Jika Anda melihat film horor "The Conjuring" Anda mungkin ingat permainan petak umpet yang dimainkan keluarga di rumah baru mereka. Gim ini menggabungkan ide Hide and Go Seek dan Marco Polo. Ajak beberapa teman dan baca terus untuk mempelajari cara bermain!
Langkah
Bagian 1 dari 2: Sebelum Anda Mulai
Langkah 1. Temukan orang untuk bermain dengan Anda
Anda hanya membutuhkan dua orang untuk memainkan game ini, tetapi akan lebih menyenangkan dan menantang jika ada banyak orang yang bersembunyi.
- Satu orang akan menjadi pencari.
- Semua pemain lain akan bersembunyi.
- Pertimbangkan usia pemain lain. Kecuali ada orang dewasa yang mengawasi, Anda mungkin tidak ingin balita yang ditutup matanya berkeliaran sebagai pencari. Hide and Go Seek mungkin lebih baik untuk pemain di bawah 6 tahun.
Langkah 2. Pilih tempat yang aman untuk dimainkan
Karena seeker ditutup matanya, penting untuk memilih tempat di mana mereka tidak akan mudah terluka. Cobalah untuk tidak bermain di dekat jalan yang ramai, lalu lintas, atau turunan curam jika Anda bermain di luar. Jika Anda bermain di dalam, pastikan Anda mengunci pintu yang mengarah ke tangga.
- Tetapkan batasnya. Jika Anda tidak ingin siapa pun pergi ke area tertentu--seperti kamar orang tua Anda, lantai atas, atau ruang bawah tanah--pastikan semua orang tahu dan setuju untuk tidak berada di area ini.
- Putuskan apakah tidak apa-apa bagi orang untuk bersembunyi di benda-benda, seperti meja rias atau lemari.
Langkah 3. Pilih sinyal saat permainan selesai atau semua orang harus keluar dari persembunyian
Sering kali "Olly, Olly, Oxen Free!" tetapi Anda dapat memilih frasa apa pun yang Anda inginkan. Pastikan semua orang tahu sinyalnya.
Bagian 2 dari 2: Bermain Game
Langkah 1. Pilih pencari
Ada banyak cara untuk melakukan ini: batu, kertas, gunting; menggambar sedotan; eenie, meenie, miny, moe; atau berteriak "bukan itu", dengan orang terakhir yang mengatakannya menjadi "itu".
Langkah 2. Tutup mata pencari dan minta dia berputar dalam lingkaran sambil menghitung sampai sepuluh
Anda dapat menggunakan syal atau bandana atau potongan kain apa pun sebagai penutup mata. Pemintalan akan membingungkan pencari sehingga dia tidak tahu ke arah mana dia menghadap atau rintangan apa yang menghalangi jalannya.
- Jika Anda tidak memiliki penutup mata, pencari dapat menutup mata mereka. Pastikan dia tidak mengintip!
- Pencari dapat menghitung di mana saja dari 10 hingga 100. Jika orang membutuhkan lebih banyak waktu untuk bersembunyi, coba hitung hingga 25 atau 50.
Langkah 3. Lari dan sembunyikan
Semua orang berhamburan untuk menemukan tempat persembunyian. Cobalah dan tetap diam saat Anda menemukan tempat Anda, meskipun pencari akan mengalami kesulitan mencari tahu ke arah mana Anda pergi karena dia akan berputar.
Anda dapat mengubah tempat persembunyian Anda kapan saja, tetapi jika Anda berisik, Anda mungkin akan ketahuan
Langkah 4. Carilah pemain lain
Setelah selesai menghitung, seeker mulai mencari pemain lain. Jika Anda seorang seeker, gunakan tangan Anda untuk membimbing Anda agar tidak menabrak apa pun, dan dengarkan baik-baik. Pemain mungkin terengah-engah setelah berlari untuk menemukan tempat persembunyian mereka dan ini dapat mengarahkan Anda ke arah mereka.
Langkah 5. Berteriak untuk "tepukan pertama"
Pencari dapat meminta tiga tepukan selama permainan (tepukan pertama, kedua, dan ketiga), dan orang yang bersembunyi harus bertepuk tangan.
- Jangan sia-siakan tepuk tanganmu! Anda hanya memiliki tiga peluang, jadi cobalah untuk tidak langsung menggunakannya atau satu demi satu. Perhatikan isyarat lain--bernapas, cekikikan, derit papan lantai--untuk membantu Anda menemukan pemain lain.
- Para pemain yang bersembunyi dapat berpindah tempat persembunyian. Sadarilah seberapa banyak suara yang Anda buat!
Langkah 6. Pilih pencari baru
Permainan berakhir setelah pencari menangkap seseorang yang bersembunyi, dan orang itu menjadi "itu". Jika seeker menggunakan semua tepukannya dan tidak dapat menemukan siapa pun, dia mungkin menyerah dan memanggil sinyal bahwa permainan telah berakhir, biasanya "Olly, Olly, Oxen Free!"
- Anda mungkin ingin menggunakan pengatur waktu agar permainan tidak berlangsung terlalu lama dan menjadi membosankan.
- Jika pencari tidak menemukan siapa pun, dia harus mengambil giliran lain sebagai pencari. Tetapi jika orang lain ingin giliran, tidak apa-apa untuk beralih. Mungkin frustasi bagi pencari jika dia tidak pernah menemukan siapa pun!