Roblox adalah platform game sosial yang besar. Roblox Studio digunakan untuk membuat game dalam platform Roblox yang dapat dimainkan oleh pemain lain secara online. Beberapa game seperti MeepCity dan Jailbreak adalah contoh bagus dari apa yang dapat Anda buat! Artikel wikiHow ini akan mengajarkan kepada Anda cara membuat tempat sendiri di Roblox.
Langkah
Metode 1 dari 5: Memulai di Roblox Studio
Langkah 1. Buka https://www.roblox.com/ di browser web
Anda dapat menggunakan browser web apa pun di PC atau Mac. Jika Anda masuk, Anda akan melihat dasbor Roblox.
Jika Anda tidak secara otomatis masuk ke akun Roblox Anda, klik Gabung di sudut kanan atas situs web dan masuk dengan nama pengguna dan alamat email yang terkait dengan akun Roblox Anda.
Langkah 2. Klik Buat
Ini adalah tab ketiga di bagian atas dasbor Roblox. Ini menampilkan daftar kreasi Anda.
Langkah 3. Klik Edit di sebelah tempat Anda
Anda harus memiliki setidaknya satu kreasi yang disebut Tempat [Nama pengguna Anda]. Klik Sunting di sebelah ini (atau kreasi lain yang Anda miliki) untuk membuka kreasi di Roblox Studio.
- Jika Anda ingin membuat game baru di Roblox, klik Buat Game Baru di bagian atas menu.
- Jika Anda belum menginstal Roblox Studio, sebuah pop-up akan muncul di tengah layar. Klik tombol yang bertuliskan "Unduh Roblox Studio" untuk menginstal Roblox Studio.
Langkah 4. Lihatlah ke sekeliling tempat Anda
Tempat Anda dimulai sebagai kreasi yang sudah jadi. Ini memiliki banyak kreasi dasar yang dipamerkan. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menavigasi lingkungan 3D dan melihat-lihat tempat Anda:
- tekan W untuk maju, dan S untuk bergerak mundur.
- tekan A untuk bergerak ke kiri, dan D untuk bergerak ke kanan.
- tekan E untuk bergerak ke Atas, dan Q untuk bergerak ke bawah.
- Memegang Menggeser untuk bergerak perlahan.
- Klik kanan dan seret mouse untuk memutar tampilan Anda.
- Klik roda mouse dan seret untuk menggeser tampilan Anda dari sisi ke sisi.
- Putar roda mouse untuk memperbesar/maju dengan cepat.
Metode 2 dari 5: Menambahkan Objek dan Menempatkan Objek di Tempat Anda
Langkah 1. Klik Beranda
Ini adalah tab pertama di bagian atas Roblox Studio. Ini menampilkan panel kontrol dasar di bagian atas studio.
Langkah 2. Buka Kotak Alat
Klik ikon yang menyerupai kotak alat di panel di bagian atas untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Kotak Alat. Kotak alat memungkinkan Anda untuk mencari kreasi yang Anda dan orang lain buat. Pastikan Toolbox diaktifkan.
Langkah 3. Klik Marketplace di kotak alat
Ini adalah tab pertama di bagian atas Toolbox. Marketplace adalah tempat Anda dapat mencari objek yang dibuat oleh pemain lain.
Secara default, Toolbox ditampilkan di panel di sebelah kanan di Roblox
Langkah 4. Masukkan nama objek di bilah pencarian
Anda dapat mencari objek apa pun yang ingin Anda tambahkan ke tempat Anda. Pasar berisi segala sesuatu mulai dari furnitur, dekorasi, kendaraan, karakter, dan bahkan bangunan berperabotan lengkap. Anda dapat membuat tempat yang keren di Roblox hanya menggunakan objek dari Marketplace.
Langkah 5. Klik dan seret objek yang ingin Anda tambahkan
Saat Anda melihat sesuatu yang Anda sukai di Marketplace, klik dan seret untuk menambahkannya ke tempat Anda.
Langkah 6. Klik sebuah objek untuk memilihnya
Item yang dipilih disorot dengan kotak biru. Anda harus memilih item untuk dipindahkan atau diubah.
Untuk memilih beberapa objek, klik dan seret kotak di sekitar objek yang ingin Anda pilih
Langkah 7. Klik ikon Pindahkan
Ini adalah ikon yang menyerupai panah silang. Itu ada di panel Tools di pojok kanan atas. Alat ini memungkinkan Anda untuk memindahkan objek.
Langkah 8. Klik dan seret objek
Untuk memindahkan objek dengan alat Pindahkan, cukup klik dan seret. Untuk memindahkan objek di sepanjang sumbu tertentu, klik dan seret panah hijau, merah, atau biru di luar objek yang dipilih.
Langkah 9. Klik ikon Skala
Ini adalah ikon yang menyerupai persegi dengan panah menunjuk keluar dari sudut. Itu ada di panel Tools di pojok kanan atas. Alat ini memungkinkan Anda untuk membuat objek lebih besar atau lebih kecil.
Langkah 10. Klik dan seret salah satu bola berwarna di sekitar objek yang dipilih
Dengan pemilihan alat Skala, ini memperbesar atau memperkecil objek tergantung pada arah Anda menyeret bola. Untuk sebagian besar objek, ini akan menskalakan objek secara proporsional terlepas dari bola mana yang Anda seret.
Langkah 11. Klik ikon Putar
Ini adalah ikon yang memiliki panah melingkar di sekitar titik. Itu ada di panel Tools di pojok kanan atas.
Langkah 12. Klik dan seret salah satu bola berwarna di sekitar objek yang dipilih
Dengan alat Rotate dipilih, Anda akan melihat bola berwarna melekat pada lingkaran berwarna yang sesuai di sekitar objek. Klik dan seret salah satu bola di sepanjang lingkaran berwarna untuk memutar objek. Secara default, objek dijepret ke sudut 45 derajat.
Langkah 13. Tekan Delete untuk menghapus objek
Jika Anda ingin menghapus objek, cukup klik objek untuk memilihnya dan tekan tombol " Menghapus" kunci untuk menghapusnya.
Atau, Anda dapat menggunakan opsi di panel "Clipboard" di sudut kanan atas untuk menyalin dan menempel dan objek, memotong dan menempelkan objek, atau menduplikasi objek
Metode 3 dari 5: Memodifikasi Medan
Langkah 1. Klik Beranda
Ini adalah tab pertama di bagian atas Roblox Studio. Ini menampilkan panel kontrol dasar di bagian atas studio.
Langkah 2. Buka Editor Medan
Klik ikon yang menyerupai bukit dan gunung pada panel di bagian atas untuk mengaktifkan dan menonaktifkan editor medan.
Langkah 3. Klik Buat (opsional)
Saat Anda membuka tempat Anda di Roblox, Anda sudah memiliki beberapa medan yang sudah dibuat. Jika Anda ingin mengubah medan, klik tombol Membuat tab di bagian atas Editor Medan.
Secara default, Editor Medan ditampilkan di panel di sebelah kiri
Langkah 4. Hasilkan medan baru (opsional)
Jika Anda ingin menghasilkan medan baru, gunakan opsi berikut untuk menghasilkan medan baru.
- Masukkan posisi medan untuk setiap sumbu di bawah "Setelan Peta" (khusus pengguna tingkat lanjut).
- Masukkan ukuran medan untuk setiap sumbu di bawah "Setelan Peta" (khusus pengguna tingkat lanjut).
- Alihkan bioma yang ingin Anda hasilkan. Bioma yang mungkin termasuk "Air", "Dataran", "Gunung Pasir", "Pegunungan", "Arktik", "Rawa", "Bukit", "Lembah", "Lavascape".
- Gunakan bilah geser di sebelah "Ukuran Bioma" untuk menyesuaikan ukuran bioma.
- Klik sakelar sakelar di sebelah "Gua" untuk menghasilkan gua.
- Klik Menghasilkan dan biarkan beberapa saat untuk menyelesaikan pembuatan medan.
Langkah 5. Klik tab Edit
Ini adalah tab ketiga di bagian atas Editor Medan. Tab ini berisi semua alat yang digunakan untuk memodifikasi medan.
Langkah 6. Klik alat
Alat memiliki ikon yang menyerupai medan yang sedang dimodifikasi di bagian atas untuk menu Edit di pengubah medan. Alat-alatnya adalah sebagai berikut:
-
Menambahkan:
Alat ini menciptakan potongan medan baru.
-
Mengurangi:
Alat ini memotong potongan medan.
-
Tumbuh:
Alat ini meningkatkan elevasi medan.
-
mengikis:
Alat ini mengurangi elevasi medan.
-
Datar:
Alat ini meningkatkan elevasi medan dan menutupnya dengan permukaan datar.
-
Halus:
Alat ini menghaluskan perbedaan ketinggian di medan.
-
Cat:
Alat ini memungkinkan Anda untuk mengubah material medan.
Langkah 7. Pilih bentuk kuas
Brush adalah bentuk 3D yang digunakan untuk memodifikasi medan. Klik salah satu bentuk di bawah "Pengaturan Kuas" untuk memilih bentuk kuas. Anda dapat memilih bola, kubus, atau silinder.
Langkah 8. Sesuaikan ukuran kuas
Untuk menyesuaikan ukuran kuas, klik dan seret bilah penggeser di sebelahnya untuk menyesuaikan ukuran kuas, atau masukkan angka untuk ukuran kuas di kotak di sebelah bilah penggeser.
Langkah 9. Sesuaikan kekuatan kuas
Kekuatan kuas mempengaruhi seberapa cepat kuas memodifikasi medan. Klik dan seret bilah penggeser di sebelah "Kekuatan Kuas" untuk menyesuaikan kekuatan kuas.
Opsi ini tidak tersedia untuk alat "Tambah", "Kurangi", atau "Cat"
Langkah 10. Pilih posisi kuas
Klik salah satu kotak di sebelah "Posisi Pivot" untuk memilih posisi kuas di atas medan yang ada. 3 pilihan tersebut adalah sebagai berikut:
-
Bot:
Opsi ini menempatkan bagian bawah kuas di bagian atas medan.
-
Sen:
Opsi ini menempatkan bagian tengah kuas di atas medan.
-
Atas:
Opsi ini menempatkan bagian atas kuas di atas medan.
Langkah 11. Aktifkan "Snap to grid" (opsional)
Opsi ini memaksa sikat untuk masuk ke kisi. Klik sakelar sakelar di sebelah "Snap to Grid" untuk mengaktifkan fitur ini.
Langkah 12. Aktifkan "Abaikan air" (opsional)
Jika Anda tidak ingin kuas memengaruhi formasi air, klik sakelar sakelar di sebelah "Abaikan air".
Langkah 13. Pilih bahan
Untuk memilih bahan, gulir ke bawah ke bagian bawah menu Kuas dan klik salah satu ikon bahan. Menu medan memiliki berbagai pilihan bahan, termasuk, rumput, tanah, batu bata, batu bulat, trotoar, air, gletser, lava, salju, dan banyak lagi.
Langkah 14. Klik dan seret untuk mengubah medan
Dengan alat medan yang dipilih, klik dan seret medan untuk memodifikasinya.
Langkah 15. Buat permukaan laut (opsional)
Jika Anda ingin membuat permukaan laut statis untuk dunia Anda, gunakan langkah-langkah berikut:
- Klik Sunting di Editor Medan.
- Klik Permukaan laut alat.
- Masukkan posisi permukaan laut untuk setiap sumbu di bawah "Setelan Peta" (khusus pengguna tingkat lanjut).
- Masukkan ukuran untuk permukaan laut untuk setiap sumbu di bawah "Setelan Peta".
- Klik Membuat.
Metode 4 dari 5: Membangun Objek
Langkah 1. Klik Model
Itu ada di bilah menu di bagian atas Roblox Studio. Ini menampilkan panel alat build di bagian atas Roblox.
Langkah 2. Klik menu tarik-turun di bawah Bagian
Ini menampilkan menu tarik-turun dengan 4 bagian dasar yang dapat Anda tambahkan.
Langkah 3. Tambahkan bagian
Klik salah satu bentuk blok di menu Bagian untuk menambahkan bagian. Empat bagian dasar yang dapat Anda tambahkan adalah sebagai berikut:
- Memblokir
- Bola
- Baji
- silinder
Langkah 4. Pilih bagian
Untuk memilih bagian, cukup klik.
Langkah 5. Gunakan alat Pindahkan dan Putar untuk memposisikan bagian di tempat yang Anda inginkan
Sama seperti yang Anda lakukan dengan objek lain, Anda dapat menggunakan alat Pindahkan dan Putar di panel Alat di bagian atas untuk memindahkan dan memposisikan bagian Anda ke posisi yang tepat yang Anda inginkan.
Jika Anda menemukan gertakan kisi terlalu membatasi, klik kotak centang di sebelah Pindah dan Memutar di panel "Snap to Grid" di bagian atas untuk mematikan Snap to Grid untuk "Move" dan "Rotate". Sebagai alternatif, Anda dapat menurunkan angka di sebelah "Pindahkan" dan "Putar" sehingga angka tersebut masuk ke kisi dengan peningkatan yang lebih kecil. Misalnya, Anda dapat mengubah "Pindahkan" menjadi "0,5" alih-alih "1". Ini akan snap ke setengah ruang grid, bukan seluruh ruang. Anda juga dapat mengubah "Putar" ke 30 derajat atau sudut lainnya.
Langkah 6. Gunakan alat Skala untuk mengubah bentuk bagian Anda
Alat Skala bekerja sedikit berbeda tergantung pada bagian yang telah Anda pilih. Alat Skala dapat memodifikasi bentuk dengan cara berikut:
-
Blok:
Alat Skala memungkinkan Anda untuk mengubah panjang, lebar, dan tinggi blok persegi panjang. Anda dapat menggunakan alat Skala untuk membuat cinderblock kecil atau dinding besar.
-
Bola:
Skala mengubah ukuran bola secara proporsional. Tidak peduli berapa ukurannya, itu akan selalu menjadi bola yang sempurna.
-
Baji:
Alat Skala memungkinkan Anda untuk mengubah panjang, lebar, tinggi, dan kecuraman bidang miring.
-
silinder:
Alat Skala memungkinkan Anda untuk mengubah panjang dan ukuran silinder, tetapi silinder akan selalu bulat sempurna.
Langkah 7. Pilih warna untuk blok
Gunakan langkah-langkah berikut untuk mengubah warna blok:
- Klik satu blok untuk memilihnya.
- Klik menu tarik-turun di bawah "Warna" pada panel Bagian di bagian atas.
- Klik salah satu swatch berwarna untuk mengubah pilih warna untuk bagian tersebut.
Langkah 8. Pilih bahan untuk blok
Bahan memberi blok tekstur yang tampak realistis. Tekstur termasuk, plastik, logam, kayu, beton, granit, batu tulis, dan banyak lagi. Gunakan langkah-langkah berikut untuk memilih bahan untuk blok.
- Klik satu blok untuk memilihnya.
- Klik menu tarik-turun di bawah "Materi".
- Klik bahan untuk memilihnya.
Langkah 9. Gabungkan bentuk bersama-sama
Anda dapat menggabungkan keempat bentuk dasar ini untuk membuat bentuk yang lebih kompleks. Misalnya, Anda dapat menempatkan silinder di sepanjang tepi balok untuk membuat balok dengan ujung yang membulat. Atau Anda dapat menempatkan bola di bagian atas silinder untuk membuat silinder dengan bagian atas yang membulat.
Langkah 10. Klik Union untuk menggabungkan bentuk gabungan
Ketika Anda telah menggabungkan blok menjadi bentuk yang Anda suka, pastikan Anda memiliki semua blok dalam bentuk yang dipilih dan klik Persatuan di panel Solid Modeling di bagian atas untuk menggabungkan blok menjadi satu bentuk.
Langkah 11. Gunakan Negate untuk membuat lubang di blok
Terkadang Anda mungkin ingin membuat lubang di balok untuk membuat bentuk yang lebih kompleks. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuat lubang pada balok.
- Buat blok yang bersinggungan dengan blok lain.
- Pilih blok berpotongan.
- Klik Meniadakan di panel Solid Modeling di bagian atas. Blok yang berpotongan akan berubah menjadi merah.
- Klik blok merah dan blok itu berpotongan.
- Klik Persatuan di panel Solid Modeling di bagian atas. Balok merah akan membuat lubang pada balok yang dipotongnya.
Langkah 12. Klik Pisahkan untuk membatalkan penggabungan blok
Jika Anda perlu memisahkan blok yang telah bergabung karena alasan apa pun, klik blok yang telah digabungkan, lalu klik Memisahkan di panel Solid Modeling di bagian atas untuk memisahkan blok. Ini termasuk blok dengan lubang yang dipotong di dalamnya menggunakan opsi Negasi.
Metode 5 dari 5: Menyimpan dan Memublikasikan Tempat Anda
Langkah 1. Klik File
Itu ada di bilah menu di bagian atas.
Langkah 2. Klik Simpan ke File sebagai
Itu ada di menu File di bagian atas. Opsi ini menyimpan salinan dunia Anda ke komputer Anda. Dengan begitu Anda memiliki salinan lokal yang disimpan ke komputer Anda.
Langkah 3. Masukkan nama untuk level Anda
Gunakan spasi di sebelah "Nama File" untuk memasukkan nama level.
Langkah 4. Klik Simpan
Ini menyimpan salinan dunia Anda ke komputer Anda.
Langkah 5. Klik Simpan ke Roblox
Itu ada di menu File di bagian atas. Ini akan menyelamatkan dunia Anda ke server Roblox tanpa tersedia untuk umum bagi siapa pun untuk bermain.
Langkah 6. Klik Terbitkan ke Roblox
Itu ada di menu File di bagian atas. Ini menerbitkan dunia Anda di Roblox sehingga orang lain dapat mencari dan memainkan dunia Anda.
Tips
- Dapatkan Klub Pembangun! Dengan itu, Anda bisa mendapatkan komisi yang lebih tinggi dari Gamepasses, dan banyak fitur lainnya.
- Berhati-hatilah dengan apa yang Anda katakan di komentar/forum/hal-hal terkait komunitas lainnya! Jika orang tidak menyukai Anda, mereka juga tidak akan menyukai tempat Anda.
- Perbarui game Anda sesering mungkin, ini membuat orang kembali lagi!
- Saat membangun, ingatlah bahwa maksimum yang disarankan untuk batu bata di suatu tempat adalah 3.000 batu bata. Anda dapat melampaui batas maksimum, tetapi tidak terlalu banyak, karena ada kemungkinan lebih tinggi untuk game Anda tertinggal dan bahkan mungkin rusak.
- Pastikan 100% tempat Anda memiliki sesuatu untuk dilakukan di sana! Tidak ada gunanya bermain di tempat tanpa aktivitas.
- Anda dapat mengundang orang ke tempat Anda, meskipun beberapa orang tidak suka menerima spam.
- Cobalah untuk menjadi orisinal saat membangun. Pastikan tempat Anda bukan salinan persis atau dekat dengan tempat lain.
- Pastikan itu memiliki thumbnail yang bagus untuk meningkatkan peluang Anda mendapatkan pengguna untuk mengklik
- Jika Anda ingin orang-orang memainkan game Anda dengan genre tertentu, jangan lupa untuk memasukkannya.
- Jika Anda baru memulai Roblox, pastikan untuk memeriksa item gratis di katalog sehingga Anda akan memiliki karakter yang unik dan berbeda dari orang lain.
Peringatan
- Jika Anda menyimpan tempat Anda dan kemudian Anda menemukan bahwa Anda menyukainya seperti sebelumnya, buka "Konfigurasi Tempat ini", buka bagian bawah halaman, dan pilih versi yang ingin Anda kembalikan.
- Simpan ke komputer Anda. Jika Roblox tidak menyimpannya, komputer Anda yang menyimpannya.
- Simpan tempat Anda sesering mungkin (waktu yang baik antara setiap penyimpanan adalah 30 menit) sehingga Anda tidak kehilangan tempat Anda membangun.
- Jangan terlalu sering menggunakan model gratis. Meskipun Roblox mendorong penggunaan model gratis, banyak pengembang top menganggapnya sebagai tanda kurangnya kreativitas dan orang tidak akan sering mengunjungi game Anda.
- Saat membuat game penggemar di Roblox, pastikan Anda mendapatkan izin dari pemilik/Pemegang IP dari game asli. Bisnis pengembangan game saat ini menindak game penggemar.
- Saat Anda siap untuk memublikasikan game Anda, aktifkan Penyaringan Diaktifkan. Ini dapat ditemukan di tab properti ruang kerja. Membiarkan ini tidak aktif dapat membuat peretas mengacaukan server game Anda.