Cara Memilih dan Benar Memainkan Peran Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5

Daftar Isi:

Cara Memilih dan Benar Memainkan Peran Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5
Cara Memilih dan Benar Memainkan Peran Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5
Anonim

Ada sembilan keberpihakan yang berbeda di Dungeons and Dragons V3.5 dan masing-masing menggambarkan tipe orang yang sama sekali berbeda. Artikel ini akan mengilustrasikan perbedaan antara perataan dan membantu Anda memilih mana yang Anda inginkan. Ini juga akan membantu Anda dengan benar memainkan peran penyelarasan yang telah Anda pilih.

Langkah

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 1
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 1

Langkah 1. Pahami bahwa dalam D&D moralitas adalah Mutlak

Di dunia nyata, moralitas hanyalah lautan abu-abu, namun di D&D semuanya sangat jelas. Orang jahat menganggap diri mereka jahat dan menikmati menjadi seperti itu.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 2
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 2

Langkah 2. Pahami sumbu Hukum/Kekacauan

Semua orang mendapatkan sumbu baik/jahat tetapi tidak semua orang memahami sumbu hukum/kekacauan. Hampir semua orang memahami deskripsi "halal" tetapi ada banyak kebingungan ketika datang ke "kacau". Menjadi keselarasan kacau tidak berarti bahwa karakter Anda acak dalam tindakan mereka. Cobalah untuk menganggap kacau sebagai lawan dari halal karena kejahatan adalah lawan dari kebaikan. Kekacauan dalam keberpihakan D&D berarti independen, bebas, dan tidak percaya pada otoritas. Karakter ini adalah tipe orang yang tidak suka diberitahu apa yang harus dilakukan.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 3
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 3

Langkah 3. Kebaikan yang halal

Karakter baik yang sah memiliki kode moral yang ketat, biasanya bertepatan dengan adat istiadat masyarakat, dan mereka hampir tidak pernah melanggarnya. Mereka menyukai keteraturan, struktur, dan perilaku yang lurus. Mereka akan berkeinginan untuk membantu orang lain ketika ada kesempatan, kecuali jika hal itu bertentangan dengan kode moral mereka. Karakter-karakter ini tidak akan melanggar hukum kecuali dalam keadaan yang sangat jarang. Mereka tidak merasa bahwa tujuan selalu menghalalkan cara. Seorang polisi "berdasarkan buku" adalah contoh orang baik yang sah dalam kehidupan nyata.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 4
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 4

Langkah 4. Netral Baik

Karakter baik yang netral selalu melakukan apa yang baik, benar, atau membantu itulah sebabnya penyelarasan ini kadang-kadang disebut True Good. Tidak seperti karakter baik yang halal, mereka lebih fleksibel dalam tindakan mereka sehari-hari. Karakter baik yang netral akan mempertimbangkan untuk membengkokkan aturan untuk melakukan apa yang benar. Seorang dokter yang memalsukan dokumen untuk membantu orang yang membutuhkan mendapatkan asuransi kesehatan adalah orang baik yang netral.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 5
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 5

Langkah 5. Chaotic Bagus

Orang-orang ini ingin melakukan apa yang benar tetapi mereka tidak melakukannya dengan struktur atau sistem yang nyata. Mereka benar-benar rela melanggar hukum untuk melakukan apa yang benar, dan beberapa bahkan senang melakukan hal itu. Waktu terbaik untuk memainkan karakter baik yang kacau balau adalah ketika ada otoritas jahat yang sah untuk memberontak. Tanpa target pemberontakan seperti itu, banyak karakter baik yang kacau tidak dapat dibedakan dari karakter baik yang netral. Seorang hacker yang menggunakan keahliannya untuk menghapus situs pornografi anak adalah perbuatan baik yang kacau balau, dengan sengaja melanggar hukum untuk berbuat baik. Robin Hood adalah contoh paling terkenal dari barang kacau.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 6
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 6

Langkah 6. Sah Netral

Orang netral yang sah cenderung tidak memihak dan penuh perhitungan. Mereka memiliki seperangkat pedoman perilaku tetapi pedoman ini memungkinkan untuk beberapa perilaku baik dan beberapa perilaku jahat. Karakter netral yang sah cenderung lebih peduli pada huruf hukum daripada semangatnya. Seorang hakim yang ideal akan bersikap netral menurut hukum, membuat semua keputusan berdasarkan surat hukum tanpa memperhatikan membantu atau menyakiti orang lain atau perasaan pribadi mereka.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 7
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 7

Langkah 7. Benar Netral

Karakter netral sulit untuk dimainkan karena mereka kurang mendefinisikan nilai-nilai moral. Ini pada dasarnya adalah orang yang mengevaluasi setiap situasi secara independen dan membuat keputusan, tetapi kriterianya mungkin berbeda di setiap situasi yang berbeda. Jika Anda memainkan penyelarasan ini, Anda harus menyeimbangkan semua keputusan Anda pada sumbu hukum/kekacauan dan baik/jahat. Orang netral sejati dalam kehidupan nyata hampir tidak pernah terdengar.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 8
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 8

Langkah 8. Chaotic Netral

Netral yang kacau adalah semangat bebas tertinggi. Karakter ini pada dasarnya melakukan apa yang mereka inginkan ketika mereka inginkan terlepas dari apakah itu baik atau jahat, legal atau tidak. Chaotic Neutral kadang-kadang disebut sebagai "cahaya jahat" karena banyak orang merasa itu berbatasan dengan kejahatan tanpa secara teknis menjadi jahat. Kebanyakan antihero dalam fiksi dan sastra adalah Chaotic Neutral.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 9
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 9

Langkah 9. Kejahatan yang Sah

Karakter jahat yang halal pada dasarnya adalah tiran atau diktator. Mereka memiliki kode hukum yang umumnya menindas dan ditegakkan secara brutal. Karakter jahat yang sah tidak menoleransi siapa pun yang mempertanyakan otoritas mereka, juga tidak akan berbagi otoritas mereka. Sebuah karakter jahat yang sah keluar untuk keuntungan pribadi, tetapi lebih diberikan untuk licik dan intimidasi daripada pertumpahan darah acak. Don Corleone adalah salah satu contohnya, meskipun pasti ada orang lain yang lebih jahat.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 10
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 10

Langkah 10. Kejahatan Netral

Karakter jahat netral pada dasarnya adalah kejahatan murni. Mereka tidak mengikuti seperangkat hukum, juga tidak peduli dengan memperoleh kekuasaan. Mereka cenderung menjadi tipe orang yang senang menyakiti orang lain. Mereka sama sekali tidak peduli dengan hukum. Pembunuh berantai sering kali merupakan kejahatan netral.

Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 11
Pilih dan Perankan dengan Benar Mainkan Alignment Anda di Dungeons and Dragons V3.5 Langkah 11

Langkah 11. Kejahatan Kekacauan

Karakter jahat yang kacau adalah psikopat. Mereka tidak peduli apa pun kecuali diri mereka sendiri. Mereka membunuh tanpa pandang bulu dan untuk bersenang-senang. Mereka hanya dapat dikendalikan oleh ancaman dan kekuatan dan mungkin akan membunuh siapa saja yang mengendalikan mereka saat mereka pikir mereka bisa. Karakter jahat yang kacau hampir selalu menyendiri. Inkarnasi terbaru dari Joker akan menjadi contoh utama.

Tips

  • Seberapa ketat karakter harus mengikuti keselarasannya sangat bergantung pada kebijaksanaan Master Penjara Bawah Tanah. Beberapa Master Penjara Bawah Tanah berusaha keras untuk membuat segalanya menjadi jelas, dan beberapa akan menawar sepanjang hari tentang apakah membuka peti di gudang yang tampaknya ditinggalkan dianggap sebagai tindakan yang sah untuk pesta Paladin, tetapi yang lain memperlakukan penyelarasan sebagai pedoman daripada a aturan. Yang lain lagi akan menempatkan kampanye mereka di dunia di mana segala sesuatunya netral. Dengan kata lain, tanyakan kepada DM Anda dan pemain lain tentang seberapa ketat mereka menegakkan keselarasan.
  • Jika Anda tidak tahu keselarasan apa yang ingin Anda mainkan, pilih netral untuk memulai dan setelah beberapa sesi coba cari tahu bagaimana Anda memainkan karakter Anda.
  • Jika Anda bergabung dengan kampanye, Anda harus berbicara dengan pemain lain sebelum memilih penyelarasan.
  • Memadukan karakter halal dan chaotic biasanya tidak masalah, tapi biasanya kamu tidak bisa mencampur karakter baik dan jahat dalam party petualang.
  • Jika karakter Anda halal, coba tuliskan beberapa hukum dasar yang mereka ikuti. Hukum-hukum ini harus sesuai dengan keselarasan baik/jahat Anda juga.

Peringatan

  • Ulama tidak boleh lebih dari satu langkah berbeda dari dewa pelindung mereka. (Jika itu membantu, bayangkan kisi-kisi tic-tac-toe.)
  • Jika Anda memainkan karakter Anda secara berbeda dari keselarasan Anda, DM dapat dan dapat mengubah perataan Anda.
  • Barbar dan Bards tidak bisa sah.
  • Bhikkhu harus menjadi suatu bentuk yang sah.
  • Druid harus dalam bentuk netral.
  • Paladin harus halal.

Direkomendasikan: