Cara Membuat Game Show (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Membuat Game Show (dengan Gambar)
Cara Membuat Game Show (dengan Gambar)
Anonim

Acara permainan memiliki sejarah panjang di televisi, dan merupakan bentuk hiburan yang disukai. Jika Anda suka menontonnya, Anda mungkin merasa tergoda untuk mengembangkannya sendiri. Baik Anda mencoba menayangkan acara Anda di jaringan besar atau televisi akses lokal, atau bahkan jika Anda hanya ingin mengalirkannya secara gratis di saluran YouTube, ada banyak hal yang perlu diingat saat mengembangkan acara game.

Langkah

Bagian 1 dari 5: Menyiapkan Format Game Show

Buat Pertunjukan Game Langkah 1
Buat Pertunjukan Game Langkah 1

Langkah 1. Pilih genre

Ada banyak jenis acara permainan di pasaran, dan Anda perlu memutuskan genre mana yang akan menjadi bagian acara Anda. Jenis-jenis acara permainan antara lain:

  • Game trivia seperti Jeopardy dan Are You Smarter Than a Fifth Grader?
  • Game teka-teki seperti Playmania dan Konsentrasi
  • Permainan kata seperti Wheel of Fortune dan The Last Word
  • Game kompetisi fisik seperti American Gladiators dan Battle Dome
  • Pertunjukan kompetisi pertunjukan seperti American Idol dan America's Got Talent
Buat Pertunjukan Game Langkah 2
Buat Pertunjukan Game Langkah 2

Langkah 2. Buat sudut untuk pertunjukan Anda

Anda perlu menemukan cara untuk membedakan acara Anda dari semua acara permainan lainnya di pasar - Anda perlu membuat sudut pandang untuk diri sendiri. Hal terburuk yang dapat Anda lakukan adalah membuat model sendiri 100% dari acara yang ada, tetapi Anda dapat mencampur dan mencocokkan aspek dari acara yang berbeda ke dalam format yang unik untuk Anda sendiri.

  • Apakah kontestan Anda memenangkan hadiah uang atau hadiah benda (seperti mobil atau perjalanan gratis ke Bahama)? Mungkin mereka memenangkan sumbangan untuk amal pilihan mereka, seperti banyak episode "selebriti" dari acara permainan yang sudah mapan.
  • Anda dapat mempersempit cakupan acara permainan Anda ke tema tertentu: misalnya, acara permainan khusus tentang sepak bola perguruan tinggi, yang ditujukan untuk pemirsa yang menyukai olahraga.
  • Apakah kontestan Anda mendapatkan kesempatan untuk mencoba keluar dari lubang dengan melawan balik selama serangkaian putaran, atau apakah kontestan dengan skor terendah tersingkir di akhir setiap putaran?
Buat Pertunjukan Game Langkah 3
Buat Pertunjukan Game Langkah 3

Langkah 3. Tentukan berapa lama setiap pertunjukan akan berlangsung

Anda tidak ingin acara permainan Anda berakhir terlalu cepat, tetapi Anda juga tidak ingin itu berlarut-larut. Minimal, permainan Anda harus berlangsung setidaknya setengah jam untuk memastikan bahwa cukup banyak pertanyaan yang diajukan dan dijawab untuk membuat penonton merasa bahwa mereka memiliki pengalaman yang memuaskan. Jika acara Anda berlangsung lebih dari satu jam, mereka mungkin mulai bosan dan berhenti memperhatikan.

Buat Pertunjukan Game Langkah 4
Buat Pertunjukan Game Langkah 4

Langkah 4. Bagi setiap episode menjadi beberapa putaran

Dengan memberikan sedikit struktur pada kompetisi, Anda memberikan sifat kompetitif dari pertunjukan sebuah busur naratif. Di akhir setiap putaran, penonton dapat mengukur di mana posisi kontestan dalam hubungannya satu sama lain; ini menimbulkan ketegangan tentang siapa yang pada akhirnya akan menang.

  • Pastikan setiap putaran cukup panjang untuk dikembangkan sepenuhnya - setidaknya masing-masing sepuluh menit. Jumlah putaran akan tergantung pada panjang pertunjukan - pertunjukan yang lebih pendek mungkin hanya memiliki dua putaran, sementara pertunjukan yang lebih panjang mungkin memiliki empat putaran.
  • Putaran harus kira-kira sama panjangnya.
  • Anda dapat meningkatkan nilai poin untuk pertanyaan saat putaran berlangsung, sehingga lebih sulit bagi pemenang untuk mempertahankan keunggulan mereka dan lebih mudah bagi yang lain untuk mengejar; ini meningkatkan drama untuk penonton.
  • Anda dapat memiliki babak final yang panjangnya secara signifikan lebih pendek, tetapi memberikan kesempatan kepada kontestan untuk mengubah skor akhir secara dramatis.
  • Ini mungkin termasuk satu pertanyaan yang bernilai sejumlah besar atau poin, atau mungkin memungkinkan kontestan untuk bertaruh berapa banyak poin yang ingin mereka pertaruhkan pada jawaban akhir mereka.
Buat Pertunjukan Game Langkah 5
Buat Pertunjukan Game Langkah 5

Langkah 5. Tentukan format kontestan

Apakah Anda ingin kontestan Anda mengikuti kompetisi individu head-to-head, atau apakah Anda ingin acara Anda mengadu tim kontestan satu sama lain? Jika Anda akan memiliki tim, apakah Anda ingin mengatur tim secara acak dari kumpulan kontestan, atau memiliki teman yang sudah saling mengenal mendaftar bersama sebagai satu tim?

Bagian 2 dari 5: Mengembangkan Pertanyaan Pertunjukan Kuis

Buat Pertunjukan Game Langkah 6
Buat Pertunjukan Game Langkah 6

Langkah 1. Tentukan kategori pertanyaan untuk setiap episode

Semua game kuis, dari game trivia mingguan di bar lokal Anda hingga Jeopardy, bagi pertanyaan mereka ke dalam kategori bertema.

  • Kategori dapat seluas atau sespesifik yang Anda suka, tetapi memiliki campuran yang baik dari keduanya.
  • Contoh kategori luas mungkin termasuk: sains, sejarah, musik, atau politik.
  • Contoh kategori yang lebih spesifik mungkin termasuk: spesies yang terancam punah, Perang Dunia II, musik punk, atau presiden AS.
  • Meskipun Anda dapat mengulang kategori dari waktu ke waktu, variasikan sebanyak mungkin di antara episode. Anda tidak ingin kontestan dapat memprediksi jenis pertanyaan apa yang akan Anda ajukan, dan Anda tidak ingin audiens Anda bosan.
Buat Pertunjukan Game Langkah 7
Buat Pertunjukan Game Langkah 7

Langkah 2. Ikuti rutinitas penelitian yang ketat

Pertunjukan kuis yang sukses bergantung pada produksi pertanyaan berkualitas tinggi yang konsisten. Penting bahwa Anda memiliki banyak pertanyaan untuk diambil, dan Anda melakukan semua penelitian yang diperlukan untuk pertunjukan sebelumnya, sehingga Anda tidak terjebak dalam persiapan.

  • Kembangkan lebih banyak pertanyaan daripada yang Anda butuhkan. Anda selalu dapat menyimpan beberapa pertanyaan untuk masa depan. Strategi ini juga memberi Anda pilihan untuk memilih pertanyaan terbaik dan paling menarik dari kumpulan yang lebih besar daripada puas dengan segelintir pertanyaan pertama yang muncul di benak.
  • Bekerja lebih awal. Jangan menunda penelitian untuk detik terakhir, karena Anda mungkin mengalami krisis waktu
  • Mengatur tim peneliti. Gambarkan kekuatan masing-masing peneliti individu dan delegasikan kategori tertentu kepada mereka. Misalnya, peneliti dengan latar belakang ilmiah harus mengembangkan pertanyaan bertema sains, di mana peneliti dengan latar belakang bahasa Inggris harus mengembangkan pertanyaan bertema sastra.
  • Ikuti jadwal penelitian. Jangan biarkan diri Anda keluar jalur selama seminggu jika Anda merencanakan pertunjukan mingguan. Setelah mendelegasikan tanggung jawab kepada tim riset Anda (atau hanya mengkonkretkan kategori untuk diri Anda sendiri), tetapkan tenggat waktu kapan pertanyaan akan jatuh tempo.
  • Misalnya, jika Anda memiliki tim, Anda dapat menetapkan tenggat waktu pertengahan minggu untuk kumpulan pertanyaan tiga kali ukuran yang Anda butuhkan untuk episode tersebut. Dua hari sebelum episode, Anda harus menampi kumpulan pertanyaan yang benar-benar akan Anda gunakan minggu itu.
Buat Pertunjukan Game Langkah 8
Buat Pertunjukan Game Langkah 8

Langkah 3. Hindari bank soal

Meskipun Anda dapat menemukan situs web di mana pertanyaan jenis trivia disediakan dengan cukup mudah, Anda hanya boleh menggunakannya sebagai upaya terakhir, karena setiap orang memiliki akses ke bank pertanyaan umum yang sama. Audiens dan kontestan akan jauh lebih terlibat dengan pertanyaan menarik dan menantang yang tidak dapat ditemukan di bank trivia umum, tetapi yang Anda atau tim Anda temukan melalui penelitian yang matang.

Buat Pertunjukan Game Langkah 9
Buat Pertunjukan Game Langkah 9

Langkah 4. Pique minat audiens

Saat mengembangkan pertanyaan Anda, ingatlah audiens Anda. Hindari topik yang mungkin membuat mereka bosan; misalnya, seluruh kategori yang dikhususkan untuk tabel periodik unsur mungkin akan melelahkan.

  • Pertimbangkan untuk siapa Anda menulis acara ini. Bergantung pada demografi Anda, Anda harus mengembangkan berbagai strategi untuk menarik minat pemirsa.
  • Jika acara ditujukan untuk remaja, Anda dapat mengembangkan pertanyaan tentang musik pop, film, atau novel dewasa muda.
  • Jika acara tersebut ditujukan untuk orang-orang yang ingin menonton kompetisi akademis yang ketat, fokuslah pada jenis mata pelajaran yang diajarkan di kelas universitas: filsafat, ilmu politik, dll.
  • Pertanyaan tentang peristiwa dan cerita topikal yang saat ini menjadi berita juga dapat membuat pemirsa Anda bersemangat.
Buat Pertunjukan Game Langkah 10
Buat Pertunjukan Game Langkah 10

Langkah 5. Jangan terlalu kabur

Jika pertanyaan secara konsisten terlalu sulit untuk dijawab oleh kontestan Anda, Anda mungkin melihat penurunan calon kontestan. Selain itu, penonton kemungkinan akan bosan dengan pertunjukan jika kontestan secara konsisten tidak dapat mengajukan pertanyaan.

  • Meskipun baik untuk memiliki pertanyaan yang menantang dari waktu ke waktu - pertanyaan yang dirancang untuk membuat bingung semua orang - sebagian besar pertanyaan Anda harus melewati garis tipis antara menantang dan tidak jelas.
  • Anda dapat mengurutkan pertanyaan dalam setiap kategori berdasarkan tingkat kesulitan, dimulai dengan pertanyaan yang lebih mudah dan dilanjutkan dengan pertanyaan yang lebih sulit.

Bagian 3 dari 5: Mengembangkan Tantangan untuk Pertunjukan Game Berbasis Kinerja

Buat Pertunjukan Game Langkah 11
Buat Pertunjukan Game Langkah 11

Langkah 1. Buat berbagai tantangan

Meskipun bakat kontestan Anda adalah nilai jual nyata dalam genre pertunjukan permainan ini, Anda juga ingin memvariasikan tantangan yang cukup untuk membuat mereka tetap mengikuti dan membuat audiens Anda tetap terlibat. Bahkan sebelum Anda mulai merekam episode percontohan Anda, rencanakan tantangan yang Anda ingin kontestan Anda selesaikan untuk seluruh musim pertunjukan Anda.

Buat Pertunjukan Game Langkah 12
Buat Pertunjukan Game Langkah 12

Langkah 2. Minta kontestan Anda melakukan prestasi klasik

Banyak permainan kompetisi kinerja yang berfokus pada keterampilan yang memiliki tradisi yang dihormati dengan klasik yang sangat disukai. Jika pertunjukan game Anda termasuk dalam kategori ini, orang-orang yang menonton pertunjukan Anda mungkin akan merespons dengan baik saat menyaksikan kontestan zaman modern memberi penghormatan pada tradisi seni mereka.

  • Untuk acara permainan memasak, minta kontestan untuk membuat ulang hidangan klasik dengan tradisi panjang, seperti chicken cordon bleu atau croquembouche.
  • Untuk pertunjukan permainan menyanyi, mintalah kontestan menyanyikan standar lama yang menunjukkan kemampuan mereka untuk melangkah ke dalam lagu yang dipenuhi dengan warisan orang lain - "Chain of Fools" Aretha Franklin atau "New York, New York" Frank Sinatra, misalnya.
Buat Pertunjukan Game Langkah 13
Buat Pertunjukan Game Langkah 13

Langkah 3. Minta kontestan Anda untuk menemukan kembali karya klasik dengan sentuhan baru

Meskipun dibutuhkan banyak keterampilan untuk menjalankan standar klasik, meminta kontestan Anda untuk membawa kepribadian dan sudut pandang mereka sendiri ke klasik yang sangat disukai menghadirkan tantangan yang menarik.

Untuk pertunjukan permainan dansa, Anda dapat meminta pesaing untuk membuat koreografi baru untuk sebuah lagu yang memiliki penampilan favorit yang telah dikaitkan dengannya - misalnya, penampilan Gene Kelly "Singing in the Rain,"

Buat Pertunjukan Game Langkah 14
Buat Pertunjukan Game Langkah 14

Langkah 4. Tantang kontestan Anda untuk membuktikan keterampilan teknis mereka

Meskipun Anda ingin merancang banyak tantangan untuk menonjolkan kreativitas dan inovasi kontestan, menunjukkan keterampilan teknis mereka juga dapat memikat pemirsa.

Untuk pertunjukan permainan dansa, lihat berapa banyak putaran pirouette yang dapat dilakukan penari tanpa kehilangan keseimbangan, misalnya

Buat Pertunjukan Game Langkah 15
Buat Pertunjukan Game Langkah 15

Langkah 5. Berikan tantangan berjangka waktu kepada kontestan Anda

Terkadang, sulit untuk menantang sekumpulan kontestan yang terampil. Cara yang baik untuk menekan mereka ketika menantang kemampuan teknis mereka adalah dengan memberikan batasan waktu pada tugas mereka.

Untuk acara permainan memasak, misalnya, Anda mungkin melihat kontestan mana yang dapat Brunoise memotong setumpuk sayuran paling cepat dengan potongan yang rata

Buat Pertunjukan Game Langkah 16
Buat Pertunjukan Game Langkah 16

Langkah 6. Biarkan kontestan menunjukkan kepribadian mereka

Meskipun beberapa tantangan dapat berupa kecakapan teknis, rancang tantangan lain untuk menyiapkan kontestan dengan cara yang memungkinkan mereka menunjukkan kepribadian mereka.

  • Pada acara permainan memasak, Anda mungkin meminta kontestan untuk memasak hidangan yang berbicara kepada mereka sejak kecil.
  • Pada acara permainan menyanyi, Anda dapat menantang para kontestan untuk membuat lagu mereka sendiri daripada hanya menampilkan lagu orang lain.
Membuat Game Show Langkah 17
Membuat Game Show Langkah 17

Langkah 7. Dorong kontestan Anda untuk berinovasi di bidangnya

Di beberapa bidang, seperti menyanyi dan menari, mungkin akan lebih sulit untuk mendemonstrasikan inovasi karena para pemainnya belum tentu yang membuat atau mengkoreografikan karya-karya tersebut. Namun, jika acara Anda menampilkan bidang di mana kontestan Anda dapat mendorong amplop dalam industri mereka, tantangan desain yang mengarahkan mereka menuju inovasi.

  • Untuk peragaan permainan desain busana, minta kontestan untuk membuat tampilan malam yang ditujukan untuk wanita sepuluh tahun dari sekarang.
  • Untuk acara memasak, minta kontestan untuk mendekonstruksi hidangan sederhana atau menyederhanakan hidangan kompleks.
Buat Pertunjukan Game Langkah 18
Buat Pertunjukan Game Langkah 18

Langkah 8. Paksa kontestan Anda untuk bekerja dalam berbagai gaya

Meskipun Anda ingin kontestan Anda dapat menunjukkan kepribadian dan gaya mereka sendiri, Anda juga ingin melihat bagaimana mereka dapat beradaptasi dengan berbagai kendala.

  • Untuk pertunjukan permainan dansa, mintalah mereka bekerja dalam gaya dari balet hingga hip hop hingga tarian rakyat India klasik.
  • Minta kontestan acara permainan memasak memasak hidangan vegan satu minggu, lalu memecah dan memotong daging sapi untuk hidangan steak mereka sendiri di minggu berikutnya.

Bagian 4 dari 5: Mengembangkan Tantangan untuk Game Kompetisi Fisik

Buat Pertunjukan Game Langkah 19
Buat Pertunjukan Game Langkah 19

Langkah 1. Tantang kontestan Anda untuk saling mengalahkan dalam kompetisi kekuatan

Ada beberapa cara berbeda untuk menguji kekuatan kontestan yang lebih menghibur daripada sekadar mengangkat beban di gym. Beberapa contoh mungkin termasuk:

  • Menempatkan mereka melalui latihan masa kanak-kanak klasik seperti perlombaan gerobak dorong; kontestan tidak hanya harus membuktikan kekuatan lengan mereka dalam jarak jauh, tetapi penonton dapat menikmati tertawa bersama dengan kontestan dewasa yang terlibat dalam permainan kekanak-kanakan.
  • Ciptakan kembali lingkungan pameran negara yang menyenangkan dengan meminta kontestan melempar bola ke sasaran untuk mendapatkan hadiah; namun, bolanya harus bola obat yang berat, dan targetnya harus jauh.
  • Gunakan imajinasi Anda - ada sejumlah cara untuk bersenang-senang sambil menantang kekuatan otot.
Buat Pertunjukan Game Langkah 20
Buat Pertunjukan Game Langkah 20

Langkah 2. Lihat seberapa cepat kontestan Anda

Anda dapat membuat mereka bersaing secara langsung dalam pemanasan balap sederhana, atau Anda dapat membuatnya sedikit lebih menarik dengan meminta mereka untuk menyelesaikan tugas-tugas yang tidak terkait selama balapan mereka. Misalnya, kontestan berlari sejauh 50 yard, memecahkan teka-teki yang ditempelkan pada kartu di titik 50 yard, berlari kembali ke titik awal, memecahkan masalah matematika, berlari menaiki setumpuk tangga stadion, melafalkan alfabet mundur, lalu berlari cepat. kembali ke titik awal. Sekali lagi, Anda dapat meramaikan kontes sesuka Anda, tetapi Anda ingin menunjukkan kecepatan kontestan Anda.

Buat Pertunjukan Game Langkah 21
Buat Pertunjukan Game Langkah 21

Langkah 3. Uji koordinasi mereka

Perangkat keterampilan ini mungkin memiliki potensi nilai hiburan paling besar dalam pengaturan pertunjukan game. Anda mungkin memiliki kontestan yang terlibat dalam lemparan kue kuno, tangki dunk, atau permainan dodgeball yang terlalu besar. Tantangan putaran bonus mungkin untuk memberikan poin ekstra kepada kontestan mana pun yang dapat melakukan pukulan bola basket di lapangan penuh terlebih dahulu.

Buat Pertunjukan Game Langkah 22
Buat Pertunjukan Game Langkah 22

Langkah 4. Tempatkan kontestan melalui rintangan

Kursus rintangan meningkatkan taruhannya dengan memaksa kontestan keluar dari zona nyaman mereka. Anda dapat membuat jalur rintangan luar ruangan bergaya militer, dengan dinding panjat, balok keseimbangan, latihan angkat dan angkut, dan sprint mati. Anda dapat membidik sebagai gantinya untuk nada yang lebih lucu, kontestan jebakan dengan balon air atau bom tepung di titik-titik di sepanjang rintangan.

  • Manfaat dari rintangan adalah bahwa hal itu menguji banyak elemen kebugaran kontestan Anda pada saat yang sama, daripada mengisolasi kekuatan dari kecepatan dari koordinasi.
  • Pastikan kontestan Anda aman setiap saat. Gunakan bantalan karet pada dinding keras atau benda yang mungkin ditabrak kontestan, dan jangan mengarahkan proyektil ke arah mereka yang dapat menyebabkan cedera jika terkena.

Bagian 5 dari 5: Episode Syuting

Buat Pertunjukan Game Langkah 23
Buat Pertunjukan Game Langkah 23

Langkah 1. Atur tim produksi

Baik Anda mencoba menjual acara permainan Anda ke jaringan besar atau siaran televisi lokal, atau bahkan hanya merekamnya untuk diunggah di Youtube, Anda akan memerlukan bantuan dari tim orang untuk membuat acara permainan Anda menjadi kenyataan. Anda akan membutuhkan, minimal:

  • Operator kamera - Anda memerlukan sudut kamera yang cukup untuk menunjukkan kepada pembawa acara dan semua kontestan. Jika Anda memiliki kontestan individu, Anda mungkin hanya membutuhkan dua operator kamera - satu untuk tuan rumah dan satu untuk semua kontestan. Namun, jika Anda memiliki beberapa tim, Anda mungkin memerlukan operator kamera yang didedikasikan untuk setiap tim.
  • Editor produksi - seseorang yang akrab dengan perangkat lunak produksi video seperti Adobe Premiere Pro atau Final Cut.
  • Teknisi suara - seseorang yang dapat memastikan bahwa kualitas suara dari semua dialog di acara itu diambil dengan jelas.
  • Tuan rumah yang karismatik - pembawa acara yang Anda pilih akan mengatur nada acara Anda. Apakah Anda membayar seseorang, meminta teman untuk membantu Anda, atau melakukannya sendiri, Anda perlu memastikan bahwa tuan rumah membawa energi tingkat tinggi ke proses
Buat Pertunjukan Game Langkah 24
Buat Pertunjukan Game Langkah 24

Langkah 2. Presentasikan kontestan

Tuan rumah harus memperkenalkan setiap kontestan dengan nama, meminta mereka untuk berbagi sedikit tentang diri mereka sendiri. Informasi biografi ini dapat dipotong dan dikeringkan ("Nama saya Amy, dan saya seorang akuntan untuk kota Austin") atau lebih aneh ("Nama saya Amy, dan saya memiliki kucing yang suka pergi hiking dengan saya. dengan tali setiap akhir pekan").

Buat Pertunjukan Game Langkah 25
Buat Pertunjukan Game Langkah 25

Langkah 3. Perkenalkan pertunjukan

Bahkan jika acara Anda telah berjalan untuk sementara waktu, Anda mungkin memiliki pemirsa baru pada minggu tertentu yang tidak terbiasa dengannya. Ini adalah praktik yang baik untuk memperkenalkan pertunjukan dengan menjelaskan secara singkat aturan dan format permainan di bagian atas masing-masing untuk memastikan semua orang tahu apa yang sedang terjadi.

Buat skrip set untuk penjelasan aturan pengantar. Ini akan memastikan bahwa aturan dinyatakan dengan jelas di setiap episode dan menciptakan segmen yang nyaman dan akrab ke dalam episode untuk pemirsa yang kembali

Membuat Game Show Langkah 26
Membuat Game Show Langkah 26

Langkah 4. Beristirahatlah di antara ronde

Jika ini adalah acara televisi, akan ada jeda yang konsisten untuk iklan - tetapi bahkan jika acara Anda online, ada baiknya untuk membiarkan tempat istirahat sesekali, idealnya di antara putaran.

  • Ketika ronde berakhir, tuan rumah harus merekap skor pada saat itu dalam permainan.
  • Ini adalah saat yang tepat bagi tuan rumah untuk berkomentar tentang bagaimana permainan berjalan sejauh ini, atau untuk bertanya kepada para kontestan bagaimana perasaan mereka tentang penampilan mereka.
  • Istirahat kecil ini akan memberikan waktu bagi penonton dan kontestan untuk mengatur ulang putaran kompetisi berikutnya.
Buat Pertunjukan Game Langkah 27
Buat Pertunjukan Game Langkah 27

Langkah 5. Jelaskan aturan dan format untuk setiap babak baru

Jika acara Anda memiliki format yang berubah dari putaran ke putaran, pastikan tuan rumah Anda menjelaskan aturan baru di awal setiap putaran. Anda mungkin memiliki format yang stabil untuk setiap putaran yang berbeda, seperti Jeopardy atau Cincang, atau Anda mungkin memiliki tantangan yang sama sekali berbeda di setiap putaran dari minggu ke minggu, seperti Project Runway atau Top Chef.

Buat Pertunjukan Game Langkah 28
Buat Pertunjukan Game Langkah 28

Langkah 6. Tunjukkan interaksi yang nyaman antara pembawa acara dan kontestan

Penonton ingin menyukai orang yang mereka tonton, terutama pembawa acara yang tetap konstan dari episode ke episode. Pastikan pembawa acara bersikap ramah, bercanda dengan kontestan, memuji mereka ketika mereka melakukan sesuatu dengan baik, dan membiarkan mereka menunjukkan kepribadian mereka.

Membuat Game Show Langkah 29
Membuat Game Show Langkah 29

Langkah 7. Akhiri pertunjukan dengan mengingatkan pemirsa untuk menonton lagi

Saat setiap episode hampir berakhir, pembawa acara harus berterima kasih kepada para kontestan karena telah berpartisipasi dan memberi selamat kepada pemenang atas kemenangan mereka. Luangkan waktu sejenak sebelum pertunjukan berakhir untuk berterima kasih kepada penonton yang telah menonton pertunjukan, dan undang mereka untuk bergabung lagi dengan Anda di episode berikutnya. Beri tahu mereka tanggal, waktu, dan saluran tempat acara tersebut muncul sehingga mereka tahu persis kapan dan di mana mereka dapat menemukan episode berikutnya.

Direkomendasikan: