Cara Bermain Wizard di Dungeons and Dragons: 9 Langkah

Daftar Isi:

Cara Bermain Wizard di Dungeons and Dragons: 9 Langkah
Cara Bermain Wizard di Dungeons and Dragons: 9 Langkah
Anonim

Bermain sebagai penyihir (Wiz) adalah tugas yang menantang di Dungeons & Dragons. Setiap petualangan membutuhkan perencanaan yang cermat, dan hit point penyihir yang rendah dikombinasikan dengan sedikit kemampuan tempur fisik membuat kehabisan mantra berpotensi mematikan. Alternatif untuk penyihir adalah penyihir. Kelas ini memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing.

Langkah

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 1
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 1

Langkah 1.. Pilih balapan dengan bonus Intelijen

Di 3.5, elf dan manusia mengambil kendali sementara eladrin lebih berguna di 4e. Skor kecerdasan yang tinggi adalah wajib bagi seorang penyihir karena kemampuan itu mengatur casting mantranya.

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 2
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 2

Langkah 2. Pilih statistik yang tepat

Kecerdasan menempati urutan pertama untuk seorang penyihir, kemudian Ketangkasan/Konstitusi, kemudian Kebijaksanaan, lalu Kekuatan dan terakhir Karisma.

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 3
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 3

Langkah 3. Persiapkan Mantra Anda dengan Hati-hati:

Penyihir sangat terbatas dalam volume mantra mereka dibandingkan dengan semua kelas lainnya. Pilih mantra yang menurut Anda paling Anda butuhkan. Misalnya, jika Anda akan menyerang benteng goblin, menyiapkan misil ajaib mungkin merupakan ide yang lebih baik daripada memahami bahasa, kecuali jika Anda berencana untuk menginterogasi kepala suku goblin jahat, yang hanya berbicara bahasa Goblin.

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 4
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 4

Langkah 4. Perluas Buku Ejaan Anda:

Tidak seperti penyihir, penyihir dapat mengetahui jumlah mantra yang tidak terbatas, selama mereka memiliki cukup buku mantra. Jika Arch-Mage of Bellfield, atau siapa pun, ada di kota, Anda dapat memintanya untuk mengizinkan Anda menyalin beberapa mantra dari buku mantra mereka. Mereka mungkin membebankan biaya kepada Anda, tetapi sebagian besar penyihir, terutama yang levelnya lebih tinggi dari Anda, akan dengan senang hati mengizinkan Anda melakukannya.

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 5
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 5

Langkah 5. Keluarkan Mantra dengan Hati-hati:

Penyihir yang merapal mantra di setiap kesempatan adalah penyihir yang mati lebih dulu. Jika Anda melawan hanya satu lawan, bola api bukanlah mantra terbaik. Terkadang Anda mungkin tidak mengucapkan mantra sama sekali. Memiliki panah untuk membantu rekan Anda adalah cara yang bagus untuk menahan diri dari casting mantra sambil tetap merasa seolah-olah Anda berada dalam permainan.

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 6
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 6

Langkah 6. Gunakan Gulungan Secara Bebas:

Gulungan mungkin adalah item terbaik dalam game untuk penyihir kecuali untuk staf. Tanpa mengeluarkan slot mantra, Anda dapat melemparkan mantra apa pun pada gulungan selama itu dari level yang dapat Anda gunakan. Bahkan jika gulungan berada di atas level tertinggi yang dapat Anda lempar sendiri, Anda mungkin masih dapat menggunakannya. Anda harus melakukan pemeriksaan tingkat kastor dengan Kelas Kesulitan (DC) dari tingkat kastor gulir +1. Ini membantu menghemat slot mantra, dan harganya cukup murah.

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 7
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 7

Langkah 7. Kerajinan Item Ajaib:

Satu keuntungan yang dimiliki penyihir dibandingkan penyihir adalah mereka jauh lebih cocok untuk membuat item sihir. Pertama, pilihan mantra yang hampir tak terbatas berarti hampir tidak ada item sihir yang berada di luar jangkauan penyihir tingkat tinggi untuk dibuat. Dan bahkan penyihir tingkat rendah dapat membuat item sihir. Wizards mendapatkan Scribe Scroll sebagai prestasi otomatis di tingkat pertama.

Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 8
Mainkan Wizard di Dungeons and Dragons Langkah 8

Langkah 8. Miliki Barang Biasa:

Jika Anda kehabisan mantra, Anda harus bertarung dengan tangan. Jadi bawalah quarterstaff, belati dan mungkin panah dengan Anda. Item ini juga dapat digunakan di luar pertempuran. Bagaimana Anda bisa memotong tali tanpa belati, atau mengukur air tanpa tongkat?

Mainkan Wizard di Final Dungeons and Dragons
Mainkan Wizard di Final Dungeons and Dragons

Langkah 9. Selesai

Tips

  • Mantra seperti fly, scry, teleport, dan lainnya dapat membuat DM yang tidak berpengalaman menjadi gila. Para hobgoblin yang seharusnya mengirim pengepakan pestamu? Karena mereka tidak memiliki senjata jarak jauh, Anda hanya melemparkan lalat ke pesta Anda. Para hobgoblin tidak punya kesempatan. Bicaralah dengan DM Anda jika itu menjadi masalah. Rujuk dia ke Panduan Master Penjara Bawah Tanah.
  • Tongkat/tongkat dan tongkat sangat bagus untuk mantra serangan, sementara gulungan adalah untuk mantra yang jarang digunakan yang Anda perlukan.
  • Dapatkan yang akrab. Di 3.5, Anda perlu membelinya, tetapi di 4e, Anda bisa mendapatkannya secara gratis dengan fitur Arcane Familiar di buku pegangan Arcane Power. Imp Buku berguna, karena mereka memberikan bonus untuk Arcana dan cek Sejarah.

Direkomendasikan: