langkah 23

        Langkah 5. Belajarlah menggunakan tumit serta bola kaki Anda

        Teknik ini kadang-kadang disebut bermain dengan kaki datar. Misalnya, letakkan bola kaki kanan Anda di atas, dan tumit kaki kanan Anda di kanan. Sekarang, asumsikan Anda memiliki pola langkah Atas-Kiri-Kanan. Pukul dengan bola kaki kanan Anda, kiri dengan bagian mana pun dari kaki kiri Anda yang paling mudah, dan kanan dengan tumit kaki Anda. Karena Anda menggerakkan kaki ke jarak yang lebih pendek, Anda mengeluarkan lebih sedikit energi dan bergerak lebih cepat.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 24
        Master Dance Dance Revolution Langkah 24

        Langkah 6. Cobalah untuk tidak berpikir terlalu keras saat bermain

        Ini mungkin terdengar kontra-intuitif, tetapi mungkin jauh lebih mudah untuk dimainkan saat Anda tidak berpikir untuk bermain! Tubuh Anda akan membuat nada lebih alami jika Anda tidak terlalu banyak berpikir! Ini mungkin terdengar gila, tetapi itu bisa berhasil untuk Anda.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 25
        Master Dance Dance Revolution Langkah 25

        Langkah 7. Gunakan mode latihan

        Jika Anda memiliki DDR untuk konsol rumah, memperlambat lagu beberapa persen benar-benar dapat membantu Anda mempelajari urutan yang sangat rumit dalam lagu.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 26
        Master Dance Dance Revolution Langkah 26

        Langkah 8. Stamina adalah kuncinya

        Bagi mereka yang mendapatkan teknis, jika Anda menemukan diri Anda terjebak pada tingkat kaki tertentu, seperti 7 kaki, maka coba yang berikut ini. Atur daftar lagu ke tingkat kesulitan (mesin arcade), yang akan mengkategorikan lagu sesuai dengan jumlah kaki. Temukan level Anda, dan mulailah menyalahgunakan daftar itu. Pada saat Anda dapat melewati setiap lagu di B atau lebih tinggi untuk level itu (terutama untuk 7 kaki ke bawah), Anda seharusnya dapat mulai bermain dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Perhatikan bahwa setelah Anda mulai memainkan 8 kaki atau lebih tinggi, Anda harus dapat melewati semua lagu dengan A sebelum Anda pindah ke level berikutnya.

        Master Dance Dance Revolution Langkah 27
        Master Dance Dance Revolution Langkah 27

        Langkah 9. Level skill dan level stamina sama pentingnya

        Secara umum, memiliki keterampilan memainkan lagu-lagu yang berada di atas level Anda dan lulus (meskipun nyaris tidak) adalah satu hal, tetapi jika kaki Anda lemas sebelum lagu selesai, maka fokuslah pada stamina. Tidak masalah berapa banyak teknik lanjutan yang Anda ketahui kecuali Anda mendapatkan keseimbangan yang baik antara keduanya di tingkat yang lebih tinggi.

        Tips

        • Jika Anda membutuhkan dukungan dari bar, tetapi memiliki versi rumah dari permainan dengan tikar dansa yang lembut, Anda dapat meletakkan kursi di belakang tikar dansa dan menggunakan sandaran kepala sebagai bar.
        • Jika Anda tidak nyaman bermain sendiri, bawalah teman.
        • Gunakan teman Anda. Jika Anda bermain dengan teman dalam mode versus dan Anda tahu bahwa mereka dapat menghapus lagu, coba mainkan lagu dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Bahkan jika Anda gagal, mereka akan tetap membawa Anda ke tingkat berikutnya. Ini juga akan memberi Anda rasa hormat di mata pemain yang lebih baik yang bosan melihat orang memainkan lagu yang sama pada tingkat kesulitan yang sama.
        • Berikut adalah opsi berbeda yang akan Anda lihat saat pertama kali mulai bermain game:

          • Kecepatan: Pilih dari x1, x1.5, x2, x3, x5, dan x8. x1 adalah kecepatan aslinya, x2 dua kali lebih cepat dari itu.
          • Meningkatkan: Akselerasi panah. Panah akan dipercepat saat mereka menggulir di sepanjang layar.
          • Penampilan: Visibilitas panah. Anda dapat mencampur panah Anda jika Anda mau. Pilihan di sini adalah Visible, Hidden, Sudden, dan Stealth. Terlihat adalah tindakan default. Itu pada dasarnya tidak melakukan apa-apa. Anda hanya melihat panah. Tersembunyi adalah ketika panah muncul di layar, tetapi menghilang sebelum mencapai puncak. Tiba-tiba adalah ketika panah tiba-tiba muncul di dekat bagian atas. Stealth adalah ketika panah tidak terlihat setiap saat.
          • Putar: Anda dapat membuat panah Anda bergerak 180 derajat (cermin), memutar 90 derajat searah jarum jam (kanan), 90 derajat berlawanan arah jarum jam (kiri), atau di mana semua panah akan kacau (acak)!
          • Gulir: Kontrol bagaimana Anda ingin panah Anda muncul; atas atau bawah. Pilihan Anda untuk Gulir adalah Standar dan Terbalik. Standar adalah ketika panah naik (yang merupakan standar). Reverse adalah saat panah turun.
          • Freeze Arrows: Panah yang harus Anda injak dan bekukan.
          • Kesulitan langkah: Seberapa keras Anda menginginkan lagu Anda. Mereka memiliki Pemula, Ringan, Standar, Berat, dan terkadang Tantangan.
        • Putaran 90 derajat vs. langkah ganda: Saat ada combo LUR, LDR, RUL, atau RDL, ada tiga cara untuk melakukannya:

          • Gunakan kaki relatif (yaitu, kaki kiri untuk alas kiri dan kaki kanan untuk alas kanan) untuk langkah pertama dan yang lain untuk dua langkah lainnya saat berat badan Anda berada di kaki pertama. Ini digunakan ketika Anda dapat menggerakkan kaki Anda cukup cepat untuk mendapatkan dua kaki terakhir dengan satu kaki, tetapi biasanya tidak digunakan oleh para ahli. Ini ternyata sebagai L(L)-U(R)-R(R)
          • Gunakan kaki yang berlawanan untuk langkah pertama (yaitu, kaki kiri ke bantalan kanan atau kaki kanan ke bantalan kiri) dan kaki bergantian untuk dua lainnya. Ini berakhir sebagai L(R)-U(L)-R(R).
          • Gunakan satu kaki untuk bantalan kiri dan kanan dengan kaki lainnya di bantalan atas atau bawah.
        • Untuk latihan ekstra, beli game versi rumah untuk Wii, Xbox, atau PS2. Ini juga akan menghemat uang hasil jerih payah Anda; jika Anda gagal sebuah lagu, Anda tidak hanya membuang-buang uang! Itu akan membayar sendiri seiring waktu.
        • Pada lagu yang lebih cepat, cobalah untuk mengarahkan panah. Lihat sekitar setengah jalan antara bagian bawah layar tempat panah berasal dan bagian atas tempat panah langkah berada. Ini akan mengajarkan Anda untuk memprediksi berdasarkan BPM lagu dan bukan isyarat visual. Ini adalah konsep kunci.
        • Tetapkan tujuan dan tantang diri Anda sendiri. Mulailah dengan lagu yang paling mudah, lalu lanjutkan ke puncak! Satu-satunya cara Anda bisa menjadi lebih baik adalah jika Anda secara konsisten mencoba lagu dan level yang lebih menantang. Selalu mainkan lagu-lagu yang keras (seperti 1 kaki di atas level normal Anda) sehingga Anda bisa menjadi lebih baik dan akhirnya melompat ke kaki berikutnya.
        • Jangan takut untuk meminta saran dari pemain lain. Sebagian besar pemain DDR suka membantu orang lain untuk memamerkan kehebatan mereka yang luar biasa dalam permainan! Pastikan Anda JANGAN meminta mereka di tengah lagu. Itu sangat mengganggu!
        • Masuk ke ritme lagu. Jika Anda memantul mengikuti irama, memukul langkah pada waktu yang tepat jauh lebih mudah daripada berdiri diam dan hanya menggerakkan kaki Anda. Namun berhati-hatilah, bahwa pada level yang lebih tinggi, beberapa lagu dengan sengaja menjadi offbeat. Ingatlah untuk bersenang-senang dengannya dan jangan malu untuk terus melangkah!
        • Gunakan panah sebagai panduan. Sesekali biarkan intuisi Anda memberi tahu Anda kapan harus menginjak panah sesuai dengan irama musik. Melangkah mengikuti irama akan lebih akurat daripada mencoba menghitung waktu ketika panah secara visual mencapai bagian atas layar.

        Peringatan

        • Pastikan untuk meregangkan dan memainkan satu atau dua lagu tingkat rendah untuk melakukan pemanasan dengan benar.
        • Jika Anda membeli DDR untuk Xbox atau PS2 pastikan untuk membeli bantalan tari merek (Konami) karena bantalan merek off dapat memiliki bagian bawah yang sangat licin.
        • Jangan memainkan DDR selama sekitar satu jam setelah Anda makan atau minum, kecuali jika itu adalah makanan ringan atau cairan yang menghidrasi (lihat di bawah).
        • Jangan mengalihkan perhatian atau berbicara dengan pemain saat mereka bermain! Ini bisa membuang mereka dan dianggap sebagai kasar. (Kecuali beberapa pemain benar-benar dapat berbicara tentang kehidupan mereka atau bahkan merasa filosofis saat mereka menari, yang membuat mereka super multi-tasker. Namun, jangan mencoba ini sendiri, sampai Anda benar-benar yakin Anda dapat mengatasi stres.)
        • Sabuk sering kali membantu; dengan semua gerakan di DDR bahkan celana atau celana pendek yang pas bisa terkulai atau melorot.
        • Jangan jatuh! Kedengarannya bodoh, orang jatuh dan itu sangat memalukan
        • Pastikan kaus kaki yang Anda kenakan untuk pembalut versi rumahan dasar tidak akan membuat Anda terpeleset. Keringat juga dapat memperumit permukaan pembalut. Beberapa orang lebih suka bermain tanpa alas kaki juga. Either way, selalu gunakan akal sehat, dan berhati-hatilah untuk tidak mengganggu orang lain di sekitar Anda! Juga, saat bermain di pad dansa yang lembut, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengenakan kaus kaki daripada bertelanjang kaki. Kaus kaki sangat membantu pada mode yang lebih sulit, karena membuatnya lebih mudah untuk memukul panah dengan cepat, saat bertelanjang kaki bisa lebih sulit, karena kaki Anda mungkin akan sedikit menempel pada bantalan, dan memperlambat Anda. Saat bermain di mesin arcade, lebih baik memakai sepatu atau kaus kaki yang lebih tebal, karena jari kaki yang terbentur di tengah lagu dapat memengaruhi performa Anda.
        • Jika Anda seorang gadis, hindari memakai tube-top. Juga jangan mengenakan pakaian yang terlalu longgar karena dapat menghalangi gerakan Anda. Selain itu, mengenakan sepatu hak tinggi mungkin terlihat keren di jalan, tetapi mungkin tidak akan terlihat keren jika tumit Anda patah atau pergelangan kaki Anda terkilir.

Direkomendasikan: