Sebuah bola berbeda dari lingkaran karena 3 dimensi, atau 3D. Menggambar bola bisa jadi rumit karena bayangan dan penyorotan yang terlibat agar terlihat 3D. Namun, yang Anda butuhkan hanyalah beberapa alat sederhana dan imajinasi untuk menggambar bola dengan benar.
Langkah
Metode 1 dari 3: Menggambar Bola
Langkah 1. Kumpulkan bahan yang Anda butuhkan untuk menggambar bola
Ini adalah metode dasar untuk menggambar bola, jadi bahan yang dibutuhkan minimal.
- Sketsa atau kertas
- Pensil
- Bola kapas atau tisu
- Objek melingkar
Langkah 2. Lacak objek melingkar Anda di atas kertas
Anda bisa menggunakan mangkuk kecil, gelas, mug, atau benda lain dengan bentuk atau alas melingkar.
Menelusuri objek melingkar memungkinkan Anda untuk fokus pada bayangan bola daripada mempelajari cara menggambar lingkaran yang sempurna
Langkah 3. Pilih di mana sumber cahaya Anda akan berada
Setelah Anda memutuskan sudut dari mana sumber cahaya Anda akan datang, gambar panah ke arah lingkaran dari arah itu.
Anda nantinya akan meninggalkan tempat yang tidak tersentuh pada bola, di bawah panah itu, untuk menandakan sorotan dari sumber cahaya
Langkah 4. Isi bola dengan bayangan yang sangat terang
Hindari menekan terlalu keras dengan pensil saat Anda membuat bayangan, karena ini adalah lapisan bayangan pertama Anda. Anda akan menambahkan lapisan tambahan bayangan yang lebih gelap di langkah selanjutnya.
Biarkan tempat berbentuk lingkaran atau oval tidak tersentuh, di bawah tempat panah menunjuk dari arah sumber cahaya
Langkah 5. Ratakan bayangan dengan bola kapas atau tisu
Gosok perlahan di atas bayangan terang, berhati-hatilah untuk tidak mengolesi grafit dari tepi lingkaran Anda.
Ingatlah untuk membiarkan titik sorotan Anda tidak tersentuh, jadi berhati-hatilah juga untuk tidak mengoleskan grafit ke area itu
Langkah 6. Tambahkan lebih banyak bayangan ke area bola yang paling sedikit dijangkau oleh sumber cahaya
Bayangan perlahan lagi di sekitar sebagian besar lingkaran, buat bayangan yang lebih gelap di sisi bola yang tidak dapat dijangkau oleh sumber cahaya.
Bayangan ini disebut mid-tone. Di sekitar bagian tengah bola Anda, Anda harus memiliki warna bayangan sedang
Langkah 7. Ulangi menghaluskan bayangan dengan bola kapas atau tisu
Sekali lagi, berhati-hatilah untuk menghindari mengolesi titik highlight dan mengolesi di luar tepi lingkaran.
Langkah 8. Gelapkan tepi luar bola, terutama di bagian bawah dan sisi berlawanan dari sumber cahaya
Sumber cahaya tidak dapat mencapai area ini, jadi secara alami, mereka harus lebih gelap.
Saat Anda semakin jauh dari sumber cahaya, bayangan akan menjadi lebih gelap. Namun, mereka tidak boleh gelap di ruang langsung di bawah bola
Langkah 9. Ratakan kembali bayangan yang gelap
Mempertahankan bola yang tampak halus adalah penting untuk membantunya terlihat realistis. Gunakan bola kapas atau tisu untuk melakukannya.
Langkah 10. Jadikan tepi bulan sabit di seberang sumber cahaya paling gelap
Ini adalah langkah bayangan terakhir, menciptakan bayangan inti.
Warnai batas agak gelap, dan lancip menjadi bentuk bulan sabit sebelum meruncing di sisi lainnya. Pertahankan area bayangan paling gelap ini dekat dengan tepi bawah bola; ketebalannya tidak boleh lebih dari sentimeter
Langkah 11. Gosok bola kapas atau tisu di atas bulan sabit gelap di bagian bawah untuk menghaluskannya untuk terakhir kalinya
Ini akan membantu untuk memadukan bayangan inti ke seluruh bola.
Langkah 12. Bersihkan tepi bola dengan menghapus noda yang lolos dari tepi
Anda mungkin juga memiliki tanda garis nyasar yang keluar dari tepi. Berhati-hatilah untuk tidak menghapus apa pun di dalam bola Anda.
Metode 2 dari 3: Menggambar Bola Dengan Piala Telur
Langkah 1. Siapkan bahan-bahan Anda di meja atau meja Anda
Ada beberapa hal yang Anda perlukan untuk membantu Anda menggambar bola dengan metode ini, jadi pastikan semuanya berada dalam jangkauan.
- Sketsa atau kertas
- Pensil
- cangkir telur
- Penggaris
- Alat pencampur, bola kapas, atau tisu
Langkah 2. Tempatkan cangkir telur Anda terbalik di atas kertas
Jaga agar tetap dekat dengan bagian tengah halaman, jika memungkinkan, untuk memberi Anda cukup ruang di semua sisi.
Ingatlah bahwa satu sisi bola Anda akan memiliki bayangan inti, yang merupakan bagian paling gelap dari bola, di mana sumber cahaya tidak dapat mencapainya
Langkah 3. Lacak garis besar cangkir telur dengan garis tipis
Saat Anda mengangkat cangkir telur, Anda harus meninggalkan lingkaran sempurna di atas kertas Anda.
Langkah 4. Tentukan arah sumber cahaya Anda
Sumber cahaya Anda akan datang dari kiri atas atau kanan atas. Sisi berlawanan dari sumber cahaya adalah tempat bayangan inti akan berada.
Untuk bayangan yang muncul dari sisi kiri bola, sumber cahaya Anda harus berada di sudut kanan atas. Sebaliknya, untuk bayangan yang muncul dari sisi kanan bola, sumber cahaya harus berada di sudut kiri atas
Langkah 5. Tandai panduan cahaya, dengan penggaris, dari sumber cahaya Anda ke titik sekitar 1 sentimeter di dalam lingkaran
Tandai titik dengan ringan saat Anda mencapai tanda 1 sentimeter. Kemudian, gambar panah di sudut bawah menuju lingkaran, menunjukkan arah cahaya.
Langkah 6. Gambarlah bentuk oval kecil di sekitar titik yang baru saja Anda buat 1 sentimeter di dalam lingkaran
Titik itu adalah pusat sorotan, artinya bagian dalam oval tidak akan diarsir nantinya.
Langkah 7. Tempatkan cangkir telur Anda di atas lingkaran sehingga tepi berlawanan dari sumber cahaya bisa terlihat
Ini mengacu pada tepi bawah lingkaran yang berlawanan dari sumber cahaya. Bertujuan untuk meninggalkan sekitar sentimeter antara lingkaran asli dan tepi cangkir telur Anda.
Langkah 8. Lacak tepi melengkung cangkir telur Anda dari satu sisi ke sisi lain dalam garis tipis
Ruang yang baru saja Anda buat akan menjadi bagian dari bayangan inti bola, bagian tergelap yang tidak dapat dijangkau oleh sumber cahaya.
Bentuknya dapat digambarkan sebagai gerhana. Ingatlah hal ini saat Anda membaca instruksi lebih lanjut
Langkah 9. Ulangi Langkah 7 dan 8 di atas, bergerak lebih dekat ke tengah lingkaran, tiga kali lagi
Anda sekarang harus memiliki empat gerhana, yang dibuat oleh cangkir telur, di tepi bawah lingkaran di seberang sumber cahaya. Gerhana ini harus mengambil sekitar setengah dari lingkaran.
Mereka akan digunakan untuk nada tengah, atau bayangan bertahap dari bola untuk membantu memberikan tampilan 3D
Langkah 10. Bebaskan beberapa garis tengah nada lagi di sisi lingkaran yang dekat dengan sumber cahaya
Pada titik ini, cangkir telur terlalu besar untuk membuat garis tengah nada yang lebih kecil.
- Gambarlah dengan ringan dalam bentuk tangan bebas, menggunakan bentuk oval kecil (yaitu titik sorot) dan kembangkan ke luar hingga Anda memiliki tiga oval yang semakin besar.
- Dapat diterima untuk meninggalkan celah antara oval terbesar dan gerhana paling tengah dari cangkir telur.
Langkah 11. Buat bayangan gerhana paling bawah segelap mungkin
Ini adalah gerhana yang didedikasikan untuk menjadi bagian dari bayangan inti, jadi itu harus gelap karena Anda bisa mendapatkannya dengan pensil Anda.
Langkah 12. Warnai gerhana yang terjadi secara bertahap dengan warna yang lebih terang
Saat Anda bergerak ke atas, menuju sorotan oval, setiap gerhana harus agak lebih ringan dari yang berikutnya.
Ketika Anda sampai ke tempat yang disorot, itu harus benar-benar tidak tersentuh
Langkah 13. Campurkan nada dengan alat pencampur, bola kapas, atau tisu
Bekerja dengan cara Anda di seluruh bola, dengan lembut memadukan nada bayangan yang berbeda bersama-sama sehingga mereka secara mulus meruncing dari terang ke gelap.
Bekerja dari bagian yang paling terang-titik sorotan-ke bagian yang paling gelap untuk menghindari penarikan led dari area yang lebih gelap ke yang lebih terang
Metode 3 dari 3: Menggambar Bola Dengan Model
Langkah 1. Kumpulkan bahan-bahan yang Anda perlukan untuk membantu Anda menggambar sebuah bola
Metode ini sedikit berbeda karena Anda menggunakan bola sebenarnya, ditempatkan di depan Anda, sebagai model saat Anda menggambar.
- Sebuah benda bulat
- Sketsa atau kertas
- Pensil
- Penghapus uleni
- Alat pencampur, bola kapas, atau tisu
Langkah 2. Siapkan objek bulat Anda sebagai model
Letakkan di atas meja atau meja di depan tempat Anda duduk, dan pastikan sumber cahaya mengenainya dari satu sisi. Ini akan membantu Anda melihat sorotan dan bayangan bola.
Langkah 3. Gambar bidang gambar di sekitar tepi kertas Anda
Ini hanyalah batas yang terletak sekitar 1 sentimeter dari tepi kertas Anda.
Anda tidak perlu menggunakan penggaris untuk ini, meskipun Anda bisa melakukannya jika Anda ingin melakukannya
Langkah 4. Buat sketsa batas bola
Ini hanya perkiraan, karena Anda akan mengukur batasnya nanti.
- Buat sketsa empat garis pendek yang sangat ringan dalam bentuk persegi terbuka. Mereka seharusnya tidak terhubung satu sama lain; sebaliknya, mereka harus menandakan empat sisi alun-alun.
- Garis-garisnya harus sangat ringan agar mudah dihapus nanti saat menyentuh gambar Anda.
Langkah 5. Tunjukkan sumbu horizontal dan vertikal di dalam batas
Buat sketsa sumbu dengan ringan sehingga hampir tidak berpotongan dengan batas yang Anda gambar.
Anda dapat menggunakan pengukuran komparatif untuk melakukan ini, artinya Anda dapat membuat ukuran batas dan sumbu Anda dengan membandingkan ukuran bola model Anda dengan pensil Anda. Pegang pensil Anda secara vertikal sehingga menutupi bola dari atas ke bawah. Pegang ujung pensil di bagian atas bola, dan letakkan ibu jari Anda di atas pensil yang menyentuh bagian bawah bola. Letakkan pensil Anda di atas kertas tanpa menggerakkan ibu jari Anda. Bandingkan ketinggian ini dengan sumbu vertikal yang Anda gambar di atas kertas dan sesuaikan, jika Anda mau. Ulangi prosesnya, kecuali sekarang ukur lebar bola. Bandingkan dengan sumbu horizontal yang Anda gambar dan, sekali lagi, sesuaikan jika Anda mau
Langkah 6. Bandingkan lebar dan tinggi sumbu Anda
Ini harus sedekat mungkin dengan panjang yang sama.
Dengan menggunakan pensil Anda, letakkan di sepanjang sumbu vertikal dengan ujung di bagian atas. Sama seperti sebelumnya, letakkan ibu jari Anda di bagian bawah sumbu. Sekarang, putar pensil Anda secara horizontal dan bandingkan jarak itu dengan sumbu horizontal. Sesuaikan sumbu jika yang satu lebih panjang dari yang lain
Langkah 7. Gambar kontur bola menggunakan batas yang Anda buat di Langkah 4
Bayangkan bahwa tepi bola Anda terdiri dari serangkaian bidang, yang dibuat oleh beberapa garis lurus pendek. Mulailah menggambar tepi bola Anda dengan cara ini, dengan kontur.
- Tambahkan rangkaian garis kontur pertama, dalam bentuk segi delapan yang disarankan. Garis-garis ini hampir tidak akan berpotongan di ujungnya.
- Kemudian, gambarkan serangkaian garis kontur yang lebih kecil di dalam set pertama. Himpunan baru ini tidak perlu berpotongan, karena menambah bentuk bulat dari kontur.
Langkah 8. Buat sketsa transisi dari satu garis bidang ke garis berikutnya untuk membuat kurva
Di mana garis bidang kontur tidak terhubung, gambarkan garis transisi melengkung kecil untuk menghubungkannya.
Ini membantu menambah bentuk melingkar yang Anda buat
Langkah 9. Bersihkan tepi kontur Anda dengan penghapus
Setelah Anda membuat semua garis kontur pada lingkaran Anda, Anda perlu membersihkan dan menipiskan lingkaran Anda.
Ratakan penghapus yang sudah diremas untuk membantu Anda melakukannya. Ini akan membuat tepian yang tipis dan rata sehingga Anda dapat menghapus tanda nyasar dan ketebalan lingkaran baru Anda dengan bersih
Langkah 10. Tentukan di mana Anda ingin sumber cahaya Anda berada
Gambarlah panah dari arah sumber cahaya, turun menuju lingkaran. Ini menunjukkan di mana tempat sorotan Anda akan berada.
Langkah 11. Gambar garis lengkung di sisi berlawanan dari lingkaran dari sumber cahaya
Garis lengkung ini akan menghubungkan transisi sumbu yang Anda gambar.
- Jika sumber cahaya Anda berada di kiri atas, maka garis lengkung harus mengikuti di sepanjang sisi kanan bawah lingkaran. Sebaliknya, jika berada di kanan atas, maka garis lengkung harus diletakkan di sepanjang sisi kiri bawah.
- Garis lengkung ini adalah awal dari bayangan inti.
Langkah 12. Hapus sumbu horizontal dan vertikal setelah Anda menggambar garis lengkung
Sekarang setelah lingkaran dan awal bayangan inti digambar, sumbu tidak lagi diperlukan.
Langkah 13. Bayangan di bayangan oklusi
Ini adalah bayangan kecil tepat di bawah bola; dalam metode sebelumnya, kami menyebutnya bayangan inti. Sumber cahaya tidak dapat mencapai tempat ini; oleh karena itu, sangat gelap.
Pertahankan bayangan yang sangat gelap ini terbatas pada bagian bawah bola, dengan setiap tepi meruncing tepat saat mulai merayap ke sisi bola
Langkah 14. Isi bentuk bayangan
Di antara garis lengkung yang Anda gambar dan tepi bola, bayangan di semua ruang itu ke kegelapan sedang.
Ratakan bayangan dengan alat pencampur, bola kapas, atau tisu setelah Anda selesai mengarsir area tersebut
Langkah 15. Lanjutkan bayangan dari gelap ke terang, kerjakan dari bawah ke atas
Anda akan memiliki titik sorot di mana sumber cahaya Anda berada, jadi saat Anda menuju ke atas, ingatlah untuk tidak meninggalkan tempat yang tidak tersentuh.
Saat Anda bergerak menuju bagian atas bola, Anda akan menaungi apa yang disebut setengah nada. Ini adalah bayangan yang lebih terang daripada yang Anda lakukan di bagian bawah bola, berlawanan dengan sumber cahaya
Langkah 16. Tinggalkan titik sorotan di dekat sumber cahaya pada bola
Saat Anda menaungi ke arah sumber cahaya, pastikan untuk meninggalkan titik sorotan berbentuk lingkaran atau oval.
Bayangan di sekitar titik sorotan perlu dilakukan dengan sangat ringan untuk mencerminkan bahwa sumber cahaya memantul dari area itu
Langkah 17. Padukan dalam bayangan sehingga nada-nadanya menyatu
Dengan menggunakan alat pencampur, bola kapas, atau tisu, gosok perlahan bayangan dari terang ke gelap untuk memadukan nada dan menghaluskan tampilan gambar Anda.