Bagaimana Menggambar Rakun Realistis (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Bagaimana Menggambar Rakun Realistis (dengan Gambar)
Bagaimana Menggambar Rakun Realistis (dengan Gambar)
Anonim

Rakun adalah makhluk yang sangat licik, licik, merangkak malam yang sering tidak terlihat oleh mata publik. Tetapi ketika mereka, mereka adalah hewan yang luar biasa untuk dilihat. Dengan hewan dan habitat yang indah, selalu menyenangkan untuk menggambar gambar mereka yang sangat detail. Yang Anda butuhkan hanyalah selembar kertas, pensil, dan imajinasi Anda! Mulailah dengan mata, kepala, dan fitur wajahnya, tubuh dengan detailnya, dan akhirnya, habitat aslinya.

Langkah

Bagian 1 dari 2: Menggambar Wajah dan Fiturnya

Langkah 1. Gambar mata pertama rakun dan beri bayangan

Setelah mengambil selembar kertas 8,5” x 11”, gambarlah sebuah lingkaran kecil (seukuran kerikil) di sekitar bagian tengah kanvas. Lingkaran ini akan menjadi mata kiri rakun.

rakun1
rakun1

Langkah 2. Bayangan di lingkaran, biarkan titik putih terbuka ke arah atas lingkaran untuk kilau

Mulai dari bagian bawah lingkaran yang telah digambar, mulailah mengarsirnya secara merata dengan gerakan melingkar yang bagus. Bayangan dengan bintik putih akan mewakili detail mata rakun, termasuk pupilnya.

rakun2
rakun2

Langkah 3. Mulailah menggambar garis rahang rakun

Mulai sekitar kurang dari satu inci di sebelah kanan lingkaran yang diarsir, kerjakan dari kanan ke kiri. Mulai buat batas, berbentuk seperti V penyok, di sekitar mata. Selesaikan perbatasan sedikit di atas kiri lingkaran sekitar setengah inci ke kiri. Perbatasan ini akan mewakili garis rahang, serta jembatan hidung rakun.

Pada titik ini, gambar akan terlihat seolah-olah rakun melihat sedikit ke kanan. Yang saat ini digambar adalah bagian kiri wajah rakun

Langkah 4. Gambar bagian mata kanan rakun yang terlihat

Dengan batas yang telah dibuat, gambar setengah lingkaran berbayang (meninggalkan titik putih di bagian atas lingkaran) di atas titik awal kiri batas. Setengah lingkaran ini melambangkan mata kanan rakun.

Setengah lingkaran ini akan terlihat seperti D terbalik, sejajar dengan lingkaran pertama yang digambar

rakun3
rakun3

Langkah 5. Tambahkan hidung rakun di atas dagunya

Pada titik batas yang dibuat, gambarlah titik berbentuk hati, tidak lebih besar dari mata yang dibuat, dan arsir seluruhnya. Titik puncak terletak di mana "V" terlipat, atau dengan kata lain, itu adalah tempat sudut muncul di perbatasan. Bentuk hati yang teduh ini akan mewakili hidung rakun.

R4
R4

Langkah 6. Gambar 1 cincin di sekitar setiap mata rakun

Di mata kiri rakun (lingkaran lengkap), gambarlah lingkaran lengkap di sekitar mata untuk membuat cincin yang mengelilinginya. Pada mata kanan rakun (setengah lingkaran), gambarlah setengah lingkaran yang mengelilingi mata.

Karena persepsi dan sudut kepala rakun ini, mata kanan tidak sepenuhnya terlihat. Sebagai gantinya, hanya gambarkan cincin di sekitar mata sampai visibilitasnya hilang

Langkah 7. Gambarlah bentuk tetesan air mata lengkap di sekitar mata kiri rakun

Gambarlah setengah bentuk titik air mata di sekitar bagian mata kanan rakun yang terlihat, dan arsir keduanya. Dari sedikit di bawah cincin yang dibuat, hingga sekitar dahi, gambar bentuk titik air mata diagonal di sekitar mata kiri rakun. Setelah itu, gambarlah setengah bentuk tetesan air mata pada mata kanan yang mengelilingi hanya bagian mata yang terlihat. Mulailah menaungi tetesan air mata sepenuhnya, menggunakan cincin mata sebagai titik perhentian Anda.

Saat menaungi tetesan air mata, arsir dengan cara yang membuatnya terlihat berbulu. Pada titik ini, detail wajah di sekitar mata harus terlihat jelas

rakun6
rakun6

Langkah 8. Gambar garis luar yang mengelilingi bentuk titik air mata untuk membuat dimensi wajah

Mulai dari ujung hidung, bekerja dari kanan ke kiri (yang merupakan kanan rakun) menggambar garis di sekitar titik air mata. Berhenti di pangkal hidung. Ini akan membuat garis rahang untuk sisi kanan wajah rakun, serta garis alis. Sisakan ruang untuk batang hidung, dan buat garis besar lain di atas bentuk tetesan air mata untuk membuat garis alis untuk sisi kiri wajah rakun.

Saat garis besar dibuat, tambahkan bayangan di atasnya lagi agar terlihat lebih berbulu dan detail

Langkah 9. Gambarkan 2 telinga runcing di atas wajah

Buat telinga kiri rakun lebih besar dari telinga kanan rakun. Setelah meninggalkan sedikit ruang di atas wajah yang telah dikerjakan, gambarkan 2 telinga runcing, yang akan terlihat seperti bentuk seperti sekop setelah selesai. Pastikan telinga kiri sedikit lebih besar dari telinga kanan.

  • Alasan di balik sedikit perbedaan ukuran adalah, sekali lagi, karena perspektif di mana penonton akan menganalisis ilustrasi khusus ini. Telinga kiri akan tampak lebih besar karena sisi kiri wajah rakun lebih diprofilkan ke arah penonton.
  • Gambarlah celah melengkung ke arah yang seharusnya menghadap telinga. Ini menciptakan tampilan tiga dimensi ke telinga itu sendiri. Ulangi untuk telinga kedua, dengan mengingat persepsi.
R7
R7

Langkah 10. Buat "kubah" kepala rakun dengan mengisi celah kosong antara wajah dan telinga

Dengan wajah dan telinga keduanya dibuat, sekarang saatnya untuk menghubungkan mereka dan melengkapi kepala secara keseluruhan. Mulailah dari bagian atas garis alis kanan rakun, dan isi celahnya hingga mencapai telinga. Dari titik akhir telinga kanan, lanjutkan mengisi celah sampai titik awal tahun kiri terpenuhi. Bekerja dari ketinggian tengah telinga kiri, lengkapi kepala dengan mengisi celah hingga garis rahang dan garis yang digunakan untuk mengisi celah bertemu.

Pastikan bahwa setelah garis yang menutup celah selesai, kembali melaluinya dan buat garis-garis itu tampak berbulu

Langkah 11. Warnai telinga, bagian atas kepala, dan hidung dengan tepat

Untuk memberi telinga lebih banyak dimensi, gunakan celah yang digambar di telinga sebagai titik pemandu untuk menaungi bagian luar setiap telinga. Di telinga kanan, arsir semuanya di sebelah kanan celah, dan sebaliknya untuk telinga kiri. Sepenuhnya menaungi bagian atas kepala rakun, dan berhenti di setiap garis alisnya. Untuk hidung, sedikit teduh di sepanjang bagian atas batang hidungnya.

R9
R9

Langkah 12. Gambar kumis rakun

Di kedua sisi hidung rakun, gambar 3 garis melengkung yang menonjol secara horizontal ke arah yang sama. Ini adalah kumis rakun.

Bagian 2 dari 2: Menggambar Tubuh Rakun dan Habitatnya

Langkah 1. Gambarlah batang pohon tempat rakun akan beristirahat

Gambarlah garis yang tinggi dan sedikit miring tepat di sebelah kepala rakun. Buatlah kira-kira setinggi dua kepala rakun yang ditumpuk di atas satu sama lain. Ini akan menjadi batang pohon tempat rakun pada akhirnya akan beristirahat.

Langkah 2. Gambarlah garis horizontal selama yang diperlukan untuk mencapai sisi lain dari kepala rakun

Gambarlah sekitar 1/3 dari bagian bawah garis tinggi. Pastikan itu bergerak dari garis vertikal tinggi ke titik akhir kepala rakun. Garis horizontal ini akan menjadi cabang tempat rakun mengintai.

R10
R10

Langkah 3. Gambar garis horizontal berbulu yang menghubungkan dari bagian atas kepala ke garis vertikal panjang

Hampir sejajar dengan bagian atas kepala, gambar garis berbulu yang membentang horizontal dari kepala ke garis vertikal panjang, yang akan membentuk menjadi punggung rakun.

Langkah 4. Ilustrasikan ekor rakun yang bengkak

Itu harus menyelinap dari belakang batang pohon (diwakili oleh garis vertikal panjang). Karena persepsi tentang rakun adalah dominan profil kiri, ekornya perlu terlihat seolah-olah sedang membungkus dan keluar dari balik pohon. Untuk mendapatkan efek itu, mulailah dari tempat batang pohon berada dan bekerja ke dalam untuk mendapatkan efek ekor yang harus dipercaya.

Langkah 5. Gambarlah kaki dan kaki penuh rakun

Mulai dari bagian dagu rakun, bentuk apa yang akan menjadi kaki rakun dengan membuat bentuk bulan sabit yang ujungnya sedikit melewati garis cabang yang telah dibuat. Buat cakarnya setinggi mungkin. Kerjakan kembali ke atas dengan garis diagonal untuk menyelesaikan kaki.

R11
R11

Langkah 6. Gambar garis lengkung kecil yang menghubungkan dari tengah kaki ke ekor rakun

Untuk membuktikan bahwa rakun memiliki perut di belakang pohon itu, garis lengkung ini akan berfungsi sebagai titik awal perut rakun.

Langkah 7. Teduh di punggung rakun dan sebagian besar bahunya

Mulailah menaungi punggung rakun sepenuhnya sampai menyentuh titik awal batang pohon. Untuk bahu, hanya teduh setengahnya (sisi kiri bahu).

Langkah 8. Lacak sisi kiri kaki rakun dengan garis berat untuk membuat kaki kedua

Sekarang Raccoon memiliki satu kaki, kaki kedua harus dibuat untuk mencerminkan yang pertama. Namun karena rakun miring, kaki kedua tidak akan terlihat dengan jelas. Untuk membuktikannya ada, tambahkan bobot garis yang dilacak untuk menunjukkan bahwa keduanya ada di tempat yang diperlukan.

R13
R13

Langkah 9. Teduh di bagian ekor dan kaki dengan tepat

Dengan rakun yang memiliki reputasi belang di bagian ekornya, mulailah dari ujung ekor dan naungi satu bagian dengan kuat. Beralih di bagian berikutnya dengan warna yang lebih terang. Matikan melakukan ini sampai ekor benar-benar teduh. Dengan kaki, gunakan kebijaksanaan untuk berapa banyak kaki yang diarsir. Cukup teduh sehingga detail bulu di kaki terlihat. Pada titik ini rakun harus diselesaikan.

Langkah 10. Tambahkan 2 cabang yang menonjol dari batang pohon

Mulai dari bagian bawah garis batas batang pohon, gambarkan cabang yang menjulur keluar dari batang. Cabang kedua harus menjadi cabang tempat Raccoon beristirahat.

Karena sudah ada garis tempat rakun berdiri, lanjutkan dari titik itu dan buat cabang agar terlihat lebih realistis. Jangan ragu untuk menambahkan beberapa ranting dan daun untuk menciptakan efek seperti pohon alami

Langkah 11. Mulai shading di cabang agar terlihat seperti tekstur kulit pohon

Naungan cabang-cabang agar terlihat seperti kulit kayu dari pohon. Rekomendasi yang baik adalah menggambar beberapa cincin kayu di seluruh, atau teksturnya agar terlihat seperti cabang menggunakan garis bergerigi dan kemudian arsir sesuai kebutuhan.

R17
R17

Langkah 12. Teduh di batang pohon (garis vertikal) untuk memberikan tampilan tekstur kayu

Dari garis vertikal, bekerja ke kanan. Mulailah menaungi batang pohon sehingga tekstur kayu seperti kulit pohon akan muncul. Gambar rakun Anda yang sedang beristirahat di pohon telah selesai dan siap untuk digantung di dinding.

Direkomendasikan: