Cara Membuat Video Game Sendiri (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Membuat Video Game Sendiri (dengan Gambar)
Cara Membuat Video Game Sendiri (dengan Gambar)
Anonim

Merancang video game bukanlah tugas kecil, tetapi jika Anda memiliki ide yang terlalu bagus untuk tidak dibuat, tidak ada waktu yang lebih baik daripada sekarang untuk memulai. Dengan pertumbuhan luas pengembangan independen, membuat game tidak pernah semudah atau lebih murah. Ikuti panduan ini untuk mulai mendesain dan membuat game impian Anda, lalu bagikan dengan dunia.

Langkah

Bagian 1 dari 7: Meletakkan Fondasi

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 1
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 1

Langkah 1. Pilih genre Anda

Meskipun setiap game yang sukses memiliki keunikannya masing-masing, hampir semuanya cocok dengan genre tertentu. Putuskan jenis game apa yang ingin Anda buat, dan lihat apa yang dilakukan game lain dalam genre yang sama. Beberapa genre umum meliputi:

  • Game arcade
  • Penembak
  • Teka-teki
  • Platformer
  • Balap
  • Petualangan
  • Pelari tak berujung
  • RPG
  • Penembak orang pertama
  • Penembak orang ketiga
  • JRPG yang digerakkan oleh Cerita/Manga
  • Novel visual
  • Pertahanan Menara
  • Kengerian
  • Pejuang
  • Komedi
  • Bertahan hidup
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 2
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 2

Langkah 2. Pilih platform Anda

Platform yang Anda pilih untuk mengembangkan game Anda akan secara signifikan memengaruhi cara pengembangannya. Platform menentukan cara permainan dikendalikan; game smartphone biasanya berbasis sentuhan dan kemiringan, game PC biasanya menggunakan keyboard dan mouse, dan game konsol menggunakan gamepad. Perhatikan bahwa sebagian besar game PC komersial juga mendukung Gamepad.

  • Ada pengecualian untuk semua aturan ini, tetapi Anda biasanya akan merasa lebih mudah untuk merancang permainan di sekitar metode kontrol tertentu.
  • Jika Anda ingin membuat game iPhone, Anda harus mengirimkannya ke toko Apple dari komputer Mac. Namun, satu pengecualian adalah Godot Engine yang juga memungkinkan Anda membuat untuk iPhone di Linux yang berguna jika Anda tidak memiliki Mac.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 3
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 3

Langkah 3. Tulis desain awal

Ini seharusnya hanya satu halaman tetapi akan menjadi inti dari pengalaman gameplay yang Anda buat. Ini berisi konsep dasar gim Anda dan akan memungkinkan Anda melihat apakah ide Anda layak sebagai gim video.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 4
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 4

Langkah 4. Mulailah dengan filosofi inti

Pernyataan ini akan menjadi kekuatan pendorong di balik permainan. Ini adalah pernyataan yang sangat sederhana yang menyentuh inti dari permainan ini. Sering-seringlah mengunjunginya untuk memastikan bahwa game Anda masih memenuhi tujuan dasarnya. Beberapa contoh filosofi inti:

  • Game ini mensimulasikan ekonomi stasiun luar angkasa
  • Game ini memungkinkan Anda bermain sebagai mobil hidup
  • Game ini adalah tentang menguji refleks pemain
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 5
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 5

Langkah 5. Tuliskan fitur Anda

Fitur inilah yang membedakan game Anda dari game lain dalam genre yang sama. Mulailah dengan membuat daftar ide dan konsep Anda. Ubah konsep tersebut menjadi kalimat yang digerakkan oleh tindakan. Bidik antara 5-15 fitur. Sebagai contoh:

  • Konsep: konstruksi stasiun luar angkasa.
  • Fitur: Bangun dan kelola stasiun luar angkasa Anda.
  • Konsep: kerusakan dari asteroid
  • Fitur: Perjuangan untuk bertahan hidup melawan bahaya lingkungan, termasuk asteroid, jilatan api matahari, dan komet.
  • Menuliskan fitur Anda terlebih dahulu akan memungkinkan Anda untuk menyempurnakan masing-masing fitur tersebut nanti dalam dokumen desain. Mencantumkan fitur Anda di awal akan membuat proyek Anda tetap fokus dan mencegah "fitur merayap", di mana ide terus ditambahkan nanti dalam proses.
  • Terus perbaiki fitur-fitur ini sampai Anda puas bahwa fitur-fitur tersebut mewakili game yang ingin Anda buat.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 6
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 6

Langkah 6. Istirahat

Letakkan desain awal di laci dan cobalah untuk tidak memikirkannya selama satu atau dua minggu. Anda ingin dapat kembali ke sana dengan perspektif yang segar. Ini akan membantu Anda menentukan apakah proyek tersebut layak untuk dijalankan, atau apakah Anda perlu kembali ke papan gambar.

Bagian 2 dari 7: Menulis Dokumen Desain

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 7
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 7

Langkah 1. Turun ke detail seluk beluk

Dokumen desain adalah tulang punggung video game Anda. Ini berisi deskripsi terperinci tentang mekanika game Anda, plot, pengaturan, desain estetika, dan banyak lagi. Format dokumen tidak sepenting isinya.

  • Dokumen desain sangat penting jika Anda mengelola tim pemrogram dan seniman. Pastikan bahwa dokumen tersebut ditujukan untuk mereka, dan bukan untuk konsumen akhir. Hindari menjadi samar-samar dan jelaskan dengan sangat rinci tentang bagaimana masing-masing mekanisme permainan harus bekerja.
  • Tidak setiap game memiliki dokumen desain, dan tidak ada dua dokumen desain yang akan terlihat sama. Gunakan langkah-langkah ini sebagai panduan, tetapi jangan ragu untuk menyesuaikan dokumen Anda dengan kebutuhan game Anda.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 8
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 8

Langkah 2. Merumuskan daftar isi

Setiap aspek permainan perlu dibahas dalam daftar isi. Satu-satunya hal yang tidak perlu dimasukkan adalah cerita kecuali jika cerita tersebut secara fundamental terhubung dengan mekanisme permainan.

  • Dekati daftar isi dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan pada manual game. Mulailah dengan bagian yang luas, seperti Pembuatan Karakter, Pertarungan, dan Antarmuka Utama, lalu sempurnakan setiap bagian ini dengan subbagian.
  • Pikirkan daftar isi sebagai garis besar untuk permainan. Anda akan membahas lebih detail untuk setiap entri dalam tabel
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 9
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 9

Langkah 3. Isi setiap bagian dokumen Anda

Setelah meja Anda ditata, mulailah mengembangkan mekanismenya. Luangkan waktu untuk masuk ke detail sehingga tidak ada kebingungan saat Anda memulai pemrograman. Setiap mekanik harus dijelaskan secara lengkap sehingga tidak ada kebingungan ketika tiba saatnya untuk menerapkannya.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 10
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 10

Langkah 4. Jalankan oleh orang lain atau tim Anda

Bergantung pada pendekatan Anda, desain game bisa menjadi proses yang sangat kolaboratif. Wawasan dari orang lain dapat membantu menjaga permainan Anda tetap fokus, dan dapat menunjukkan area yang tidak terlalu dipikirkan.

  • Pastikan orang yang Anda perlihatkan tahu bahwa Anda berencana untuk merilisnya. Seseorang mungkin tidak terlalu kritis terhadap sebuah game yang mereka anggap hanya sebuah ide.
  • Jika Anda akan menunjukkannya kepada orang yang dekat, biasanya orang tua Anda, ingatlah bahwa mereka mungkin lebih lunak daripada pengulas game pada umumnya. Ini tidak berarti Anda tidak dapat menunjukkannya kepada mereka. Sebaliknya, mereka seharusnya tidak menjadi satu-satunya sumber umpan balik Anda.

Bagian 3 dari 7: Memulai Program

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 11
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 11

Langkah 1. Tentukan mesin

Mesin adalah dasar yang mendasari permainan. Ini berisi sejumlah alat pengembangan yang memudahkan pembuatan game. Jauh lebih hemat waktu dan tidak terlalu rumit untuk membuat game menggunakan mesin yang sudah ada daripada membuat yang baru dari awal. Ada berbagai mesin yang dirancang untuk pengembang indie.

  • Mesin sering membuatnya lebih mudah untuk memanipulasi grafik, suara, dan AI.
  • Mesin yang berbeda memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda. Beberapa lebih cocok untuk grafik 2D, sementara yang lain dirancang untuk grafik 3D. Beberapa mesin membutuhkan pengetahuan pemrograman yang jauh lebih banyak daripada yang lain. Ada beberapa alat pengembangan game yang dapat Anda gunakan tanpa pengalaman pengkodean sebelumnya. Banyak mesin memiliki biaya lisensi, terutama untuk penggunaan komersial. Mesin pengembangan independen yang populer meliputi:

    • Unity – Mesin 3D yang populer karena kemudahan penggunaan dan portabilitasnya. Unity juga mendukung pengembangan game 2D.
    • Unreal Engine – Mesin yang dapat disesuaikan untuk berbagai penggunaan. Banyak game AAA telah dibuat menggunakan mesin ini. Ini juga memiliki Visual Scripting yang disebut Blueprints secara default.
    • Godot Engine - Mesin Gratis dan Open Source yang akhir-akhir ini populer. Lebih banyak fitur ditambahkan oleh kontributor di setiap rilis. Memiliki Visual Scripting dan mendukung beberapa bahasa pemrograman. Dapat melakukan 2D dan 3D.
    • GameMaker: Studio – Salah satu mesin game 2D paling populer.
    • Seri Pembuat RPG – Mesin skrip yang dirancang untuk RPG 2D adalah gaya JRPG tradisional.
    • Sumber – Mesin 3D yang sangat populer yang diperbarui dan dimodifikasi secara konsisten.
    • Project Spark - Mesin 3D yang dioptimalkan yang ditujukan untuk pengguna rata-rata.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 12
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 12

Langkah 2. Pelajari mesin Anda atau temukan seseorang yang mengetahuinya

Tergantung pada mesin yang Anda pilih, Anda mungkin menghadapi sejumlah besar pemrograman. Bahkan mesin paling dasar pun akan membutuhkan waktu untuk memahami cara memanipulasinya. Jika pemrograman berada di luar kemampuan Anda, Anda harus mempelajarinya atau mempekerjakan seseorang.

  • Ini akan menjadi awal dari fase membangun tim Anda. Jika Anda tidak dapat memprogram, karyawan pertama Anda harus menjadi seorang programmer. Anda bisa khawatir tentang seni dan suara nanti; Anda harus dapat membuat prototipe yang berfungsi sebelum proyek dapat dilanjutkan
  • Ada komunitas besar pengembang independen yang harus Anda ajak berjejaring. Orang-orang akan bergabung dengan proyek untuk semua jenis alasan dan kompensasi yang berbeda. Di sinilah memiliki dokumen desain game yang solid sangat membantu karena ini menunjukkan bahwa Anda berkomitmen pada ide Anda.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 13
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 13

Langkah 3. Membangun prototipe

Setelah Anda terbiasa dengan mesin yang telah Anda pilih, buatlah prototipe gim tersebut. Prototipe ini akan berfungsi sebagai tes dasar fungsionalitas inti game. Anda tidak memerlukan grafik atau audio untuk prototipe, hanya placeholder sederhana (seperti kubus atau figur tongkat) dan area uji kecil.

  • Uji dan perbaiki prototipe, lagi dan lagi, untuk memastikan bahwa itu menyenangkan untuk dimainkan. Catat apa pun yang tidak berfungsi atau terasa benar, dan baca kembali mekanisme yang terlibat. Jika prototipenya tidak menyenangkan untuk dimainkan, maka game terakhirnya mungkin juga tidak akan menyenangkan.
  • Akan selalu ada fitur yang tampaknya mudah atau layak yang tidak akan berfungsi ketika tiba saatnya untuk membuat game. Harapkan prototipe berubah beberapa kali saat Anda mengubah apa yang berhasil dan apa yang tidak.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 14
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 14

Langkah 4. Perbaiki kontrol

Fungsionalitas paling dasar dari gim ini adalah pemain berinteraksi dengan gim melalui semacam input kontrol. Gunakan prototipe untuk memastikan bahwa kontrolnya sesempurna mungkin.

Game dengan kontrol yang diterapkan dengan buruk akan membuat pemain frustrasi. Game dengan kontrol yang dijalankan dengan sempurna akan bermanfaat bagi keterampilan pemain

Bagian 4 dari 7: Membuat Aset

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 15
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 15

Langkah 1. Pertimbangkan kebutuhan proyek Anda

Tergantung pada ruang lingkup proyek Anda, kebutuhan seni Anda dapat sangat bervariasi. Beberapa game dibuat hanya menggunakan bentuk dan warna sederhana, sementara game lain menampilkan dunia kompleks yang dibuat oleh tim seniman dan perancang suara yang sangat banyak. Bersikaplah realistis dengan tujuan Anda untuk aset dalam game Anda, dan pekerjakan sesuai dengan itu.

  • Sebagian besar permainan independen dibuat oleh tim kecil, seringkali satu orang. Jika Anda mengerjakan seluruh proyek sendiri, perkirakan itu akan memakan banyak waktu, terutama jika Anda berniat untuk membuat semua aset sendiri.
  • Ada berbagai aset gratis untuk digunakan yang tersedia secara online melalui komunitas pengembangan. Selalu pastikan bahwa apa pun yang Anda gunakan tidak melanggar hak cipta seseorang.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 16
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 16

Langkah 2. Buat draf kasar dari beberapa karya seni

Untuk mulai merasakan estetika visual gim, Anda harus mulai menerapkan seni ke dalam prototipe, dan kemudian mulai mengembangkan prototipe itu ke dalam gim yang tepat.

  • Ada berbagai macam gaya yang bisa Anda gunakan. Seni piksel (sengaja retro) adalah salah satu gaya paling umum yang digunakan oleh pengembang independen. Ini karena seni piksel biasanya merupakan seni tercepat dan paling murah untuk diproduksi yang masih menghasilkan permainan yang "tampan".
  • Jika Anda memiliki lebih banyak waktu dan tenaga, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakan seni 3D. Pemodelan 3D dasar dimungkinkan dengan tim satu orang, tetapi detail yang lebih kompleks akan membutuhkan waktu yang jauh lebih lama. Model 3D membutuhkan tekstur di atas model.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 17
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 17

Langkah 3. Rancang dunia, atau struktur, dari game

Setelah Anda memiliki beberapa seni untuk digunakan, Anda dapat mulai membangun permainan itu sendiri. Tergantung pada gaya permainan yang Anda buat, Anda mungkin perlu membuat level atau area bermain. Jika Anda membuat game puzzle, Anda bisa mulai mendesain puzzle Anda.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 18
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 18

Langkah 4. Kembangkan aset seni Anda

Tergantung pada gaya seni Anda, ada berbagai program yang dapat Anda gunakan untuk membuat aset seni Anda. Beberapa program yang lebih populer meliputi:

  • Blender – Program open-source ini adalah salah satu solusi pemodelan 3D paling populer. Ada banyak tutorial yang tersedia secara online yang dapat menunjukkan kepada Anda bagaimana untuk bangun dan berjalan dengan cepat.
  • Photoshop – Program ini sangat penting dalam proses tekstur, serta membuat sebagian besar seni 2D. Itu mahal, jadi jika uang menjadi perhatian, pertimbangkan untuk mencoba GIMP, sumber terbuka, alternatif gratis untuk Photoshop. GIMP memiliki sebagian besar fungsi yang sama.
  • Paint.net – Ini adalah alternatif sumber terbuka untuk Paint Shop Pro, dan memungkinkan Anda membuat seni 2D dengan mudah secara gratis. Program ini sangat berguna untuk membuat grafik seni piksel 2D.
  • Gunakan Adobe Illustrator - Program ini bagus untuk seni Vektor. Itu mahal, jadi jika uang menjadi perhatian, pertimbangkan untuk mencoba Inkscape, sumber terbuka, alternatif gratis untuk Illustrator.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 19
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 19

Langkah 5. Rekam aset audio Anda

Desain suara memainkan peran penting dalam imersi saat bermain game. Apakah Anda memiliki musik atau tidak, kapan dan bagaimana Anda menggunakan efek suara, dan dialog lisan, semuanya memengaruhi cara pemain terhubung dengan game.

  • Anda dapat menemukan beberapa rekaman audio dan perangkat lunak pembuatan musik yang andal dan gratis secara online. Pertimbangkan untuk menggunakan ini jika Anda memiliki anggaran yang ketat atau bekerja secara mandiri.
  • Buat efek suara Anda dengan benda-benda di sekitar rumah Anda.

Bagian 5 dari 7: Menyatukan Semuanya

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 20
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 20

Langkah 1. Mainkan game Anda sebanyak mungkin

Saat Anda membangun setiap aspek permainan, mainkan untuk memastikannya tetap menyenangkan dan kohesif. Jika suatu area atau ide terasa lemah atau kurang diterapkan, perbaiki atau potong. Setelah semua level atau teka-teki atau area bermain Anda selesai, mainkan untuk memastikannya menyenangkan dari awal hingga akhir.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 21
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 21

Langkah 2. Tetap fokus pada filosofi inti Anda

Sepanjang proses pengembangan, Anda harus terus-menerus memeriksa untuk melihat bahwa game Anda mencapai filosofi itu. Pastikan Anda tetap berpegang pada daftar fitur Anda, dan Anda tidak terjebak oleh semakin banyak penambahan.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 22
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 22

Langkah 3. Poles, poles, poles

Selalu kembali ke seni, suara, dan desain game Anda untuk menghaluskan tepi kasar dan menonjolkan gaya permainan Anda yang berbeda. Kemampuan Anda untuk memoles dengan cepat akan sangat bergantung pada gaya seni yang Anda pilih untuk digunakan.

Bagian 6 dari 7: Menguji Game

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 23
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 23

Langkah 1. Mulai berburu bug

Setelah Anda memiliki permainan yang berfungsi dari awal hingga akhir, inilah saatnya untuk mulai mencari cara untuk memecahkannya. Menemukan bug dalam permainan Anda dan menekannya sangat penting untuk memastikan bahwa sebanyak mungkin orang dapat memainkannya.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 24
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 24

Langkah 2. Lakukan tindakan yang biasanya tidak Anda coba

Setiap cara yang mungkin dilakukan pemain untuk berinteraksi dengan permainan perlu diperhitungkan. Pastikan aturan permainan Anda tidak dapat dilewati atau dilanggar dengan menyerang aturan tersebut sebanyak mungkin.

Pengujian bug dapat memakan banyak waktu, bahkan sebanyak yang dibutuhkan game untuk dibuat. Semakin banyak orang yang dapat Anda bantu untuk pengujian, semakin banyak masalah yang dapat Anda temukan dan perbaiki

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 25
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 25

Langkah 3. Prioritaskan perbaikan bug apa pun

Jika Anda memiliki banyak bug, dan hanya memiliki waktu terbatas untuk memperbaiki game, pastikan Anda menangani bug yang serius dan merusak game terlebih dahulu. Misalnya, jika ada bug yang memungkinkan pemain mendapatkan skor tinggi tanpa batas dalam game berbasis skor, Anda ingin memastikan bahwa bug tersebut segera ditangani.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 26
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 26

Langkah 4. Tonton orang lain bermain

Dapatkan beberapa teman untuk mencoba permainan Anda. Perhatikan bagaimana mereka mendekati tantangan Anda, dan bagaimana mereka berinteraksi dengan dunia game Anda. Kemungkinannya adalah mereka akan mencoba melakukan hal-hal yang bahkan tidak pernah Anda pikirkan akan dilakukan oleh seseorang.

Bagian 7 dari 7: Melepaskan Pekerjaan Anda

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 27
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 27

Langkah 1. Periksa dengan mesin Anda tentang aturan untuk merilis program yang dikompilasi

Setiap mesin mendukung platform tertentu, dan beberapa memerlukan lisensi yang berbeda untuk dirilis pada platform yang berbeda. Misalnya, dengan Game Studio, Anda dapat merilis di Windows dan Mac OS X dengan versi Standar, tetapi perlu meningkatkan ke versi Pro dan membayar biaya tambahan untuk merilis versi seluler.

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 28
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 28

Langkah 2. Hype game Anda

Setelah Anda mendekati rilis game Anda, mulailah mencoba menarik perhatian. Rilis beberapa tangkapan layar dan klip video game Anda beraksi di forum game populer. Hubungi situs berita game dan beri tahu mereka bahwa game Anda akan segera dirilis (pastikan untuk menyertakan cara mendapatkannya, berapa biayanya, dan ringkasan gamenya).

Buat situs web perusahaan selama produksi sehingga Anda dapat mulai membangun pengikut. Menghosting forum untuk game Anda adalah cara yang bagus untuk membuat penggemar berbicara satu sama lain, dan memperbarui situs Anda secara teratur dapat mulai menarik lebih banyak perhatian

Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 29
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 29

Langkah 3. Tentukan layanan distribusi

Beberapa pengembang independen akan meng-host game di situs web mereka, tetapi Anda mungkin mendapati bahwa permintaan itu membebani Anda dalam jumlah yang signifikan dalam biaya hosting, dan beberapa host tidak dapat mendukung beban yang dibutuhkan game yang sukses. Ada beberapa outlet populer untuk merilis game independen di PC, Mac OS X dan Linux:

  • Uap
  • desur
  • Toko Sederhana
  • GOG
  • Game seluler biasanya perlu dirilis melalui calon toko mereka (Apple App Store, Google Play Store, dll.). Hal yang sama berlaku untuk game konsol (Xbox Live, PlayStation Network, dll.).
  • Layanan yang berbeda akan mengambil potongan yang berbeda pada penjualan game Anda. Teliti masing-masing untuk melihat apakah mereka tepat untuk Anda. Sebagian besar layanan memiliki pinus yang dijual. Perwakilan yang dapat Anda ajak bicara langsung sebagai pengembang.
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 30
Buat Video Game Anda Sendiri Langkah 30

Langkah 4. Dukung permainan Anda

Setelah game Anda dirilis, dukunglah sebanyak mungkin secara finansial dengan perbaikan bug dan lebih banyak konten. Era distribusi digital berarti bahwa game dapat diperbarui lebih cepat dari sebelumnya. Pasti ada bug yang muncul setelah populasi pada umumnya memiliki akses ke game Anda. Lakukan apa yang Anda bisa untuk memperbaikinya sesegera mungkin.

Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube

Tips

  • Akan ada beberapa orang yang tidak akan percaya Anda bisa melakukannya, tapi selama Anda serius Anda bisa melakukannya.
  • Jangan berharap untuk menghasilkan jutaan dalam semalam. Membuat game harus menjadi pekerjaan yang penuh gairah; menghasilkan uang adalah bonus selamat datang.
  • Ingat audiens Anda. Apakah ini game yang ditujukan untuk anak-anak, remaja, atau orang dewasa? Ini dapat membantu dalam hal periklanan. Misalnya, permainan yang ditujukan untuk anak-anak harus muncul di iklan di acara anak-anak, bukan di koran dan acara larut malam.
  • Mulailah dengan membuat game kecil. Jangan berpikir untuk menghasilkan uang meskipun itu adalah tujuan Anda dan buatlah game yang Anda sukai. Ketika saatnya tiba, Anda akan tahu kapan harus menghasilkan uang.
  • Tidak ada satu cara untuk membuat game. Pikirkan panduan ini sebagai ikhtisar, dan tetap berpegang pada proses yang paling sesuai untuk Anda.

Peringatan

  • Lakukan banyak riset untuk melihat apakah pengembangan game cocok untuk Anda!
  • Membuat video game tidak semenyenangkan seperti memainkannya. Banyak gamer muda ingin membuat video game hanya karena mereka senang memainkannya. Bermain dan membuat bukanlah hal yang sama. Anda harus bermain dan melakukan hal yang sama persis dalam permainan Anda ratusan ribu kali, dan melakukan ini selama bertahun-tahun. Beberapa gamer (yang sabar) bisa melakukannya. Yang lain menyerah setelah beberapa bulan karena mereka bosan.
  • Hindari mendapatkan peringkat AO dari ESRB, jika tidak pengecer tidak akan mau menjual game atau toko online Anda. Mungkin sulit untuk menilai sendiri game Anda, tetapi lihatlah game yang sebelumnya telah menerima peringkat AO dan bandingkan milik Anda dengan mereka.
  • Anda kemungkinan akan mengalami hambatan di sepanjang jalan, tetapi jangan biarkan diri Anda terhalang. Membuat game yang bagus adalah proses yang memakan waktu, tetapi hasilnya akan sepadan dengan usaha.

Direkomendasikan: