Menggambar karakter kartun bisa menjadi cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu. Anda bahkan dapat membuat karakter Anda sendiri dan mulai menggambar strip komik atau mengerjakan animasi film pendek! Gambar kartun tidak jauh berbeda dengan gambar gambar; Anda perlu fokus pada keseluruhan bentuk dan proporsi karakter sambil melebih-lebihkan bagian tertentu agar lebih menarik.
Langkah
Metode 1 dari 3: Menggambar Orang atau Makhluk Kartun
Langkah 1. Mulailah dengan membuat kepala untuk kartun
Kepala orang tersebut dapat berbentuk lingkaran, bagian atas datar dengan lekukan di bawahnya, berbentuk buah pir, berbentuk bujur sangkar, atau berbagai bentuk lainnya. Untuk bentuk sederhana, mulailah dengan persegi bulat yang Anda sesuaikan saat Anda menambahkan detail ke gambar Anda.
Untuk membuat persegi bulat, buat sesuatu di antara lingkaran dan persegi. Itu harus memiliki sisi yang terlihat, tetapi sudutnya harus dibulatkan
Langkah 2. Buat garis besar untuk orang Anda yang lain
Gunakan oval, lingkaran, dan garis untuk membuat sketsa kasar orang tersebut. Misalnya, Anda dapat menggunakan 2 lingkaran atau oval yang tumpang tindih untuk membuat area dada dan perut. Anda mungkin melebih-lebihkan perut pada orang yang berotot atau dada pada seseorang dengan otot besar. Tambahkan garis untuk anggota badan, letakkan oval di tempat siku dan tangan seharusnya berada.
Ini mirip dengan apa yang akan Anda lakukan jika Anda menggambar sosok manusia yang realistis, jadi ingatlah proporsi dasar. Jika Anda mengalami kesulitan, lihatlah foto seseorang yang berdiri dengan posisi yang sama. Namun, perlu diingat bahwa dalam kartun, beberapa area mungkin dilebih-lebihkan sementara yang lain diremehkan
Langkah 3. Gabungkan garis aksi di sepanjang setidaknya satu sisi tubuh
Garis tindakan tidak selalu mengacu pada gerakan. Sebaliknya, ini adalah garis melengkung yang Anda masukkan ke dalam gambar untuk memberikan kesan dimensi. Biasanya, garis melengkung dimulai dari bagian atas kepala, lalu keluar di sekitar tubuh, lalu masuk lagi di bagian bawah. Gambar garis ini setidaknya di satu sisi orang Anda, gunakan untuk memandu detail yang Anda tambahkan.
Langkah 4. Tambahkan panduan untuk bagian tubuh yang berbeda
Pedoman membantu Anda memutuskan bagaimana menutupi tubuh dan mengisi rincian. Tambahkan garis tengah vertikal ke bentuk wajah dan bentuk batang tubuh. Namun, tergantung pada bagaimana orang tersebut berdiri, garis tengahnya mungkin berupa busur melengkung yang mendorong sedikit ke kiri atau ke kanan. Kurva membantu Anda menambahkan dimensi pada gambar, karena orang bukanlah sosok datar tetapi 3D.
Garis pedoman horizontal dapat melengkung ke atas atau ke bawah, tergantung di mana orang itu melihat dan bentuk wajahnya. Misalnya, Anda dapat menggambar garis horizontal di wajah mereka untuk menentukan penempatan mata dan hidung
Langkah 5. Isi detail untuk kepala, dimulai dengan mata
Pertimbangkan apa yang Anda ingin karakter Anda ekspresikan dan gunakan wajah mereka untuk menciptakan emosi itu. Atur mata pada garis horizontal dan hidung dekat dengan titik persimpangan antara garis horizontal dan vertikal. Mulut harus berada di bawah garis horizontal utama. Gunakan lingkaran atau oval untuk mata, kait kecil atau lekukan untuk hidung, dan lekukan ke atas atau ke bawah untuk mulut. Tambahkan rambut dengan garis lurus atau melengkung, bawa di sekitar kepala.
Mata tertutup yang dimiringkan ke tengah dengan alis yang serasi dapat menunjukkan kemarahan. Mata besar yang sedikit juling bisa membuat karakter terlihat imut dan polos. Jika Anda ingin karakter terlihat terkejut, coba angkat alis sedikit lebih tinggi dan gunakan mata yang terbuka lebar
Langkah 6. Buat sketsa di batang tubuh dan anggota badan
Bulatkan anggota badan menggunakan garis lurus untuk lengan atas dan garis bulat untuk lengan bawah. Cobalah garis lurus untuk paha, dan jika betis terbuka, garis bulat untuk betis. Tambahkan detail dasar untuk tangan, seperti kepalan tangan tertutup: persegi panjang dengan 3 garis di dalamnya untuk membuat jari, bersama dengan ibu jari ke samping.
Bentuk buah pir sering kali cocok untuk tubuh dan perut. Jika Anda menginginkan karakter dengan banyak otot, cobalah bentuk pir terbalik
Langkah 7. Tambahkan sentuhan akhir seperti pakaian dan sepatu
Ini tidak harus rumit. Anda bisa menambahkan garis di tengah lengan untuk membuat selongsong, lalu buat kain sedikit keluar di sekitar lengan di bagian atas. Gunakan garis lengkung untuk kerah dasar. Kemudian, tarik garis melengkung ke bawah di sekitar pinggang di mana kemeja berakhir dan celana atau rok dimulai. Buatlah bentuk dasar untuk celana, rok, atau celana pendek dengan menambahkan garis horizontal pada kaki kemudian membuat bentuknya sedikit melebar di luar garis kaki.
Tambahkan bentuk bulat dasar untuk sepatu
Langkah 8. Isi sketsa dengan pena atau spidol
Setelah Anda puas dengan apa yang Anda miliki, warnai garis dengan pena gelap. Hati-hati, karena garis-garis ini akan permanen. Setelah Anda menambahkannya dan spidol benar-benar kering, hapus pedoman dan tanda pensil lainnya.
Langkah 9. Selesai
Metode 2 dari 3: Meniru Kartun Favorit Anda
Langkah 1. Temukan gambar karakter secara online
Sangat mudah untuk menyalin karakter kartun jika Anda memiliki sesuatu untuk dikerjakan! Cari gambar detail karakter favorit Anda, dan gunakan itu untuk memandu gambar Anda.
Anda bahkan dapat mencari tutorial tentang cara menggambar karakter tertentu untuk membuat hidup lebih mudah
Langkah 2. Mulailah dengan bentuk dasar pensil
Buat sketsa dalam lingkaran, oval, dan persegi panjang untuk membantu mendapatkan gambar dalam perspektif yang benar. Perhatikan baik-baik wajahnya, misalnya, untuk melihat apakah itu lebih berbentuk lingkaran atau oval, lalu buat sketsa pada tempatnya. Mungkin batang tubuh lebih berbentuk oval, jadi buat sketsa ringan untuk itu. Tambahkan persegi panjang untuk anggota badan, termasuk oval atau lingkaran untuk lengan.
Langkah 3. Tambahkan tangan, telinga, dan kaki
Jika karakter Anda memiliki telinga yang tidak biasa, seperti telinga bundar Mickey Mouse, buat sketsa di dalamnya. Demikian pula, tambahkan oval atau lingkaran untuk tangannya, tergantung seperti apa bentuk tangan karakter tersebut.
Jangan lupa untuk menambahkan sepatu atau kaki
Langkah 4. Masukkan pedoman untuk wajah dan dada
Tambahkan garis tengah melengkung untuk wajah, secara vertikal. Garis harus melengkung ke arah yang dihadapi karakter. Jika karakter melihat lurus ke depan, itu bisa lurus ke bawah wajah. Demikian pula, tambahkan garis vertikal di sepanjang batang tubuh karakter, melengkung ke arah putaran karakter.
Tambahkan panduan horizontal untuk wajah dan tubuh. Garis pedoman wajah harus melengkung ke atas atau ke bawah tergantung pada apakah karakter melihat ke atas atau ke bawah. Pedoman batang tubuh dan perut harus menunjukkan bagaimana area tersebut membulat dalam 3D
Langkah 5. Isi detail dasar tubuh
Hubungkan garis di sepanjang tungkai dan persendian, dan isi garis di sepanjang batang tubuh dan tubuh yang belum terpasang. Gunakan kurva pada gambar untuk memandu bagaimana Anda menambahkannya ke karakter Anda.
Misalnya, beberapa karakter akan memiliki lengan dan kaki yang sangat kurus, sementara yang lain memiliki lekuk tubuh yang lebih jelas
Langkah 6. Tambahkan pakaian dan detail wajah
Gabungkan mata, hidung, dan mulut, dengan menggunakan panduan dan karakter asli sebagai panduan. Perhatikan baik-baik proporsinya, artinya seberapa besar atau kecil hal-hal yang berhubungan satu sama lain, termasuk seberapa jauh jaraknya. Kemudian, tambahkan garis di sepanjang tungkai untuk membuat lengan dan celana atau rok sesuai kebutuhan.
Untuk rambut, buat bentuk v yang rata untuk menunjukkan bagian di rambut. Tambahkan garis lengkung atau lurus untuk membuat rambut, tergantung karakternya
Langkah 7. Selesaikan karakter dengan pena
Gambar karakter dengan pena atau spidol gelap, pastikan Anda mengikuti garis terakhir. Biarkan pena mengering, lalu hapus pedoman atau tanda pensil lain yang tertinggal pada karakter.
Langkah 8. Selesai
Metode 3 dari 3: Menyempurnakan Gambar Anda
Langkah 1. Gambarkan goresan pensil tipis
Jika Anda mencoba menggambar dengan pena dari awal, Anda tidak akan bisa memperbaiki kesalahan saat melakukannya. Plus, ketika Anda memulai, Anda ingin membuat panduan untuk gambar Anda. Pada akhirnya, Anda menghapus panduan itu, jadi mereka harus menggunakan pensil.
Tanda pensil tipis penting karena jika Anda menggambar terlalu banyak, Anda akan meninggalkan lekukan di kertas
Langkah 2. Lihatlah struktur rangka dan otot jika Anda memiliki masalah dengan proporsi
Sebagian besar siswa seni mengalami masalah dengan proporsi di beberapa titik! Cara untuk membantunya adalah dengan mempelajari bagaimana hewan atau manusia dibangun berdasarkan anatomi dasar mereka. Coba cari gambar anatomi online untuk apa yang Anda gambar dan buat sketsanya sebagai latihan.
Kelas menggambar gambar juga akan sangat membantu dalam mempelajari cara menggambar kartun
Langkah 3. Berlebihan bagian yang Anda ingin menonjol
Kartun dimaksudkan untuk dilebih-lebihkan karena mereka menceritakan sebuah cerita hanya dengan cara mereka digambar. Jika karakter Anda marah, Anda mungkin ingin membesar-besarkan kepalanya dengan ekspresi marah. Jika karakter Anda garang, Anda mungkin ingin melebih-lebihkan otot atau baju besi mereka. Untuk mencapai ini, buat porsi ini sedikit lebih besar atau berlebihan dibandingkan dengan bagian tubuh lainnya.
Langkah 4. Sesuaikan gambar sesuai kebutuhan
Saat Anda menggambar, jangan takut untuk membuat perubahan pada bentuk karakter. Hapus garis luar dan gambar yang baru jika tidak terlihat benar atau terus sesuaikan bentuk wajah agar terlihat lebih tajam atau manis.