Membuat sketsa garis besar kasar di atas kertas dapat berguna untuk merencanakan penataan ruangan, tetapi meluangkan waktu untuk menggambar denah lantai sering kali sepadan dengan usaha ekstra. Denah lantai skala membantu proses desain dan benar-benar dapat membantu Anda memvisualisasikan berbagai hal, seperti tata letak furnitur yang ideal. Membuat denah lantai untuk skala bisa sesederhana melakukan pengukuran yang akurat dengan pita pengukur, kemudian menggunakan pensil dan kertas grafik untuk memperkecil hasil Anda.
Langkah
Bagian 1 dari 4: Menambahkan Pengukuran Ruangan ke Sketsa Kasar
Langkah 1. Lakukan pengukuran dinding dari sudut ke sudut di sekitar ruangan
Jalankan pita pengukur dari sudut ke sudut di atas alas tiang (jika ada) atau di sepanjang lantai (jika tidak ada alas tiang). Jika ada banyak penghalang (perabotan, dll.) di dinding, Anda dapat menggunakan tangga dan mengukur di sepanjang langit-langit. Lebih mudah untuk bekerja dengan pembantu (untuk memegang ujung pita), terutama di ruangan yang lebih besar atau ketika Anda membutuhkan pengukuran yang tepat.
Jika Anda hanya mencoba mencari tahu apakah tata letak furnitur baru akan cocok, mengukur ke setengah kaki terdekat (atau seperempat meter) mungkin sudah cukup. Namun, jika Anda ingin menambahkan lemari dapur baru, Anda ingin menjadi setepat mungkin (sampai seperdelapan inci atau milimeter, misalnya).
Langkah 2. Tambahkan ukuran ruangan ke sketsa kasar ruangan
Lewati penggaris atau kertas grafik dan jangan ragu untuk menggunakan pensil dan kertas kosong saja. Jika Anda mengukur ruangan persegi panjang dasar, cukup tuliskan 4 pengukuran Anda di sebelah dinding yang sesuai. Jika ruangan memiliki tonjolan untuk lemari, sudut bersudut, dll., tambahkan ukuran tersebut juga di tempat yang sesuai.
Tuliskan pengukuran kaki/inci dalam bentuk 11' 6" atau 10' 3¼", dan pengukuran metrik dalam bentuk 4,5m atau 6,25m
Bagian 2 dari 4: Menyusun Skala dengan Penggaris Skala atau Kertas Grafik
Langkah 1. Ubah pengukuran Anda dengan penggaris skala untuk presisi
Penggaris skala (atau skala arsitek) terlihat seperti penggaris berbentuk segitiga dan dapat menyesuaikan pengukuran ke skala pilihan Anda dengan cepat. Sisi yang berbeda dari skala ditandai dengan rasio skala umum yang berbeda-misalnya,” = 1’, yang umum untuk gambar arsitektur. Setelah Anda menemukan sisi dengan rasio pilihan Anda, cukup lakukan hal berikut:
- Letakkan sisi penggaris itu di atas kertas Anda.
- Gambarlah garis pada kertas antara tanda nol pada penggaris dan tanda angka pada penggaris yang sesuai dengan panjang dinding yang Anda gambar (misalnya 11’).
- Garis akan secara otomatis berada pada skala” = 1’, yang berarti panjangnya akan menjadi 2” untuk mewakili dinding sepanjang 11’.
Langkah 2. Gunakan skala “satu persegi sama dengan satu kaki” pada kertas grafik untuk mempermudah
Jika Anda tidak memiliki penggaris skala, lembar kertas grafik berukuran 8 inci × 10,5 inci (20 cm × 27 cm) dengan kisi kotak berukuran 0,25 inci (0,64 cm) akan berfungsi dengan baik. Pada ukuran ini, Anda akan menemukan sekitar 41 kotak di sepanjang sisi panjang kertas, dan 31 kotak di sisi pendek. Jadi selama ruangan tidak lebih besar dari 40 ft × 30 ft (12,2 m × 9,1 m)), satu persegi dapat mewakili satu kaki persegi.
Skala” = 1’ ini (juga diwakili oleh rasio 1:48) sangat umum dalam pengukuran arsitektur di AS
Catatan:
Untuk persamaan umum dalam pengukuran metrik, Anda dapat membuat setiap persegi sama dengan 25 cm-dengan kata lain, membuat setiap 4 kotak sama dengan 1 meter.
Langkah 3. Maksimalkan ukuran denah pada kertas grafik, jika diinginkan (contoh kaki/inci)
Jika kertas grafik Anda berukuran 41 kali 31 kotak, kurangi menjadi 39 kali 29 untuk memberikan ruang di sekitar tepi kertas. Jika ruangan Anda berbentuk bujur sangkar atau persegi panjang, bulatkan ukurannya ke seluruh kaki berikutnya (misalnya, 10' 2" kali 8' 6" menjadi 11' kali 9'). Jika tidak, tentukan persegi/persegi panjang terkecil (dibulatkan ke seluruh kaki) yang cocok untuk seluruh ruangan. Kemudian:
- Kalikan ukuran persegi/persegi panjang (misalnya, 11' dan 9') dengan 2, 3, 4, dan 6. Dalam hal ini, Anda akan mendapatkan 22' kali 18', 33' kali 27', 44' kali 36', dan 66' kali 54'.
- Gunakan pasangan angka yang dikalikan yang paling dekat dengan 39 kali 29 (parameter kertas grafik) tanpa melewati. Dalam hal ini, itu adalah 33' kali 27' (kelipatan 3).
- Karena kelipatan 3 sesuai dengan parameter, gambarkan denah Anda sehingga 3 kotak sama dengan 1 kaki-yang juga berarti 1 kotak sama dengan 4 inci, atau rasio 1:16.
Langkah 4. Buatlah rencana sebesar praktis, jika diinginkan, pada kertas grafik (contoh metrik)
Kurangi jumlah kotak yang akan Anda gunakan pada kertas grafik (misalnya, 41 kali 31 menjadi 39 kali 29) untuk membuat beberapa ruang di sekitar tepinya. Bulatkan ukuran ruangan persegi/persegi panjang hingga sepersepuluh meter berikutnya (misalnya, 4,23m kali 3,37m hingga 4,3m kali 3,4m), atau gunakan ukuran minimum persegi/persegi panjang (dibulatkan hingga sepersepuluh meter) di mana ruang non-persegi/persegi panjang akan cocok. Kemudian:
- Kalikan ukuran persegi/persegi panjang (misalnya, 4,3 dan 3,4) dengan 2, 4, 5, dan 10. Dalam kasus ini, Anda akan mendapatkan 8,6 kali 6,8, 17,2 kali 13,6, 21,5 kali 17,0, dan 43,0 kali 34,0.
- Gunakan pasangan angka yang dikalikan yang paling dekat dengan 39 kali 29 (parameter kertas grafik) tanpa melewati. Dalam hal ini adalah 21,5 kali 17,0 (kelipatan 5).
- Karena kelipatan 5 sesuai dengan parameter, gambarlah denah Anda sehingga 5 kotak sama dengan 1 meter-yang juga berarti 1 kotak sama dengan 20cm, atau kira-kira (tetapi tidak tepat) rasio 1:32.
Bagian 3 dari 4: Menambahkan Pintu, Jendela, dan Perlengkapan Terpasang
Langkah 1. Ukur semua pintu dan jendela
Ukur lebar setiap pintu dan bukaan jendela (tanpa bingkai), dan jarak dari kedua sisi ke sudut dinding tempat jendela atau pintu berada. Kemudian, konversikan pengukuran ini ke skala yang Anda pilih.
Contoh:
Jendela lebar 3’ akan diwakili oleh tanda lebar” pada denah lantai Anda jika Anda menggunakan skala” = 1’.
Langkah 2. Gabungkan dinding, jendela, dan pintu ke dalam denah lantai Anda
Gambarlah setiap jendela sebagai satu set garis ganda dan setiap pintu sebagai satu garis (yaitu, pintu yang terbuka penuh) dengan busur (yaitu, jalur ayun pintu yang sebenarnya). Pastikan Anda menempatkan masing-masing di posisi yang tepat di sepanjang dinding dalam gambar skala Anda.
Contoh:
Jika tepi pintu adalah 6 'dari satu sudut dinding dan 8' dari yang lain, ujung-ujungnya harus masing-masing 1 " dan 2" dari sudut dinding skala Anda (pada skala " = 1 ').
Langkah 3. Ukur dan ubah lebar semua perlengkapan bawaan
Ini termasuk barang-barang seperti penghitung dan meja rias, misalnya. Konversikan ke skala, dan tambahkan ke rencana Anda di lokasi yang sesuai.
Anda dapat menemukan simbol arsitektur umum untuk jendela, pintu, konter, meja rias, dan elemen ruangan lainnya di
Bagian 4 dari 4: Membuat Perabotan Bergerak Sesuai Skala
Langkah 1. Ubah panjang dan lebar setiap perabot ruangan menjadi skala
Misalnya, meja rias 5' kali 2', pada skala” = 1’, akan diwakili oleh persegi panjang berukuran 1” kali”. Demikian pula, tabel 4 'kali 4' akan menjadi kotak 1 "kali 1".
Untuk furnitur yang tidak berbentuk bujur sangkar atau persegi panjang, buatlah persegi/persegi panjang terkecil di mana potongan tersebut akan muat dan gunakan ukuran tersebut. Misalnya, jika kursi bersayap memiliki lebar 2' 6" pada lebarnya dan 2' pada terdalamnya, gambarkan dengan persegi panjang " kali ". Kemudian, buat sketsa bentuk umum kursi di dalam persegi panjang
Langkah 2. Gambar furnitur pada selembar kertas grafik kosong
Jangan gunakan kertas grafik yang memiliki gambar denah ruangan di atasnya. Dengan cara ini, Anda dapat memotong gambar skala untuk setiap perabot dan memindahkannya pada gambar denah lantai.
Jika Anda menggunakan penggaris skala alih-alih kertas grafik, cukup gambar denah furnitur di atas kertas kosong dengan skala yang sama dengan denah lantai
Tip:
Pastikan semua lembar kertas grafik Anda menggunakan balok berukuran sama-biasanya 0,25 inci (0,64 cm).
Langkah 3. Gunting masing-masing bagian furnitur dengan gunting
Jika Anda ingin membuat guntingan sedikit lebih kaku dan kokoh, letakkan masing-masing di atas stok kartu atau karton tipis, lacak garis besarnya, dan gunting papan penyangga untuk merekatkan atau menempelkannya.
Jika Anda belum memberi label pada setiap bagian furnitur, tuliskan namanya di tengah potongan, atau gunakan nomor untuk mewakili setiap bagian - lemari tinggi sebagai #1, misalnya
Langkah 4. Pindahkan furnitur yang dipotong di sekitar denah lantai Anda
Hal ini dapat membantu Anda untuk memutuskan pengaturan yang cocok untuk furnitur di dalam ruangan. Dan itu jauh lebih mudah daripada memindahkan furnitur yang sebenarnya di sekitar ruangan yang sebenarnya!
Tip:
Ini adalah ide bagus jika Anda membeli furnitur baru untuk sebuah ruangan, atau jika Anda ingin menyegarkan tata letak furnitur yang ada di sebuah ruangan.