Cara LARP (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara LARP (dengan Gambar)
Cara LARP (dengan Gambar)
Anonim

LARPing, kependekan dari Live Action Role Playing, adalah cara untuk melepaskan diri dari kehidupan sehari-hari dan menjelajahi dunia buatan Anda sendiri bersama teman-teman. LARPing melibatkan memerankan skenario fantastis dan terlibat dalam pertarungan khayalan dengan pemain lain saat bermain peran sebagai karakter fiksi. LARPing dapat, misalnya, memungkinkan orang yang benar-benar normal untuk berperan sebagai pejuang yang kuat, penyihir yang mematikan, atau pembunuh yang licik dalam skenario petualangan dengan LARPer lainnya. Untuk mempelajari cara merencanakan dan memainkan Game LARP Anda sendiri, lihat Langkah 1 di bawah ini untuk memulai!

Langkah

Bagian 1 dari 3: Menciptakan LARP Universe

LRP Langkah 1
LRP Langkah 1

Langkah 1. Pilih pengaturan atau latar belakang untuk game LARP Anda

Langkah pertama dalam merencanakan sesi LARP adalah memutuskan skenario seperti apa yang akan Anda mainkan. Dalam budaya populer, game LARP sering dikaitkan dengan latar dan karakter dari genre fantasi seni dan sastra dan karya seperti novel Lord of the Rings. Meskipun banyak game LARP berpegang pada konvensi ini, banyak yang tidak. Pengaturan dan alur cerita yang realistis, seperti yang diatur di zaman modern atau berdasarkan sejarah, dimungkinkan, seperti halnya fiksi ilmiah dan skenario dunia alternatif. Jadilah imajinatif seperti yang Anda inginkan - permainan LARP Anda adalah produk dari imajinasi Anda sendiri, jadi tidak ada batasan untuk jenis skenario yang dapat Anda rancang.

  • Sebagai contoh, katakanlah, untuk game LARP pertama kami, kami ingin mencoba skenario abad pertengahan/fantasi klasik. Jika kita merasa tidak terinspirasi, kita mungkin memilih karakter dan latar dari dunia fantasi yang sudah dikenal (seperti yang digambarkan dalam novel Lord of the Rings atau A Song of Ice and Fire). Namun, kita juga bisa membuatnya sendiri - mari bertualang dan lakukan ini! Dalam skenario kami, kami akan menjadi pejuang pemberani dari kerajaan Karyphesh. Untuk tujuan kita, katakanlah ini adalah kerajaan fantasi yang luas yang berisi berbagai sub-wilayah yang berbeda. Dengan cara ini, kita akan dapat mengunjungi berbagai pengaturan yang berbeda!
  • Jujur saja - jika Anda membuat skenario Anda sendiri untuk pertama kalinya, ada kemungkinan besar skenario itu akan berakhir cheesy atau usang (seperti yang di atas). Ini bagus! LARP pada dasarnya adalah bermain pura-pura untuk orang dewasa, jadi humor yang baik disarankan saat bermain. Seiring waktu, cerita dan skenario Anda akan menjadi lebih bernuansa.
LARP Langkah 2
LARP Langkah 2

Langkah 2. Buat konflik

LARPing bisa menjadi apa pun yang Anda inginkan. Tidak ada aturan yang mengatakan Anda harus memiliki konflik dalam game LARP Anda. Jika Anda benar-benar menginginkannya, Anda dapat melakukan LARP hari yang normal dan lancar dalam kehidupan dunia yang telah Anda ciptakan. Tetapi mengapa melakukan ini ketika Anda bisa bersenang-senang lebih banyak dengan konflik yang mengasyikkan? Memberikan konflik pada setting fiksi Anda adalah cara yang bagus untuk membuat LARP Anda langsung menarik dan memberi semua orang sesuatu untuk dilakukan. Buat konflik yang sesuai dengan dunia fiksi yang Anda buat, tetapi jadilah kreatif! Jangan ragu untuk menambahkan sebanyak mungkin detail dan kerutan kecil pada konsepsi Anda tentang konflik sentral sesuai keinginan Anda.

  • Karena banyak (meskipun tentu tidak semua) LARPing melibatkan pertempuran fiksi, perang atau bentrokan antara dua atau lebih negara atau entitas fiksi selalu merupakan taruhan yang bagus. Ini bisa menjadi perang normal antara manusia atau dapat memiliki aspek supernatural - semuanya terserah Anda. Terlepas dari apa yang Anda pilih, cobalah untuk membuat konflik fiksi Anda menarik dan mendesak.
  • Dalam contoh kita, katakanlah iblis misterius mulai meneror wilayah luar kerajaan Karyphesh. Seperti berdiri, ini adalah alur cerita yang cukup klise, jadi mari kita membumbui semuanya dengan mengatakan bahwa apa yang disebut setan ini telah menyebabkan seluruh desa menghilang, hanya menyisakan simbol raksasa dalam bahasa kuno yang dibakar ke tanah di tempat mereka. Saat cerita terungkap, kita mungkin menemukan bahwa yang disebut iblis sebenarnya dikirim oleh dewa yang baik hati untuk melindungi kerajaan dari penjahat sejati - raja Karyphesh, yang ingin mengubah rakyatnya menjadi budak yang tidak punya pikiran. Ingatlah bahwa semuanya terserah Anda dan bahwa konflik di dunia Anda dapat terungkap sesuai keinginan Anda.
LRP Langkah 3
LRP Langkah 3

Langkah 3. Buat karakter

Sebagian besar kesenangan dari LARPing terletak pada kenyataan bahwa itu memungkinkan Anda untuk menjadi seseorang (atau sesuatu) yang bukan Anda. Tidak ada seorang ksatria yang gagah berani atau seorang marinir luar angkasa dalam kehidupan nyata, tetapi LARPers senang berpura-pura menjadi tipe orang seperti ini dan bertindak seperti yang mereka bayangkan jika mereka nyata - singkatnya, bermain peran. Berdasarkan pengaturan yang Anda pilih, rancang karakter yang cocok dengan dunia fiksi Anda. Pertimbangkan baik penampilan fisiknya maupun ciri kepribadiannya. Tanyakan pada diri Anda pertanyaan-pertanyaan berikut:

  • Makhluk seperti apakah karakter saya? Apakah dia manusia atau bukan manusia?
  • Siapa namanya?
  • Dia terlihat seperti apa?
  • Apa yang dia lakukan untuk mencari nafkah? Apa pun mungkin terjadi di sini, karena banyak LARP berfokus pada pertarungan fantasi, Anda mungkin ingin memilih profesi yang secara logis akan memberikan beberapa keterampilan bela diri (prajurit, ksatria, bajak laut, pembunuh, pencuri, dll.)
  • Seperti apa dia bertindak? Apakah dia baik atau kejam? Dijaga atau keluar? Galak atau pengecut?
  • Pengetahuan atau pelatihan seperti apa yang dia miliki? Apakah dia tahu banyak bahasa? Tahu kerajinan? Memiliki pendidikan?
  • Keunikan apa yang dia miliki? Apakah dia memiliki kebiasaan buruk? Ketakutan? Bakat aneh?
  • Dalam contoh kita, katakanlah karakter kita adalah Melchior, seorang ksatria kerajaan dari ibu kota Karyphesh. Dia besar, tinggi, kuat, berkulit sawo matang, dan memiliki rambut hitam pendek. Dia biasanya memakai baju besi baja dan membawa pedang besar. Namun, ketika dia tidak membela kerajaan, dia benar-benar sayang dan menjalankan panti asuhan anak kucing sebagai pekerjaan sampingan. Apa cowok!
LRP Langkah 4
LRP Langkah 4

Langkah 4. Berikan latar belakang karakter Anda

Bagaimana karakter Anda cocok dengan dunia yang Anda buat? Apa yang terjadi di masa lalunya? Mengapa dia melakukan hal-hal yang dia lakukan? Ini semua adalah hal yang ingin Anda pertimbangkan saat Anda menyelesaikan karakter Anda. Memberi karakter Anda latar belakang bukan hanya untuk "rasa". Sebaliknya, ini sebenarnya adalah cara untuk memberi karakter Anda motivasi yang kuat untuk terlibat dalam konflik game LARP Anda. Latar belakang yang logis juga dapat membantu memandu keputusan Anda tentang bagaimana karakter Anda dapat berpartisipasi dalam konflik berdasarkan pengalaman masa lalu.

Dalam contoh kita, katakanlah Melchior memiliki masa lalu yang bermasalah. Pada usia 5 tahun, orang tuanya dibunuh oleh bandit dan dia ditinggalkan di pinggir jalan untuk mati. Namun, dia diselamatkan oleh sekelompok kucing liar dan dibesarkan selama dua tahun sampai dia cukup umur untuk menyerang sendiri. Setelah bertahun-tahun dalam kemiskinan, ia akhirnya memenangkan hati seorang tuan kaya dan dilatih sebagai pengawalnya sampai menjadi seorang ksatria penuh. Karena pengalamannya, Melchior memiliki kasih sayang yang tak pernah padam terhadap kucing, tetapi terkadang ia merasa terhubung dengan orang lain, yang sering ia anggap kejam dan tidak penyayang. Namun, dia sangat setia kepada tuan yang menariknya keluar dari selokan dan berencana untuk memperjuangkan kehormatannya dalam perang yang akan datang melawan setan, yang telah membunuh salah satu putra tuannya

LARP Langkah 5
LARP Langkah 5

Langkah 5. Mintalah sesama pemain mendesain karakter mereka sendiri

Sekali lagi, tidak ada aturan yang mengatakan Anda tidak bisa LARP sendiri, tapi biasanya lebih menyenangkan untuk berinteraksi (dan melakukan pertempuran) dengan orang lain, jadi cobalah mengumpulkan sekelompok teman yang bersedia untuk LARP dengan Anda jika Anda bisa. Karena teman Anda akan bergabung dengan Anda di dunia fiksi Anda, masing-masing harus merancang karakternya sendiri (lengkap dengan latar belakang) sehingga setiap orang dapat mengalami dunia melalui mata peserta aktif di dalamnya. Jika Anda ingin bertarung dan bertarung sebagai bagian dari sesi LARP Anda, Anda mungkin ingin beberapa teman Anda menjadi karakter yang bertentangan dengan karakter Anda sendiri (seperti prajurit untuk faksi lawan) kecuali jika Anda bersedia untuk bertarung. musuh imajiner sebagai sebuah kelompok.

Dalam contoh kita, katakanlah kita bisa membawa lima orang lain ke LARP bersama kita dengan total enam pemain. Untuk membuatnya menjadi pertempuran yang seimbang, kami akan dibagi menjadi tiga kelompok. Dua pemain lain di tim Anda mungkin merancang karakter yang merupakan sekutu Melchior (misalnya, ksatria, penyihir, atau tentara lain yang berjuang untuk kebaikan yang lebih besar), sedangkan ketiga pemain yang Anda lawan mungkin merancang karakter yang secara logis ingin bertarung Anda (misalnya, iblis yang menyerang kerajaan fiksi kita)

LARP Langkah 6
LARP Langkah 6

Langkah 6. Buat pakaian, perlengkapan, dan senjata Anda sendiri

Jika Anda dan teman Anda telah memutuskan untuk berlarian berpura-pura menjadi ksatria dan penyihir, Anda mungkin juga melihat bagiannya. Dalam hal kostum dan perlengkapan, pilihan Anda bisa sesederhana atau sedetail yang Anda inginkan. LARPer paling kasual menggunakan pakaian dan senjata biasa mereka yang terbuat dari busa, kayu, atau pipa PVC, sementara penggemar LARP yang serius diketahui menghabiskan ribuan dolar untuk kostum mewah yang akurat dan senjata nyata (atau tampak nyata). Umumnya, sebagian besar pemula ingin tetap menggunakan opsi kasual yang murah, tetapi terserah Anda dan sesama LARPer untuk memutuskan seberapa jauh Anda ingin melangkah.

  • Dalam contoh kita, Melchior adalah seorang ksatria, jadi kita mungkin ingin mencarikan dia pedang dan baju besi setidaknya. Jika kita ingin tetap hemat, kita mungkin ingin menggunakan gagang sapu atau tongkat pengukur sebagai pedang kita. Untuk mewakili baju besi kami, kami mungkin membuat penutup dada dari sepotong busa tipis atau hanya menggunakan kemeja tua yang dicat abu-abu. Jika kita ingin melangkah lebih jauh, kita bisa membuat perisai dari tutup tempat sampah atau potongan kayu lapis melingkar dan menggunakan helm sepeda untuk meniru helm logam.
  • Beberapa LARPer juga suka meniru barang-barang konsumsi dengan makanan dan minuman yang sebenarnya. Misalnya, jika Melchior membawa ramuan ajaib jika dia terluka dalam pertempuran, kita mungkin ingin meniru ini dengan botol kecil berisi minuman olahraga.
LARP Langkah 7
LARP Langkah 7

Langkah 7. Buat skenario untuk karakter Anda untuk berpartisipasi

Ketika Anda telah merancang dunia fiksi, konflik di dunia itu, dan semua karakter yang berpartisipasi dalam sesi LARP Anda, Anda kurang lebih siap untuk bermain! Yang tersisa hanyalah membayangkan alasan karakter Anda bertemu dan berinteraksi. Tanyakan pada diri sendiri, "apa yang ingin saya lakukan selama sesi LARP saya?" Jika, misalnya, Anda ingin memiliki pertempuran yang menarik, Anda mungkin ingin menciptakan serangkaian keadaan yang akan menyebabkan karakter Anda bertemu dan terlibat dalam permusuhan. Di sisi lain, jika Anda mencari sesuatu yang lebih otak, Anda mungkin membayangkan skenario yang lebih terbuka, seperti skenario di mana dua kelompok orang yang terlibat bukanlah musuh bebuyutan atau dicocokkan dalam pertempuran akal, daripada pertempuran harfiah.

Dalam contoh kita, katakanlah Melchior dan dua rekannya sedang dalam misi untuk mengintai daerah tersebut untuk mencari setan ketika mereka bertemu dengan tiga setan tersebut. Melchior segera terkejut - pemimpin kelompok iblis adalah orang yang membunuh putra tuannya. Pertarungan berikutnya praktis menulis sendiri

LARP Langkah 8
LARP Langkah 8

Langkah 8. LARP

Pada titik ini, hampir setiap bagian dari permainan LARP Anda diatur untuk sukses. Sisanya terserah padamu. Selami dunia fiksi Anda tanpa ragu-ragu. Semakin cepat Anda masuk ke karakter dan mulai berpikir dan bertindak seperti rekan fiksi Anda, semakin cepat Anda dapat mulai menikmati pengalaman LARP Anda. Tetap berpikiran terbuka, tetap menghormati sesama LARPer, dan terbuka untuk membiarkan mereka memengaruhi pengalaman bermain peran Anda. Yang terpenting, bersenang-senanglah. Jika tidak menikmati sesi LARP Anda, mengapa harus repot-repot memilikinya?

LARP Langkah 9
LARP Langkah 9

Langkah 9. Tetap dalam karakter saat Anda bermain

Game LARP bisa menjadi urusan serius, suram, atau petualangan biasa dengan sekelompok teman, tetapi terlepas dari spesifikasi game LARP Anda, hampir selalu lebih baik memiliki pemain yang berkomitmen pada peran mereka daripada mereka yang tidak. Game LARPing pada dasarnya adalah sesi akting amatir yang berkelanjutan. Sementara pemain yang berbeda mungkin memiliki tingkat kemampuan akting yang berbeda, pengalaman LARP biasanya paling menarik ketika semua orang mencoba untuk mengambil bagian akting dari permainan dengan serius.

Dapat dimaklumi, para pemula mungkin malu dengan prospek berlarian dengan baju pelindung busa berpura-pura melawan monster di hadapan orang lain. Untuk "memecahkan kebekuan", Anda mungkin ingin mencoba melakukan beberapa latihan akting dasar dengan sesama pemain sampai semua orang merasa sedikit lebih terbuka. Misalnya, cobalah latihan "Adegan Pertanyaan" klasik - mintalah satu pemain mengajukan pertanyaan lain yang harus ditanggapi oleh pemain kedua dengan pertanyaan lanjutan logis mereka sendiri. Para pemain terus bertanya satu sama lain dengan kecepatan yang lebih cepat dan lebih cepat sampai salah satu ragu atau gagal untuk mengajukan pertanyaan, di mana dia digantikan oleh pemain lain dan adegan dimulai kembali

Bagian 2 dari 3: Mengatur Game LARP

LARP Langkah 10
LARP Langkah 10

Langkah 1. Pilih apakah akan membuat game LARP atau bergabung dengan game lain

Ketika Anda ingin LARP, Anda biasanya memiliki dua pilihan - membuat permainan Anda sendiri atau bergabung dengan permainan orang lain. Jika Anda memilih yang pertama, Anda akan bertanggung jawab untuk mengatur dan merencanakan permainan, tetapi Anda akan memiliki kebebasan penuh untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Sebaliknya, jika Anda bergabung dengan permainan yang sudah mapan, Anda tidak perlu terlalu khawatir, tetapi Anda mungkin harus meninggalkan karakter, skenario, dan/atau aturan pilihan Anda jika penyelenggara permainan Anda sangat memperhatikan aspek-aspek ini. dari permainannya.

  • Lokasi geografis Anda sebenarnya dapat berpengaruh pada kemudahan membuat atau bergabung dengan game LARP. Lokasi tertentu, seperti pusat populasi besar, mungkin memiliki komunitas LARP aktif yang menyelenggarakan banyak game lokal, sementara area yang lebih jarang penduduknya mungkin tidak memiliki komunitas LARP, yang berarti Anda mungkin terpaksa membuat game sendiri meskipun Anda ingin lebih baik mulai dengan bergabung dengan orang lain. Jika ini terjadi pada Anda, cobalah untuk melihat sisi baiknya - jika permainan LARP Anda benar-benar bagus, Anda mungkin dapat menanam benih untuk awal komunitas LARP pertama di daerah Anda.
  • Salah satu cara untuk menemukan game LARP orang lain adalah melalui sumber daya LARP online. Misalnya, situs web Larping.org memiliki utilitas pencarian LARP yang memungkinkan Anda mencari aktivitas LARP di dekat alamat Anda. Alat lain yang berguna adalah larp.meetup.com, yang memiliki informasi tentang grup LARP di seluruh dunia.
LARP Langkah 11
LARP Langkah 11

Langkah 2. Temukan area untuk LARPing Anda

LARPing adalah permainan berdasarkan fisik, tindakan tubuh pemain. Dengan memerankan secara fisik tindakan karakter Anda saat berada di dalam karakter, Anda membuat pengalaman itu lebih nyata daripada jika Anda hanya mengatakan, misalnya, "Aku mengayunkan pedangku padamu". Namun, untuk masuk ke aspek fisik LARPing Anda, pertama-tama Anda memerlukan tempat untuk bermain. Ini bisa terjadi hampir di mana saja, meskipun, jika Anda bisa, Anda mungkin ingin memilih tempat yang menyerupai latar fiksi skenario Anda untuk realisme tambahan. Misalnya, jika petualangan Anda terjadi di hutan, cobalah mencari pembukaan hutan di cagar alam lokal untuk LARP.

Meskipun setiap sesi LARP berbeda, sebagian besar kesenangan dari game LARP pada umumnya adalah pada aspek pertarungan dari game tersebut. Ini dapat melibatkan berlari dan melompat, mengayunkan, melempar dan menembakkan senjata (palsu), dan aktivitas atletik lainnya. Jadi, Anda akan ingin memilih situs untuk permainan LARP Anda di mana Anda akan memiliki ruang untuk melakukan hal-hal ini dengan aman. Lapangan, taman, dan ruang atletik (gym, lapangan sepak bola, dll.) adalah lokasi yang bagus untuk digunakan (meskipun jika ada orang lain di tempat ini, pemula mungkin akan malu)

LARP Langkah 12
LARP Langkah 12

Langkah 3. Secara opsional, tetapkan GM

Jika Anda pernah memainkan game role-playing seperti Dungeons and Dragons, Anda mungkin sudah tidak asing lagi dengan konsep DM (Dungeon Master) atau GM (Game Master). Dalam konteks LARPing, GM adalah partisipan dalam game yang tidak berpura-pura menjadi karakter fiksi. Sebaliknya, mereka tetap "di luar karakter" dan memastikan permainan tetap menarik dan menyenangkan dengan mengadakan konflik, memfasilitasi permainan pemain lain, dan, dalam beberapa kasus, mengendalikan cerita permainan LARP. Untuk game besar, GM mungkin adalah orang yang menjalankan dan mengatur acara tersebut (walaupun belum tentu demikian). Dalam kasus ini, GM mungkin juga bertanggung jawab atas perencanaan dan promosi acara itu sendiri.

Dibandingkan dengan GM dan DM dari permainan role-playing meja seperti Dungeons and Dragons, GM dalam skenario LARP umumnya memiliki peran yang lebih longgar dan lebih mendukung. Sementara GM meja memiliki banyak kendali atas jenis karakter dan situasi yang mungkin dihadapi pemain lain, GM LARP tidak dapat mengontrol tindakan orang sungguhan secara efektif dan dengan demikian sering memilih untuk memfasilitasi petualangan yang menyenangkan, daripada mendikte mereka dengan tepat

LARP Langkah 13
LARP Langkah 13

Langkah 4. Tentukan sistem aturan (atau kekurangannya)

Aturan interaksi dan pertarungan pemain untuk game LARP bisa beragam seperti pengaturan dan alur cerita game itu sendiri. Di satu ujung spektrum, beberapa game LARP tidak memiliki aturan selain tetap berkarakter. Dengan kata lain, terserah para pemain untuk memutuskan banyak aspek dari permainan saat itu juga. Misalnya, selama pertempuran, jika satu pemain terluka oleh pemain lain, pada dasarnya terserah dia untuk memutuskan seberapa banyak dan apakah cederanya akan memengaruhi keterampilan bertarungnya atau tidak. Di sisi lain spektrum, beberapa game LARP memiliki sistem aturan ekstensif yang memperhitungkan setiap skenario yang mungkin. Dalam kasus ini, pemain mungkin, misalnya, memiliki sejumlah "kehidupan" yang diambil dari setiap kali mereka terluka dalam pertempuran, yang berarti bahwa mereka benar-benar terluka atau mati setelah dipukul beberapa kali.

  • Jika Anda mengatur permainan Anda sendiri, terserah Anda untuk menentukan seberapa luas aturan yang Anda inginkan. Namun, karena LARPing pada dasarnya adalah aktivitas kelompok, Anda pasti ingin berkonsultasi dengan sesama pemain sebelum membuat keputusan.
  • Perhatikan bahwa banyak sumber LARPing online menawarkan set aturan yang dibuat sebelumnya untuk pemain yang ingin terjun langsung ke dalam permainan. Misalnya, Larping.org menghosting posting blog terkait LARPing, beberapa di antaranya berisi aturan pilihan penulis.
LARP Langkah 14
LARP Langkah 14

Langkah 5. Koordinasikan logistik game dengan pemain Anda

Bergantung pada dedikasi semua orang yang terlibat, game LARP bisa menjadi pekerjaan yang serius. Jika Anda mengatur gim LARP Anda sendiri, Anda pasti ingin memastikan bahwa Anda memiliki gim terbaik dengan meluangkan waktu untuk menyelesaikan masalah logistik sebelum gim itu sendiri. Misalnya, jika orang bepergian ke game LARP Anda dari jauh, Anda mungkin ingin mengirim petunjuk kepada semua orang beberapa hari sebelumnya, dan jika Anda berencana untuk bersantai dengan pemain lain setelah pertandingan, Anda mungkin ingin membuat reservasi di restoran lokal sebelumnya. Tanyakan pada diri Anda pertanyaan-pertanyaan berikut saat Anda merencanakan acara LARP Anda:

  • Bisakah semua pemain dengan mudah datang ke acara tersebut? Jika tidak, apakah tersedia pilihan carpool atau angkutan umum?
  • Apakah akan ada tempat pertemuan di luar lokasi atau akankah semua pemain bertemu di lokasi acara?
  • Apakah akan ada makanan dan minuman untuk pemain di acara tersebut?
  • Apakah akan ada event setelah LARP?
  • Apa rencana jika ada cuaca buruk?

Bagian 3 dari 3: Membawa LARP ke Tingkat Selanjutnya

LARP Langkah 15
LARP Langkah 15

Langkah 1. Mulai grup LARP lokal

Jika Anda menikmati beberapa game LARP pertama Anda dan Anda ingin terus berpartisipasi di dalamnya, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk memulai grup atau klub LARP khusus untuk area lokal Anda. Pada tingkat paling dasar, membentuk grup LARP berarti Anda dapat menjadwalkan permainan yang Anda dan teman Anda inginkan, kapan pun Anda mau. Lebih penting lagi, bagaimanapun, itu juga berarti bahwa Anda akan dapat bertemu orang baru yang juga tertarik dengan LARP yang pada gilirannya dapat mempengaruhi aktivitas LARP Anda dengan karakter dan ide mereka sendiri.

  • Ini adalah ide yang sangat bagus jika daerah Anda belum memiliki komunitas LARP yang mapan. Jadilah orang pertama di daerah Anda yang memulai klub LARP dan, dengan keberuntungan, Anda mungkin dapat menyaksikan komunitas LARP Anda tumbuh lebih dari yang Anda kira!
  • Jika Anda membentuk grup LARP Anda sendiri, Anda pasti ingin mempromosikannya untuk memastikan bahwa Anda mendapatkan jumlah pemilih terbaik. Sementara situs rahasia seperti Craigslist, dll. menawarkan satu kemungkinan untuk promosi online, Anda mungkin juga ingin mencoba memposting informasi grup Anda ke situs LARPing online yang menerima kiriman komunitas seperti Larping.org.
LARP Langkah 16
LARP Langkah 16

Langkah 2. Berpartisipasi dalam acara LARP besar-besaran

Grup LARP terbesar dengan anggota terbanyak terkadang menyelenggarakan game LARP besar yang dapat memiliki ratusan peserta (atau lebih) dan berlangsung selama berhari-hari. Untuk pengalaman LARP yang benar-benar unik, cobalah berpartisipasi dalam salah satu sesi LARP besar-besaran ini. Karena ruang lingkup permainan, Anda akan dapat mengalami skenario dan interaksi karakter yang tidak mungkin terjadi di game LARP yang lebih kecil. Misalnya, sementara permainan LARP biasa antara selusin atau lebih teman mungkin memberi Anda kesempatan untuk mengalami pertempuran fantasi dalam skala kecil, permainan LARP dengan ratusan pemain memungkinkan Anda menjadi seorang prajurit dalam pertempuran besar yang penuh dengan kekuatan lawan. Bagi sebagian orang, berpartisipasi dalam salah satu pertemuan berskala besar ini merupakan puncak dari pengalaman LARPing.

Untuk menemukan salah satu acara LARP besar ini, yang tidak selalu terjadi setiap hari bahkan di antara LARPer khusus, Anda pasti ingin menjadi anggota aktif dalam komunitas LARP di seluruh dunia. Larping.org yang disebutkan di atas adalah tempat yang bagus untuk memulai, seperti juga nerolarp.com, larpalliance.net, dan situs regional lainnya

LARP Langkah 17
LARP Langkah 17

Langkah 3. Buat dan bagikan sistem aturan Anda sendiri

Jika Anda telah menjadi LARPer berpengalaman dan mencari tantangan tambahan, coba rancang set aturan Anda sendiri untuk permainan LARP. Meskipun hal ini dapat memuaskan sebagai upaya kreatif, ini juga merupakan kesempatan untuk memperbaiki aspek aturan yang tidak adil atau mengganggu yang telah Anda gunakan sejauh ini. Jika Anda tidak yakin harus mulai dari mana, coba cari kumpulan aturan LARPer lain yang dibuat sendiri secara online (di Larping.org atau situs web LARPing serupa serta sumber daya permainan peran seperti rpg.net) dan bekerja dari sana.

Setelah Anda membuat "draf" dari kumpulan aturan Anda, coba mainkan satu atau dua game dengan aturan baru Anda. Anda mungkin menemukan bahwa mereka tidak bekerja persis seperti yang diharapkan - tidak apa-apa! Gunakan pengalaman Anda untuk membantu Anda merevisi aturan sesuai kebutuhan

LARP Langkah 18
LARP Langkah 18

Langkah 4. Buat alam semesta fiksi yang terperinci

LARPing memungkinkan Anda untuk memanjakan imajinasi Anda dan mengeksplorasi kemampuan kreatif Anda sejauh yang Anda inginkan. Jika Anda mencari cara untuk mengekspresikan diri Anda secara kreatif di luar perencanaan sesi LARP biasa, cobalah memperluas dunia fiksi yang Anda buat, menambahkan detail dan perkembangan individu ke karakter Anda, dan membuat sejarah dan mitologi fiksi. Anda dapat pergi sedalam yang Anda inginkan di sini - beberapa LARPer mungkin puas dengan membiarkan beberapa aspek kreasi fiksi mereka sampai ke imajinasi, sementara yang lain mungkin ingin menjelaskan bahkan detail terkecil. Dunia Anda adalah milik Anda untuk diciptakan dan dijelajahi. Nikmati perjalanan Anda!

Dunia fiksi yang sangat detail dapat menjadi makanan yang bagus untuk penulisan fiksi. Faktanya, tidak sepenuhnya tidak pernah terdengar novel yang mengeksplorasi alam semesta LARP dalam karakter dan di luar karakter untuk mengalami popularitas dan kesuksesan. Jika Anda telah memberikan waktu dan upaya untuk menciptakan alam semesta fiksi yang menakjubkan, pertimbangkan untuk menulis tentangnya. Anda mungkin menjadi J. K. Rowling berikutnya

Tips

  • Ini membantu bergabung dengan klub LARP. Ada LARPer berpengalaman di sana, kebanyakan dari mereka bersedia membantu pendatang baru.
  • Semuanya menyenangkan dan permainan sampai seseorang kehilangan mata atau patah tulang, jadi berhati-hatilah.
  • Jika Anda LARPing di hutan atau di lokasi manapun yang jauh dari peradaban, pastikan Anda membawa telepon seluler untuk menghubungi polisi, ambulans atau kerabat Anda dalam keadaan darurat.
  • Lihat apakah Anda dapat menemukan sesama LARPers di internet.
  • Cara yang baik untuk membuat senjata adalah dengan mendapatkan pembuat berpengalaman yang merancang berbagai gaya penawaran dan membiarkan anggota anggota LARP Anda memilih siapa yang menginstruksikan mereka. Akan lebih baik untuk memasukkan beberapa instruktur dalam membuat od-ball bffer yang memiliki gaya pembuatan yang berbeda. Setiap orang memiliki selera gaya boffer yang berbeda.

Peringatan

  • Izinkan senjata bola aneh dalam bentuk apa pun. Pastikan untuk mengujinya sebelum digunakan dalam pertempuran.
  • Beberapa orang mungkin menganggap LARPing kutu buku. Tapi itu menyenangkan, jadi jangan biarkan itu mengganggu Anda!
  • Gunakan penawaran; mereka aman tidak peduli bagian tubuh mana yang Anda pukul.
  • Jangan berlebihan; tapi jangan terlalu lunak dengan keamanan dan teknik. Jika seseorang memiliki gaya bertarung yang unik, buatlah kelas gaya bebas yang memungkinkan beberapa orang menggunakan gaya mereka. Misalnya, pukulan ke kepala aman dan begitu juga dengan mereka. Tidak ada yang menyukai acara yang terlalu terobsesi dengan keamanan atau teknik, tetapi hal yang sama berlaku untuk standar yang longgar.
  • Mengorganisir acara LARP besar bukanlah hal yang mudah. Pastikan Anda mengetahui bisnis Anda sebelum memikirkan hal seperti ini.

Direkomendasikan: