Cara Bermain Rummikub (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Bermain Rummikub (dengan Gambar)
Cara Bermain Rummikub (dengan Gambar)
Anonim

Rummikub adalah gim seperti remi yang Anda mainkan dengan ubin alih-alih kartu. Permainan ini terdiri dari ubin dalam 4 warna. Setiap warna memiliki 2 set ubin dari 1-13, jadi ini mirip dengan bermain dengan 2 tumpukan kartu. Anda juga memiliki 2 ubin joker. Untuk memenangkan permainan, mainkan semua ubin Anda sebelum orang lain melakukannya dengan membuat set grup dan lari.

Langkah

Bagian 1 dari 4: Menyiapkan Game

Mainkan Rummikub Langkah 01
Mainkan Rummikub Langkah 01

Langkah 1. Pilih ubin dari tas untuk melihat siapa yang lebih dulu

Mintalah setiap pemain memilih ubin. Orang dengan ubin tertinggi pergi lebih dulu. Jika ada seri untuk tempat pertama, para pemain itu bisa seri lagi.

Mainkan Rummikub Langkah 02
Mainkan Rummikub Langkah 02

Langkah 2. Balik dan campur ubin

Balikkan ubin sehingga semuanya menghadap ke bawah, lalu gunakan tangan Anda untuk mengaduknya. Proses ini mengacak ubin, seperti mengocok kartu.

Anda juga dapat mencampurnya di tas ubin jika gim Anda memilikinya

Mainkan Rummikub Langkah 03
Mainkan Rummikub Langkah 03

Langkah 3. Susun ubin dalam kelompok

Buat tumpukan sekecil atau setinggi yang Anda inginkan, meskipun perlu diingat bahwa tumpukan yang terlalu tinggi akan jatuh. Tempatkan tumpukan di tengah meja di mana semua orang dapat mencapainya.

Jika gim Anda memiliki tas ubin, Anda dapat meninggalkannya di dalamnya alih-alih menumpuknya di atas meja. Anda hanya perlu kumpulan ubin umum untuk menggambar

Mainkan Rummikub Langkah 04
Mainkan Rummikub Langkah 04

Langkah 4. Berikan setiap pemain rak ubin dan 14 ubin

Rak ubin adalah tempat pemain menyimpan ubin mereka. Mulailah dengan 14 ubin masing-masing, dipilih secara acak dari tas ubin atau tumpukan di atas meja.

Mainkan Rummikub Langkah 05
Mainkan Rummikub Langkah 05

Langkah 5. Perhatikan bahwa ada 4 warna berbeda dari setiap ubin

Warna-warna dalam Rummikub adalah oranye, merah, biru, dan hitam. Mereka bertindak seperti setelan kartu. Anda memerlukan warna yang cocok untuk membuat set tertentu, seperti deretan angka berurutan, dan warna berbeda untuk membuat set lain, seperti grup dengan angka yang sama.

Bagian 2 dari 4: Memulai Game

Mainkan Rummikub Langkah 06
Mainkan Rummikub Langkah 06

Langkah 1. Coba temukan 3 ubin dengan nomor yang sama dengan warna berbeda di rak Anda

Buat satu set menggunakan ubin dengan nomor yang sama di atasnya, yang disebut "grup". Misalnya, Anda mungkin memiliki 3 8s. Semua ubin harus memiliki warna yang berbeda, seperti biru, hitam, dan merah. Anda tidak dapat memainkan grup dengan 8 biru, 8 biru, dan 8 hitam, misalnya.

Mainkan Rummikub Langkah 07
Mainkan Rummikub Langkah 07

Langkah 2. Temukan lari 3 dengan warna yang sama di rak Anda

Lari adalah 3 angka berurutan berturut-turut, seperti "7, 8, 9." Saat Anda berlari, semua ubin harus berwarna sama, seperti biru atau hitam.

Anda tidak dapat melanjutkan lari dari 13 ke 1. Misalnya, Anda tidak dapat memainkan "13, 1, 2."

Mainkan Rummikub Langkah 08
Mainkan Rummikub Langkah 08

Langkah 3. Mulailah dengan pemain pertama dan bergerak searah jarum jam

Pada giliran Anda, Anda dapat menggambar ubin atau bermain ubin. Untuk memainkan ubin, letakkan lari atau grup dari tangan Anda atau mainkan ubin lain di atas meja. Namun, Anda hanya dapat memainkan ubin setelah Anda membuat campuran awal Anda.

Untuk bermain, cukup letakkan ubin di atas meja di depan Anda. Begitu mereka berada di sana, siapa pun dapat memindahkannya dan memainkannya

Mainkan Rummikub Langkah 09
Mainkan Rummikub Langkah 09

Langkah 4. Buat perpaduan awal Anda

Perpaduan awal adalah pertama kali Anda meletakkan ubin di papan tulis. Anda harus memiliki setidaknya 30 poin di satu atau beberapa set untuk membuat awal Anda berbaur. Anda dapat membuat grup, lari, atau keduanya untuk paduan awal Anda.

  • Anda tidak dapat memainkan set lain di papan untuk berbaur awal Anda.
  • Anda menerima poin berdasarkan nomor pada ubin. Warnanya tidak mempengaruhi angkanya, jadi 11 biru bernilai jumlah poin yang sama dengan 11 oranye. Seorang joker bernilai jumlah poin pada ubin yang diganti.
Mainkan Rummikub Langkah 10
Mainkan Rummikub Langkah 10

Langkah 5. Mainkan giliran Anda dalam 2 menit

Gim ini memiliki batas waktu untuk setiap giliran, karena orang dapat terjebak dalam memanipulasi papan. Jika Anda tidak menyelesaikan giliran Anda saat ini, Anda harus mengembalikan ubin ke posisi semula, dan mengambil ubin dari kolam untuk giliran Anda.

Mainkan Rummikub Langkah 11
Mainkan Rummikub Langkah 11

Langkah 6. Gunakan joker untuk mengganti ubin apa pun dalam game

Ada 2 pelawak di geladak, dan Anda dapat memainkannya di tempat ubin lainnya. Misalnya, itu bisa menjadi 6 merah atau 13 biru. Anda harus memutuskan.

Pastikan untuk menggunakan joker Anda karena jika Anda tertangkap di tangan Anda di akhir permainan, itu berarti 30 poin melawan Anda

Mainkan Rummikub Langkah 12
Mainkan Rummikub Langkah 12

Langkah 7. Ambil ubin di awal giliran Anda jika Anda tidak bisa bermain

Anda tidak dapat bermain jika Anda tidak siap untuk membuat peleburan awal Anda atau jika Anda tidak dapat bergabung dengan tangan di atas meja setelah peleburan awal Anda. Dalam hal ini, ambil ubin baru dari kolam di tempat giliran Anda.

Bagian 3 dari 4: Memainkan Ubin di Meja

Mainkan Rummikub Langkah 13
Mainkan Rummikub Langkah 13

Langkah 1. Gunakan setidaknya satu ubin dari dek Anda untuk memanipulasi tabel

Saat Anda mengubah set di papan, Anda harus mengambil setidaknya satu ubin dari tangan Anda untuk melakukan manipulasi.

Mainkan Rummikub Langkah 14
Mainkan Rummikub Langkah 14

Langkah 2. Tambahkan 1 atau lebih ubin ke set saat ini

Cara termudah untuk memainkan satu set di atas meja adalah dengan membangunnya. Anda dapat menambahkan ubin ke lari atau grup, selama Anda mengikuti aturan dasar set ini.

  • Misalnya, jika ada rangkaian "3, 4, 5" dengan warna biru, Anda dapat menambahkan 2 biru, 1 biru dan 2, 6 biru, 6 dan 7 biru, 2 dan 6 biru, dll. lanjutkan himpunan.
  • Jika ada sekelompok 6 merah, 6 biru, dan 6 hitam, Anda dapat menambahkan 6 oranye. Namun, Anda tidak dapat menambahkan 6 biru, hitam, atau merah kecuali Anda memanipulasi set dengan mengambil ubin untuk membangun yang lain mengatur.
Mainkan Rummikub Langkah 15
Mainkan Rummikub Langkah 15

Langkah 3. Ambil ubin dari satu set 4 untuk membangun satu set baru

Jika Anda melihat ubin di atas meja yang bisa Anda gunakan untuk membangun set lain, Anda bisa mengambil ubin itu, selama Anda tidak membiarkan set lama tidak lengkap. Kemudian, mainkan dengan ubin yang Anda miliki di rak Anda.

Misalnya, jika ada satu set di atas meja yang terdiri dari "5, 6, 7, 8" berwarna merah, dan Anda memerlukan 8 merah untuk menyelesaikan satu set 3 8 detik, Anda dapat mengambilnya. Namun, Anda tidak dapat mengambil 6 atau 7, karena itu akan membuat set tidak lengkap

Mainkan Rummikub Langkah 16
Mainkan Rummikub Langkah 16

Langkah 4. Tambahkan ke dan pisahkan satu set untuk memainkan ubin dari tangan Anda

Cara lain Anda dapat memanipulasi set adalah dengan membuat set lebih besar sehingga Anda dapat membaginya. Kemudian, Anda dapat mengambil ubin dari set untuk membuat set lain.

Misalnya, jika ada run dari "6, 7, 8" dengan warna biru, Anda dapat menambahkan 5 biru ke run. Kemudian, Anda dapat mengambil 8 biru untuk menambah 8 merah dan 8 hitam untuk membuat set lain

Mainkan Rummikub Langkah 17
Mainkan Rummikub Langkah 17

Langkah 5. Pisahkan lari untuk memainkan ubin duplikat

Jika Anda perlu menggunakan ubin yang sudah ada di papan di tengah lari, bagi lari menjadi dua selama itu membuat 2 set lengkap 3.

Misalnya, jika lari di papan adalah "8, 9, 10, 11, 12" dengan warna biru, dan Anda memiliki 10 biru, Anda dapat membuat lari "8, 9, 10" dan "10, 11, 12 " sebagai gantinya

Mainkan Rummikub Langkah 18
Mainkan Rummikub Langkah 18

Langkah 6. Bagi lebih dari satu set untuk membuat set baru

Anda dapat memanipulasi set di papan dengan cara apa pun yang Anda suka, selama Anda berakhir dengan set lengkap di akhir giliran Anda.

Misalnya, katakanlah papan memiliki "1, 2, 3, 4" berwarna biru, "2, 3, 4" berwarna merah, dan "2, 3, 4, 5" berwarna oranye. Anda dapat membuat grup 2s, grup 3s, grup 4s, rangkaian "1, 2, 3" dengan warna biru (dengan ubin dari tangan Anda) dan grup 5s (dengan lebih banyak ubin dari tangan Anda)

Mainkan Rummikub Langkah 19
Mainkan Rummikub Langkah 19

Langkah 7. Jangan mengambil ubin dari satu set dengan joker

Meskipun Anda dapat menambahkan ubin ke set joker, Anda tidak dapat menghapusnya saat joker masih berada di set. Namun, Anda dapat mengganti joker dengan ubin yang sesuai, dan kemudian menggunakan joker di set lain.

  • Aturan dari versi yang berbeda bervariasi tentang bagaimana Anda dapat menggunakan kembali joker. Dalam beberapa permainan, Anda mungkin dapat mengambil joker hanya jika Anda dapat menggunakan 2 ubin dari tangan Anda untuk membentuk set baru dengan joker.
  • Di versi lain, Anda dapat membagi atau memanipulasi satu set dengan joker. Periksa aturan permainan Anda, atau putuskan aturan untuk grup Anda.

Bagian 4 dari 4: Mengakhiri dan Mencetak Skor

Mainkan Rummikub Langkah 20
Mainkan Rummikub Langkah 20

Langkah 1. Gunakan semua ubin Anda dan katakan "Rummikub

Permainan berakhir ketika satu orang kehabisan ubin. Adalah baik untuk menjadi yang pertama keluar, karena Anda akan mendapatkan skor yang lebih baik daripada pemain lain.

Mainkan Rummikub Langkah 21
Mainkan Rummikub Langkah 21

Langkah 2. Hitung ubin yang tersisa dari masing-masing pemain untuk skor mereka

Setiap ubin yang tersisa di rak pemain berkontribusi negatif terhadap skor mereka. Lacak angka-angka ini jika Anda memainkan beberapa putaran Rummikub.

  • Misalnya, jika seorang pemain memiliki ubin 3, 5, 9, dan 13 yang tersisa, skor negatifnya adalah 30.
  • Ingat, seorang joker menghitung 30 poin negatif.
Mainkan Rummikub Langkah 22
Mainkan Rummikub Langkah 22

Langkah 3. Jumlahkan semua skor pemain lain untuk mendapatkan skor pemain yang menang

Gabungkan skor negatif semua pemain. Singkirkan hal negatif untuk menciptakan skor positif pemain yang menang.

Misalnya, jika pemain lain mendapat -30, -14, dan -22, tambahkan skor tersebut untuk mendapatkan -66. Pemain yang menang mendapat skor positif 66

Mainkan Rummikub Langkah 23
Mainkan Rummikub Langkah 23

Langkah 4. Mainkan game lagi, lacak setiap putaran seperti yang Anda lakukan

Biasanya, Anda akan memainkan lebih dari satu putaran Rummikub. Berapa banyak putaran yang Anda mainkan terserah Anda, tetapi Anda dapat melacak skor di seluruh putaran untuk menyatakan pemenang akhir untuk permainan.

Pemain dengan poin terbanyak memenangkan permainan

Direkomendasikan: