Okey adalah varian dari rummy, dimainkan dengan ubin, bukan kartu. Setelah Anda menyiapkan permainan dan memilih oke (atau kartu liar), Anda harus membagikan ubin ke semua pemain dan kemudian mengatur ubin tambahan. Pemain tidak menunjukkan tangan mereka sampai mereka memiliki tangan yang menang penuh. Penilaian didasarkan pada bagaimana seorang pemain menang, tetapi alih-alih mendapatkan poin dengan tangan yang menang, pemain yang kalah kehilangan poin.
Langkah
Bagian 1 dari 5: Menyiapkan Game
Langkah 1. Beri setiap pemain sebuah rak
Rak akan membantu setiap pemain menjaga ubin mereka tetap teratur selama bermain game. Setiap pemain hanya membutuhkan 1 rak.
Anda membutuhkan setidaknya 4 pemain untuk bermain Okey
Langkah 2. Tempatkan ubin di atas meja dan kocok
Semua ubin harus terbalik sehingga para pemain tidak dapat melihat ubin mana. Gunakan tangan Anda untuk mengocok ubin, pastikan semuanya tercampur rata.
Setiap ubin memiliki 1 nomor di atasnya, dari 1 hingga 13, dan akan menjadi 1 dari 4 warna: merah, kuning, hijau, dan hitam. Ada 2 nomor yang sama di setiap warna, jadi Anda harus 2 yang merah, 2 merah dua, dll
Langkah 3. Gunakan dadu untuk memilih dealer
Setiap pemain melempar dadu satu kali. Pemain mana pun yang mendapatkan angka tertinggi dimulai sebagai dealer. Setelah setiap putaran, dealer berubah, bergerak berlawanan arah jarum jam di sekitar ring pemain.
Langkah 4. Susun ubin dalam 21 tumpukan 5 ubin
Setelah Anda menumpuk ubin, Anda harus memiliki 1 ubin tersisa. Dealer memegang ubin ekstra. Kemudian bagikan semua tumpukan antara pemain dan dealer. Tidak masalah berapa banyak tumpukan yang dimiliki setiap pemain di depan mereka, meskipun dealer memiliki setidaknya 6. Setiap pemain harus berbaris di depan mereka dalam garis horizontal.
Setiap pemain kecuali dealer harus memiliki jumlah tumpukan genap. Jika tumpukan tidak dapat dibagi rata, berikan tumpukan atau tumpukan tambahan ke dealer
Bagian 2 dari 5: Memilih Okey
Langkah 1. Minta dealer melempar dadu untuk menentukan tumpukan mana yang akan dimulai
Angka pertama yang muncul menunjukkan tumpukan mana di depan dealer tempat Anda akan bekerja untuk menemukan oke. Hitung tumpukan dari kiri ke kanan.
Jika jumlahnya lebih tinggi dari jumlah tumpukan di depan dealer, lanjutkan menghitung ke tumpukan pemain lain, bergerak berlawanan arah jarum jam
Langkah 2. Lempar dadu lagi untuk memilih ubin
Setelah Anda memilih tumpukan, lempar dadu lagi. Angka yang muncul pada dadu menunjukkan ubin mana yang harus Anda pilih dari tumpukan. Hitung ke atas dari bagian bawah tumpukan.
Hanya ada 5 ubin per tumpukan, jadi jika Anda mendapatkan angka di atas 5, Anda akan kembali ke bagian bawah tumpukan untuk melanjutkan hitungan Anda. Jadi, misalnya, jika Anda melempar angka 9, Anda akan menghitung dari bawah ke 5, lalu kembali ke ubin di bagian bawah tumpukan sebagai 6, dan terus menghitung dari bawah ke atas
Langkah 3. Tampilkan okey
Ubin yang dipilih dealer membantu memilih joker (atau oke) untuk putaran ini. Ambil ubin itu dan letakkan menghadap ke atas di tumpukan. tile okey warnanya sama dan 1 angka lebih tinggi dari tile yang ditarik.
- Jadi misalnya, jika ubin yang ditarik adalah 8 biru, joker akan menjadi 9 biru.
- Ada dua ubin kosong yang disebut "pelawak palsu." Ubin-ubin itu menjadi sama dengan joker, jadi jika seorang pemain menarik salah satu ubin palsu, ia bertindak sama seperti jika mereka menarik ubin joker.
Bagian 3 dari 5: Mendistribusikan Ubin untuk Bermain
Langkah 1. Mulailah dengan pemain di sebelah kanan dealer
Pemain itu mengambil tumpukan di sebelah kanan tumpukan dengan okey ditampilkan di atas. Kemudian pemain berikutnya di sebelah kanan mengambil tumpukan di sebelah kanan tumpukan yang diambil pemain pertama.
Langkah 2. Lanjutkan mengambil tumpukan berlawanan arah jarum jam hingga setiap pemain memiliki 2 tumpukan
Saat setiap pemain mengambil tumpukan mereka, bergerak berlawanan arah jarum jam. Setelah setiap pemain memiliki 2 tumpukan penuh, Anda harus mendistribusikan ubin yang tersisa secara berbeda.
Langkah 3. Bagikan ubin sisa setelah semua orang memiliki 2 tumpukan penuh
Setelah setiap pemain memiliki 2 tumpukan penuh, pemain di sebelah kanan dealer mengambil seluruh tumpukan di sebelah kanan tempat pemain sebelumnya mengambil tumpukan terakhir mereka. Pemain berikutnya, bergerak berlawanan arah jarum jam di sekitar meja, mendapat 4 ubin dari tumpukan berikutnya ke kanan. Pemain di sebelah kanannya mendapatkan ubin terakhir di tumpukan itu, ditambah 3 dari yang berikutnya. Dealer mengambil 2 ubin terakhir di tumpukan itu, dan kemudian 2 lagi dari tumpukan berikutnya.
Setiap pemain harus mendapatkan 15 ubin, kecuali pemain pertama, yang akan memiliki 16 ubin
Langkah 4. Pindahkan ubin yang tersisa ke tengah meja
Setelah semua pemain memiliki ubin mereka, pindahkan sisa ubin ke tengah meja, susun tumpukan dalam garis horizontal di depan dealer. Ini adalah ubin yang akan diambil pemain sepanjang permainan. Tumpukan dengan ubin okey menghadap ke atas harus ditempatkan sepenuhnya ke kanan.
Bagian 4 dari 5: Bermain Game
Langkah 1. Buang ubin jika Anda adalah pemain pertama
Jika Anda adalah pemain di sebelah kanan dealer, Anda pergi dulu. Lihat ubin Anda dan kemudian buang 1. Tempatkan ubin Anda yang dibuang menghadap ke atas di sebelah kanan ubin yang Anda mainkan.
Inti dari okey adalah membuat set atau lari. Buang ubin yang tidak akan membantu Anda membuat set atau lari
Langkah 2. Pilih ubin baru untuk setiap belokan baru
Saat setiap pemain mengambil giliran berikutnya, mereka dapat menggambar ubin baru dari tumpukan di depannya, bergerak dari kiri ke kanan dan bagian atas tumpukan ke bawah. Atau mereka dapat mengambil ubin dari salah satu tumpukan kartu buangan pemain lain.
Langkah 3. Buang ubin ekstra Anda
Setelah memilih ubin baru, Anda harus membuang ubin lain. Saat Anda membuang ubin, letakkan menghadap ke atas di sebelah kanan ubin Anda.
Langkah 4. Bentuk set dan berjalan
Untuk memenangkan ronde, Anda perlu mengungkapkan tangan yang menang: kumpulan set dan lari. Satu set adalah kumpulan 3 atau 4 ubin dengan semua nomor yang sama tetapi warna yang berbeda. Sebuah lari terdiri dari 3 atau lebih ubin bernomor berurutan dengan warna yang sama.
- Misalnya, Anda dapat membentuk satu set 7s, di mana Anda memiliki 1 hijau, 1 merah, dan 1 hitam 7. Tetapi Anda tidak dapat membuat set 2 hitam 7s dan 1 hijau 7.
- Sebuah run akan menjadi biru 1, 2, dan 3. Anda juga dapat menggunakan 1 sebagai ubin terendah atau tertinggi, tetapi tidak keduanya dalam run yang sama. Jadi 12, 13, dan 1 atau 1, 2, 3, dengan warna yang sama adalah lari yang valid, tetapi 13, 1, dan 2 tidak.
- Anda juga dapat meletakkan pasangan sebagai set Anda. Jika Anda dapat meletakkan tangan yang menang dari semua pasangan, Anda memaksa pemain lain untuk kehilangan lebih banyak poin. Sepasang terdiri dari 2 ubin dengan jumlah yang sama tetapi berbeda warna.
Langkah 5. Ungkapkan tangan yang menang untuk memenangkan ronde
Setelah Anda memiliki semua 14 ubin Anda diatur dalam lari atau set, Anda dapat mengungkapkan tangan Anda untuk memenangkan permainan. Jangan mengungkapkan lari atau set Anda sebelum Anda memiliki tangan yang menang penuh.
Ingatlah bahwa Anda juga harus membuang ubin tambahan, jadi Anda mungkin harus mengambil ubin baru hanya untuk membuangnya
Langkah 6. Buang joker terakhir jika memungkinkan
Anda harus membuang ubin ekstra untuk memenangkan permainan setelah Anda mengungkapkan kartu kemenangan Anda. Jika Anda memiliki joker di tangan Anda, cobalah untuk membuangnya terakhir. Ini akan meningkatkan jumlah poin pemain lain harus kehilangan ketika Anda menang.
Bagian 5 dari 5: Mencetak Permainan
Langkah 1. Mulailah dengan 20 poin
Di awal setiap permainan, setiap pemain memulai dengan 20 poin. Setelah setiap pertandingan, poin dikurangi, bukan ditambahkan. Pemain dengan poin terbanyak di akhir permainan menang.
Langkah 2. Kurangi poin jika Anda kalah dalam ronde tersebut
Di akhir setiap putaran, pemain yang kalah mengurangi poin berdasarkan bagaimana pemenang menang. Pemenangnya tidak mendapatkan poin apa pun, tetapi mereka juga tidak kehilangan poin.
- Setiap pemain kehilangan 2 poin jika pemenangnya memenangkan permainan biasa.
- Jika pemenang membuang joker untuk mengakhiri permainan, pemain lain kehilangan 4 poin.
- Jika pemenang memiliki 7 pasang di tangan mereka yang menang, masing-masing pemain kehilangan 4 poin.
Langkah 3. Lanjutkan bermain sampai skor pemain mencapai nol
Setelah 1 atau lebih pemain mencapai skor nol (atau kurang), permainan berakhir. Pemain dengan skor tertinggi pada saat itu memenangkan permainan.