Cara Membuat Level Mario Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash

Daftar Isi:

Cara Membuat Level Mario Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash
Cara Membuat Level Mario Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash
Anonim

Jika Anda suka bermain game Mario, Anda pasti akan senang membangun dunia Mario Anda sendiri! Menggunakan Editor Level di Super Mario Flash, Anda dapat membuat level dari awal - tidak perlu pengalaman pemrograman. Mulai dari Langkah 1 di bawah…

Langkah

Bagian 1 dari 5: Menyiapkan Editor Level

Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 1
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 1

Langkah 1. Luncurkan Super Mario Flash

Ada beberapa versi permainan yang berbeda. Meskipun aslinya ada di Pouetpu Games, versi terbaru dari game Flash Super Mario yang diperbarui dapat ditemukan di Level Palace. Untuk tutorial ini, kami menggunakan Super Mario Flash 2 dari Level Palace tetapi Anda dapat menemukannya di beberapa tempat berbeda:

  • Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 dan Super Mario Flash 3
  • Game Pouetpu - Flash Super Mario dan Flash Super Mario 2
  • Game Mario - Flash Super Mario dan Flash Super Mario 2
  • Melalui situs game seperti FRIV! - klik ikon Mario
  • Dan masih banyak lagi - cukup cari 'Super Mario Flash' dan Anda akan melihat halaman hasil pencarian.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 2
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 2

Langkah 2. Buka Editor Level dan klik 'Buat'

Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 3
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 3

Langkah 3. Pilih latar belakang Anda

Tekan 'Next' untuk melihat latar belakang berikutnya, 'Select' untuk memilih yang sedang Anda lihat atau 'Custom BG' untuk mengunggah gambar Anda sendiri untuk digunakan. Selanjutnya, atur dimensi kursus (cukup gunakan nilai default jika Anda tidak yakin) untuk kedua lapisan dan tekan 'Pilih'. Anda siap untuk mulai membangun!

Bagian 2 dari 5: Rencanakan Levelnya

Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 4
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 4

Langkah 1. Bagian ini opsional, dan tidak akan memakan waktu lama

Namun, untuk membangun level sebaik mungkin, ada baiknya untuk memikirkan apa yang akan terlibat dalam level Anda. Jika Anda suka, gambarkan secara kasar - tetapi hanya jika itu akan menjadi rumit.

  • Merencanakan apa yang akan Anda miliki sebelum Anda terjebak berarti akan memiliki struktur yang lebih baik dan Anda dapat membuatnya lebih cepat.
  • Plus, setelah Anda selesai, Anda mungkin akan lebih senang dengan hasilnya karena itu yang Anda inginkan, bukan kumpulan musuh yang acak!
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 5
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 5

Langkah 2. Pikirkan tentang seberapa mudah atau sulitnya Anda menginginkannya

Apakah Anda ingin itu menakutkan, atau menyenangkan? Keduanya? Apakah akan ada hantu? Air dan ikan? Bagaimana dengan platform berputar, dinding tak terlihat atau pipa melengkung? Ada kemungkinan tak terbatas!

Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 6
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 6

Langkah 3. Ke arah mana Anda bepergian - ke kanan, seperti di level Mario tradisional?

Atau apakah Anda akan naik (jika demikian, Anda mungkin perlu menyesuaikan dimensi jalur yang Anda pilih di Bagian 1 untuk membuat Y lebih besar dari X)? Ke bawah? Ke belakang?

Bagian 3 dari 5: Dasar-dasar

Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 7
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 7

Langkah 1. Kontrol Editor

Jika Anda ingin sekali, Anda mungkin telah menutup kotak pop-up yang memberi tahu Anda kontrol editor sebelum Anda membacanya. Jangan panik - ini dia:

  • Bergerak: tombol panah
  • Tampilkan atau sembunyikan menu: bilah spasi, ctrl, atau tombol putus
  • Pilih objek: mouse
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 8
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 8

Langkah 2. Posisi Awal

Satu hal yang mudah dilupakan adalah mengatur posisi awal Mario. Jika Anda tidak mengaturnya, permainan Anda tidak akan berfungsi dan dia tidak akan muncul sama sekali. Lakukan segera setelah Anda mulai, jika tidak maka akan… rumit. Berikut caranya:

  • Tekan Spasi untuk membuka menu.
  • Pilih 'Masuk' dari opsi menu di bagian atas.
  • Klik pada Mario.
  • Tekan Spasi untuk menyembunyikan menu.
  • Posisikan Mario di mana pun Anda ingin dia memulai.
  • Klik setelah dia berada di tempatnya.

    Jika Anda berubah pikiran, Anda harus melakukan hal yang sama, tetapi alih-alih mengklik ke mana Anda ingin dia pergi, klik terlebih dahulu pada Mario yang telah Anda atur untuk menghapusnya. Kemudian posisikan dia di tempat baru dan klik

  • Jika Anda berencana untuk menetapkan pos pemeriksaan, periksa Pos Pemeriksaan dan Titik Akhir di bawah ini sebelum Anda menambahkan pintu masuk lainnya (jika tidak, Anda harus mengulang semuanya!)
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 9
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 9

Langkah 3. Blok

Jika Anda pernah memainkan Mario, Anda akan tahu bahwa tidak ada satu level pun di mana tidak ada koin, balok, balok pertanyaan, dll. Mereka sangat cepat dan mudah dimasukkan, dan akan memberi Anda tata letak keseluruhan sekali Anda punya beberapa di tempat:

  • Tekan Spasi untuk membuka menu.
  • Pilih 'Ubin' dari opsi menu di bagian atas.
  • Ada berbagai ubin untuk dipilih. Klik salah satu yang ingin Anda sisipkan.

    Catatan: ikon di atas blok pertanyaan menunjukkan apa yang akan Anda dapatkan saat menambahkannya

  • Anda dapat memasukkan koin untuk dikumpulkan oleh Mario dengan cara yang sama.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 10
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 10

Langkah 4. Menghapus Tanah

Sekarang Anda telah menambahkan beberapa blok, Anda mungkin ingin Mario melompati celah di tanah. Siapa tahu, mungkin Anda ingin menghapus semua tanah dan membuatnya menjadi warna yang berbeda. Atau mungkin tidak (itu akan memakan waktu lama!) - tetapi pada titik tertentu ini mungkin berguna. Inilah cara Anda dapat menghapus tanah:

  • Tekan Spasi untuk membuka menu.
  • Pilih 'Ubin' dari opsi menu di bagian atas.
  • Klik 'Berikutnya' sekali atau sampai Anda melihat ubin tanah yang cocok dengan tema Anda.
  • Pilih ubin apa saja dan tekan Spasi untuk menyembunyikan menu.
  • Klik pada ubin tanah yang sudah ada untuk menghapusnya.
  • Lepaskan ubin di sebelah lubang dan ganti dengan balok yang melengkung ke dalam lubang.

    • Ini berarti bahwa tanah tidak berakhir dengan tiba-tiba; terlihat lebih baik dan profesional. Ini sangat dianjurkan, meskipun tidak penting.
    • Untuk melakukan ini, buka menu lagi, pilih blok yang sesuai, sembunyikan dan klik. Anda akan membutuhkan yang berbeda untuk setiap ujung celah.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 11
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 11

Langkah 5. ' Menambahkan Tanah: Platform. Anda tahu cara menghapus tanah, tetapi bagaimana Anda menambahkannya? Membuat platform cukup mudah, secara teori, tetapi sama seperti saat membuat celah, dibutuhkan sedikit lebih banyak pekerjaan untuk membuat platform yang halus dan profesional:

  • Hapus tanah jika perlu menggunakan langkah-langkah di atas.

    Catatan: Anda tidak perlu menghapus lapisan tanah yang ada terlebih dahulu - itu selera pribadi

  • Kembali ke bagian Ubin dari menu yang menampilkan ubin tanah, seperti dijelaskan di atas.
  • Pilih ubin yang memiliki tanah di sebelah kiri ke atas. ID (jika Anda menggunakan yang berumput): Tile 69.
  • Klik untuk menempatkan ubin untuk membangun sisi kiri platform.

    Catatan: jika Mario perlu melompat ke sana, tidak boleh terlalu tinggi. Jangan gunakan lebih dari tiga ini ditambah lapisan atas tanah

  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang memiliki ground di kiri dan atas. Tempatkan ini di atas blok vertikal. ID: Tile 242.
  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang memiliki tanah di atas. Tempatkan balok-balok ini bergabung ke sudut di seberang lebar platform. ID: Ubin 2.
  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang memiliki ground di kanan dan atas. Tempatkan ini sebagai blok terakhir di sebelah kanan blok horizontal yang baru saja Anda tempatkan. ID: Ubin 70.
  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang memiliki ground di sebelah kanan. Selesaikan platform dengan menempatkan balok-balok ini dari atas platform hingga ke permukaan tanah. ID: Ubin 74.
  • Kembali ke menu dan gunakan blok yang tidak memiliki tanah untuk mengisi platform. ID: Ubin 12.
  • Jika Anda memang menghapus tanah, Anda harus merapikan tepinya dengan menggabungkannya untuk membuat kurva yang halus. Untuk melakukan ini, gunakan blok sudut dalam. ID: Tile 71 dan Tile 243.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 12
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 12

Langkah 6. Menambahkan Tanah:

LerengSama seperti dengan platform, menambahkan lereng sedikit lebih rumit daripada kelihatannya karena Anda perlu menambahkan blok lain untuk mengisi celah untuk membuat lereng yang mulus. Cara termudah untuk melakukannya mungkin mengikuti gambar di atas.

  • Hapus tanah jika perlu menggunakan langkah-langkah di atas.
  • Kembali ke bagian Ubin dari menu yang menampilkan ubin tanah, seperti dijelaskan di atas.
  • Pilih ubin yang memiliki tanah pada diagonal. Ada tiga lereng berbeda yang masing-masing memiliki kecuraman yang berbeda, dan naik atau turun. Putuskan mana yang Anda inginkan, klik dan sembunyikan menu.
  • Di menu, lereng berjajar sehingga Anda dapat melihat bagaimana mereka cocok satu sama lain. Bagian bawah, khususnya, mungkin memerlukan sedikit latihan untuk menyatukannya menjadi lereng yang mulus.
  • Setelah Anda membangun tepi lereng dengan benar, isi sisanya dengan balok polos (yang tidak memiliki tepi). Jika Anda menggunakan yang berumput, ID-nya adalah Tile 12.
  • Terserah Anda bagaimana Anda menyelesaikan lereng: Anda bisa melanjutkan tanah pada tingkat yang lebih tinggi atau menghapus tanah di bawah sehingga Mario harus melompat pada platform yang bergerak. Coba gunakan blok sudut dan turun kembali.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 13
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 13

Langkah 7. Pipa Warp

Anda tahu cara menambahkan pintu masuk dari langkah pertama di bagian ini, tetapi pipa lusi (pipa hijau yang Anda lihat di mana-mana di level Mario) sedikit lebih rumit. Berikut cara membuatnya:

  • Pada bagian Ubin pada menu, klik Berikutnya hingga Anda melihat pipa. Bangun dua pipa ke arah mana pun yang Anda inginkan, seperti yang telah Anda lakukan dengan ubin lainnya. Begitulah cara Anda membuat pipa untuk dekorasi (atau untuk membingungkan pemain).
  • Jika Anda ingin membuatnya berfungsi, putuskan pipa mana yang akan Anda masuki dan pipa mana yang akan Anda gunakan.

    Yang akan muncul dari Anda adalah pintu masuk (Anda memasuki suatu tempat melalui pipa) dan yang Anda tuju adalah pintu keluar (karena Anda meninggalkan tempat itu melalui pipa). Ini membingungkan karena tampaknya hampir mundur pada awalnya

  • Anda harus mulai dengan pintu masuk. Buka bagian Entrances dari menu dan lihat pipa untuk melihat mana yang cocok dengan milik Anda.

    Periksa arah yang ditunjuk panah untuk memastikan Anda mendapatkan yang benar

  • Sembunyikan menu dan cocokkan pipa masuk dengan yang Anda buat. Saat Anda mengklik untuk meletakkannya, sebuah angka akan muncul - mungkin 2, jika itu adalah pipa pertama yang Anda buat (pintu masuk pertama adalah titik awal Mario).
  • Sekarang pergi ke bagian Keluar dari menu dan lihat kembali pipa untuk melihat mana yang cocok dengan pintu keluar Anda.
  • Sebelum Anda mengkliknya, pastikan Anda mengklik pilih pintu masuk sampai muncul nomor yang sesuai dengan nomor di pintu masuk anda. Jika Anda lupa melakukannya, Anda akan muncul di pintu masuk pertama - titik awal Mario.
  • Sembunyikan menu, posisikan pipa di atas pintu masuk dan klik untuk menempatkan.
  • Sekarang adalah waktu yang tepat untuk mengujinya. Lihatlah bagian akhir artikel ini untuk mengetahui cara memainkan level Anda.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 14
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 14

Langkah 8. Menambahkan Sprite

Yang ini tidak terlalu rumit, tetapi lebih mudah untuk menambahkan sprite setelah Anda menyelesaikan blok bangunan dasar kursus (tidak tepat di awal). Sebelum Anda mulai, pahami apa itu sprite: sprite bukanlah, seperti yang mungkin Anda pikirkan, 'karakter' atau 'musuh'. Ini hanyalah bagian dari level Anda yang dapat berinteraksi dengan Anda dalam beberapa cara. Inilah cara Anda menambahkannya:

  • Tekan Spasi untuk membuka menu.
  • Pada bagian Sprite pada menu, tekan Next dan Previous untuk melihat semua sprite yang tersedia untuk digunakan.
  • Pilih satu dan klik untuk memilih.
  • Sekarang sembunyikan menu dan klik untuk menyisipkan sprite di mana pun Anda inginkan.

Bagian 4 dari 5: Lebih Lanjut

Langkah 1. Pos pemeriksaan dan Titik Akhir

Meskipun Anda sangat membutuhkan titik akhir, pos pemeriksaan sepenuhnya opsional (dan sedikit lebih rumit untuk ditambahkan). Inilah cara Anda memasukkan pos pemeriksaan:

  • Tempatkan pintu masuk di mana Anda ingin pos pemeriksaan berada.
  • Tekan Spasi untuk membuka menu. Pergi ke bagian Keluar.
  • Benda biru berbentuk H adalah pos pemeriksaan.
  • Klik yang mana saja yang Anda inginkan, terus klik Select Entrance sampai yang benar dipilih, lalu tekan Spasi untuk menyembunyikan menu dan klik untuk memposisikan pos pemeriksaan.
  • Anda dapat menempatkan pos pemeriksaan sebanyak yang Anda inginkan.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 15
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 15

Langkah 2. Gulir otomatis

Autoscroll benar-benar membingungkan, dan sulit untuk dipahami. Ini - seperti namanya - ketika barang bergerak dengan sendirinya. Bagian yang sulit adalah mendapatkan hal yang benar untuk bergerak ke arah yang benar…

  • Di kanan atas layar, ada panah merah yang bertuliskan 'L1 L2'. Klik panah merah untuk mengubahnya menjadi bulat sehingga tertulis 'L2 L1'. Artinya, alih-alih mengedit lapisan 1 (lapisan utama), Anda mengedit lapisan 2.
  • Jika perlu, masukkan balok, platform, paku, atau apa pun yang ingin Anda pindahkan. Pastikan Anda memasukkannya ke dalam layer 2 !

    Jika membantu, Anda dapat mengklik L1 untuk menyembunyikan layer utama. Namun, ini biasanya tidak diperlukan - lebih mudah untuk menampilkan kedua lapisan sehingga Anda tahu bahwa Anda menempatkan balok di tempat yang tepat

  • Buka menu dan pergi ke Sprite. Tekan Berikutnya dan Sebelumnya sampai Anda melihat tombol hijau 'A1' dan 'A4'. Periksa daftar blok gulir otomatis di bawah ini untuk melihat yang Anda butuhkan, lalu klik dan sembunyikan menu.

    Pilih A1 untuk A1, A2 atau A3 dan A4 untuk A4, A5 atau A6

  • Letakkan di tempat yang tepat - menyentuh apa pun yang Anda bangun yang perlu dipindahkan. Periksa apakah itu menampilkan autoscroll yang tepat - saat Anda memindahkannya, itu akan berubah.
  • Uji dengan memainkan game menggunakan langkah-langkah di bagian Langkah Terakhir artikel. Ini penting, karena mudah membuatnya bergerak ke arah yang salah.

    Daftar Blok Autoscroll

    • A1 - mempengaruhi kedua lapisan: bergerak ke atas (semuanya bergerak ke atas)
    • A2 - mempengaruhi lapisan 2: bergerak ke kanan (bagian-bagian tertentu bergerak bersama)
    • A3 - mempengaruhi lapisan 2: bergerak ke atas dan ke bawah (bagian tertentu naik dan turun)
    • A4 - mempengaruhi lapisan 2: bergerak ke kanan sambil melayang sedikit ke atas dan ke bawah
    • A5 - mempengaruhi lapisan 1: bergerak ke kanan sambil naik dan turun
    • A6 - mempengaruhi lapisan 2: membuat lapisan 2 naik ke atas dari bawah - lihat tutorial ini
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 16
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 16

Langkah 3. Menjalankan Dinding

Ini tidak terlalu sulit, tetapi merupakan trik cepat dan menyenangkan untuk dicoba! Inilah cara Anda membuat Mario menabrak tembok:

  • Bangun tembok (jelas…)! Buatlah setinggi yang Anda inginkan.
  • Masukkan Tile 37 dari bagian Tile pada menu (atau Tile 39, jika Anda berlari ke arah yang berlawanan) di bagian bawah dinding, ke kiri.
  • Hapus tanah di bawah Tile 37 - atau 39 - dan masukkan Tile Khusus - kotak hijau dengan S biru dan putih - di celahnya. Anda tidak akan melihat ini ketika Anda memainkan level dengan jelas!
  • Itu saja - uji dinding Anda menggunakan langkah-langkah di bagian akhir.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 17
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 17

Langkah 4. Blok Tak Terlihat

Sangat mudah untuk membuat ini lebih kompleks dari yang seharusnya. Mencari di Internet, tidak ada tutorial untuk membuat blok tak terlihat, mungkin karena itu sebenarnya jauh lebih sederhana daripada yang Anda pikirkan…

  • Masukkan Ubin Khusus (hijau seperti dijelaskan di atas) di mana Anda menginginkan blok tak terlihat.
  • Dan itu benar - ujilah jika Anda tidak percaya menggunakan langkah-langkah di bagian akhir.

Bagian 5 dari 5: Langkah Terakhir

Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 18
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 18

Langkah 1. Atur Info Level

Beberapa orang mungkin lebih suka melakukan ini di awal, tetapi mungkin lebih baik untuk mengisinya setelah Anda selesai membuat level. Either way, itu adalah sesuatu yang mudah dilupakan:

  • Tekan Spasi untuk membuka menu.
  • Pilih 'Pengaturan' dari opsi menu di bagian atas.
  • Klik 'Setel Info Level'.
  • Catatan: hati-hati untuk tidak menekan Ctrl saat mengetik! Ini akan menyembunyikan menu tanpa menyimpan apa yang telah Anda masukkan.
  • Pikirkan nama level untuk dimasukkan ke dalam kotak yang sesuai. Itu harus sesuai dengan level Anda sambil terdengar menyenangkan dan menarik!
  • Pikirkan deskripsi singkat tentang level untuk dimasukkan ke dalam kotak yang sesuai. Seperti nama level, itu harus berhubungan langsung dengan level sambil membuat Anda ingin bermain game.
  • Masukkan nama Anda ke dalam kotak 'penulis'. Pertimbangkan untuk menggunakan nama pengguna atau nama panggilan, terutama jika Anda berencana untuk berbagi level secara online.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 19
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 19

Langkah 2. Simpan levelnya

Kedengarannya jelas, tetapi Anda harus menyimpan level sebelum menutup browser Anda. Jika Anda tidak menyimpan level dan menyalin kode di tempat yang aman, Anda akan kehilangan semuanya! Bagaimanapun, inilah cara melakukannya:

  • Tekan Spasi untuk membuka menu.
  • Pilih 'Pengaturan' dari opsi menu di bagian atas.
  • Klik 'Simpan'.
  • Salin kode menggunakan langkah-langkah di bawah ini.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 20
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 20

Langkah 3. Salin kodenya

Tentunya Anda cukup menekan Ctrl+C dan menyalin kode Anda? Yah, cukup banyak. Inilah cara Anda menyalin kode.

  • Simpan level menggunakan langkah-langkah di atas.
  • Klik 'Kode'.
  • Sorot semua kode (Ctrl+A) dan salin (Ctrl+C), atau cukup klik 'Salin ke Papan Klip'.
  • Buka dokumen baru, buku catatan, dll. Dan rekatkan kode (Ctrl+V). Jangan lupa untuk menyimpan dokumen itu di tempat yang masuk akal di mana Anda dapat menemukannya ketika Anda ingin memainkan levelnya.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 21
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 21

Langkah 4. Muat kode

Ini tidak diperlukan jika Anda baru saja menyimpan level, tetapi jika Anda kembali ke level Anda atau memainkan level orang lain, Anda harus memuat kode sebelum Anda dapat memainkan atau mengeditnya.

  • Buka layar beranda. Jika Anda sedang mengedit level, buka di tab baru atau simpan dan salin menggunakan langkah-langkah di atas sebelum mengklik 'Hapus'. Aman untuk menghapus level setelah Anda menyalin kode.
  • Klik 'Level Editor' di mana Anda akan melihat opsi utama: Buat, Info Level, Hapus, Muat Kode, dan Mainkan. Pilih 'Muat Kode'.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 22
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 22

Langkah 5. Mainkan levelnya

Mungkin langkah ini seharusnya sudah ada di awal artikel karena Anda mungkin ingin menguji fungsi dan fitur saat membuat level Anda. Tapi inilah cara Anda benar-benar memainkan level:

  • Simpan, salin, dan/atau muat level yang ingin Anda mainkan menggunakan langkah-langkah di atas.
  • Klik Mainkan.
  • Jika Anda belum pernah memainkan Super Mario Flash sebelumnya, Anda mungkin tidak tahu kontrolnya. Di sini mereka:

    • Pindah: panah kiri/kanan
    • Lompat: panah atas
    • Crouch: panah bawah
    • Bola api: luar angkasa
    • Tahan/terbang/lompat: X
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 23
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 23

Langkah 6. Bagikan levelnya

Yang Anda butuhkan untuk berbagi level dengan teman adalah kode yang telah Anda salin. Berikut adalah beberapa cara Anda dapat membagikan level Anda:

  • Email kode ke teman dengan link ke situs.
  • Bagikan di Level Palace, tempat Anda juga dapat menemukan kode keren untuk dimuat dan dimainkan. Catatan: Anda harus mendaftar akun terlebih dahulu.
  • Rekam diri Anda bermain level dan posting di YouTube (Anda dapat memasukkan kode dalam deskripsi). Anda juga dapat melihat level orang lain di sana jika Anda kehabisan ide.
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 24
Buat Level Mario Anda Sendiri dengan Editor Level di Super Mario Flash Langkah 24

Langkah 7. Buat lebih banyak level

Sekarang Anda tahu cara membuat level dengan Super Mario Flash, Anda dapat membuat petualangan yang lebih kompleks, menarik, dan imajinatif untuk Anda dan teman Anda nikmati.

Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube

Tips

  • Tidak ada yang lebih buruk dari browser Anda, atau komputer Anda, mogok saat Anda berada di tengah level. Salin kode secara teratur ke clipboard Anda seperti Anda (seharusnya) menyimpan dokumen saat mengerjakannya. Tempelkan di suatu tempat yang aman sesekali jika seluruh komputer Anda mogok.
  • Tidak ada cara yang benar atau salah untuk membuat level Anda. Artikel ini hanya menunjukkan cara menambahkan semua komponen yang Anda perlukan: tidak ada yang bisa memberi tahu Anda apa yang harus diletakkan di mana. Jadikan sekreatif, seru, dan unik sesuka Anda!
  • Setelah Anda menguasai semua langkah dalam artikel ini, Anda dapat menemukan tutorial online seperti ini yang menunjukkan cara mengedit kode secara langsung. Namun, jangan khawatir tentang itu - tidak banyak yang tidak dapat Anda lakukan tanpa menggunakan metode yang dijelaskan di sini, dan ini cukup rumit!
  • Percobaan. Ini bukan segalanya yang mungkin bisa Anda lakukan. Anda mungkin perlu menyesuaikan beberapa langkah ini untuk menyelesaikannya, jika Anda mencoba melakukan sesuatu yang berbeda.

    Sebagai bagian dari itu, coba gunakan layer (seperti yang dijelaskan pada langkah Autoscroll) jika ada celah yang tidak Anda inginkan, atau jika Anda perlu memasukkan dua hal dalam kotak yang sama. Sangat mudah setelah Anda terbiasa

Direkomendasikan: