Beer pong adalah permainan pesta yang populer. Ini sering dimainkan di pesta kampus, tetapi bisa dimainkan di pesta mana pun di antara orang dewasa. Permainan ini melibatkan melempar bola pingpong ke cangkir tim lawan yang sebagian diisi dengan bir. Keluarkan cangkir setiap kali bola pingpong mendarat di cangkir. Tim yang kalah adalah yang pertama kali menghapus semua piala mereka. Untuk bermain beer pong, pelajari dasar-dasarnya, aturannya, dan beberapa tip bonus yang akan membantu tim Anda meraih kemenangan.
Langkah
Bagian 1 dari 3: Bermain Game
Langkah 1. Atur sepuluh cangkir di atas meja panjang
Anda membutuhkan dua puluh gelas plastik untuk pesta. Cangkir pesta merah klasik paling sering digunakan. Atur sepuluh cangkir dalam bentuk piramida di setiap ujung meja. Baris yang paling dekat dengan Anda memiliki empat cangkir, dan baris terakhir yang paling dekat dengan tengah meja hanya memiliki satu cangkir. Meja bir pong standar memiliki panjang tujuh hingga delapan kaki dan lebar dua kaki, meskipun Anda dapat menggunakan jenis meja apa pun yang cukup panjang.
Cangkir biasanya 16 atau 18 ons cangkir. Gelas pesta merah dapat dibeli di sebagian besar supermarket dan toko paket
Langkah 2. Isi cangkir dengan bir
Anda perlu mengisi sebagian cangkir dengan bir, atau cairan lain yang ingin Anda gunakan. Air dapat digunakan untuk permainan non-alkohol. Biasanya, dua bir 12oz seharusnya cukup untuk mengisi sepuluh cangkir. Kurang lebih bisa digunakan tergantung seberapa banyak Anda ingin minum. Cangkir perlu diisi dengan bir karena setiap cangkir yang diberi skor seharusnya dikonsumsi dan kemudian disisihkan.
- Isi cangkir sekitar bagian penuh.
- Siapkan cangkir yang hanya berisi air di sisi meja untuk membersihkan bola-bola yang jatuh ke lantai atau kotor.
Langkah 3. Pilih tim
Sebuah permainan dapat dimainkan dengan satu pemain, atau dua pemain di setiap tim. Jangan memiliki lebih dari dua pemain di setiap tim. Jika bermain dengan dua pemain di setiap tim, setiap tim bermain dengan dua bola, bukan satu.
Langkah 4. Putuskan siapa yang lebih dulu
Tentukan siapa yang mendapat tembakan pertama dengan melakukan tantangan tatap muka. Satu lawan dari masing-masing tim menatap mata pemain lain dan melempar bola ke cangkir masing-masing. Bola ditembakkan sampai satu pemain menenggelamkan bola di cangkir lawan, dan pemain lainnya meleset. Jika bermain dalam tim, berganti pasangan sampai salah satu pasangan berhasil membuat piala. Tim yang memenangkan tantangan mata-ke-mata mendapat lemparan pertama dalam permainan.
Jangan keluarkan cangkir jika sudah dicetak. Keluarkan saja bolanya, cuci, dan mulai mainkan permainannya
Langkah 5. Bergiliran melempar bola pingpong
Bergiliran melempar bola pingpong ke cangkir masing-masing. Minum isi cangkir dan keluarkan setiap kali bola masuk ke dalam cangkir. Lanjutkan melakukan ini sampai semua cangkir habis. Pemenangnya adalah yang pertama menghilangkan semua piala tim lain.
- Permainan secara otomatis dimenangkan jika anggota tim yang sama menenggelamkan bola ke dalam cangkir yang sama dari tim lawan.
- Tim pemenang biasanya akan tetap berada di meja dan menghadapi tim baru untuk pertandingan berikutnya.
Bagian 2 dari 3: Mempelajari Aturan
Langkah 1. Pertahankan siku di belakang tepi meja
Aturan yang umum adalah siku harus tetap berada di belakang tepi meja saat melakukan tembakan. Dalam beberapa permainan, pergelangan tangan termasuk dalam aturan ini. Tembakan tidak dihitung jika dilakukan dengan siku di luar tepi luar meja. Jika tembakan dilakukan dengan siku di atas meja, maka bola harus dikembalikan dan tembakan perlu dilakukan lagi.
Aturan ini dapat dilanggar untuk pemain yang lebih pendek, atau pemain dengan keterampilan melempar yang buruk jika disetujui oleh semua orang yang bermain
Langkah 2. Re-rak dua kali per game
Sebuah rak ulang, atau reformasi cangkir, diperbolehkan dua kali per game. Re-racking dapat terjadi ketika 6, 4, 3, atau 2 cangkir tersisa. Anda dapat meminta formasi seperti persegi, atau segitiga. Cangkir terakhir yang tersisa dalam permainan selalu tersedia untuk dipindahkan dan dipusatkan, meskipun dua rak ulang telah digunakan.
- Jika Anda melakukannya dengan sangat baik, cobalah untuk menyimpan rak ulang Anda untuk nanti dalam permainan. Sebagai contoh: Daripada menggunakannya pada enam dan empat cangkir dan menyebarkannya, cobalah untuk menyimpan rak ulang Anda untuk empat dan tiga (atau bahkan dua) cangkir sehingga, di akhir permainan, cangkir lebih dekat satu sama lain.
- Anda juga dapat meminta untuk memperbaiki cangkir kapan saja selama permainan mereka. Ini tidak sama dengan re-racking. Meminta untuk memperbaiki cangkir hanya memungkinkan cangkir dikencangkan, atau dikembalikan ke posisinya jika telah dipindahkan.
Langkah 3. Pantulkan bola
Jika Anda memantulkan bola di atas meja dan mendarat di sebuah cangkir, Anda dapat meminta cangkir lain untuk dipindahkan bersama dengan cangkir tempat bola itu ditenggelamkan. Itu adalah pilihan Anda untuk mengambil cangkir tambahan. Perhatikan bahwa jika Anda memilih untuk memantulkan bola, tim lain berhak untuk memukulnya dan sebaliknya. Pemain tidak dapat memprotes bola yang telah dipukul keluar dari jalan selama percobaan tembakan pantulan.
- Yang terbaik adalah menunggu untuk mencoba tembakan pantulan ketika lawan Anda turun ke cangkir terakhir mereka.
- Cobalah untuk melakukan tembakan pantulan ketika tim lain tampak terganggu.
Langkah 4. Sebut “pemanasan
” Seorang pemain yang membuat dua tembakan berturut-turut memanggil “pemanasan.” Panggil "on fire" ketika tiga tembakan telah dilakukan berturut-turut. "Terbakar" tidak dapat dipanggil kecuali "memanas" dipanggil terlebih dahulu. Setelah “on fire” dipanggil, pemain dapat terus melakukan tembakan sampai dia meleset.
Pastikan tim lain mengetahui Anda memanggil "pemanasan" dan "terbakar"
Langkah 5. Tembak untuk cangkir yang sepi
Anda diperbolehkan sekali per game untuk memanggil cangkir yang tidak menyentuh cangkir lainnya. Anda dapat memanggil cangkir ini dengan mengatakan "pulau" atau "solo." Jika bola ditenggelamkan di dalam cangkir yang dipanggil, maka pemain dapat meminta cangkir tambahan untuk ditarik keluar bersama dengan cangkir lainnya. Jika pemain memanggil cangkir tertentu yang terisolasi dan memukul yang lain, maka cangkir yang dipukul secara tidak sengaja harus tetap berada di atas meja.
Gelas yang sepi bukanlah cangkir yang sedikit bergeser dari cangkir lainnya karena basah. Itu diisolasi karena cangkir lain di sekitarnya telah dilepas
Langkah 6. Menembak untuk piala kematian
Piala kematian adalah cangkir yang telah dikeluarkan dari rak, atau formasi, dan saat ini berada di tangan pemain. Piala ini memenuhi syarat untuk ditembak oleh tim lawan. Jika bola dimasukkan ke dalam cangkir kematian, permainan otomatis berakhir. Tiga cangkir dapat dikeluarkan untuk cangkir kematian yang masih ada di atas meja dan bukan di tangan pemain.
- Minumlah cangkir secepat mungkin untuk menghindari tembakan yang dilakukan padanya.
- Tunggu tim lain terganggu ketika mencoba membuat piala kematian.
Langkah 7. Meminta sanggahan
Setelah sebuah tim menang, tim yang kalah memiliki kesempatan untuk melakukan sanggahan. Untuk melakukan ini, setiap pemain dari tim yang kalah melakukan tembakan ke cangkir yang tersisa dari tim lawan sampai ada yang meleset. Jika cangkir masih tersisa, permainan berakhir. Jika semua cangkir telah dipukul, maka permainan berlanjut ke perpanjangan waktu. Lembur terdiri dari masing-masing tim membuat piramida dari tiga cangkir dan menembak sampai tidak ada cangkir yang tersisa di pihak tim yang kalah.
Tidak ada rak ulang yang diperbolehkan selama waktu lembur, tetapi cangkir dapat diperbaiki
Bagian 3 dari 3: Mempelajari Gerakan Kemenangan
Langkah 1. Siapkan bola
Selalu basahi bola sebelum menembak. Ini akan meningkatkan akurasinya dan akan membantunya meluncur di udara dengan lebih lancar. Bola kering akan menempuh jarak yang lebih pendek dan bisa lebih sulit untuk dibidik.
Bersihkan dalam cangkir air sebelum setiap tembakan
Langkah 2. Dapatkan posisi yang benar
Bentuk adalah kunci ketika bersiap untuk menembak. Tangan mana pun yang Anda tembak, kaki itu ada di depan. Kaki yang berlawanan diatur lebih jauh ke belakang untuk dukungan. Buat siku Anda tidak akan melewati tepi meja, dan latih bidikan Anda sebelum Anda menembak.
Langkah 3. Latih bidikan Anda
Saat Anda melepaskan bola, ada tiga jenis tembakan utama. Ada tembakan busur, di mana bola dilepaskan lebih tinggi dan jatuh ke dalam cangkir. Tembakan bola cepat adalah ketika tembakan cepat dan langsung dilakukan di cangkir. Dan ada tembakan pantulan, yang dipantulkan di atas meja sebelum jatuh di cangkir.
Tembakan fastball terkadang tidak diperbolehkan karena bisa lepas kendali
Langkah 4. Waspada setiap saat
Selalu awasi meja untuk menghindari tembakan licik yang ditujukan kepada Anda. Anda dapat menggunakan momen gangguan tim lain untuk keuntungan Anda. Salah satu tekniknya adalah berpura-pura seperti Anda tidak memperhatikan. Saat tim lain sedang menembak, Anda dapat mengalihkan pandangan atau mulai berbicara dengan seseorang di pinggir lapangan.
Langkah 5. Tiup atau putar bola
Jika sebuah bola berputar di tepi cangkir dan belum jatuh, Anda dapat meniup atau mengeluarkan bola dengan jari Anda. Aturan biasanya meminta anak perempuan untuk meniup bola dan untuk laki-laki untuk mengeluarkannya dengan jari mereka. Selama bola tidak mengenai bir, itu tidak akan dihitung sebagai tembakan jika keluar.
- Untuk anak perempuan, saat bola berputar, Anda diperbolehkan meniup ke dalam cangkir untuk memaksa bola keluar. Letakkan wajah Anda di dekat cangkir dan tiup bola sekeras yang Anda bisa.
- Untuk pria, saat sedang berputar, raih dengan jari Anda dan cobalah untuk berada di bawah bola. Anda harus cepat. Letakkan jari Anda di bawah bola dan tarik keluar dengan cepat.
Tips
- Tembak dengan tiga jari pada bola, bukan dua. Ini akan meningkatkan akurasi Anda
- Bertujuan untuk satu cangkir, bukan seluruh rak. Ini akan meningkatkan peluang Anda untuk membuat cangkir itu.
- Bersiaplah untuk mendapatkan bola setelah tembakan, sehingga lawan Anda tidak akan meraihnya untuk melakukan tembakan lagi.
- Jangan letakkan minuman/cangkir bir pesta Anda di atas meja karena, jika seseorang dari tim lain membuat tembakan di dalamnya, mereka secara otomatis menang dan Anda harus menenggak minumannya.
- Berhati-hatilah untuk tidak menjatuhkan cangkir karena dapat menyebabkan cangkir itu keluar.
Peringatan
- Jangan pernah minum dan mengemudi.
- Jangan minum kecuali Anda cukup umur di negara Anda.