Mushroom XIII adalah mini-game di Kingdom Hearts II. Jamur no.11 adalah salah satu jamur yang paling mudah untuk dikalahkan, dan tujuan tantangannya adalah untuk mengurangi counter di atas kepalanya dalam waktu 19 detik. Mengalahkan mini-game ini adalah persyaratan untuk membuka Sora's Gold Crown.
Langkah
Bagian 1 dari 3: Menemukan Jamur no.11
Langkah 1. Pergi ke Sungai Abadi
Pergi ke Disney Castle, dan mendarat di Hall of the Cornerstone. Ketika Anda melihat pintu putih bersinar di sana, pergi melalui itu untuk sampai ke Sungai Abadi.
Langkah 2. Pergi ke Waterways
Cukup masukkan jalan yang mengarah ke Waterways. Itu yang ada skateboard di depannya. Setelah di Waterways, belok kiri di sudut pertama untuk menemukan jamur.
Bagian 2 dari 3: Persiapan Sebelum Menantang Jamur no.11
Langkah 1. Hapus semua kemampuan Combo Plus Anda
Anda harus menghapus ini untuk memastikan kombo Anda sebagian besar terdiri dari finisher.
Langkah 2. Lengkapi semua kemampuan Finisher Plus
Ini akan membuat Sora melakukan lebih banyak finisher berturut-turut.
Langkah 3. Melengkapi kemampuan Combo Minus
Kemampuan inilah yang akan benar-benar mendorong kombo Anda menjadi 1 hit dan finisher terus menerus.
Langkah 4. Melengkapi Rumbling Rose
Kemampuan khusus keyblade ini adalah Finisher Plus, yang akan membuat Sora melakukan lebih banyak finisher dalam 1 kombo.
Bagian 3 dari 3: Menantang Jamur no.11
Langkah 1. Berkendara ke Formulir Kebijaksanaan dan kunci ke jamur
Tekan untuk memulai tantangan. Jamur ini tidak sulit, tetapi Anda mungkin melewatkan batas waktunya beberapa detik beberapa kali pertama.
Langkah 2. Serang jamur secepat mungkin
Artinya, serang dengan tembakan segera setelah Anda memulai tantangan. Ingatlah bahwa, tentu saja, jamur tidak akan diam saja saat Anda menembaknya.
Langkah 3. Terus bergerak menuju jamur
Lakukan begitu ia mulai melompat-lompat. Ini bisa menjadi sedikit rumit karena terkadang Goofy akan menghalangi Anda.
Perisai Goofy terkadang bisa menangkis tembakan sihir Anda, jadi perhatikan posisinya
Langkah 4. Terus tembak jamur
Jika jamur melompat terlalu jauh, Lock-on lalu Quick Run (analog + tahan) ke arahnya, dan lanjutkan pemotretan hingga penghitung mencapai 0.