Pertarungan kartu!! Vanguard adalah permainan kartu perdagangan kompetitif untuk 2 pemain di mana Anda mengontrol unit untuk menimbulkan kerusakan pada lawan Anda. Meskipun gim ini mungkin terlihat rumit pada awalnya, mudah untuk dipelajari dan dimainkan. Setelah Anda mempelajari cara kerja kartu dan di mana menempatkannya di playmat, Anda dapat dengan mudah menantang pemain lain untuk bertanding. Selama giliran Anda, Anda dapat memainkan lebih banyak unit dan menyerang kartu lawan untuk menang. Setelah Anda menyelesaikan permainan pertama Anda, Anda pasti ingin mengumpulkan lebih banyak kartu sehingga Anda dapat terus bermain!
Langkah
Bagian 1 dari 5: Memahami Kartu dan Playmat
Langkah 1. Beli starter deck atau booster pack untuk mendapatkan kartu baru
Dek pemula adalah dek yang dibuat sebelumnya yang dapat Anda gunakan langsung dari kotaknya. Jika Anda ingin mengubah dek Anda, beli paket booster untuk mendapatkan lebih banyak kartu untuk digunakan. Setiap paket booster berisi 5 kartu acak yang dapat Anda tambahkan ke dek atau kumpulkan.
Langkah 2. Periksa kelas dan nomor daya unit
Setiap kartu, yang dikenal sebagai unit, memiliki nomor di sudut kiri atas yang disebut grade dan nomor daya di kiri bawah. Nilai berkisar dari 0-3, dengan kelas 0 menjadi yang terlemah. Nilai digunakan untuk menentukan kartu mana yang dapat Anda mainkan selama giliran Anda. Kekuatan unit mengacu pada seberapa baik kinerjanya selama serangan.
- Kartu yang lebih kuat biasanya memiliki kekuatan dan nilai yang lebih tinggi daripada kartu yang lebih lemah, tetapi kartu tersebut tidak dapat dimainkan sampai akhir permainan.
- Seimbangkan nilai unit di dek Anda sehingga Anda memiliki sekitar 17 unit kelas 0, 15 kelas 1, 10 kelas 2, dan 8 kelas 3.
Langkah 3. Cari keterampilan di bawah nilai unit
Anda dapat menggunakan keterampilan sepanjang pertempuran untuk membantu memberi Anda keuntungan taktis selama giliran Anda. Setiap keterampilan hanya dapat diaktifkan pada waktu tertentu selama permainan, tetapi Anda tidak harus menggunakannya jika tidak mau. Ada 4 keterampilan berbeda yang mungkin dimiliki unit.
- Skill boost memiliki panah yang mengarah ke atas dan berarti unit dapat digunakan untuk meningkatkan kekuatan unit lain yang menyerang.
- Keterampilan mencegat terlihat seperti tanda centang dan memungkinkan unit dalam permainan untuk menjaga serangan yang masuk.
- Keterampilan penggerak ganda dan penggerak rangkap tiga terlihat seperti panah yang terjalin dan memberi Anda potensi untuk menambahkan efek selama pertempuran.
Langkah 4. Baca kemampuan kartu di dekat bagian bawah kartu
Anda dapat mengaktifkan kemampuan unit sekali per giliran pada waktu yang tercantum dalam teks. Kemampuan ini dapat membantu unit Anda mendapatkan kekuatan atau memungkinkan Anda melakukan tindakan khusus selama permainan, tetapi Anda tidak harus menggunakan kemampuan tersebut jika tidak mau. Ikuti teks pada kartu dengan hati-hati untuk mengaktifkan kemampuan.
- Banyak kemampuan hanya mempengaruhi zona tertentu di playmat dan membutuhkan biaya, seperti membuang kartu dari atas atau bawah dek Anda.
- Kemampuan berlabel ACT dapat diaktifkan kapan saja – dan untuk beberapa kali – selama Anda membayar biayanya setiap kali.
- Jika ability tersebut bertuliskan AUTO, maka ability tersebut akan terpicu secara otomatis saat kondisi yang tertera pada kartu terpenuhi.
- Untuk unit dengan kemampuan CONT, kemampuan tersebut aktif selama kartu tetap dimainkan. Beberapa kemampuan CONT memerlukan kondisi tertentu untuk diaktifkan.
Langkah 5. Temukan klan dan ras unit Anda
Cari nama yang tercantum di dekat sudut kanan bawah setiap unit. Klan dan ras kartu Anda mungkin penting untuk mengaktifkan kemampuan unit tertentu, tetapi sebaliknya tidak memengaruhi gameplay.
- Pada Februari 2019, ada 24 klan berbeda dan 69 ras unik dan bersama.
- Setiap klan memiliki mekanik permainan yang unik serta kekuatan dan kelemahan mereka sendiri.
Tip:
Anda dapat memiliki sejumlah klan di dek Anda, tetapi Anda mungkin ingin memilih salah satu yang Anda gunakan untuk sebagian besar dek Anda.
Langkah 6. Temukan ikon pemicu di sudut kanan atas unit pemicu
Unit dengan strip kuning di bagian bawah kartu disebut unit pemicu, dan mereka dapat memengaruhi hasil pertempuran. Simbol di sudut kiri atas unit pemicu menunjukkan efek yang terjadi ketika mereka terungkap. Setiap pemicu memungkinkan Anda memilih 1 unit untuk mendapatkan 10.000 daya, tetapi ada 4 efek berbeda yang dapat terjadi setelahnya.
- Pemicu kritis memungkinkan Anda memilih kartu dan meningkatkan kerusakan yang ditimbulkannya sebesar 1.
- Pemicu menggambar memungkinkan Anda menarik 1 kartu dari dek Anda dan menambahkannya ke tangan Anda.
- Pemicu depan memberi semua unit di barisan depan playmat Anda tambahan 10.000 daya.
- Pemicu penyembuhan memungkinkan Anda untuk menghapus 1 kerusakan dari playmat Anda jika Anda memiliki lebih banyak kartu kerusakan daripada lawan Anda.
Langkah 7. Biasakan diri Anda dengan zona di mana Anda menempatkan unit di playmat
Vanguard memiliki playmat unik tempat Anda menempatkan unit sepanjang pertandingan. Ruang dengan huruf V disebut sebagai lingkaran barisan depan, sedangkan 5 ruang lainnya dengan huruf R disebut sebagai lingkaran barisan belakang. Saat Anda memainkan unit selama giliran Anda, mereka harus masuk ke zona ini. G di bagian atas playmat adalah lingkaran penjaga dan digunakan untuk bertahan dari serangan musuh.
Langkah 8. Pelajari zona lain di sisi playmat
Selain zona di mana Anda dapat memainkan unit, ada 5 zona lain tempat kartu pergi sepanjang pertandingan. Zona ini digunakan untuk kartu yang Anda gambar, buang, atau lacak kerusakannya sepanjang permainan. Tempatkan dek Anda menghadap ke bawah di zona dek di sisi kanan playmat di awal permainan.
- Zona drop di sisi kanan playmat adalah tempat Anda akan membuang kartu setelah dikalahkan dalam pertempuran.
- Zona kerusakan adalah tempat Anda akan menumpuk kartu kerusakan saat barisan depan Anda diserang.
- Kiri atas playmat adalah zona G, di mana Anda dapat menyimpan 0-8 unit G, unit yang lebih kuat yang dapat Anda akses nanti dalam permainan. Unit di zona G terpisah dari unit di dek Anda. Tempatkan unit G di sana menghadap ke bawah di awal permainan.
- Zona pemicu berada tepat di atas dek Anda dan digunakan selama pemeriksaan pertempuran.
- Semuanya kecuali dek, tangan, dan kartu di zona G Anda adalah informasi publik.
Bagian 2 dari 5: Memulai Pertandingan Vanguard
Langkah 1. Tempatkan unit kelas 0 dari dek Anda di lingkaran barisan depan
Cari melalui dek Anda dan temukan unit yang memiliki 0 di sudut kiri atas. Tidak masalah unit kelas 0 mana yang Anda mainkan. Tempatkan kartu itu menghadap ke bawah di zona vanguard di tengah playmat. Kartu ini adalah garda depan awal Anda, tetapi Anda akan dapat membuatnya lebih kuat setiap belokan.
Jangan langsung menunjukkan barisan depan Anda karena dapat mempengaruhi strategi lawan Anda saat menggambar kartu
Langkah 2. Kocok dek Anda dan gambar 5 kartu
Setelah Anda dan lawan Anda memilih barisan depan, kocok dek Anda sehingga benar-benar tercampur. Tempatkan dek Anda di zona Deck di sisi kanan playmat Anda sebelum menggambar 5 kartu dari atas. Kartu-kartu itu adalah tangan awal Anda.
Tip:
Selama pengundian pertama Anda, Anda dapat menempatkan sejumlah kartu di bagian bawah dek Anda dan menarik jumlah kartu yang sama dari atas dek Anda. Jika ya, kocok dek Anda lagi.
Langkah 3. Mainkan gunting kertas batu untuk menentukan siapa yang pergi lebih dulu dan tunjukkan barisan depan Anda
Siapa pun yang memenangkan permainan gunting kertas batu mengambil giliran pertama. Segera setelah pemain ditentukan, balikkan barisan depan Anda pada saat yang sama untuk mengungkapkannya. Permainan dimulai dengan pemain pertama segera setelah barisan depan dibalik.
Bagian 3 dari 5: Mulai Giliran Anda
Langkah 1. Balikkan kartu horizontal apa pun di bidang vertikal sebelum menggambar 1 kartu dari dek Anda
Jika Anda memiliki kartu yang horizontal, atau diistirahatkan, putar secara vertikal untuk "berdiri" sehingga dapat digunakan selama giliran Anda. Setelah semua kartu yang diistirahatkan berdiri, tarik kartu dari atas dek Anda dan tambahkan ke tangan Anda.
- Anda tidak perlu menahan kartu apa pun selama giliran pertama.
- Beberapa unit mungkin memiliki kemampuan yang memicu di awal giliran Anda atau Fase Berdiri. Jika demikian, Anda dapat memilih untuk mengaktifkannya jika Anda mau.
Langkah 2. Mainkan unit dari tangan Anda di atas barisan depan Anda
Gunakan kartu dari tangan Anda yang memiliki nilai yang sama atau nilai yang 1 lebih dari barisan depan Anda, dan letakkan di atas barisan depan Anda saat ini secara vertikal. Tindakan ini dikenal sebagai "berkuda." Berkendara memungkinkan Anda untuk memainkan kartu yang lebih kuat nanti selama giliran Anda dan membuat barisan depan Anda lebih sulit untuk dikalahkan.
- Tindakan ini disebut sebagai Ride Phase.
- Pilih untuk mengaktifkan kemampuan unit apa pun yang terjadi di awal fase perjalanan atau saat kartu naik.
- Kartu di bawah barisan depan Anda disebut sebagai jiwa pelopor Anda.
- Anda tidak harus berkendara selama giliran Anda jika Anda tidak mau.
Langkah 3. Panggil unit di lingkaran penjaga belakang
Pilih sejumlah unit dari tangan Anda untuk bermain di salah satu zona penjaga belakang dalam posisi vertikal. Unit yang Anda mainkan harus memiliki nilai yang sama dengan atau kurang dari nilai barisan depan Anda. Jika Anda sudah memiliki unit di lapangan, Anda dapat memindahkan atau menukarnya di antara zona penjaga belakang secara vertikal, tetapi tidak secara horizontal.
- Bagian ini dikenal sebagai Fase Utama giliran Anda.
- Aktifkan kemampuan apa pun yang terjadi selama fase utama atau saat kartu dimainkan di zona barisan belakang.
- Jika Anda memainkan unit di zona pertahanan belakang yang sudah memiliki unit, letakkan unit yang ada di zona jatuh Anda.
Bagian 4 dari 5: Menyerang dan Merusak Unit Lawan
Langkah 1. Serang kartu lawan dengan memutar unit baris depan secara horizontal
Saat Anda ingin memulai pertempuran, putar unit yang ingin Anda gunakan ke samping sehingga horizontal di zonanya. Unit harus menjadi garda depan Anda atau unit lain di barisan depan lapangan. Pilih unit lawan di barisan depan mereka dan nyatakan serangan Anda sehingga lawan tahu apa yang Anda targetkan.
- Pilih untuk mengaktifkan kemampuan unit apa pun yang dipicu selama Fase Pertempuran atau saat kartu menyerang.
- Anda tidak dapat memulai pertempuran selama giliran pertama permainan.
- Anda dapat menyerang beberapa kali selama Anda masih memiliki unit berdiri di barisan depan.
- Anda tidak harus bertarung selama giliran Anda jika Anda tidak mau.
Langkah 2. Tempatkan kartu teratas dek Anda di zona pemicu jika Anda menyerang dengan barisan depan Anda
Saat barisan depan Anda menyerang, tunjukkan kartu teratas dari dek Anda dan letakkan di zona pemicu. Ini dikenal sebagai pemeriksaan drive. Jika kartu yang terungkap memiliki simbol pemicu di sudut kanan atas, maka terapkan efek pemicu. Jika itu bukan unit pemicu, maka tidak ada efek yang diterapkan.
- Anda dapat memilih untuk mengaktifkan kemampuan apa pun yang dipicu selama pemeriksaan drive.
- Jika vanguard Anda memiliki skill twin drive atau triple drive di bawah grade-nya, maka ia harus melakukan 2 atau 3 drive check masing-masing. Efek pemicu diselesaikan sesuai urutan kemunculannya.
Langkah 3. Bandingkan tingkat daya antara unit Anda dan kartu yang Anda serang
Periksa tingkat kekuatan unit yang Anda serang untuk melihat apakah itu sama dengan lebih dari unit yang Anda targetkan. Jika tingkat kekuatan Anda lebih tinggi atau sama, pukulan akan mendarat dan unit di zona penjaga belakang dipindahkan ke zona jatuh. Jika kekuatan Anda lebih rendah dari unit lawan, serangan tidak mengenai dan pertempuran berakhir.
Memicu kemampuan apa pun yang aktif pada awal langkah kerusakan atau saat serangan menghantam
Langkah 4. Menangani kerusakan jika Anda menyerang barisan depan lawan
Jika serangan mengenai barisan depan lawan, lihat nomor di tengah bawah unit yang Anda serang. Lawan Anda harus melakukan pemeriksaan kerusakan dengan mengambil jumlah kartu yang terdaftar dari atas dek mereka dan menempatkannya di zona pemicu mereka. Jika memiliki simbol di sudut kanan atas, lawan memilih kartu mana yang terpengaruh oleh efek. Kemudian, mereka menempatkan kartu yang mereka ambil di slot paling atas dari zona kerusakan di playmat mereka.
- Aktifkan semua efek yang terjadi selama pemeriksaan kerusakan.
- Jika kartu yang terungkap saat pemeriksaan kerusakan memiliki efek AUTO yang terjadi selama pemeriksaan kerusakan, maka kemampuan tersebut diaktifkan sebelum kartu masuk ke zona kerusakan.
- Setelah kerusakan ditangani, mainkan sakelar ke lawan Anda.
Langkah 5. Putar unit yang diserang secara horizontal untuk mengistirahatkannya
Setiap kali sebuah unit melawan unit lain, itu tidak dapat digunakan lagi selama giliran itu. Putar unit ke samping sehingga dalam posisi istirahat.
- Kartu istirahat dapat digunakan kembali setelah fase Stand berikutnya.
- Jika kemampuan pada unit yang diistirahatkan terpicu, Anda masih dapat menggunakan kemampuan itu.
Langkah 6. Lanjutkan bermain sampai pemain menerima 6 kerusakan atau kehabisan kartu
Terus bergantian bergantian dan berjuang untuk sisa permainan. Jika Anda pernah menerima 6 atau lebih kerusakan di zona kerusakan mereka, mereka kalah. Jika Anda pernah kehabisan kartu di dek Anda dan Anda tidak dapat menggambar di awal giliran Anda, Anda juga kalah.
Bagian 5 dari 5: Meningkatkan Kekuatan Anda
Langkah 1. Tempatkan unit di lingkaran penjaga untuk menambahkan kekuatan ke unit yang sedang diserang
Jika Anda diserang oleh unit lawan, Anda dapat menggunakan kartu dari tangan Anda untuk membantu bertahan. Periksa di sisi kiri kartu untuk melihat apakah memiliki nilai perisai. Mainkan kartu secara horizontal pada lingkaran penjaga dan tambahkan nilai perisai ke kekuatan unit yang diserang.
Anda juga dapat menggunakan unit apa pun di lingkaran penjaga belakang yang memiliki keterampilan mencegat di bawah level mereka
Tip:
Anda dapat menggunakan sejumlah unit untuk menjaga, tetapi mereka ditempatkan di zona jatuh setelah pertempuran selesai.
Langkah 2. Istirahatkan unit dengan ikon keterampilan untuk mendapatkan peningkatan selama giliran Anda
Jika Anda memulai pertempuran, Anda dapat menggunakan kartu dengan kemampuan Boost di kolom yang sama dengan unit penyerang. Lihat di sudut kiri atas di bawah grade untuk melihat apakah ia memiliki skill boost dan putar kartu ke samping jika Anda ingin menggunakannya. Ambil kekuatan dari unit yang Anda gunakan untuk meningkatkan dan menambahkannya ke kekuatan unit yang menyerang.
Anda hanya dapat meningkatkan daya selama giliran Anda sendiri
Langkah 3. Aktifkan kemampuan Stride untuk memainkan unit G dari zona G Anda
Jika Anda dan lawan Anda sama-sama memiliki barisan depan yang kelas 3, Anda dapat memilih untuk "melangkah" kartu setelah Fase Naik Anda. Pilih kartu dari zona G di kiri atas playmat dan letakkan di atas barisan depan Anda. Tambahkan kekuatan unit G dan barisan depan di bawahnya bersama-sama. Unit G sangat kuat dan dapat membantu Anda membuat permainan yang mengubah permainan selama pertandingan.
- Saat giliran Anda selesai, unit G ditempatkan kembali di zona G menghadap ke atas.
- Unit di zona G Anda terpisah dari dek Anda.