Di Animal Jam, dimungkinkan untuk membuat karya seni digital untuk ditampilkan di ruang kerja Anda. Fitur ini, yang berharga token mahakarya atau 25 safir, memungkinkan pengguna untuk memamerkan karya seni mereka di situs. Artikel wikiHow ini akan memberi tahu Anda cara membuat mahakarya di Animal Jam.
Langkah
Langkah 1. Masuk ke akun Animal Jam Anda
Untuk membuat mahakarya, Anda harus masuk ke akun Anda. Buat akun jika Anda belum memilikinya.
Langkah 2. Dapatkan token mahakarya atau 25 safir
Token mahakarya akan memungkinkan Anda membuat mahakarya tanpa biaya tambahan, dan dapat diterima melalui perdagangan, Toko Sapphire, atau acara musiman. Tanpa token mahakarya, membuat mahakarya menjadi item sarang akan dikenakan biaya 25 safir.
Di Animal Jam Classic, anggota dapat menggunakan dua berlian untuk membeli mahakarya mereka sebagai item sarang, bukan 25 safir
Langkah 3. Pergi ke Art Studio di Coral Canyons
Di Coral Canyons, yang dapat ditemukan di peta dunia, ada studio seni tempat mahakarya dapat dibuat. Pergi ke studio ini dan temukan kuda-kuda.
- Game "Lukisan" juga dapat diakses dari menu Game.
- Atau, Anda dapat membeli Painter's Easel untuk dua berlian di Diamond Shop, Epic Wonders, atau Art Studio jika bermain Animal Jam Classic.
Langkah 4. Klik kuda-kuda
Seharusnya ada kuda-kuda di Coral Canyons Art Studio yang dapat Anda klik untuk memulai karya agung Anda. Pilih ikon pengontrol permainan yang muncul di samping kuda-kuda untuk memulai.
Atau, jika Anda telah membeli Painter's Easel di Animal Jam Classic, letakkan di ruang kerja Anda dan klik
Langkah 5. Pilih Mainkan
Sebuah pop-up untuk permainan "Lukisan" akan muncul. Baca petunjuknya jika Anda mau dan klik tombol hijau untuk membuka permainan.
Langkah 6. Putuskan apa yang ingin Anda gambar
Pertimbangkan apa yang telah Anda gambar di masa lalu atau binatang atau benda apa pun yang Anda kenal dengan gambar. Tentukan subjek gambar Anda berdasarkan apa yang Anda minati.
Pertimbangkan apa yang akan dan tidak akan disetujui oleh Markas Animal Jam. Setiap mahakarya, sebelum menjadi barang sarang yang dapat diperdagangkan, melewati moderasi, yang mungkin memakan waktu hingga satu minggu. Markas Animal Jam akan meninjau karya agung Anda dan mengirimi Anda Jam a Gram yang mengatakan apakah itu disetujui atau tidak. Jika tidak disetujui, Anda harus dikembalikan
Langkah 7. Pilih warna untuk mahakarya Anda
Setelah Anda memutuskan subjek untuk karya seni Anda, pertimbangkan pilihan warna. Anda akan diberikan delapan warna demo untuk dipilih, tetapi Anda dipersilakan untuk memilih salah satunya dan menggantinya dengan warna khusus dengan mengklik palet dan menemukan warna baru. Cobalah untuk memilih dan menyimpan semua warna Anda terlebih dahulu sehingga Anda tidak perlu berhenti menggambar untuk membuat warna baru.
Langkah 8. Pahami apa yang dilakukan semua alat
Ada 14 alat yang dapat Anda gunakan saat membuat karya agung Anda. Alat-alat ini terletak di bawah opsi warna.
- Ikon ember sampah mengisi seluruh bagian kanvas dengan satu warna.
- Ikon cat semprot memungkinkan Anda untuk melakukan airbrush di kanvas.
- Ikon pensil menggambar garis di kanvas.
- Ikon kuas memungkinkan Anda melukis di atas kanvas.
- Ikon garis luar lingkaran membantu Anda menggambar lingkaran di kanvas.
- Ikon garis persegi memungkinkan Anda menggambar persegi atau persegi panjang di kanvas.
- Ikon garis segitiga menggambar segitiga di kanvas.
- Ikon garis belah ketupat memungkinkan Anda menggambar belah ketupat di kanvas.
- Ikon hati hitam membuat garis hati di kanvas.
- Ikon bintang hitam membuat garis bintang di kanvas.
- Ikon cakar hitam menggambar garis jejak kaki di kanvas.
- Ikon kotak hitam membuat garis kotak di kanvas.
- Ikon kaki bergerak memungkinkan Anda memadukan dua warna atau lebih.
- Ikon penetes memungkinkan Anda untuk mengambil sampel warna yang telah Anda gunakan.
Langkah 9. Pilih ukuran kuas Anda
Di bawah ikon alat, Anda akan melihat beberapa titik hitam berukuran berbeda. Ini memungkinkan Anda untuk mengubah ukuran kuas Anda. Pilih ukuran kuas yang ingin Anda mulai dan ubah sesuai kebutuhan di seluruh gambar Anda.
Langkah 10. Ketahui apa yang harus dilakukan jika terjadi kesalahan
Jika Anda membuat kesalahan saat menggambar karya Anda, ada cara untuk membatalkannya. Pilih ikon panah "undo" yang terletak di bawah ukuran kuas untuk membatalkan pengeditan terakhir Anda. Klik lagi untuk memulihkan hasil edit.
Sayangnya, Anda tidak dapat kembali lebih dari satu pengeditan. Jika Anda ingin mengubah sesuatu yang dibuat lebih dari satu suntingan yang lalu, Anda harus memperbaiki kesalahan dalam warna latar belakang Anda dan menggambar ulang. Anda juga dapat memilih untuk menghapus seluruh gambar dengan memilih ikon tempat sampah daur ulang dalam kasus ini
Langkah 11. Buat karya agung Anda
Setelah memutuskan apa yang akan digambar dan warna serta ukuran kuas apa yang akan Anda gunakan, mulailah menggambar! Luangkan waktu sebanyak yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan karya agung Anda.
Jika Anda telah menyimpan draf karya agung, Anda dapat memilih untuk memuat dan mengedit yang sudah ada dengan memilih ikon yang muncul sebagai laci file
Langkah 12. Tanda tangani lukisan Anda
Beberapa pengguna memilih untuk menandatangani karya mereka, menulis nama pengguna mereka atau versi yang lebih pendek dari nama pengguna mereka di sudut kanvas. Pertimbangkan untuk menandatangani karya seni Anda jika Anda mau.
Langkah 13. Simpan pekerjaan Anda
Setelah Anda selesai dengan karya seni Anda, pilih ikon di dekat bagian bawah layar yang muncul sebagai laci file. Ini akan memungkinkan Anda untuk menyimpan karya Anda ke komputer Anda.
Langkah 14. Klik ikon bingkai foto
Setelah menyelesaikan karya agung Anda, pilih tombol ini untuk membuat item untuk Anda tampilkan di ruang kerja Anda.
Langkah 15. Pilih bingkai
Pilih bingkai untuk mahakarya Anda dari menu yang disediakan. Setelah Anda memutuskan bingkai mana yang Anda inginkan, klik di atasnya.
Langkah 16. Verifikasi pembelian Anda
Putuskan apakah Anda akan membayar dengan token mahakarya atau 25 safir dan verifikasi bahwa Anda ingin membuat mahakarya Anda sebagai item sarang. Bacalah aturan mahakarya untuk mendapatkan pemahaman yang baik tentang apakah mahakarya Anda akan berhasil melewati moderasi atau tidak.
Langkah 17. Tunggu karya Anda menjadi moderat
Moderasi mungkin memakan waktu hingga satu minggu, tetapi Markas Besar Animal Jam akan menghubungi Anda setelah karya Anda ditinjau dan memberi tahu Anda apakah karya tersebut disetujui atau tidak di Jam a Gram.
Langkah 18. Tempatkan item di ruang kerja Anda
Setelah disetujui, karya Anda akan menjadi lukisan yang dapat Anda pajang di ruang kerja Anda. Jika Anda memilih, pilih item dari inventaris Anda dan letakkan di ruang kerja Anda.
Langkah 19. Pertimbangkan untuk memperdagangkan karya agung Anda
Pilihan lain yang Anda miliki adalah memperdagangkan karya agung Anda. Anda dapat menambahkannya ke daftar perdagangan Anda agar orang lain dapat melihat dan meminta perdagangan, atau Anda dapat memilih untuk menyimpannya sendiri.
- Selain itu, Anda dapat memilih untuk menambahkan mahakarya ke daftar perdagangan Anda tanpa memperdagangkannya. Jika Anda ingin orang lain melihat karya Anda, ini adalah cara terbaik untuk menampilkannya. Jika seseorang meminta perdagangan untuk itu, Anda dipersilakan untuk menolak tawaran mereka dan menjelaskan bahwa karya seni itu hanya dipajang dan bukan untuk diperdagangkan.
- Perhatikan bahwa hanya mahakarya yang telah melewati proses moderasi yang dapat ditambahkan ke daftar perdagangan pengguna.
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
Jika Anda ingin menambahkan pencahayaan dan bayangan pada karya agung Anda, pertimbangkan untuk menggunakan airbrush dan alat pencampur. Ini dapat memungkinkan Anda untuk menambahkan dan memadukan sorotan
Peringatan
- Jika Anda bukan anggota, Anda memerlukan token mahakarya untuk membuat mahakarya di Animal Jam Classic. Hanya anggota yang dapat membeli mahakarya dengan berlian.
- Pastikan apa yang Anda gambar adalah sesuatu yang biasanya disetujui. Jika karya Anda tidak disetujui, Anda dan orang lain tidak akan diizinkan untuk melihatnya.