3 Cara Menggambar Bola

Daftar Isi:

3 Cara Menggambar Bola
3 Cara Menggambar Bola
Anonim

Sebuah bola berbeda dari lingkaran karena 3 dimensi, atau 3D. Menggambar bola bisa jadi rumit karena bayangan dan penyorotan yang terlibat agar terlihat 3D. Namun, yang Anda butuhkan hanyalah beberapa alat sederhana dan imajinasi untuk menggambar bola dengan benar.

Langkah

Metode 1 dari 3: Menggambar Bola

Menggambar Bola Langkah 1
Menggambar Bola Langkah 1

Langkah 1. Kumpulkan bahan yang Anda butuhkan untuk menggambar bola

Ini adalah metode dasar untuk menggambar bola, jadi bahan yang dibutuhkan minimal.

  • Sketsa atau kertas
  • Pensil
  • Bola kapas atau tisu
  • Objek melingkar
Menggambar Bola Langkah 2
Menggambar Bola Langkah 2

Langkah 2. Lacak objek melingkar Anda di atas kertas

Anda bisa menggunakan mangkuk kecil, gelas, mug, atau benda lain dengan bentuk atau alas melingkar.

Menelusuri objek melingkar memungkinkan Anda untuk fokus pada bayangan bola daripada mempelajari cara menggambar lingkaran yang sempurna

Menggambar Sphere Langkah 3
Menggambar Sphere Langkah 3

Langkah 3. Pilih di mana sumber cahaya Anda akan berada

Setelah Anda memutuskan sudut dari mana sumber cahaya Anda akan datang, gambar panah ke arah lingkaran dari arah itu.

Anda nantinya akan meninggalkan tempat yang tidak tersentuh pada bola, di bawah panah itu, untuk menandakan sorotan dari sumber cahaya

Menggambar Sphere Langkah 4
Menggambar Sphere Langkah 4

Langkah 4. Isi bola dengan bayangan yang sangat terang

Hindari menekan terlalu keras dengan pensil saat Anda membuat bayangan, karena ini adalah lapisan bayangan pertama Anda. Anda akan menambahkan lapisan tambahan bayangan yang lebih gelap di langkah selanjutnya.

Biarkan tempat berbentuk lingkaran atau oval tidak tersentuh, di bawah tempat panah menunjuk dari arah sumber cahaya

Menggambar Bola Langkah 5
Menggambar Bola Langkah 5

Langkah 5. Ratakan bayangan dengan bola kapas atau tisu

Gosok perlahan di atas bayangan terang, berhati-hatilah untuk tidak mengolesi grafit dari tepi lingkaran Anda.

Ingatlah untuk membiarkan titik sorotan Anda tidak tersentuh, jadi berhati-hatilah juga untuk tidak mengoleskan grafit ke area itu

Menggambar Bola Langkah 6
Menggambar Bola Langkah 6

Langkah 6. Tambahkan lebih banyak bayangan ke area bola yang paling sedikit dijangkau oleh sumber cahaya

Bayangan perlahan lagi di sekitar sebagian besar lingkaran, buat bayangan yang lebih gelap di sisi bola yang tidak dapat dijangkau oleh sumber cahaya.

Bayangan ini disebut mid-tone. Di sekitar bagian tengah bola Anda, Anda harus memiliki warna bayangan sedang

Menggambar Bola Langkah 7
Menggambar Bola Langkah 7

Langkah 7. Ulangi menghaluskan bayangan dengan bola kapas atau tisu

Sekali lagi, berhati-hatilah untuk menghindari mengolesi titik highlight dan mengolesi di luar tepi lingkaran.

Menggambar Bola Langkah 8
Menggambar Bola Langkah 8

Langkah 8. Gelapkan tepi luar bola, terutama di bagian bawah dan sisi berlawanan dari sumber cahaya

Sumber cahaya tidak dapat mencapai area ini, jadi secara alami, mereka harus lebih gelap.

Saat Anda semakin jauh dari sumber cahaya, bayangan akan menjadi lebih gelap. Namun, mereka tidak boleh gelap di ruang langsung di bawah bola

Menggambar Bola Langkah 9
Menggambar Bola Langkah 9

Langkah 9. Ratakan kembali bayangan yang gelap

Mempertahankan bola yang tampak halus adalah penting untuk membantunya terlihat realistis. Gunakan bola kapas atau tisu untuk melakukannya.

Menggambar Bola Langkah 10
Menggambar Bola Langkah 10

Langkah 10. Jadikan tepi bulan sabit di seberang sumber cahaya paling gelap

Ini adalah langkah bayangan terakhir, menciptakan bayangan inti.

Warnai batas agak gelap, dan lancip menjadi bentuk bulan sabit sebelum meruncing di sisi lainnya. Pertahankan area bayangan paling gelap ini dekat dengan tepi bawah bola; ketebalannya tidak boleh lebih dari sentimeter

Menggambar Sphere Langkah 11
Menggambar Sphere Langkah 11

Langkah 11. Gosok bola kapas atau tisu di atas bulan sabit gelap di bagian bawah untuk menghaluskannya untuk terakhir kalinya

Ini akan membantu untuk memadukan bayangan inti ke seluruh bola.

Menggambar Bola Langkah 12
Menggambar Bola Langkah 12

Langkah 12. Bersihkan tepi bola dengan menghapus noda yang lolos dari tepi

Anda mungkin juga memiliki tanda garis nyasar yang keluar dari tepi. Berhati-hatilah untuk tidak menghapus apa pun di dalam bola Anda.

Metode 2 dari 3: Menggambar Bola Dengan Piala Telur

Menggambar Sphere Langkah 13
Menggambar Sphere Langkah 13

Langkah 1. Siapkan bahan-bahan Anda di meja atau meja Anda

Ada beberapa hal yang Anda perlukan untuk membantu Anda menggambar bola dengan metode ini, jadi pastikan semuanya berada dalam jangkauan.

  • Sketsa atau kertas
  • Pensil
  • cangkir telur
  • Penggaris
  • Alat pencampur, bola kapas, atau tisu
Menggambar Sphere Langkah 14
Menggambar Sphere Langkah 14

Langkah 2. Tempatkan cangkir telur Anda terbalik di atas kertas

Jaga agar tetap dekat dengan bagian tengah halaman, jika memungkinkan, untuk memberi Anda cukup ruang di semua sisi.

Ingatlah bahwa satu sisi bola Anda akan memiliki bayangan inti, yang merupakan bagian paling gelap dari bola, di mana sumber cahaya tidak dapat mencapainya

Menggambar Bola Langkah 15
Menggambar Bola Langkah 15

Langkah 3. Lacak garis besar cangkir telur dengan garis tipis

Saat Anda mengangkat cangkir telur, Anda harus meninggalkan lingkaran sempurna di atas kertas Anda.

Menggambar Sphere Langkah 16
Menggambar Sphere Langkah 16

Langkah 4. Tentukan arah sumber cahaya Anda

Sumber cahaya Anda akan datang dari kiri atas atau kanan atas. Sisi berlawanan dari sumber cahaya adalah tempat bayangan inti akan berada.

Untuk bayangan yang muncul dari sisi kiri bola, sumber cahaya Anda harus berada di sudut kanan atas. Sebaliknya, untuk bayangan yang muncul dari sisi kanan bola, sumber cahaya harus berada di sudut kiri atas

Menggambar Sphere Langkah 17
Menggambar Sphere Langkah 17

Langkah 5. Tandai panduan cahaya, dengan penggaris, dari sumber cahaya Anda ke titik sekitar 1 sentimeter di dalam lingkaran

Tandai titik dengan ringan saat Anda mencapai tanda 1 sentimeter. Kemudian, gambar panah di sudut bawah menuju lingkaran, menunjukkan arah cahaya.

Menggambar Bola Langkah 18
Menggambar Bola Langkah 18

Langkah 6. Gambarlah bentuk oval kecil di sekitar titik yang baru saja Anda buat 1 sentimeter di dalam lingkaran

Titik itu adalah pusat sorotan, artinya bagian dalam oval tidak akan diarsir nantinya.

Menggambar Sphere Langkah 19
Menggambar Sphere Langkah 19

Langkah 7. Tempatkan cangkir telur Anda di atas lingkaran sehingga tepi berlawanan dari sumber cahaya bisa terlihat

Ini mengacu pada tepi bawah lingkaran yang berlawanan dari sumber cahaya. Bertujuan untuk meninggalkan sekitar sentimeter antara lingkaran asli dan tepi cangkir telur Anda.

Menggambar Bola Langkah 20
Menggambar Bola Langkah 20

Langkah 8. Lacak tepi melengkung cangkir telur Anda dari satu sisi ke sisi lain dalam garis tipis

Ruang yang baru saja Anda buat akan menjadi bagian dari bayangan inti bola, bagian tergelap yang tidak dapat dijangkau oleh sumber cahaya.

Bentuknya dapat digambarkan sebagai gerhana. Ingatlah hal ini saat Anda membaca instruksi lebih lanjut

Menggambar Bola Langkah 21
Menggambar Bola Langkah 21

Langkah 9. Ulangi Langkah 7 dan 8 di atas, bergerak lebih dekat ke tengah lingkaran, tiga kali lagi

Anda sekarang harus memiliki empat gerhana, yang dibuat oleh cangkir telur, di tepi bawah lingkaran di seberang sumber cahaya. Gerhana ini harus mengambil sekitar setengah dari lingkaran.

Mereka akan digunakan untuk nada tengah, atau bayangan bertahap dari bola untuk membantu memberikan tampilan 3D

Menggambar Bola Langkah 22
Menggambar Bola Langkah 22

Langkah 10. Bebaskan beberapa garis tengah nada lagi di sisi lingkaran yang dekat dengan sumber cahaya

Pada titik ini, cangkir telur terlalu besar untuk membuat garis tengah nada yang lebih kecil.

  • Gambarlah dengan ringan dalam bentuk tangan bebas, menggunakan bentuk oval kecil (yaitu titik sorot) dan kembangkan ke luar hingga Anda memiliki tiga oval yang semakin besar.
  • Dapat diterima untuk meninggalkan celah antara oval terbesar dan gerhana paling tengah dari cangkir telur.
Menggambar Sphere Langkah 23
Menggambar Sphere Langkah 23

Langkah 11. Buat bayangan gerhana paling bawah segelap mungkin

Ini adalah gerhana yang didedikasikan untuk menjadi bagian dari bayangan inti, jadi itu harus gelap karena Anda bisa mendapatkannya dengan pensil Anda.

Menggambar Sphere Langkah 24
Menggambar Sphere Langkah 24

Langkah 12. Warnai gerhana yang terjadi secara bertahap dengan warna yang lebih terang

Saat Anda bergerak ke atas, menuju sorotan oval, setiap gerhana harus agak lebih ringan dari yang berikutnya.

Ketika Anda sampai ke tempat yang disorot, itu harus benar-benar tidak tersentuh

Menggambar Sphere Langkah 25
Menggambar Sphere Langkah 25

Langkah 13. Campurkan nada dengan alat pencampur, bola kapas, atau tisu

Bekerja dengan cara Anda di seluruh bola, dengan lembut memadukan nada bayangan yang berbeda bersama-sama sehingga mereka secara mulus meruncing dari terang ke gelap.

Bekerja dari bagian yang paling terang-titik sorotan-ke bagian yang paling gelap untuk menghindari penarikan led dari area yang lebih gelap ke yang lebih terang

Metode 3 dari 3: Menggambar Bola Dengan Model

Menggambar Sphere Langkah 26
Menggambar Sphere Langkah 26

Langkah 1. Kumpulkan bahan-bahan yang Anda perlukan untuk membantu Anda menggambar sebuah bola

Metode ini sedikit berbeda karena Anda menggunakan bola sebenarnya, ditempatkan di depan Anda, sebagai model saat Anda menggambar.

  • Sebuah benda bulat
  • Sketsa atau kertas
  • Pensil
  • Penghapus uleni
  • Alat pencampur, bola kapas, atau tisu
Menggambar Sphere Langkah 27
Menggambar Sphere Langkah 27

Langkah 2. Siapkan objek bulat Anda sebagai model

Letakkan di atas meja atau meja di depan tempat Anda duduk, dan pastikan sumber cahaya mengenainya dari satu sisi. Ini akan membantu Anda melihat sorotan dan bayangan bola.

Menggambar Sphere Langkah 28
Menggambar Sphere Langkah 28

Langkah 3. Gambar bidang gambar di sekitar tepi kertas Anda

Ini hanyalah batas yang terletak sekitar 1 sentimeter dari tepi kertas Anda.

Anda tidak perlu menggunakan penggaris untuk ini, meskipun Anda bisa melakukannya jika Anda ingin melakukannya

Menggambar Sphere Langkah 29
Menggambar Sphere Langkah 29

Langkah 4. Buat sketsa batas bola

Ini hanya perkiraan, karena Anda akan mengukur batasnya nanti.

  • Buat sketsa empat garis pendek yang sangat ringan dalam bentuk persegi terbuka. Mereka seharusnya tidak terhubung satu sama lain; sebaliknya, mereka harus menandakan empat sisi alun-alun.
  • Garis-garisnya harus sangat ringan agar mudah dihapus nanti saat menyentuh gambar Anda.
Menggambar Sphere Langkah 30
Menggambar Sphere Langkah 30

Langkah 5. Tunjukkan sumbu horizontal dan vertikal di dalam batas

Buat sketsa sumbu dengan ringan sehingga hampir tidak berpotongan dengan batas yang Anda gambar.

Anda dapat menggunakan pengukuran komparatif untuk melakukan ini, artinya Anda dapat membuat ukuran batas dan sumbu Anda dengan membandingkan ukuran bola model Anda dengan pensil Anda. Pegang pensil Anda secara vertikal sehingga menutupi bola dari atas ke bawah. Pegang ujung pensil di bagian atas bola, dan letakkan ibu jari Anda di atas pensil yang menyentuh bagian bawah bola. Letakkan pensil Anda di atas kertas tanpa menggerakkan ibu jari Anda. Bandingkan ketinggian ini dengan sumbu vertikal yang Anda gambar di atas kertas dan sesuaikan, jika Anda mau. Ulangi prosesnya, kecuali sekarang ukur lebar bola. Bandingkan dengan sumbu horizontal yang Anda gambar dan, sekali lagi, sesuaikan jika Anda mau

Menggambar Sphere Langkah 31
Menggambar Sphere Langkah 31

Langkah 6. Bandingkan lebar dan tinggi sumbu Anda

Ini harus sedekat mungkin dengan panjang yang sama.

Dengan menggunakan pensil Anda, letakkan di sepanjang sumbu vertikal dengan ujung di bagian atas. Sama seperti sebelumnya, letakkan ibu jari Anda di bagian bawah sumbu. Sekarang, putar pensil Anda secara horizontal dan bandingkan jarak itu dengan sumbu horizontal. Sesuaikan sumbu jika yang satu lebih panjang dari yang lain

Menggambar Sphere Langkah 32
Menggambar Sphere Langkah 32

Langkah 7. Gambar kontur bola menggunakan batas yang Anda buat di Langkah 4

Bayangkan bahwa tepi bola Anda terdiri dari serangkaian bidang, yang dibuat oleh beberapa garis lurus pendek. Mulailah menggambar tepi bola Anda dengan cara ini, dengan kontur.

  • Tambahkan rangkaian garis kontur pertama, dalam bentuk segi delapan yang disarankan. Garis-garis ini hampir tidak akan berpotongan di ujungnya.
  • Kemudian, gambarkan serangkaian garis kontur yang lebih kecil di dalam set pertama. Himpunan baru ini tidak perlu berpotongan, karena menambah bentuk bulat dari kontur.
Menggambar Sphere Langkah 33
Menggambar Sphere Langkah 33

Langkah 8. Buat sketsa transisi dari satu garis bidang ke garis berikutnya untuk membuat kurva

Di mana garis bidang kontur tidak terhubung, gambarkan garis transisi melengkung kecil untuk menghubungkannya.

Ini membantu menambah bentuk melingkar yang Anda buat

Menggambar Sphere Langkah 34
Menggambar Sphere Langkah 34

Langkah 9. Bersihkan tepi kontur Anda dengan penghapus

Setelah Anda membuat semua garis kontur pada lingkaran Anda, Anda perlu membersihkan dan menipiskan lingkaran Anda.

Ratakan penghapus yang sudah diremas untuk membantu Anda melakukannya. Ini akan membuat tepian yang tipis dan rata sehingga Anda dapat menghapus tanda nyasar dan ketebalan lingkaran baru Anda dengan bersih

Menggambar Sphere Langkah 35
Menggambar Sphere Langkah 35

Langkah 10. Tentukan di mana Anda ingin sumber cahaya Anda berada

Gambarlah panah dari arah sumber cahaya, turun menuju lingkaran. Ini menunjukkan di mana tempat sorotan Anda akan berada.

Menggambar Sphere Langkah 36
Menggambar Sphere Langkah 36

Langkah 11. Gambar garis lengkung di sisi berlawanan dari lingkaran dari sumber cahaya

Garis lengkung ini akan menghubungkan transisi sumbu yang Anda gambar.

  • Jika sumber cahaya Anda berada di kiri atas, maka garis lengkung harus mengikuti di sepanjang sisi kanan bawah lingkaran. Sebaliknya, jika berada di kanan atas, maka garis lengkung harus diletakkan di sepanjang sisi kiri bawah.
  • Garis lengkung ini adalah awal dari bayangan inti.
Menggambar Sphere Langkah 37
Menggambar Sphere Langkah 37

Langkah 12. Hapus sumbu horizontal dan vertikal setelah Anda menggambar garis lengkung

Sekarang setelah lingkaran dan awal bayangan inti digambar, sumbu tidak lagi diperlukan.

Menggambar Sphere Langkah 38
Menggambar Sphere Langkah 38

Langkah 13. Bayangan di bayangan oklusi

Ini adalah bayangan kecil tepat di bawah bola; dalam metode sebelumnya, kami menyebutnya bayangan inti. Sumber cahaya tidak dapat mencapai tempat ini; oleh karena itu, sangat gelap.

Pertahankan bayangan yang sangat gelap ini terbatas pada bagian bawah bola, dengan setiap tepi meruncing tepat saat mulai merayap ke sisi bola

Menggambar Sphere Langkah 39
Menggambar Sphere Langkah 39

Langkah 14. Isi bentuk bayangan

Di antara garis lengkung yang Anda gambar dan tepi bola, bayangan di semua ruang itu ke kegelapan sedang.

Ratakan bayangan dengan alat pencampur, bola kapas, atau tisu setelah Anda selesai mengarsir area tersebut

Menggambar Sphere Langkah 40
Menggambar Sphere Langkah 40

Langkah 15. Lanjutkan bayangan dari gelap ke terang, kerjakan dari bawah ke atas

Anda akan memiliki titik sorot di mana sumber cahaya Anda berada, jadi saat Anda menuju ke atas, ingatlah untuk tidak meninggalkan tempat yang tidak tersentuh.

Saat Anda bergerak menuju bagian atas bola, Anda akan menaungi apa yang disebut setengah nada. Ini adalah bayangan yang lebih terang daripada yang Anda lakukan di bagian bawah bola, berlawanan dengan sumber cahaya

Menggambar Sphere Langkah 41
Menggambar Sphere Langkah 41

Langkah 16. Tinggalkan titik sorotan di dekat sumber cahaya pada bola

Saat Anda menaungi ke arah sumber cahaya, pastikan untuk meninggalkan titik sorotan berbentuk lingkaran atau oval.

Bayangan di sekitar titik sorotan perlu dilakukan dengan sangat ringan untuk mencerminkan bahwa sumber cahaya memantul dari area itu

Menggambar Sphere Langkah 42
Menggambar Sphere Langkah 42

Langkah 17. Padukan dalam bayangan sehingga nada-nadanya menyatu

Dengan menggunakan alat pencampur, bola kapas, atau tisu, gosok perlahan bayangan dari terang ke gelap untuk memadukan nada dan menghaluskan tampilan gambar Anda.

Ingatlah untuk beralih dari terang ke gelap sehingga tidak ada grafit berlebih yang tercoreng dari area gelap ke area yang lebih terang

Direkomendasikan: