Jika Anda pernah ingin "memerintah" atau bertanggung jawab atas sekolah Anda sendiri, mengapa tidak mencoba game School Tycoon? Dari bangunan apa hingga ketegasan para guru, Anda yang memegang kendali. Tetapi apakah mungkin untuk menjadi sukses dalam permainan? Terserah kamu.
Langkah
Langkah 1. Mulailah dengan bangunan pendidikan
Begitu bangunan dibangun, siswa akan terlihat berkeliaran. Ada juga beberapa bangunan yang mengharuskan orang lain untuk dibangun terlebih dahulu dan untuk "meningkatkan" ke bangunan yang lebih besar, Anda harus membangun yang lebih kecil terlebih dahulu.
Langkah 2. Pekerjakan 1 guru per gedung mata pelajaran
Pilih guru yang memiliki sedikit ketegasan, tetapi menyenangkan dalam "kartu" evaluasi mereka. Ketegasan ini akan dicatat oleh siswa dan dilaporkan dalam kotak peringatan Anda di bagian bawah.
Langkah 3. Tempatkan tempat makanan di sekitar area lalu lintas yang padat
Hindari mengelompokkan bangunan pendidikan Anda dalam satu cluster dan memiliki kafe di luar. Siswa dapat meninggalkan kampus untuk makan jika mereka tidak dapat menemukan apa pun. Sewa 1 juru masak per gedung makanan.
Langkah 4. Posisikan kamar mandi di tempat yang nyaman
Bukan berarti meletakkan portable di sekitar kampus, tapi tempat dimana mahasiswa bisa bahagia dan nyaman. Semakin besar toiletnya, semakin baik.
Langkah 5. Membutuhkan "menyenangkan"
Membuat siswa senang dan membangun hiburan. Entah itu arcade, mini golf range, atau roller coaster, kebahagiaan para siswa akan meningkat.
Langkah 6. Dengarkan gelembung dan koran siswa
Ketika Anda melihat gelembung di atas kepala seseorang, mereka mungkin memiliki wajah bahagia (artinya mereka bahagia) atau dengan pikiran yang membangun. Membangun pemikiran dapat muncul jika siswa berpikir Anda membutuhkan sesuatu (seperti gedung musik) atau area di mana dia berada, tidak memiliki apa yang mereka inginkan. Surat kabar akan membawa berita terbaru, kupon, ide, dll.
Langkah 7. Pikirkan "indah"
Semarakkan halaman kampus dengan air mancur, pagar, bunga, patung, dan barang-barang lainnya. Benda-benda tersebut juga termasuk dalam kebahagiaan dan komentar siswa.
Langkah 8. Tempatkan petugas kebersihan, pemeliharaan, dll fasilitas jauh dari area utama bangunan
Selama Anda memiliki fasilitas itu di suatu tempat di kampus, Anda diizinkan untuk mempekerjakan orang-orang itu.
Tips
- Siswa akan lebih senang jika berjalan di atas rerumputan dan rumput daripada di tanah.
- Jangan takut memecat seorang guru karena ketegasan mereka. Untuk menjadi sukses dalam permainan, Anda perlu membuat orang-orang dan segala sesuatu di dalamnya bahagia dan puas.
- Perhatikan berapa banyak ruang yang Anda miliki. Bangunan akan memiliki ukuran yang berbeda (bangunan pendidikan dan toilet datang dalam tiga ukuran sedangkan bangunan makanan datang dalam satu ukuran) dan mereka juga akan memiliki area ruang jalan sendiri.
- Berbeda dengan permainan taipan lainnya, Anda tidak dapat menempatkan tempat sampah dan meja di jalan. Mereka perlu ditempatkan di medan non-jalan, seperti rumput. Postingan ringan, bagaimanapun, bisa pergi ke mana saja.
- Jual bangunan yang tidak digunakan atau tidak populer.