Cara Membuat Game di Awal (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Membuat Game di Awal (dengan Gambar)
Cara Membuat Game di Awal (dengan Gambar)
Anonim

Scratch adalah bahasa pemrograman visual populer yang dikembangkan oleh MIT Media Lab sebagai alat pendidikan anak-anak. Ini tersedia online, dengan versi desktop tersedia untuk Mac OS, Windows, Chrome OS, dan Android. Artikel wikiHow ini akan mengajarkan kepada Anda dasar-dasar cara membuat game

Langkah

Bagian 1 dari 4: Mengunduh Scratch

Membuat Game di Awal Langkah 1
Membuat Game di Awal Langkah 1

Langkah 1. Navigasikan ke halaman Unduh Awal di browser web

Ini adalah halaman web tempat Anda dapat mengunduh Scratch versi desktop.

Membuat Game di Scratch Langkah 2
Membuat Game di Scratch Langkah 2

Langkah 2. Klik Unduh Langsung

Itu di bawah opsi untuk mengunduh Scratch dari toko digital sistem Anda.

Atau, Anda dapat mengklik Membuat di bagian atas halaman web untuk segera mulai membuat online di dalam browser web Anda.

Membuat Game di Scratch Langkah 3
Membuat Game di Scratch Langkah 3

Langkah 3. Klik dua kali file instal

File penginstalan Scratch adalah "Scratch Desktop Setup 3.9.0.exe" untuk Windows, dan "Scratch 3.6.0.dmg" untuk Mac. Setelah file instal selesai diunduh, klik dua kali file instal untuk memulai proses penginstalan. Anda dapat menemukan file yang diunduh di folder Unduhan atau di browser web Anda.

Membuat Game di Awal Langkah 4
Membuat Game di Awal Langkah 4

Langkah 4. Instal Scratch

Gunakan langkah-langkah berikut untuk menginstal Scratch:

  • jendela

    • Pilih "Hanya untuk Saya" atau "Siapa saja yang menggunakan komputer ini".
    • Klik Install
    • Klik Ya untuk mengizinkan penginstal Scratch membuat perubahan pada sistem Anda.
    • Klik Menyelesaikan.
  • Mac:

    Gosok ikon aplikasi Scratch ke folder Aplikasi

Bagian 2 dari 4: Menambahkan Grafik

Membuat Game di Awal Langkah 5
Membuat Game di Awal Langkah 5

Langkah 1. Buka Scratch

Ini memiliki ikon kuning dengan S di atasnya. Klik ikon di menu Mulai di Windows. Anda dapat menemukannya di folder Aplikasi di Mac.

Pertama kali Anda membuka Scratch, ia menanyakan apakah Anda ingin mengirim data ke tim Scratch untuk membantu meningkatkan Scratch. Anda dapat mengklik Tidak, terima kasih atau Ya, saya ingin membantu meningkatkan Scratch. Jika Anda memilih Ya, data penggunaan akan dikirim ke tim Scratch. Tim Scratch tidak mengumpulkan informasi pribadi.

Membuat Game di Awal Langkah 6
Membuat Game di Awal Langkah 6

Langkah 2. Tambahkan latar belakang

Untuk menambahkan latar belakang di Scratch, klik ikon yang menyerupai foto di sudut kanan bawah. Kemudian pilih gambar untuk digunakan sebagai latar belakang. Anda dapat menggunakan tab di bagian atas untuk menelusuri latar belakang berdasarkan kategori atau menggunakan bilah pencarian di sudut kiri atas untuk mencari latar belakang berdasarkan nama.

  • Untuk mengunggah latar belakang Anda sendiri, arahkan kursor mouse ke ikon yang menyerupai foto dan klik ikon yang menyerupai trey dengan panah mengarah ke atas. Klik gambar yang ingin Anda gunakan sebagai latar belakang dan klik Membuka.
  • Untuk menggambar latar belakang Anda sendiri, arahkan kursor mouse ke ikon yang menyerupai foto dan klik ikon yang menyerupai kuas. Gunakan alat cat untuk melukis latar belakang Anda sendiri.
Membuat Game di Scratch Langkah 7
Membuat Game di Scratch Langkah 7

Langkah 3. Tambahkan sprite

Sprite adalah objek gambar yang merupakan bagian dari adegan permainan. Mereka bisa menjadi karakter pemain, musuh atau rintangan, karakter non-pemain, power-up dan bahan habis pakai, atau objek latar belakang animasi. Untuk menambahkan sprite, klik ikon yang menyerupai kucing di pojok kanan bawah. Kemudian klik sprite yang ingin Anda tambahkan ke adegan Anda.

  • Seperti latar belakang, Anda dapat mengunggah dan melukis sprite Anda sendiri ke adegan Anda. Untuk melakukannya, arahkan kursor mouse ke ikon yang menyerupai kucing dan klik ikon yang menyerupai pohon dengan panah mengarah ke atas untuk mengunggah sprite Anda sendiri. Klik ikon yang menyerupai kuas untuk melukis sprite Anda sendiri.
  • Jika Anda perlu menghapus sprite, klik sprite dalam daftar di bawah jendela Pratinjau di sudut kanan atas dan tekan tombol Menghapus kunci.
Membuat Game di Scratch Langkah 8
Membuat Game di Scratch Langkah 8

Langkah 4. Seret sprite ke tempat yang Anda inginkan di awal permainan

Jendela pratinjau berada di pojok kanan atas. Klik dan seret sprite ke tempat yang Anda inginkan di awal permainan.

Bagian 3 dari 4: Menambahkan Kontrol dan Gerakan ke Sprite

Membuat Game di Awal Langkah 9
Membuat Game di Awal Langkah 9

Langkah 1. Klik sprite yang ingin Anda tambahkan kontrolnya

Klik ikon sprite di bawah jendela pratinjau di sudut kanan atas untuk memilih sprite.

Membuat Game di Awal Langkah 10
Membuat Game di Awal Langkah 10

Langkah 2. Klik tab Kode

Ini adalah tab pertama di pojok kiri atas di bawah logo Scratch.

Membuat Game di Scratch Langkah 11
Membuat Game di Scratch Langkah 11

Langkah 3. Seret blok peristiwa ke dalam area kode

Di Scratch, pengkodean dilakukan menggunakan blok. Semua blok terdaftar di panel di sebelah kiri di bawah tab blok. Blok diberi kode warna berdasarkan jenisnya. Blok acara diberi kode warna kuning. Klik titik kuning di sebelah kiri untuk melompat ke blok acara. Kemudian seret blok acara ke area kode di sebelah kanan daftar blok. Blok acara dapat berupa sesuatu seperti "Ketika sprite ini diklik", "Ketika [tombol] ditekan" atau "Ketika [ikon bendera hijau] diklik".

Urutan permainan dimulai saat Anda mengklik ikon bendera hijau di atas jendela pratinjau. Gunakan blok yang bertuliskan "Ketika [ikon bendera hijau] diklik" untuk membuat aksi yang dimulai segera setelah permainan dimulai. Itu ada di bagian atas blok Acara. Ini memiliki ikon dengan bendera hijau di dalamnya

Membuat Game di Awal Langkah 12
Membuat Game di Awal Langkah 12

Langkah 4. Lampirkan blok di bawah blok acara

Blok gerak diberi kode warna biru, dan blok Lihat diberi kode warna ungu. Temukan blok untuk apa yang Anda inginkan terjadi. Seret ke area kode dan lampirkan di bawah blok acara di area kode. Perhatikan bagaimana balok memiliki takik di atas dan di bawahnya. Masukkan takik untuk blok aksi ke dalam blok acara.

  • Jika blok memiliki panah yang mengarah ke bawah (⏷), klik panah untuk menampilkan menu tarik-turun. Pilih opsi (seperti tombol keyboard) dari menu tarik-turun.
  • Jika sebuah blok memiliki gelembung putih dengan teks di dalamnya, Anda dapat mengubah teks di dalam gelembung tersebut.
Membuat Game di Awal Langkah 13
Membuat Game di Awal Langkah 13

Langkah 5. Bereksperimenlah dengan balok

Dibutuhkan sedikit eksperimen untuk mengetahui cara membuat balok melakukan apa yang Anda inginkan. Coba pasang balok yang berbeda dan lihat apa yang terjadi. Berikut ini adalah beberapa contoh blok yang dapat Anda coba.

  • Contoh blok 1:

    Pilih "Ketika sprite ini diklik" sebagai blok Acara. Kemudian tempelkan blok yang bertuliskan "say [hello!] selama [2] detik" dari blok Looks.

  • Contoh blok 2:

    Untuk membuat sprite bergerak ke kiri dan ke kanan saat Anda menekan tombol panah kiri dan kanan, tambahkan blok acara yang bertuliskan "Ketika [panah kanan] ditekan". Anda harus memilih tombol panah kanan dari menu tarik-turun di blok. Kemudian pasang balok yang bertuliskan "arahkan [90]" dari balok gerak. Kemudian pasang blok gerakan lain yang bertuliskan "pindahkan [10] langkah". Kemudian seret tag peristiwa lain ke area kode yang bertuliskan "Ketika [panah kiri] ditekan" pasang blok gerakan yang bertuliskan "arahkan [-90]", dan lampirkan blok gerakan lain yang bertuliskan "pindahkan [10] langkah ".

Bagian 4 dari 4: Menambahkan Variabel dan Deteksi Tabrakan

Membuat Game di Awal Langkah 14
Membuat Game di Awal Langkah 14

Langkah 1. Klik Variabel

Ini adalah titik oranye di panel di sebelah kiri. Ini menampilkan blok Variabel. Variabel adalah apa yang digunakan untuk membuat hal-hal seperti skor, kehidupan, meteran kesehatan, dll.

Membuat Game di Awal Langkah 15
Membuat Game di Awal Langkah 15

Langkah 2. Klik Buat Variabel

Itu di atas daftar blok variabel. Ini membuka jendela yang dapat Anda gunakan untuk membuat variabel Anda sendiri.

Membuat Game di Awal Langkah 16
Membuat Game di Awal Langkah 16

Langkah 3. Ketik nama untuk variabel Anda dan klik Ok

Anda dapat menamainya seperti "Skor" atau "Lives" atau apa pun yang ingin Anda ubah ketika sprite Anda bertabrakan.

Membuat Game di Scratch Langkah 17
Membuat Game di Scratch Langkah 17

Langkah 4. Seret blok yang bertuliskan "Ketika [ikon bendera hijau] diklik" di area kode

Itu ada di blok Acara. Ini adalah blok dengan bendera hijau di teks.

Membuat Game di Awal Langkah 18
Membuat Game di Awal Langkah 18

Langkah 5. Lampirkan blok yang bertuliskan "Set [variable] to [blank]"

Itu ada di blok variabel. Gunakan menu tarik-turun di blok untuk memilih variabel yang Anda buat.

Membuat Game di Awal Langkah 19
Membuat Game di Awal Langkah 19

Langkah 6. Ketikkan angka yang Anda inginkan sebagai variabel di awal permainan dalam gelembung putih

Misalnya, jika Anda ingin membuat skor, Anda harus menyetelnya ke "0" di awal permainan. Untuk kehidupan, masukkan jumlah nyawa yang Anda inginkan untuk dimiliki karakter Anda di awal permainan.

Membuat Game di Awal Langkah 20
Membuat Game di Awal Langkah 20

Langkah 7. Pasang blok loop "Selamanya" setelah blok Set Variabel

Itu ada di bagian "Kontrol". Blok ini memiliki takik di tengah untuk menambahkan blok di tengahnya.

Membuat Game di Scratch Langkah 21
Membuat Game di Scratch Langkah 21

Langkah 8. Lampirkan tampilan "Jika/Lalu" di tengah blok "Selamanya"

Blok "Jika/Lalu" juga memiliki takik di tengah. Selain itu, ia memiliki kunci segi enam setelah "Jika".

Membuat Game di Scratch Langkah 22
Membuat Game di Scratch Langkah 22

Langkah 9. Tambahkan blok "Menyentuh" di kunci segi enam

Blok "Menyentuh" berada di bagian atas blok Penginderaan. Seret ke dalam kunci segi enam di blok "Jika/Lalu".

Membuat Game di Awal Langkah 23
Membuat Game di Awal Langkah 23

Langkah 10. Pilih sprite berbeda yang dapat disentuh oleh sprite terkontrol Anda

Gunakan menu tarik-turun di blok untuk memilih sprite lain. Misalnya, itu bisa berupa sprite musuh, power-up, atau item sederhana yang mengubah skor Anda.

Membuat Game di Scratch Langkah 24
Membuat Game di Scratch Langkah 24

Langkah 11. Pasang blok yang Anda inginkan terjadi ketika sprite bertabrakan

Jika Anda ingin membuat urutan kematian yang kompleks, itu mungkin memerlukan beberapa eksperimen dengan kontrol gerakan untuk melakukannya dengan benar. Untuk mengubah variabel, lampirkan variabel yang bertuliskan "ubah [variabel] dengan [kosong] ke blok "Jika/Lalu". Gunakan menu tarik-turun di blok "ubah variabel" untuk memilih variabel yang ingin Anda ubah. Masukkan jumlah yang ingin Anda ubah dalam gelembung putih. Misalnya, masukkan "1" di gelembung putih untuk meningkatkan skor Anda sebesar 1 poin. Jika Anda ingin mengambil nyawa, masukkan "-1" di putih gelembung.

Direkomendasikan: