Semi realisme adalah bentuk seni yang berusaha untuk menggabungkan penggambaran yang realistis dan bergaya dari makhluk hidup atau pemandangan. Dalam artikel ini, Anda akan belajar cara menggambar potret semi realistis menggunakan program komputer. Contoh dalam tutorial ini menggunakan Photoshop CS5 tetapi kemungkinan besar Anda dapat menerapkan prinsip yang sama untuk program serupa.
Langkah
Metode 1 dari 2: Wanita semi-realistis
Langkah 1. Gambarlah sebuah lingkaran untuk kepala
Langkah 2. Buat sketsa garis draf untuk wajah
Gambar 3 garis horizontal: satu di bagian atas kepala, satu lagi di 1/5 bagian bawah lingkaran, dan yang terakhir di garis rahang. Jarak antara baris pertama dan baris kedua harus sama dengan jarak antara baris kedua dan baris terakhir.
Langkah 3. Gambar garis rahang dan telinga seperti yang dipandu oleh garis sketsa
Telinga harus ditempatkan hanya menyentuh baris kedua. Dagu tidak boleh melampaui garis terakhir.
Langkah 4. Gambar lehernya dengan menggambar 2 garis sedikit melengkung (melengkung ke luar tetapi sedikit saja)
Langkah 5. Buat sketsa garis dasar untuk mata
Langkah 6. Gambarkan 2 garis panduan lagi untuk hidung dan mulut
Langkah 7. Gambarlah fitur dasar wajah seperti hidung, mata, dan mulut
Langkah 8. Tambahkan rambut
Anda dapat bereksperimen dengannya sesuka Anda. Ingatlah bahwa rambut harus digambar di luar lingkaran agar tidak terlihat aneh.
Langkah 9. Hapus garis draf
Langkah 10. Tambahkan lebih banyak detail terutama rambut
Metode 2 dari 2: 2
Langkah 1. Buka dokumen baru di Photoshop CS5
Pilih Prasetel > Makalah Internasional > A4. Atur resolusi pada 300 piksel per inci. Selanjutnya, buka foto referensi di jendela lain.
Langkah 2. Buat layer baru bernama 'Garis Sketsa'
Ambil Brush tool (B) dengan ukuran 10 piksel yang disarankan dan ubah warnanya dari hitam menjadi warna cerah. Alasan melakukan ini adalah Anda ingin dapat membedakan seni garis dari garis sketsa. Buat sketsa bentuk orang tersebut, abaikan detail seperti wajah dan pola, hanya menggambar garis dasar pakaian.
Langkah 3. Buat sketsa detail seperti wajah, sertakan garis senyum dan tepi hidung
Gambar detail seperti kancing baju dan lipatan kain.
Langkah 4. Buat layer baru bernama 'Line art'
Ubah warna layer menjadi merah untuk membantu Anda menemukan layer ini dengan cepat di masa mendatang. Ubah ukuran kuas menjadi 15px dan ubah warnanya menjadi hitam––cara pintas untuk ini adalah (D). Jika menggunakan tablet, klik Window > Brush > Shape dynamics > control dan pilih 'Pen Pressure'. Dengan garis sketsa Anda terlihat di bawah, gambar garis yang lebih jelas di atasnya. Garis sketsa akan lebih kasar dan seni garis membutuhkan garis yang lebih kuat, jadi percayalah.
Langkah 5. Tambahkan warna kulit
Buat layer baru bernama 'skin' dan seret sehingga berada di bawah layer 'line art'. Dengan cara ini, seni garis berada di atas warna kulit Anda. Ubah kuas ke ukuran besar, disarankan 140px-370px, dan pilih warna kulit yang sesuai. Ini dapat dilakukan dengan mengeklik pemilih warna di bagian bawah bilah alat sebelah kiri atau dengan mengeklik Windows > Swatch. Kemudian warnai semua kulit yang terbuka; tidak masalah jika warnanya di luar garis. Perbesar dan putar setelahnya dengan penghapus (E)35px untuk membersihkan garis apa pun.
Langkah 6. Tambahkan warna pada pakaian
Cara termudah untuk menambahkan warna pada pakaian adalah dengan memikirkan urutan pakaian di tubuh. Misalnya, sepatu menutupi kaus kaki, jadi lapisan sepatu menutupi kaus kaki. Buat layer baru untuk setiap item pakaian dan ulangi proses yang digunakan untuk kulit.
Langkah 7. Tambahkan warna pada wajah
Untuk menambahkan warna pada wajah itu mudah. Pisahkan wajah menjadi beberapa lapisan. Misalnya, bibir, gigi, mata, warna mata dan riasan.
Langkah 8. Warnai benda logam atau mengkilap
Dalam contoh potongan ada gesper sabuk mengkilap. Untuk mewarnai item mengkilap ada beberapa cara yang mungkin untuk melakukannya. Salah satunya adalah membuat layer baru dan warna item abu-abu atau kuning dan bayangan seperti yang Anda lakukan untuk sisa potongan. Atau, jika Anda menggunakan Photoshop, buat layer baru warna item abu-abu atau kuning dan pilih Windows > Styles dan pilih gaya metalik; gaya hanya akan mempengaruhi apa yang digambar pada layer.
Langkah 9. Buat pola
Bagian atas dalam contoh yang ditampilkan di sini bergaris. Cara termudah dan paling efisien waktu untuk melukis sesuatu seperti garis-garis adalah dengan mengunci layer. Di bagian atas kotak lapisan, Anda akan melihat kata 'Kunci:' dan kotak centang di sebelahnya. Dengan mengklik kotak ini akan mengunci layer, artinya apapun yang ada pada layer tersebut tidak dapat dihancurkan tetapi masih dapat digambar. Gambar garis-garis dengan hati-hati ke atas menggunakan 'Undo' ctrl + z untuk membalikkan kesalahan, karena penghapus tidak dapat digunakan. Cara lain untuk melakukan ini adalah dengan membuat layer baru yang disebut 'stripes', dengan ctrl + mengklik ikon layer untuk 'top'–– muncul garis putus-putus, artinya layer tersebut dipilih. Dengan mengklik kembali ke layer 'stripes' berarti seleksi berada di layer 'stripes' tetapi masih berbentuk layer 'top'. Anda dapat menggambar garis-garis pada gaun tetapi masih dapat menggunakan penghapus.
Langkah 10. Tambahkan bayangan
Shading sepotong dengan benar sangat penting untuk memastikan bahwa hasilnya tampak semi-realistis. Untuk setiap layer yang dibuat (kecuali untuk Line art dan Sketch lines), buat layer baru bernama 'Layer name shade' di atasnya. Menggunakan layer 'skin' sebagai contoh, menggunakan eyedropper tool (I atau B+alt), pilih warna kulit (warna itu harus ada di color chooser), lalu pilih warna yang sedikit lebih gelap dari aslinya. Atur sikat ke 0% kekerasan dan 40% opacity.
- Menggunakan teknik yang disebutkan sebelumnya di langkah 'Pola', pilih 'lapisan kulit dan kemudian gambar ke lapisan 'warna kulit'. Cobalah untuk tidak melepaskan kuas dari halaman karena saat berikutnya kuas menyentuh halaman, itu akan menciptakan opasitas ganda.
- Saat menggambar bayangan, terus ubah warnanya sedikit, membuatnya lebih gelap dengan setiap lapisan, untuk membangun bayangan.
- Saat menggambar sorotan, seperti ujung hidung atau pipi, pilih warna 'dasar' dan ubah ke warna yang sedikit lebih terang, dan ulangi proses yang digunakan saat mengarsir lebih gelap. Ingatlah bahwa kecuali seseorang dalam cahaya yang kuat atau basah/mengkilap, akan selalu ada sorotan yang lebih sedikit daripada bayangan.
- Ulangi proses ini untuk setiap lapisan.
Langkah 11. Buat latar belakang
Latar belakang tidak selalu diperlukan dan terkadang efek gradien halus adalah yang terbaik. Dengan mengklik dua kali lapisan latar belakang itu akan terbuka, dengan mengklik dua kali lagi Opsi lapisan> efek gradien.
Langkah 12. Selesai
Tips
- Jika mengalami kesulitan saat menghapus warna di luar garis, ubah latar belakang menjadi warna cerah seperti hijau sehingga kesalahan atau celah pada cat akan terlihat.
- Terus perkecil dari pekerjaan sesekali, periksa bagian secara keseluruhan dan kemudian perbesar kembali untuk terus bekerja.
-
Biasakan diri Anda dengan pintasan keyboard dan itu membuat pekerjaan jauh lebih cepat dan mudah:
- Perbesar (Z) Perkecil (Z+alt)
- Kuas (B) dan pipet warna (B+alt)
- Penghapus (E)
- Hapus pilihan (Ctrl+D).
- Meskipun menggoda, jangan pernah menggunakan warna merah murni jika semuanya berwarna merah––selalu pindahkan sedikit ke pemilih warna dan pilih warna off-red sebagai gantinya. Jika tidak, hasil akhirnya bisa luar biasa.
Peringatan
- Selalu periksa layer apa yang dipilih sebelum menggambar. Lapisan yang dipilih ditampilkan dengan warna biru di jendela lapisan di sebelah kanan.
- Gunakan hanya foto yang Anda memiliki izin untuk menggunakannya.