3 Cara Mengatur Kroket

Daftar Isi:

3 Cara Mengatur Kroket
3 Cara Mengatur Kroket
Anonim

Croquet adalah olahraga yang melibatkan memukul bola kayu atau plastik dengan palu melalui lingkaran (sering disebut "wickets" di Amerika Serikat) tertanam di lapangan rumput. Meskipun ada banyak variasi helipad, set helipad Anda kemungkinan besar terdiri dari 6 atau 9 ring, dan dapat digunakan untuk salah satu set up berikut. Setelah lingkaran terpasang, kroket dapat berlangsung dari dua puluh menit hingga beberapa jam, tergantung pada seberapa banyak percakapan yang terjadi di antara ayunan palu.

Langkah

Metode 1 dari 3: Menyiapkan Kroket Taman dengan 6 Lingkaran

Siapkan Kroket Langkah 1
Siapkan Kroket Langkah 1

Langkah 1. Siapkan kroket 6 lingkaran di halaman mana pun

Sementara helipad dapat dimainkan di halaman mana pun, bola akan bergerak lebih cepat dan lebih lancar di atas rumput pendek. Jika memungkinkan, temukan halaman yang datar tanpa banyak lereng, bidang tanah yang tidak rata, atau penghalang lainnya. Pengaturan kroket ini populer di seluruh dunia, dan digunakan untuk turnamen di Inggris Raya dan Persemakmuran.

Siapkan Kroket Langkah 2
Siapkan Kroket Langkah 2

Langkah 2. Ukur sisi pendek batas helipad Anda

Jika Anda bermain dengan orang dewasa di halaman yang luas dan datar, ukur 14 meter (46 kaki) menggunakan pita pengukur. Jika halaman Anda lebih kecil, memiliki rumput yang tinggi atau tidak rata, atau jika Anda bermain dengan anak-anak, cobalah 10m (33 kaki), 7m (23 kaki), atau ukuran apa pun yang sesuai.

Siapkan Kroket Langkah 3
Siapkan Kroket Langkah 3

Langkah 3. Buat batas di kedua ujung garis

Jika Anda memiliki pasak atau bendera tambahan, letakkan satu di setiap sisi garis ini untuk menunjukkan batas lapangan. Anda juga dapat menggunakan tongkat, batu, atau benda lain yang terlihat. Untuk batas yang lebih tepat, ikat seutas tali di antara keduanya.

Siapkan Kroket Langkah 4
Siapkan Kroket Langkah 4

Langkah 4. Buat persegi panjang dengan mengukur panjang sisinya 1,25 kali

Lapangan permainan kroket berbentuk persegi panjang dengan sisi panjang 1,25 kali panjang sisi pendeknya. Mulai dari satu penanda batas, berjalan pada sudut kanan ke garis pertama sambil mengukur dengan pita pengukur. Setelah Anda mencapai jarak 1,25 kali selama sisi pendek, berhenti.

Jika Anda menggunakan lapangan kroket taman ukuran penuh, ukuran lapangan Anda adalah 14m x 17,5m. Ukuran lain yang mungkin termasuk 10m x 12,5m (33ft x 41,25ft) atau 7m x 8,75m (23ft x 28,75ft)

Siapkan Kroket Langkah 5
Siapkan Kroket Langkah 5

Langkah 5. Tempatkan penanda batas lain di akhir baris ini

Seperti sebelumnya, gunakan bendera, tongkat atau benda lain untuk menandai sudut batas ini. Jika Anda memiliki tali, regangkan di antara penanda ini dan penanda terakhir yang Anda letakkan.

Siapkan Kroket Langkah 6
Siapkan Kroket Langkah 6

Langkah 6. Lengkapi persegi panjang untuk menyelesaikan bidang Anda

Dari ujung garis panjang, belok ke sudut kanan dan buat sisi pendek lainnya sejajar dengan yang pertama. Tempatkan penanda batas keempat untuk membuat sudut terakhir. Regangkan tali di antara penanda batas ini dan dua penanda terdekat. Jika persegi panjang tidak terlihat rata, Anda dapat memindahkan salah satu penanda batas untuk membuat sisi-sisinya sejajar.

Siapkan Kroket Langkah 7
Siapkan Kroket Langkah 7

Langkah 7. Pasang titik tengah persegi panjang

Regangkan seutas tali yang panjang melintasi sudut-sudut diagonal yang berlawanan dari persegi panjang. Lakukan hal yang sama di antara dua sudut lainnya. Titik di mana senar bersilangan adalah pusat lapangan. Letakkan pasak atau tongkat untuk menandai titik ini. Jangan gunakan lingkaran dalam posisi ini.

Atau, gunakan pita pengukur untuk menemukan dan menandai bagian tengah dari satu sisi yang panjang, dan bagian tengah dari satu sisi yang pendek. Mintalah dua orang berjalan dalam garis lurus dari dua titik ini, ke lapangan. Titik di mana jalur mereka bersilangan adalah pusat lapangan

Siapkan Kroket Langkah 8
Siapkan Kroket Langkah 8

Langkah 8. Temukan posisi lingkaran pertama (gawang)

Dari sudut mana pun, berjalanlah di sepanjang sisi lapangan yang pendek sampai Anda telah berjalan melintasi sekitar 1/4 panjang lapangan yang lebih pendek, hitung langkah Anda. Belok ke sudut kanan dan berjalan ke lapangan dengan jumlah langkah yang sama.

Anda dapat menggunakan pita pengukur sebagai gantinya jika Anda ingin lebih tepat

Siapkan Kroket Langkah 9
Siapkan Kroket Langkah 9

Langkah 9. Tuliskan jumlah langkah yang Anda gunakan

Penting untuk mengingat berapa langkah Anda berjalan. Jika Anda menggunakan pita pengukur, tuliskan jarak yang diukur, yang seharusnya 1/4 panjang sisi yang lebih pendek.

Siapkan Kroket Langkah 10
Siapkan Kroket Langkah 10

Langkah 10. Tempatkan lingkaran pertama pada titik ini, dengan bukaan menghadap ke sisi yang lebih pendek

Beberapa set kroket memiliki satu lingkaran (gawang) dengan bagian atas biru untuk menandainya sebagai yang pertama; jika lingkaran Anda tidak bertanda, gunakan salah satunya. Tempatkan kedua cabang ring dengan kuat ke halaman sehingga ring tetap tegak. Garing harus ditempatkan sejajar dengan sisi yang lebih pendek, sehingga Anda dapat melihat melalui lingkaran jika Anda berdiri di sisi yang lebih pendek.

Gunakan palu kroket untuk mengetuk ring ke tanah jika tidak bisa berdiri sendiri

Siapkan Kroket Langkah 11
Siapkan Kroket Langkah 11

Langkah 11. Tempatkan tiga lingkaran lagi dengan cara yang sama, mulai dari sudut satu sama lain

Tempatkan tiga lingkaran lagi menggunakan metode yang sama, tetapi mulai dari tiga sudut yang tersisa. Berjalanlah dengan jumlah langkah yang sama (atau ukur jarak yang sama dengan 1/4 sisi pendek) seperti yang Anda lakukan saat meletakkan lingkaran pertama. Setiap lingkaran harus ditempatkan dengan bukaannya menghadap ke sisi yang pendek.

Siapkan Kroket Langkah 12
Siapkan Kroket Langkah 12

Langkah 12. Lakukan penyesuaian jika perlu

Idealnya, lingkaran itu harus membentuk empat sudut persegi panjang, dengan tiang tengah di tengahnya. Pindahkan satu atau dua lingkaran jika perlu untuk mencapai perkiraan yang lebih baik dari situasi ini. Di banyak halaman rumput dengan tanah, lereng, atau vegetasi yang tidak rata, pengaturan tidak akan mungkin dilakukan. Untungnya, lapangan tidak perlu diatur dengan sempurna untuk permainan kasual.

Siapkan Kroket Langkah 13
Siapkan Kroket Langkah 13

Langkah 13. Mulai dari tiang tengah, berjalan dengan jarak yang sama menuju sisi pendek

Berdiri di tiang tengah, lalu berjalan dalam garis lurus menuju salah satu sisi pendek (sejajar dengan sisi panjang). Setelah Anda berjalan dengan jumlah langkah atau jarak yang sama dengan yang Anda catat sebelumnya (kira-kira 1/4 panjang sisi pendek), letakkan lingkaran di tanah. Pertahankan bukaan menghadap ke sisi pendek lapangan, seperti yang Anda lakukan dengan lingkaran lainnya.

Siapkan Kroket Langkah 14
Siapkan Kroket Langkah 14

Langkah 14. Tempatkan lingkaran terakhir di sisi berlawanan dari tiang tengah

Kembali ke tiang tengah dan ukur jarak atau jumlah langkah yang sama ke arah lain. Tempatkan lingkaran di sini. Bukaan harus sejajar dengan lingkaran terakhir yang Anda letakkan, dan garis ini harus sejajar dengan sisi lapangan yang lebih panjang.

Siapkan Kroket Langkah 15
Siapkan Kroket Langkah 15

Langkah 15. Periksa lingkaran dengan tanda merah di atasnya

Beberapa set kroket memiliki lingkaran tunggal dengan tanda merah di atasnya. Ini adalah lingkaran terakhir dalam urutan. Dari dua lingkaran terakhir yang Anda tempatkan, di kedua sisi tiang tengah, itu harus menjadi yang terjauh dari lingkaran awal (yang biru, atau yang pertama Anda letakkan). Jika Anda menggunakan lingkaran merah di tempat lain, Anda mungkin ingin menggantinya dengan lingkaran di posisi terakhir ini.

Metode 2 dari 3: Menyiapkan Kroket Taman dengan 9 Lingkaran

Siapkan Kroket Langkah 16
Siapkan Kroket Langkah 16

Langkah 1. Buat bidang untuk helipad 9 lingkaran di halaman mana pun

Halaman datar dengan rumput pendek adalah yang terbaik untuk helipad, tetapi jika tidak ada, Anda dapat bermain helipad di halaman mana pun. Vegetasi atau rumput tinggi dapat menghentikan bola kroket dan membuat permainan lebih sulit untuk dimainkan. Meskipun ada banyak variasi kroket yang dimainkan di seluruh dunia, versi ini lebih umum dimainkan di Amerika Serikat.

Siapkan Kroket Langkah 17
Siapkan Kroket Langkah 17

Langkah 2. Ukur sisi pendek lapangan bermain Anda dengan pita pengukur

Jika Anda memiliki halaman rumput yang besar dan rata dengan rumput yang pendek dan dipotong secara merata, Anda dapat mengukur lapangan Amerika (9 lingkaran) ukuran penuh dengan sisi pendeknya sama dengan 50 kaki (15,2 m). Namun, untuk pemain yang tidak berpengalaman atau rumput yang kurang sempurna, disarankan untuk menggunakan ukuran yang lebih kecil. Coba 30 kaki (9,1m), 25 kaki (7,6m), atau ukuran lain yang sesuai.

Bukan berarti sisi panjangnya akan dua kali lebih panjang dari pengukuran ini. Anda mungkin ingin memilih ukuran yang lebih kecil agar sesuai dengan lapangan bermain di halaman Anda

Siapkan Kroket Langkah 18
Siapkan Kroket Langkah 18

Langkah 3. Buat batas di kedua ujung garis ini

Tempatkan batu, pasak, atau bendera di kedua ujung garis ini. Jika Anda memiliki tali, ikat di antara dua penanda atau letakkan di tanah untuk membuat batas.

Siapkan Kroket Langkah 19
Siapkan Kroket Langkah 19

Langkah 4. Ukur sisi kedua dua kali lebih panjang dari yang pertama

Lapangan permainan kroket berbentuk persegi panjang, dan dalam versi sembilan lingkaran sisi panjangnya dua kali lebih panjang sisi pendeknya. Mulai dari satu penanda batas, berjalan pada sudut kanan ke garis pertama sambil mengukur dengan pita pengukur. Setelah Anda mencapai jarak dua kali lebih panjang dari sisi pendek, berhenti.

  • Untuk halaman kroket taman 9 lingkaran ukuran penuh, ukuran akhir Anda adalah 50 kaki x 100 kaki (15,2m x 30,4m).
  • Pengukuran lain yang mungkin termasuk 30 kaki x 60 kaki (9,1m x 18,2m), atau 25 kaki x 50 kaki (7,6m x 15,2m).
Siapkan Kroket Langkah 20
Siapkan Kroket Langkah 20

Langkah 5. Buat sudut lain dengan penanda batas

Seperti sebelumnya, gunakan bendera, tongkat atau benda lain untuk menandai sudut batas ini di ujung garis yang baru saja Anda ukur. Jika Anda memiliki tali, regangkan di antara penanda ini dan penanda terakhir yang Anda letakkan.

1352353 21
1352353 21

Langkah 6. Lengkapi bidang Anda dengan satu penanda batas lagi

Dari ujung garis panjang, belok ke sudut kanan dan buat sisi pendek lainnya sejajar dengan yang pertama. Tempatkan penanda batas keempat untuk membuat sudut terakhir. Regangkan tali di antara penanda batas ini dan dua penanda terdekat. Jika persegi panjang tidak terlihat rata, Anda dapat memindahkan salah satu penanda batas untuk membuat sisi-sisinya sejajar.

Siapkan Kroket Langkah 22
Siapkan Kroket Langkah 22

Langkah 7. Dorong sebuah ring (gawang) ke tanah tepat di tengah lapangan

Salah satu cara untuk menemukan pusat lapangan adalah dengan meregangkan dua senar melintasi lapangan secara diagonal, masing-masing di antara sudut diagonal yang berlawanan. Di lokasi di mana senar bersilangan, dorong kedua cabang ring dengan kuat ke tanah untuk membuat lengkungan. Bukaan harus menghadap ke ujung lapangan yang pendek.

Sebagai alternatif, ukur titik pusat dari satu sisi pendek dan satu sisi panjang, kemudian minta dua orang berjalan pada sudut siku-siku dari setiap titik. Titik di mana jalur mereka bersilangan adalah pusat lapangan

Siapkan Kroket Langkah 23
Siapkan Kroket Langkah 23

Langkah 8. Tentukan ujung mana yang "utara" dan "selatan"

Salah satu sisi lapangan yang lebih pendek akan disebut ujung "utara", dan sisi pendek yang berlawanan akan disebut ujung "selatan". Tidak masalah di mana arah utara kompas sebenarnya; ini hanya istilah untuk membuat pengadilan mudah untuk dijelaskan.

  • Sisi yang lebih panjang adalah sisi "barat" dan "timur", seolah-olah Anda sedang melihat peta dengan ujung "utara" bidang di bagian atas.
  • Para pemain akan mulai dari sisi "selatan" lapangan. Namun, para pemain bergerak maju mundur melintasi seluruh lapangan, jadi meskipun tanahnya miring, tidak akan ada banyak perbedaan di ujung mana.
Siapkan Kroket Langkah 24
Siapkan Kroket Langkah 24

Langkah 9. Berjalan dari lingkaran tengah menuju ujung utara lapangan

Jika Anda menggunakan bidang ukuran penuh (50 kaki x 100 kaki, atau 15,2 m x 30,4 m) dan ingin menggunakan pengukuran yang presisi, ukurlah 32 kaki (9,75 m) dengan pita pengukur. Jika tidak, turunkan ukuran ini ke proporsi yang sama dengan sisi bidang Anda, atau cukup berjalan kira-kira 3/5 dari jarak ke ujung utara sambil menghitung langkah Anda. Berjalan dalam garis lurus, sejajar dengan sisi panjang lapangan.

Gim 9 lingkaran memiliki beberapa pengaturan varian dengan lingkaran pada jarak yang berbeda dari lingkaran tengah. Bentuk umum pengaturan lebih penting daripada angka pasti yang terlibat

Siapkan Kroket Langkah 25
Siapkan Kroket Langkah 25

Langkah 10. Tempatkan lingkaran di lokasi ini

Setelah Anda mengukur jarak yang benar, atau berjalan kira-kira 3/5 jarak antara pusat dan sisi utara, letakkan lingkaran ke bawah. Seperti semua lingkaran yang akan Anda letakkan, lubangnya harus menghadap ke ujung "utara" dan "selatan".

Siapkan Kroket Langkah 26
Siapkan Kroket Langkah 26

Langkah 11. Temukan lokasi lingkaran berikutnya dengan berjalan pada jarak yang sama antara pusat dan ujung selatan

Lingkaran berikutnya akan persis berlawanan dengan lingkaran terakhir. Kembali ke lingkaran tengah dan berjalan dengan jarak yang sama ke selatan, kira-kira 3/5 dari jalan ke sisi selatan lapangan.

Jika Anda menghitung langkah Anda alih-alih menggunakan pita pengukur, gunakan jumlah langkah yang sama dengan yang Anda lakukan untuk menemukan lingkaran sebelumnya

Siapkan Kroket Langkah 27
Siapkan Kroket Langkah 27

Langkah 12. Tempatkan lingkaran lain sedikit lebih jauh ke arah yang sama

Lanjutkan berjalan ke selatan 6 kaki (1,8m) untuk lapangan ukuran penuh, 3 kaki (0,9m) untuk lapangan setengah ukuran, atau cukup perkirakan jarak yang wajar dengan berjalan empat langkah. Tempatkan lingkaran di sini, dengan bukaan lengkungan menghadap ke ujung lapangan yang lebih pendek seperti biasa.

Siapkan Kroket Langkah 28
Siapkan Kroket Langkah 28

Langkah 13. Lanjutkan pada jarak pendek yang sama dan tempatkan tiang selatan

Berjalanlah empat langkah tambahan, 6 kaki (1,8m), atau pengukuran apa pun yang Anda gunakan pada langkah terakhir. Tempatkan pasak di sini, bukan lingkaran. Jika set helipad Anda tidak dilengkapi dengan pasak, gunakan tongkat atau bendera besar yang mencolok yang ditanam tegak di tanah.

Siapkan Kroket Langkah 29
Siapkan Kroket Langkah 29

Langkah 14. Cerminkan pengaturan ini di sisi utara

Kembali ke pasak yang paling dekat dengan ujung utara lapangan. Tempatkan lingkaran kedua dan kemudian sebuah pasak beberapa langkah lebih jauh ke utara, sejajar dengan lingkaran tengah dan dengan garis selatan dari lingkaran dan pasak. Gunakan jarak yang sama antara lingkaran dan pasak yang Anda lakukan di ujung selatan lapangan.

Berjalan dari ujung utara lapangan ke selatan, Anda harus melewati sebuah tiang, dua lingkaran, jarak jauh, lingkaran tengah, jarak jauh, dua lingkaran, dan sebuah tiang

Siapkan Kroket Langkah 30
Siapkan Kroket Langkah 30

Langkah 15. Kembali ke lingkaran tengah dan berjalan secara diagonal "tenggara" untuk menemukan lingkaran berikutnya

Di tiang tengah, hadapi garis dua lingkaran dan tiang yang baru saja Anda letakkan, lalu belok 45º ke kiri dan berjalan menuju sisi "timur" lapangan yang panjang. Berhentilah ketika tiang tengah dan lingkaran selatan terdekat berada pada jarak yang sama dari Anda, dan Anda berada beberapa langkah dari tepi timur lapangan. Tempatkan lingkaran baru di lokasi ini.

Di lapangan ukuran penuh, lingkaran ini akan berada 6 kaki (1,8 m) dari tepi timur lapangan

Siapkan Kroket Langkah 31
Siapkan Kroket Langkah 31

Langkah 16. Tempatkan tiga lingkaran terakhir dengan berjalan ke arah diagonal lainnya

Kembali ke lingkaran tengah dan temukan lokasi tiga lingkaran terakhir dengan berjalan ke barat daya, barat laut, dan timur laut dengan sudut 45º. Cobalah untuk berjalan pada sudut yang sama dan untuk jarak yang sama setiap kali. Anda harus mendapatkan empat lingkaran dalam pola persegi, masing-masing sudut di dekat sisi barat atau timur lapangan.

Metode 3 dari 3: Belajar Kroket Dasar

Siapkan Kroket Langkah 32
Siapkan Kroket Langkah 32

Langkah 1. Bagi menjadi beberapa tim atau bermain secara individu

Bola kroket biasanya diberi kode warna sehingga Anda bisa tahu milik siapa. Bagilah menjadi dua tim, sehingga setiap tim memiliki dua atau tiga bola, atau masing-masing pemain menggunakan bola mereka sendiri.

Biasanya, satu tim bermain dengan bola biru dan hitam (dan hijau jika tersedia), sedangkan tim lain bermain dengan bola merah dan kuning (dan oranye)

Siapkan Kroket Langkah 33
Siapkan Kroket Langkah 33

Langkah 2. Tempatkan bola pertama di tengah jalan beberapa langkah dari ring awal

Dalam kroket 9 lingkaran, letakkan di tengah antara tiang selatan dan lingkaran terdekat. Dalam helipad 6 ring, letakkan bola beberapa langkah di antara ring barat daya dan sisi selatan. Di sinilah setiap bola akan ditempatkan secara bergantian, satu per satu. Jangan letakkan bola berikutnya sampai bola sebelumnya telah dipukul.

Tidak masalah jika Anda lupa ujung mana yang selatan. Pilih satu pasak dan putuskan untuk menyebutnya pasak selatan

Siapkan Kroket Langkah 34
Siapkan Kroket Langkah 34

Langkah 3. Bergiliran memukul bola dengan palu

Gunakan sisi datar palu kayu untuk memukul bola dengan kuat, membuatnya menggelinding melintasi rumput. Bola dipukul dalam urutan ini: biru, merah, hitam, kuning, hijau, oranye. Anda biasanya hanya mendapatkan satu pukulan pada giliran Anda (tapi lihat di bawah), dan Anda tidak bisa memukul bola dengan palu jika itu bukan milik tim Anda, jadi para pemain juga harus bergiliran, bergantian antara kedua tim.

Perhatikan bahwa Anda dapat memilih siapa yang lebih dulu melakukan lemparan koin atau kontes membidik dengan memukul bola ke arah target. Jika, misalnya, pemain hijau pergi lebih dulu, permainan berlanjut dalam urutan yang tercantum di atas: hijau, oranye, biru, merah, hitam, kuning, lalu kembali ke hijau

Siapkan Kroket Langkah 35
Siapkan Kroket Langkah 35

Langkah 4. Cobalah untuk memukul bola melalui lingkaran secara berurutan

Tujuan permainan ini adalah untuk memasukkan bola tim Anda melalui lingkaran dalam urutan tertentu, dan ke arah yang benar melalui lingkaran itu. Anda mungkin ingin menggunakan jepitan atau klip berwarna yang cocok dengan warna bola untuk melacak lingkaran mana yang Anda tuju selanjutnya.

  • Dalam helipad 6, urutannya adalah: utara melalui dua lingkaran barat, ke selatan melalui dua lingkaran timur, ke utara melalui dua lingkaran tengah.
  • Dalam kroket 9 lingkaran, urutannya adalah: ke utara melalui dua lingkaran selatan, kemudian dalam zigzag utara melalui lingkaran timur dan tengah, ke utara melalui dua lingkaran utara, pukul tiang utara, lalu kerjakan dengan pola yang sama ke selatan. Gunakan lingkaran barat alih-alih timur saat kembali ke selatan. Akhiri dengan memukul tiang selatan.
Siapkan Kroket Langkah 36
Siapkan Kroket Langkah 36

Langkah 5. Dapatkan tembakan ekstra dengan melewati lingkaran (opsional)

Aturan ini opsional, dan mungkin tidak menyenangkan jika beberapa pemain jauh lebih baik daripada yang lain. Setiap kali Anda memukul bola melalui gawang ke arah yang benar, Anda dapat melakukan tembakan ekstra. Tidak ada batasan berapa banyak tembakan tambahan yang dapat Anda ambil dalam satu giliran.

Siapkan Kroket Langkah 37
Siapkan Kroket Langkah 37

Langkah 6. Dapatkan dua tembakan ekstra dengan memukul bola lawan (opsional)

Para pemain harus memutuskan apakah mereka menginginkan permainan yang melibatkan lebih banyak gangguan dan persaingan langsung, dalam hal ini mereka harus menggunakan aturan ini. Jika Anda berhasil memukul bola lawan dengan bola Anda sendiri, Anda bisa melakukan dua tembakan tambahan. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memukul bola lawan dengan palu Anda, hanya dengan mengarahkan bola Anda sendiri ke arah mereka.

Siapkan Kroket Langkah 38
Siapkan Kroket Langkah 38

Langkah 7. Cari aturan dan variasi tambahan jika Anda memutuskan untuk bermain lebih banyak

Untuk permainan kasual, ini semua informasi yang Anda butuhkan untuk bermain. Jika seseorang melakukan kesalahan, cobalah mengembalikan bola seperti semula dan terus bermain. Ada lebih banyak aturan dan variasi dalam helipad, mulai dari hukuman resmi turnamen untuk kesalahan yang berbeda, hingga bola khusus dengan kemampuan untuk mengeluarkan bola lawan dari permainan. Cari ini atau temukan panduan resmi untuk turnamen regional Anda jika Anda tertarik dengan game ini dan ingin mempelajari lebih lanjut!

Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube

Tips

  • Sisi pendek lapangan yang paling dekat dengan lingkaran awal disebut ujung selatan, dan sisi pendek yang berlawanan disebut ujung utara. Tidak masalah ke arah kompas mana bidang itu sebenarnya berorientasi; ini adalah terminologi standar yang memudahkan untuk merujuk ke bagian-bagian dari lapangan kriket.
  • Ada banyak variasi untuk game klasik ini. Bahkan World Croquet Federation menyelenggarakan turnamen dengan beberapa set aturan yang berbeda, dan bahkan lebih banyak variasi dimainkan di halaman belakang dan taman.

Direkomendasikan: