Cara Membuat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang: 7 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Membuat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang: 7 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang: 7 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Jadi, setelah beberapa latihan membuat video-game, Anda memutuskan ingin membuat survival horor, kan? Nah, langkah-langkah sederhana ini akan membantu Anda ikut mengotori celana bangsa!

Langkah

Buat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang Langkah 1
Buat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang Langkah 1

Langkah 1. Pilih makhluk yang efektif

Zombi memang hebat, tetapi mereka menjadi tidak menakutkan sejak semua orang mulai menggunakannya. Lihatlah game horor Survival populer Silent Hill, dan lihat desain makhluk aslinya. Sekarang, ambil konsep sesuatu yang belum pernah dilihat siapa pun sebelumnya, dan terapkan pada game Anda. Musuh tidak selalu harus makhluk, musuh bisa jadi manusia. Membuat manusia itu menakutkan dengan membuat mereka tidak bersalah dan terpelintir, seorang gadis kecil berlumuran darah dengan tawa gila itu efektif.

Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 2
Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 2

Langkah 2. Hindari klise sebanyak mungkin

Banyak ide permainan hebat telah dihancurkan oleh pilihan yang buruk, dan penggunaan klise yang berlebihan. Klise meliputi: Zombie, area terlantar, protagonis kardus, dll.

Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 3
Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 3

Langkah 3. Hapus soundtrack

Satu hal yang dilakukan seri video game hebat ketika mereka ingin menambah rasa takut, adalah menghapus soundtrack. Sulit dipercaya tapi jauh lebih menakutkan tanpa simfoni Beethoven saat Anda melawan … hal gila.

Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 4
Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 4

Langkah 4. Gunakan shock ketakutan ringan

Tidak ada yang lebih menakutkan, selain monster pilihan Anda yang melompat dari sesuatu yang tampaknya tidak bersalah, seperti loker, bukan? Lalu apa gunanya membuatnya terlalu sering? Kejutan itu akhirnya akan hilang ketika itu terjadi berkali-kali.

Buat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang Langkah 5
Buat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang Langkah 5

Langkah 5. Fitur gemuruh

Jika Anda membuat game untuk konsol, Anda akan memiliki alat yang tidak dimiliki pengguna PC, pad getar. Petunjuk sederhana, seperti detak jantung, atau bahkan beberapa gemuruh acak dan sporadis akan mengejutkan pemain sampai mati ketika mereka tidak mengharapkannya.

Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 6
Buat Langkah Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang 6

Langkah 6. Visibilitas terbatas

Pepatah lama itu benar; Terkadang, lebih banyak lebih sedikit. Game seperti silent hill bisa menakuti penontonnya dengan membatasi jarak pandang hingga sekitar lima kaki di depan protagonis.

Buat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang Langkah 7
Buat Kelangsungan Hidup Horor Cemerlang Langkah 7

Langkah 7. Suasana afektif

Satu detik makhluk itu ada di depan Anda dan detik berikutnya di belakang Anda. Suara dan suara menakutkan di latar belakang (bisikan, tawa, langkah kaki).

Tips

  • Demi Tuhan, pastikan kontrolnya nyaman!
  • Ingatlah bahwa Anda membuat game untuk dimainkan dunia, bukan hanya untuk Anda, jadi cobalah untuk menghindari lelucon.
  • Bahkan jika Anda tidak memiliki grafik yang sangat bagus, lihat apakah Anda dapat memanfaatkannya untuk keuntungan Anda, seperti yang mereka lakukan dengan silent hill pertama.
  • Mintalah beberapa teman untuk memberikan pendapat tentang ide Anda.
  • Jangan berharap semua orang menyukai permainan ini, tidak semua orang menyukai mutilasi berdarah.
  • Gunakan elemen suara sebagai bagian dari permainan tetapi jangan terlalu sering menggunakannya.
  • Tambahkan kegelapan ke dalam game; itu menambah elemen perawatan.

Peringatan

  • Jangan mencoba menyalin seri game lainnya. Jika Anda membuat penghormatan penggemar hanya untuk Anda dan teman Anda mainkan, tidak apa-apa, tetapi menjual game berdasarkan seri orang lain biasanya merupakan pelanggaran hak cipta, yang berisiko menyebabkan Anda dituntut.
  • Ini adalah game horor, jadi tidak ada subjek yang terlewatkan, tetapi jika Anda memasukkan subjek yang mungkin menyinggung, bersiaplah untuk mempertahankan game Anda sebagai seni. Video game layak mendapatkan perlakuan yang sama seperti media lainnya.
  • Jangan membuat permainan menjadi tidak mungkin. Pemain game menyukai tantangan, tetapi kesulitan gila terlalu tidak masuk akal. Buat permainan itu sulit, tetapi bisa dilakukan.

Direkomendasikan: