Dungeon Dice Monsters (atau DDM) adalah game yang berasal dari Yu-Gi-Oh! di Jepang. Untuk waktu yang singkat, mereka dijual di Amerika, jadi jika Anda salah satu orang beruntung yang membeli dadu, kartu, dan papan, Anda dapat memainkan permainannya. Gim ini mungkin tampak rumit pada awalnya, tetapi begitu Anda memahami komponen gim dan cara membaca kartu, itu akan tampak jauh lebih mudah.
Langkah
Bagian 1 dari 3: Bersiap untuk Bermain
Langkah 1. Pahami objek permainan
Objek Dungeon Dice Monsters adalah menjadi pemain pertama yang membunuh Monster Lord lawan. Monster Lord mewakili Anda di papan dan lebih sulit untuk dibunuh daripada monster biasa Anda. Saat Anda mencoba untuk lebih dekat dengan Monster Lord lawan, Anda harus membangun ruang bawah tanah dan menyerang bidak lawan lainnya.
Langkah 2. Periksa komponen game
Sebelum Anda mengatur permainan, Anda harus memastikan bahwa Anda memiliki semua yang Anda butuhkan untuk bermain game. Jika Anda kehilangan sesuatu, maka Anda mungkin perlu berimprovisasi. Misalnya, jika Anda kehilangan salah satu figur Monster, Anda dapat menggunakan koin atau benda kecil lainnya untuk mewakili monster itu di papan tulis. Periksa item berikut sebelum Anda memulai:
- 12 dadu
- 2 Penghitung Puncak
- 10 Potongan Dungeon
- 6 Sosok Monster
- 1 Sosok Monster Lord
- 7 Kartu Monster
- 1 Lembar Penanda Kerusakan
- 1 Lapangan (papan permainan)
- 1 Buku Peraturan Resmi
Langkah 3. Pelajari tentang kartu
Setiap kartu monster memiliki beberapa informasi penting yang perlu Anda ketahui bagaimana menafsirkannya. Pelajari informasi pada kartu monster Anda sebelum Anda memainkannya sehingga Anda tahu mana yang lebih kuat. Informasi pada kartu monster termasuk monster:
- nama
- tingkat
- hit poin
- penjelasan tentang kemampuan khusus
- jumlah lambang yang dibutuhkan untuk melakukan kemampuan khusus
- suku
- kekuatan serangan
- kekuatan pertahanan
Langkah 4. Tentukan siapa yang akan pergi lebih dulu
Sebelum Anda mengatur permainan, Anda harus mencari tahu siapa yang akan pergi terlebih dahulu. Cara terbaik untuk menentukan siapa yang pergi lebih dulu adalah dengan melempar koin, tetapi Anda juga dapat memainkan permainan batu, kertas, gunting untuk memutuskan.
Bagian 2 dari 3: Menyiapkan Game
Langkah 1. Lay out lapangan
Setelah Anda membiasakan diri dengan komponen game, Anda dapat mengatur game dan bersiap untuk bermain. Menyiapkan Monster Dadu Bawah Tanah itu mudah. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah meletakkan papan permainan.
- Jika Anda memainkan permainan dasar, maka Anda akan menggunakan bidang persegi 11 kali 11 bagian dalam. Jenis permainan ini disarankan jika Anda hanya memiliki set starter.
- Jika Anda memainkan game tingkat lanjut, maka Anda akan menggunakan seluruh bidang. Game ini direkomendasikan jika Anda memiliki booster pack selain starter set.
Langkah 2. Pilih monster Anda dan letakkan kartu dan angka yang sesuai di dekat papan
Anda dapat memainkan monster Yugi atau Kaiba. Jika Anda memenangkan lemparan koin atau batu, kertas, gunting, maka Anda dapat memilih yang mana yang akan Anda mainkan. Lawan Anda mendapatkan set lainnya. Tempatkan kartu monster Anda di sisi kiri papan menghadap ke atas. Tempatkan angka yang sesuai di atas kartu.
Langkah 3. Tempatkan raja monster Anda
Set permainan pemula hanya dilengkapi dengan satu monster lord, jadi lawan Anda tidak akan mendapatkan angka kecuali dia memilikinya. Jika tidak, minta saja lawan Anda menggunakan salah satu token monster lord kardus sebagai lord monsternya. Tempatkan token atau figur monster lord di dalam area putih papan.
Langkah 4. Letakkan potongan dungeon di dekat papan
Potongan dungeon memiliki dua sisi dan setiap sisi memiliki warna yang berbeda, sehingga Anda dapat menyimpan semuanya dalam satu tumpukan di dekat papan. Jika Anda bermain dengan monster Yugi maka Anda akan menjadi merah dan jika Anda menggunakan monster Kaiba maka Anda akan menjadi biru.
Langkah 5. Pisahkan dadu
Dungeon Dice Monsters hadir dengan 12 dadu dalam empat warna berbeda. Pada awal setiap giliran Anda akan memilih tiga dadu untuk dilempar dan simbol yang Anda lempar akan menentukan berapa banyak poin puncak yang Anda peroleh dan apakah Anda dapat memanggil monster atau tidak.
Pisahkan dadu berdasarkan warna agar mudah menggulung semua satu warna pada satu waktu
Langkah 6. Ambil penghitung puncak
Setiap pemain harus memiliki penghitung puncak untuk menambahkan poin puncak yang dia peroleh dengan melempar dadu. Pertahankan penghitung lambang Anda tepat di depan Anda sehingga Anda dapat dengan mudah menambahkan poin puncak saat Anda mendapatkannya. Ada 5 jenis titik puncak yang bisa Anda peroleh dari lemparan dadu dan cocok dengan simbol pada dadu.
Satu-satunya simbol yang tidak memberi Anda poin puncak adalah lambang pemanggilan, yang terlihat seperti awal dengan angka di dalamnya. Simbol ini memungkinkan Anda untuk memanggil monster segera
Bagian 3 dari 3: Bermain Game
Langkah 1. Pilih dan lempar dadu Anda
Anda harus memilih set dadu yang sesuai dengan level monster yang ingin Anda panggil. Oleh karena itu, jika Anda ingin memanggil monster level satu, maka Anda harus memilih set dadu level satu. Setelah Anda memilih set dadu, lempar dadu untuk melihat apakah Anda dapat memanggil atau hanya mengumpulkan poin.
Langkah 2. Kumpulkan poin puncak
Jika Anda menggulung simbol lambang selain lambang pemanggilan, maka Anda dapat menambahkannya ke penghitung lambang Anda. Pastikan Anda memperhatikan simbol dan hanya memberi diri Anda jumlah puncak yang ditunjukkan oleh lemparan dadu.
Langkah 3. Panggil monster jika memungkinkan
Jika Anda menggulung 2 puncak pemanggilan dengan level yang sama, maka Anda dapat langsung memanggil monster. Pastikan monster yang Anda panggil cocok dengan level dadu yang Anda lempar.
Misalnya, Anda tidak dapat memanggil monster level 3 jika Anda melempar set dadu level 2
Langkah 4. Tempatkan potongan dungeon dan monster Anda
Setelah Anda memilih monster yang ingin Anda panggil, letakkan dungeon piece di papan dan letakkan monster Anda di dungeon piece. Sekarang monster Anda ada di papan dan Anda dapat menggunakan poin puncak kemajuan untuk memajukannya ke ruang bawah tanah lain yang Anda tambahkan ke papan.
- Pastikan potongan dungeon pertama yang Anda tempatkan di papan menyentuh satu sisi ruang monster lord Anda. Semua bidak lain yang Anda tempatkan harus terhubung dengan bidak dungeon lainnya.
- Potongan dungeon tidak boleh tumpang tindih atau melewati tepi lapangan.
Langkah 5. Serang lawan atau pindahkan monster
Lanjutkan melempar dadu, memanggil monster, membangun ruang bawah tanah, dan mengumpulkan poin puncak di giliran berikutnya. Anda juga dapat mulai menggerakkan bidak Anda ke depan di papan dan menyerang bidak lawan. Selama giliran Anda, setiap monster Anda dapat bergerak dan menyerang satu kali.
- Perlu diingat bahwa Anda harus menggunakan titik puncak untuk bergerak dan menyerang. Anda tidak dapat bergerak atau menyerang jika Anda tidak memiliki titik puncak yang cukup.
- Jika Anda menggunakan salah satu kemampuan khusus monster Anda, maka Anda tidak dapat bergerak dan menyerang dengan monster itu selama giliran itu.
- Anda dapat bergerak dan menyerang monster sebanyak yang Anda suka selama giliran Anda selama Anda memiliki poin puncak yang cukup untuk melakukannya.
Langkah 6. Tempatkan penghitung kerusakan pada kartu monster Anda untuk menunjukkan kerusakan yang terjadi
Setiap kali lawan menyerang Anda, Anda harus menempatkan penghitung kerusakan untuk menunjukkan berapa banyak poin kerusakan yang diambil monster itu. Jika monster itu terbunuh, maka Anda harus membalik kartu dan mengeluarkan sosok monster dari papan.
Langkah 7. Teruslah bermain sampai Anda atau lawan Anda memenangkan permainan
Pemenangnya adalah pemain pertama yang membunuh monster lord pemain lain. Raja monster memiliki 3 poin kehidupan, bukan poin hit. Itu artinya monster lord akan mati setelah diserang tiga kali. Tidak peduli seberapa kuat bagian itu. Tiga serangan apa pun akan membunuh raja monster.
- Tempatkan satu penghitung kerusakan di ruang raja monster Anda untuk setiap kali diserang. Tuan monstermu mati setelah diserang tiga kali.
- Jika Anda menemukan diri Anda dalam posisi di mana tidak ada pemain yang bisa bergerak atau menyerang, maka pemain dengan sisa poin hidup paling banyak akan menang. Jika poin kehidupan sama, maka pemain dengan monster paling banyak di papan menang. Jika jumlah monsternya sama, maka pemain dengan monster level tertinggi yang menang. Jika angka tersebut sama, maka permainannya seri.