Perburuan pemulung adalah permainan yang sangat populer untuk anak-anak. Mereka bagus untuk pesta dan liburan musim panas. Perburuan pemulung tidak hanya terbatas pada anak-anak; bahkan orang dewasa dan remaja masih bisa menikmatinya. Mereka cukup mudah diatur dan bahkan lebih mudah dimainkan. Bagian yang paling sulit, mungkin, adalah memunculkan ide-ide kreatif. Artikel ini tidak hanya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana mengatur perburuan, tetapi juga bagaimana menjadi tuan rumah. Ini juga akan memberi Anda ide untuk tema.
Langkah
Contoh Daftar Item
Contoh Item untuk Perburuan Pemulung Rumah
Contoh Item untuk Perburuan Pemulung Taman
Contoh Item untuk Mall Scavenger Hunt
Bagian 1 dari 3: Menyelenggarakan Perburuan Pemulung
Langkah 1. Tentukan kapan dan di mana Anda ingin berburu
Perburuan pemulung dapat dilakukan pada siang atau malam hari. Mereka juga dapat diadakan di mana saja, termasuk taman, rumah atau lingkungan Anda, atau bahkan sekolah. Kapan dan di mana Anda menjadi tuan rumah perburuan akan tergantung pada berapa usia pemain, seberapa besar kelompoknya, cuacanya, dan perburuan jenis apa yang Anda lakukan. Berikut adalah beberapa ide untuk Anda mulai:
- Hari-hari yang hangat dan cerah adalah untuk berburu di luar ruangan.
- Jika hari sedang hujan atau dingin, mungkin lebih baik membawa hewan berburu di dalam ruangan.
- Taman sangat bagus untuk pemain yang lebih tua atau kelompok besar. Halaman belakang mungkin lebih baik untuk pemain yang sangat muda.
- Sebuah rumah sangat bagus untuk segala usia, tetapi mungkin sulit untuk menampung kelompok besar. Anda mungkin juga ingin memblokir area pribadi, seperti kamar tidur dan kantor.
- Lingkungan Anda adalah tempat yang tepat untuk berburu hewan besar. Jika Anda berencana untuk melibatkan tetangga Anda, bicarakan dengan mereka terlebih dahulu, sehingga mereka tahu kapan harus mengharapkan para pemain datang dan meminta barang tersebut.
Langkah 2. Tentukan jenis perburuan yang ingin Anda lakukan
Ada banyak jenis perburuan, tetapi semuanya melibatkan daftar item. Berikut adalah beberapa ide untuk Anda mulai:
- Berikan pemain daftar item. Sembunyikan item di sekitar lokasi Anda, dan minta pemain mencari item tersebut. Pemain/grup pertama yang menemukan semua item menang.
- Mintalah para pemain pergi dari pintu ke pintu untuk meminta item dari daftar. Pastikan untuk merencanakan ke depan dengan tetangga Anda jika Anda memilih untuk melakukan ini.
- Alih-alih menyembunyikan item, pertimbangkan untuk meminta setiap tim mengambil foto item dari daftar. Ini bagus untuk taman, terutama taman nasional di mana Anda tidak dapat mengambil sesuatu dari alam.
Langkah 3. Beli atau buat hadiah untuk dimiliki di akhir perburuan
Ini akan menjadi motivasi bagi masing-masing tim, terutama jika perburuan diatur waktunya. Anda dapat memilih apa pun yang Anda inginkan sebagai hadiah, tetapi Anda mungkin ingin mengingat usia pemain Anda. Berikut adalah beberapa ide untuk Anda mulai:
- Jika perburuan itu untuk anak-anak, hadiah yang bagus mungkin berupa mainan kecil atau permen.
- Tiket film atau uang tunai adalah hadiah besar untuk anak-anak yang lebih besar.
- Orang dewasa akan menghargai sertifikat hadiah ke restoran yang bagus, kartu hadiah ke toko, atau sekeranjang barang.
- Pertimbangkan untuk mendasarkan hadiah dari sebuah tema. Misalnya, jika perburuan bertema superhero, Anda bisa mendapatkan hadiah topeng dan jubah superhero.
Langkah 4. Buat daftar barang untuk ditemukan para tamu
Daftar tersebut dapat mencakup barang-barang yang mudah ditemukan, seperti pensil atau selembar kertas. Ini juga dapat mencakup barang-barang yang lebih sulit ditemukan, seperti bingkai foto atau jarum dan benang.
- Jika tim akan pergi dari pintu ke pintu, pilihlah barang-barang murah yang bersedia diberikan orang, seperti selembar kertas, pensil, atau penjepit kertas. Anda juga dapat memberikan barang kepada tetangga Anda sebelumnya sehingga mereka tidak perlu menggunakannya sendiri.
- Jika tim Anda berkeliling lingkungan untuk mengambil gambar landmark, beri tahu mereka area umum tempat landmark tersebut berada, seperti "patung di taman ini" atau "bunga merah".
Langkah 5. Pertimbangkan kelompok usia pemain Anda
Ada berbagai jenis perburuan, dan beberapa lebih cocok untuk pemain yang lebih tua daripada yang lebih muda. Misalnya, perburuan berdasarkan petunjuk mungkin sulit bagi anak-anak yang masih sangat kecil, tetapi akan lebih menarik bagi remaja dan orang dewasa. Perburuan dari pintu ke pintu juga tidak direkomendasikan untuk anak kecil karena alasan keamanan. Di sisi lain, perburuan berdasarkan gambar mungkin lebih menyenangkan bagi anak kecil daripada yang lebih tua. Berikut adalah hal-hal lain yang perlu diingat:
- Berencana untuk memiliki pembantu atau pendamping dewasa untuk perburuan yang melibatkan anak-anak kecil, terutama jika Anda memiliki kelompok besar. Ini akan membuat anak-anak lebih mudah untuk melacak.
- Pertimbangkan untuk memiliki hadiah tempat kedua dan ketiga untuk anak-anak yang masih sangat kecil. Dengan cara ini, mereka yang tidak "menang" tidak akan merasa tersisih.
- Ingatlah kelompok usia saat membuat tema. Anak-anak kecil mungkin tertarik pada tema-tema seputar alam dan hewan, sementara anak-anak yang lebih besar mungkin lebih tertarik pada tema-tema yang melibatkan sastra, video game, dan film.
Bagian 2 dari 3: Mengawasi Perburuan Pemulung
Langkah 1. Bagilah tamu Anda menjadi beberapa tim pada hari perburuan
Mereka dapat memilih tim mereka sendiri, atau Anda dapat menugaskan tim. Jika ada anak-anak yang bermain, pastikan untuk menugaskan orang dewasa untuk memimpin setiap tim. Jika ada banyak orang yang bermain, buatlah tim yang terdiri dari 3 atau 4. Setiap tim harus memiliki jumlah orang yang genap.
- Jika semua tamu Anda memiliki usia yang berbeda, pertimbangkan untuk memasangkan beberapa tamu yang lebih muda dengan yang lebih tua. Ini akan mencegah keuntungan dan kerugian antara kelompok.
- Cara yang bagus untuk mengatur tim adalah dengan meminta orang menghitung angka, seperti 1 dan 2. Semua 1 akan berada dalam satu grup, dan semua 2 akan berada di grup lain.
- Cara hebat lainnya untuk mengatur tim adalah dengan meminta orang mengambil secarik kertas berwarna dari topi. Semua slip biru akan berada di satu tim, semua slip merah di tim lain, dan seterusnya.
Langkah 2. Beri setiap tim daftar item dan batas waktu
Para tamu harus memiliki cukup waktu untuk menemukan sebagian besar barang. Berapa lama pemulung bertahan akan tergantung pada berapa banyak barang yang harus ditemukan para tamu. Satu jam adalah tempat yang baik untuk memulai jika ada banyak item. Ini juga direkomendasikan untuk perburuan dari pintu ke pintu.
- Untuk anak-anak yang sangat muda (usia prasekolah) batasi perburuan tidak lebih dari lima belas menit. Ini akan cukup lama untuk menghibur anak-anak, tetapi cukup pendek untuk membuat mereka tidak bosan.
- Jika daftar item sangat sederhana atau pendek, 30 menit sudah cukup.
Langkah 3. Pertimbangkan untuk memberi pemain sesuatu untuk mengumpulkan item
Ini akan memudahkan mereka untuk membawa semuanya. Ini juga akan mencegah barang-barang kecil hilang. Jika perburuan memiliki pemain yang lebih muda, mintalah orang dewasa membawa wadahnya. Ini akan memungkinkan anak-anak berlarian dengan bebas, mengumpulkan barang-barang. Ini juga akan mencegah barang hilang jika anak tersandung, jatuh, dan menjatuhkan wadah. Jika pemain hanya mengambil gambar atau menuliskan item, Anda tidak perlu memberikan ini kepada mereka. Berikut adalah beberapa item yang dapat Anda gunakan sebagai wadah:
- Keranjang, terutama dengan pegangan, akan menjadi yang paling mudah dibawa.
- Karung atau tas akan lebih murah daripada keranjang. Pertimbangkan kantong kertas daripada kantong plastik. Kantong kertas menahan bentuknya dengan lebih baik, sehingga barang-barang tidak akan mudah hancur.
- Sebuah kotak bisa sulit untuk dibawa, tetapi juga yang paling kuat. Anda juga dapat menemukan kotak dekoratif yang sesuai dengan tema perburuan Anda di toko seni dan kerajinan.
Langkah 4. Beri tahu pemain bagaimana perburuan akan berakhir
Sebagian besar perburuan berakhir setelah jangka waktu tertentu. Tim yang menemukan item paling banyak memenangkan hadiah. Berikut adalah beberapa hal yang harus Anda ingat:
- Jika perburuan memiliki batas waktu, pertimbangkan untuk memberi pemain stopwatch. Anda juga dapat memberi tahu para pemain pada jam berapa perburuan berakhir. Misalnya, jika perburuan dimulai pada jam 1 siang dan berlangsung selama satu jam, beri tahu para pemain untuk kembali pada jam 2 siang.
- Jika pemain Anda masih sangat muda, Anda mungkin ingin menambahkan hadiah tempat kedua atau ketiga untuk menghindari perasaan sakit hati, kecemburuan, atau amukan.
Langkah 5. Beri tahu para pemain di mana mereka harus bertemu setelah mereka selesai
Memiliki tempat pertemuan sangat penting. Beberapa tim mungkin selesai sebelum tim lain melakukannya. Anda akan ingin memiliki tempat bagi para pemain ini untuk pergi sementara mereka menunggu orang lain selesai. Ini bisa menjadi tempat yang sama ketika Anda memulai perburuan. Ini juga bisa menjadi landmark, seperti patung di taman tempat perburuan berlangsung. Pastikan ada seseorang di tempat pertemuan untuk menyambut para pemenang dan memberi mereka hadiah.
Bagian 3 dari 3: Memunculkan Tema dan Ide
Langkah 1. Ketahuilah bahwa ada banyak cara untuk meningkatkan kreativitas perburuan Anda ke level selanjutnya
Bagian ini akan memberi Anda banyak ide tentang cara membuat perburuan Anda lebih unik dan menarik. Ini akan membantu Anda menemukan tema dan desain. Ini juga akan menawarkan beberapa tikungan kreatif. Anda tidak harus menggunakan semua ide dari daftar ini. Pilih yang paling menarik bagi Anda.
Langkah 2. Tetapkan tema
Ini akan membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan item. Jika Anda mengadakan perburuan sebagai bagian dari pesta, pertimbangkan untuk mengaitkan tema dengan tema pesta. Misalnya, jika pesta Anda bertema pahlawan super, berikan juga tema pahlawan super kepada pemburu pemulung. Gunakan barang-barang yang akan digunakan para pahlawan super, seperti topeng dan jubah. Berikut adalah beberapa ide lagi untuk Anda mulai:
- Dasarkan perburuan dari kepentingan para tamu. Misalnya, jika perburuan adalah untuk kelas sastra, dasarkan semua item dari buku yang berbeda yang sedang dibaca siswa. Jika Harry Potter ada dalam daftar, pertimbangkan untuk memasukkan barang-barang seperti sapu, burung hantu, jubah, dan pena bulu. Anda bahkan dapat mengatur perburuan di perpustakaan.
- Dasarkan perburuan pemulung dari liburan. Jika perburuan dilakukan selama bulan Oktober, pertimbangkan untuk memberi perburuan tema Halloween. Minta pemain mencari item yang berhubungan dengan Halloween, seperti labu, kucing hitam, kelelawar, laba-laba, penyihir, dan kerangka.
- Fokus pada lokasi Anda. Jika perburuan Anda berlangsung di taman, cari tahu dulu tamannya dan tuliskan beberapa hal yang Anda perhatikan, seperti pohon yang tampak aneh atau patung tertentu. Anda tidak ingin para pemain mencari sesuatu yang tidak ada.
- Ciptakan tema Anda sendiri. Anda dapat mendasarkan perburuan dari tema apa pun yang Anda inginkan. Berikut adalah beberapa untuk Anda mulai: hewan, buku, makanan, periode waktu sejarah, laut, film, teater musikal, hutan hujan, pahlawan super, video game, dan sebagainya.
Langkah 3. Alih-alih menuliskan nama item di daftar Anda, tuliskan apa yang dilakukan item tersebut
Para pemain harus mencari tahu apa item itu sebelum menemukannya. Ini bagus untuk perburuan yang melibatkan pengambilan gambar. Anda juga bisa membuat teka-teki berima. Sebagai contoh:
- Alih-alih menuliskan "pemanggang roti", Anda bisa menulis, "Saya membuat roti panggang renyah dan hangat."
- Alih-alih menulis "bookmark", Anda bisa menulis: "Saya menyimpan tempat Anda di sebuah buku."
- Alih-alih menulis "jarum dan benang", Anda dapat menulis: "Kami berjalan beriringan sebagai pasangan, dan Anda mungkin menggunakan kami untuk memperbaiki robekan."
- Alih-alih menulis "sapu", Anda dapat menulis: "Seorang penyihir mungkin menggunakan saya untuk berkeliling, tetapi sebagian besar akan menggunakan saya untuk menyapu tanah."
Langkah 4. Ubah perburuan menjadi permainan bingo
Mulailah dengan kotak bingo dan tulis nama item di setiap kotak. Mintalah para pemain memeriksa barang-barang yang mereka temukan. Orang pertama yang mendapatkan lima tanda dalam garis horizontal, vertikal, atau diagonal menang.
- Ini adalah perburuan besar yang dilakukan di luar atau di taman alam.
- Pertimbangkan untuk mendasarkan item pada grid Anda di luar lokasi. Misalnya, jika Anda melakukan perburuan di pantai, Anda dapat menyertakan yang berikut: kerang laut, berjemur, istana pasir, camar, kepiting, anjing menggonggong, dan handuk.
Langkah 5. Berikan pemain daftar item untuk ditemukan dan minta mereka menuliskan item di tempat kosong yang disediakan
Misalnya, Anda dapat memberi tahu pemain Anda untuk mencari sesuatu yang biru, sesuatu yang lembut, dan sesuatu yang hijau. Mereka pemain menuliskan apa yang mereka temukan (marmer biru, kelinci kelinci, daun hijau) di ruang kosong yang Anda sediakan untuk mereka. Orang pertama yang menyelesaikan lembar menang.
- Ini bagus untuk jalan-jalan alam dan taman.
- Pastikan daftar Anda terkait dengan lokasi. Anda tidak ingin para pemain mencari sesuatu yang hijau jika mereka berada di gurun atau gua berbatu.
Langkah 6. Ingat usia para pemain
Anda tidak ingin membuat perburuan Anda terlalu sulit untuk pemain muda, atau terlalu muda untuk pemain yang lebih tua. Daftar yang lebih pendek dengan item yang mudah ditemukan akan cocok untuk anak kecil sementara daftar yang lebih panjang (dengan petunjuk) mungkin lebih menarik untuk remaja dan orang dewasa. Berikut adalah beberapa ide lagi:
- Untuk anak kecil, gunakan font besar dan banyak warna. Cobalah untuk memiliki tidak lebih dari 10 item. Mungkin juga ide yang baik untuk menyertakan gambar item, jika beberapa pemain masih belajar membaca.
- Untuk anak yang lebih besar, gunakan font yang besar dan banyak warna, tetapi hilangkan gambarnya. Masukkan antara 10 dan 15 item dalam daftar Anda.
- Untuk remaja dan dewasa, gunakan font berukuran biasa. Anda dapat menggunakan warna untuk membuat daftar terlihat lebih bagus. Pemain Anda mungkin juga menemukan petunjuk yang lebih menarik daripada nama item sederhana.
Langkah 7. Cocokkan tema daftar Anda dengan tema perburuan Anda
Ini akan membuat daftar Anda lebih menarik untuk dilihat. Anda dapat mencetak daftar Anda pada kertas cetak yang menarik, atau menambahkan gambar ke bagian bawah setiap daftar. Berikut adalah beberapa ide untuk Anda mulai:
- Jika perburuan Anda bertema pantai, cetak daftarnya di kertas bertema pantai. Anda juga dapat memasukkan gambar pasir, pohon palem, dan beberapa gelombang laut di bagian bawah daftar Anda.
- Jika perburuan Anda terjadi di bagian luar, coba cari kertas yang memiliki tepi daun.
- Jika perburuan Anda adalah untuk kelas bahasa Inggris, pertimbangkan untuk menyertakan gambar di bagian atas, bawah, atau di sekitar tepi yang relevan dengan buku yang telah dibaca siswa. Misalnya, jika siswa baru saja membaca Harry Potter, Anda dapat menyertakan gambar burung hantu, tongkat, dan sapu.
- Jika perburuan bertema Renaisans atau Abad Pertengahan, pertimbangkan untuk menggunakan kertas perkamen yang terlihat lama. Gunakan font mewah yang terlihat seperti ditulis dengan pena kaligrafi.
Tips
- Pertimbangkan untuk memiliki tema untuk perburuan Anda.
- Berikan pemain Anda tas atau kotak untuk mengumpulkan barang-barang.
- Jika pemain Anda mengambil foto, pastikan setiap tim memiliki kamera.
- Pertimbangkan agar semua item terkait satu sama lain.
- Jika perburuan Anda berlangsung di taman besar atau di lingkungan sekitar, mungkin ada baiknya untuk melengkapi setiap tim dengan ponsel. Dengan cara ini, jika seseorang tersesat, Anda dapat menemukannya.
- Pertimbangkan untuk memiliki hadiah cadangan untuk para pemain yang tidak memenangkan perburuan. Ini akan menjadi ide yang sangat bagus untuk anak kecil, yang sangat sensitif tentang kehilangan dan mudah cemburu. Ini akan membantu mencegah air mata atau amukan.
- Pastikan setiap tim memiliki kamera untuk membuat bukti barang yang mereka temukan.
- Untuk membuat segalanya adil, berikan hadiah ucapan selamat untuk semua orang ditambah hadiah untuk tim pemenang.
Peringatan
- Selalu merencanakan ke depan dengan tetangga Anda. Jangan mengirim pemain Anda untuk menyelesaikan rumah orang asing. Beberapa orang mungkin tidak menghargai sekelompok anak acak yang pergi ke rumah mereka dan meminta barang acak.
- Jika merencanakan perburuan untuk anak kecil, pastikan untuk memiliki kepala orang dewasa di setiap tim.
- Jika berburu Anda di malam hari, sediakan senter atau lampu depan untuk bantuan.